App-Economy Schweiz
Eine Marktstudie der Universität St. Gallen
Überall App Day, 30.4.2015
- 1 -
App-Economy Schweiz
Trends, Zahlen und Fakten
Ein Studenten-Projekt der Uni St.Gallen und mit dem Institut
für Wirtschaftsinformatik in Zusammenarbeit mit smama
Ceynur Cinar
Michael Rudin
Dominik Zurbuchen
Raphael Stücheli
Benjamin di Gallo
Prof. Dr. Andrea Back – IWI HSG Reto Grob - smama
- 2 -
Agenda
Methodik
Definition Schweizer Mobile App-Economy
Überblick Schweizer App-Markt
App-Entwickler Perspektive
App-Nutzer Perspektive
Fragen und Diskussion
- 3 -
Verschiedene Datenbanken wurden als Analysegrundlage
ausgewählt
Datenbanken
„Mobile“
Datenbanken
„Generell“
Umfrage
Qualtrics
- 4 -
Agenda
Methodik
Definition Schweizer Mobile App-Economy
Überblick Schweizer App-Markt
App-Entwickler Perspektive
App-Nutzer Perspektive
Fragen und Diskussion
- 5 -
Fünf partizipierende Marktteilnehmer formen den Markt der
Mobilen App-Economy der Schweiz
Plattformern und App-Stores
Entwickler
Konsumenten
Netzwerkbetreiber
Gerätehersteller
Quellen: OECD, 2013 - 6 -
Fokus der Studie sind Entwickler, Konsumenten und der
Schweizer Markt
Entwickler
Konsumenten
Plattformern und App-Stores
Netzwerkbetreiber
Gerätehersteller
- 6 -Quellen: OECD, 2013
Agenda
Methodik
Definition Schweizer Mobile App-Economy
Überblick Schweizer App-Markt
App-Entwickler Perspektive
App-Nutzer Perspektive
Fragen und Diskussion
- 7 -
Eckdaten des Schweizer Marktes 2015* im Überblick (iOS)
Quellen: *Hochrechnung Priori Data (7.9.2014 – 9.3.2015)
# iPhone: 1,8 Mio
# iOS Apps: 1,38 Mio
Apps Umsatz: CHF 280 Mio
Downloads: 250 Mio (iPhone 150 Mio, Tablets 100 Mio)
# Anbieter: 442’000
- 8 -
Die erfolgreichsten iOS Apps nach Downloads im Schweizer
Markt
„The Winner Takes It All“
13 Mio
10 Mio
5 Mio
2.5 Mio
1 Mio
Anzahl Downloads
Quellen: Priori Data (7.9.2014 – 9.3.2015)
Schweizer Apps Internationale Apps
- 9 -
Durchschnittlicher Umsatz pro App sinkt - Schere öffnet sich
weiter
Anzahl erhältlicher Apps
Anzahl App Anbieter
Anzahl Downloads / Tag
Umsatz / Tag
Quellen: Priori Data (7.9.2014 – 9.3.2015) - 10 -
Durchschnittlicher Umsatz pro App sinkt - Schere öffnet sich
weiter
Anzahl erhältlicher Apps
Anzahl App Anbieter
Anzahl Downloads / Tag
Umsatz / Tag
Quellen: Priori Data (7.9.2014 – 9.3.2015) - 10 -
Die App-Kategorie „Spiele“ verzeichnet den grössten
Wachstumstrend
Kategorie Wachstum Anzahl Apps (Januar - März 2015) Wachstum Downloads (Oktober 2014 - März 2015)
Word (Games) 376.70% 2008.30%
Strategy (Games) 363.20% 760.22%
Sport (Games) 144.20% 478.86%
Quellen: Priori Data (7.9.2014 – 9.3.2015)
Weather 0.90% -51.67%
Sport 0.80% -17.52%
News 0.30% 1.40%
.	
  
.	
  
.	
  
- 11 -
Agenda
Methodik
Definition Schweizer Mobile App-Economy
Überblick Schweizer App-Markt
App-Entwickler Perspektive
App-Nutzer Perspektive
Fragen und Diskussion
- 12 -
Umfrage mit Schweizer Mobile App-Entwicklern
o  11 Fragen
o  102 Schweizer App-Entwickler kontaktiert*
o  49 Antworten (48% Rücklaufquote)
o  Befragte aus 12 Kantonen
o  Deutsch- und Westschweiz
QualitativeAnalyseApp-Provider
App-Anbieter
App-Entwickler
Quellen: Apps with Love (2015)
*Liste von App-Entwicklern - 13 -
37 von 49 befragten Mobile App-Entwicklern beschäftigen
weniger als 10 Mitarbeiter
25
12
9
3
Anzahl Unternehmen
0-5 Mitarbeiter
6-10 Mitarbeiter
11-30 Mitarbeiter
>30 Mitarbeiter
n=49
- 14 -
Nur wenige der Befragten konzentrieren sich bei der
Entwicklung auf Privatkunden
21
2
26
Verteilung von Kundentypen
Geschäftskunden
Privatkunden
Beides
n=49
- 15 -
Die Mehrheit der Entwickler entwickelt für iOS und Android.
Aber auch Windows und andere Plattformen spielen eine
beachtliche Rolle
0 10 20 30 40 50
Andere
Windows
Android
iOS
Anzahl Entwickler je Plattform
n=49, Mehrfachnennung möglich
- 16 -
Ein kleiner Teil der Befragten entwickelt nur in einer App-
Kategorie – fast 50% der Befragten ist in mehr als drei
Kategorien tätig
24
11
14
0 5 10 15 20 25
> 3 Kategorien
2 Kategorien
1 Kategorie
Anzahl Providern=49
- 17 -
15
14
14
18
18
19
34
+Andere (zB. Logistik, Marketing, Tourismus)
Games
Social Networking
Fitness & Gesundheit
Ausbildung/Weiterbildung
(Unterhaltung (Musik, Video, Fotos, News)
Business & Finance
0 5 10 15 20 25 30 35 40
Die befragten Entwickler fokussieren ihre
Entwicklungstätigkeit auf die Kategorie Business & Finance
n=49, Mehrfachnennung möglich
- 18 -
Die Mehrheit der Befragten generiert Umsatz direkt aus
Kunden-Aufträgen
1
1
3
6
38
0 10 20 30 40
keine Umsatzgenerierung
Indirekter Umsatz durch E-commerce &
Promotion
Direkter Umsatz durch Anzahl Downloads oder In-
App Einkäufe
Andere Umsatzquellen
Direkter Umsatz durch Auftragsarbeiten
n=49
- 19 -
Agenda
Einleitung
Methodik
Definition Mobile App-Economy
Überblick Schweizer App-Markt
App-Entwickler Perspektive
App-Nutzer Perspektive
Fragen und Diskussion
- 20 -
Die Marktanteile der Betriebssysteme in der Schweiz
14%	
  
82%	
  
4%	
  
42%	
  
50%	
  
8%	
  
IOS	
   ANDROID	
   REST	
  
Global
Schweiz
Quellen: Statista (2014)
Global
Schweiz
Global
Schweiz
- 21 -
Schweiz (1%)
Global (99%)
Anzahl Downloads Total:
Umsatz pro Download:
Schweiz: 0.91 $ / Download
Global: 0.40 $ / Download
Quellen: PrioriData (01.10.14-31.12.14)
Der Schweizer iOS-Markt ist lukrativ, dank hohem Umsatz pro
Download
- 22 -
Free (49%)Free mit in-App
Purchases (47%)
Paid (3%)Paid mit in-App
Purchases (1%)
Die Downloadverteilung nach Preismodell zeigt die
Beliebtheit von gratis Apps
Quellen: PrioriData (01.10.14-31.12.14) - 23 -
Quellen: PrioriData (01.10.14-31.12.14)
Bei der Umsatzverteilung spielt Paid eine etwas grössere
Rolle
In-App
Purchases
(89%)
Paid
(11%)
- 24 -
1.  Navigation
2.  Photo & Video
3.  Health & Fitness
4.  Action (Games)
5.  Travel
Die beliebtesten iOS-Kategorien in der Schweiz
Quellen: PrioriData (2014), AppAnnie (2014)
1.  Action (Games)
2.  Arcade (Games)
3.  Adventure (Games)
4.  Simulation (Games)
5.  Lifestyle
1.  Social Networking
2.  Entertainment
3.  Action (Games)
4.  Photo & Video
5.  Music
Downloads
In-App Purchase
Umsätze
Paid Umsätze
- 25 -
•  Top-Apps vergleichbar mit iOS-Charts
•  Zusätzliche Kategorie “New” gibt an, welche neu veröffentlichten Apps
am beliebtesten sind
Quellen: AppAnnie (2014)
1.  Games
2.  Utilities
3.  Photo & Video
1.  Games
2.  Kids
3.  Productivity
Die Top Android-Kategorien sind ähnlich wie die der iOS-
Charts
- 26 -
Top “New Free” Top “New Paid”
Messaging Apps Extended their Reach
Google Play Increases Its Lead Over App Store in Worldwide
Downloads
Travel and Transportation Apps Led Surge in the Sharing
Economy
Quellen: AppAnnie Retrospective 2014 (2014)
App-Trends 2014: Vergleich zur Schweiz
- 27 -
Mobile Video Streaming Apps Moved Up In Popularity
Silver Screen Icons had Sizeable Mobile Impact
Super Casual Gaming Had a Superb Year
Quellen: AppAnnie Retrospective 2014 (2014)
App-Trends 2014: Vergleich zur Schweiz
- 28 -
Danke
Agenda
Methodik
Definition Schweizer Mobile App-Economy
Überblick Schweizer App-Markt
App-Entwickler Perspektive
App-Nutzer Perspektive
Fragen und Diskussion
- 30 -
Q & A
Back-Up
Back-up Slide: Überblick App-Economy Schweiz
Name	
  	
   Total	
  Downloads	
  CH	
  (Mio)	
  Erhältlich	
  seit	
   Publizist	
  	
  
Facebook	
  Messenger	
  	
   12.6	
   2011	
   Facebook,	
  Inc.	
  
Whatsapp	
  	
   11.4	
   2009	
   WhatsApp,	
  Inc.	
  
Facebook	
   5.1	
   2008	
   Facebook,	
  Inc.	
  
Youtube	
   3.2	
   2009	
   Google,	
  Inc.	
  	
  
Migros	
   3.8	
   2011	
   Migros	
  Genossenscha[	
  
Skype	
   2.5	
   2009	
   Skype	
  CommunicaLons	
  S.a.r.l.	
  	
  
20	
  Minuten	
  (CH)	
   2.2	
   2008	
   20	
  Minuten	
  	
  
Swiss	
  Phone	
  Book	
  by	
  local.ch	
   1.6	
   2009	
   local.ch	
  ag	
  
SBB	
  Mobile	
   1.4	
   2008	
   SBB	
  
Blick	
   1.1	
   2010	
   Blick	
  
Kategorie	
  	
   Wachstum	
  Anzahl	
  Apps	
  (Januar	
  -­‐	
  März	
  2015)	
  Wachstum	
  Downloads	
  (Oktober	
  2014	
  -­‐	
  März	
  2015)	
  
Word	
  (Games)	
   376.70%	
   2008.30%	
  
Strategy	
  (Games)	
   363.20%	
   760.22%	
  
Sport	
  (Games)	
   144.20%	
   478.86%	
  
Weather	
  	
   0.90%	
   -­‐51.67%	
  
Sport	
  	
   0.80%	
   -­‐17.52%	
  
News	
   0.30%	
  	
   1.40%	
  	
  
Erfolgreichste	
  Apps	
  in	
  der	
  Schweiz.	
  PrioriData,	
  2015	
  
Wachstumsraten	
  Segmente.	
  PrioriData,	
  2015	
  
- 33 -
Back-up Slide: Überblick App-Economy Schweiz
App-­‐Anbieter	
   Downloads	
  
Facebook,	
  Inc.	
   17,619,502	
  
Google,	
  Inc.	
   13,498,739	
  
WhatsApp	
  Inc.	
   11,372,569	
  
Skype	
  CommunicaLons	
  S.a.r.l	
   5,644,364	
  
Apple	
   4,320,794	
  
20	
  Minuten	
   3,316,339	
  
Migros	
   2,874,194	
  
Gamelo[	
   2,470,489	
  
Swisscom	
  (Switzerland)	
  Ltd.	
   2,375,798	
  
Microso[	
  CorporaLon	
   2,358,359	
  
Erfolgreichste	
  Anbieter.	
  PrioriData,	
  2015	
  
- 34 -
© 04/2015
Ceynur Cinar
ceynur.cinar@student.unisg.ch
Raphael Stücheli
raphael.stuecheli@student.unisg.ch
Dominik Zurbuchen
dominik.zurbuchen@student.unisg.ch
Benjamin di Gallo
benjamin.digallo@student.unisg.ch
Michael Rudin
michael.rudin@student.unisg.ch
Prof. Dr. Andrea Back
andrea.back@unisg.ch
Reto Grob
reto.grob@netcetera.com
1
Seien Sie dabei am 4. St.Gallen Mobile Business Forum
Erfahren Sie mehr zu unserer Digital Transformation Studie!
 Termin: Vorabend Dienstag, 2. Juni; Forum Mittwoch, 3. Juni
 Webseite: www.mbforum.ch
 Ort: Einstein Kongresszentrum, St.Gallen
 Zielgruppe: Entscheidungsträger und Experten >100
Neben den fachlichen Vorträgen und Diskussionen bietet das Forum verschiedenste
Möglichkeiten zum kollegialen Austausch, wie bspw. in den Breakout-Sessions.

Marktstudie App Economy Schweiz - 2015

  • 1.
    App-Economy Schweiz Eine Marktstudieder Universität St. Gallen Überall App Day, 30.4.2015
  • 2.
    - 1 - App-EconomySchweiz Trends, Zahlen und Fakten
  • 3.
    Ein Studenten-Projekt derUni St.Gallen und mit dem Institut für Wirtschaftsinformatik in Zusammenarbeit mit smama Ceynur Cinar Michael Rudin Dominik Zurbuchen Raphael Stücheli Benjamin di Gallo Prof. Dr. Andrea Back – IWI HSG Reto Grob - smama - 2 -
  • 4.
    Agenda Methodik Definition Schweizer MobileApp-Economy Überblick Schweizer App-Markt App-Entwickler Perspektive App-Nutzer Perspektive Fragen und Diskussion - 3 -
  • 5.
    Verschiedene Datenbanken wurdenals Analysegrundlage ausgewählt Datenbanken „Mobile“ Datenbanken „Generell“ Umfrage Qualtrics - 4 -
  • 6.
    Agenda Methodik Definition Schweizer MobileApp-Economy Überblick Schweizer App-Markt App-Entwickler Perspektive App-Nutzer Perspektive Fragen und Diskussion - 5 -
  • 7.
    Fünf partizipierende Marktteilnehmerformen den Markt der Mobilen App-Economy der Schweiz Plattformern und App-Stores Entwickler Konsumenten Netzwerkbetreiber Gerätehersteller Quellen: OECD, 2013 - 6 -
  • 8.
    Fokus der Studiesind Entwickler, Konsumenten und der Schweizer Markt Entwickler Konsumenten Plattformern und App-Stores Netzwerkbetreiber Gerätehersteller - 6 -Quellen: OECD, 2013
  • 9.
    Agenda Methodik Definition Schweizer MobileApp-Economy Überblick Schweizer App-Markt App-Entwickler Perspektive App-Nutzer Perspektive Fragen und Diskussion - 7 -
  • 10.
    Eckdaten des SchweizerMarktes 2015* im Überblick (iOS) Quellen: *Hochrechnung Priori Data (7.9.2014 – 9.3.2015) # iPhone: 1,8 Mio # iOS Apps: 1,38 Mio Apps Umsatz: CHF 280 Mio Downloads: 250 Mio (iPhone 150 Mio, Tablets 100 Mio) # Anbieter: 442’000 - 8 -
  • 11.
    Die erfolgreichsten iOSApps nach Downloads im Schweizer Markt „The Winner Takes It All“ 13 Mio 10 Mio 5 Mio 2.5 Mio 1 Mio Anzahl Downloads Quellen: Priori Data (7.9.2014 – 9.3.2015) Schweizer Apps Internationale Apps - 9 -
  • 12.
    Durchschnittlicher Umsatz proApp sinkt - Schere öffnet sich weiter Anzahl erhältlicher Apps Anzahl App Anbieter Anzahl Downloads / Tag Umsatz / Tag Quellen: Priori Data (7.9.2014 – 9.3.2015) - 10 -
  • 13.
    Durchschnittlicher Umsatz proApp sinkt - Schere öffnet sich weiter Anzahl erhältlicher Apps Anzahl App Anbieter Anzahl Downloads / Tag Umsatz / Tag Quellen: Priori Data (7.9.2014 – 9.3.2015) - 10 -
  • 14.
    Die App-Kategorie „Spiele“verzeichnet den grössten Wachstumstrend Kategorie Wachstum Anzahl Apps (Januar - März 2015) Wachstum Downloads (Oktober 2014 - März 2015) Word (Games) 376.70% 2008.30% Strategy (Games) 363.20% 760.22% Sport (Games) 144.20% 478.86% Quellen: Priori Data (7.9.2014 – 9.3.2015) Weather 0.90% -51.67% Sport 0.80% -17.52% News 0.30% 1.40% .   .   .   - 11 -
  • 15.
    Agenda Methodik Definition Schweizer MobileApp-Economy Überblick Schweizer App-Markt App-Entwickler Perspektive App-Nutzer Perspektive Fragen und Diskussion - 12 -
  • 16.
    Umfrage mit SchweizerMobile App-Entwicklern o  11 Fragen o  102 Schweizer App-Entwickler kontaktiert* o  49 Antworten (48% Rücklaufquote) o  Befragte aus 12 Kantonen o  Deutsch- und Westschweiz QualitativeAnalyseApp-Provider App-Anbieter App-Entwickler Quellen: Apps with Love (2015) *Liste von App-Entwicklern - 13 -
  • 17.
    37 von 49befragten Mobile App-Entwicklern beschäftigen weniger als 10 Mitarbeiter 25 12 9 3 Anzahl Unternehmen 0-5 Mitarbeiter 6-10 Mitarbeiter 11-30 Mitarbeiter >30 Mitarbeiter n=49 - 14 -
  • 18.
    Nur wenige derBefragten konzentrieren sich bei der Entwicklung auf Privatkunden 21 2 26 Verteilung von Kundentypen Geschäftskunden Privatkunden Beides n=49 - 15 -
  • 19.
    Die Mehrheit derEntwickler entwickelt für iOS und Android. Aber auch Windows und andere Plattformen spielen eine beachtliche Rolle 0 10 20 30 40 50 Andere Windows Android iOS Anzahl Entwickler je Plattform n=49, Mehrfachnennung möglich - 16 -
  • 20.
    Ein kleiner Teilder Befragten entwickelt nur in einer App- Kategorie – fast 50% der Befragten ist in mehr als drei Kategorien tätig 24 11 14 0 5 10 15 20 25 > 3 Kategorien 2 Kategorien 1 Kategorie Anzahl Providern=49 - 17 -
  • 21.
    15 14 14 18 18 19 34 +Andere (zB. Logistik,Marketing, Tourismus) Games Social Networking Fitness & Gesundheit Ausbildung/Weiterbildung (Unterhaltung (Musik, Video, Fotos, News) Business & Finance 0 5 10 15 20 25 30 35 40 Die befragten Entwickler fokussieren ihre Entwicklungstätigkeit auf die Kategorie Business & Finance n=49, Mehrfachnennung möglich - 18 -
  • 22.
    Die Mehrheit derBefragten generiert Umsatz direkt aus Kunden-Aufträgen 1 1 3 6 38 0 10 20 30 40 keine Umsatzgenerierung Indirekter Umsatz durch E-commerce & Promotion Direkter Umsatz durch Anzahl Downloads oder In- App Einkäufe Andere Umsatzquellen Direkter Umsatz durch Auftragsarbeiten n=49 - 19 -
  • 23.
    Agenda Einleitung Methodik Definition Mobile App-Economy ÜberblickSchweizer App-Markt App-Entwickler Perspektive App-Nutzer Perspektive Fragen und Diskussion - 20 -
  • 24.
    Die Marktanteile derBetriebssysteme in der Schweiz 14%   82%   4%   42%   50%   8%   IOS   ANDROID   REST   Global Schweiz Quellen: Statista (2014) Global Schweiz Global Schweiz - 21 -
  • 25.
    Schweiz (1%) Global (99%) AnzahlDownloads Total: Umsatz pro Download: Schweiz: 0.91 $ / Download Global: 0.40 $ / Download Quellen: PrioriData (01.10.14-31.12.14) Der Schweizer iOS-Markt ist lukrativ, dank hohem Umsatz pro Download - 22 -
  • 26.
    Free (49%)Free mitin-App Purchases (47%) Paid (3%)Paid mit in-App Purchases (1%) Die Downloadverteilung nach Preismodell zeigt die Beliebtheit von gratis Apps Quellen: PrioriData (01.10.14-31.12.14) - 23 -
  • 27.
    Quellen: PrioriData (01.10.14-31.12.14) Beider Umsatzverteilung spielt Paid eine etwas grössere Rolle In-App Purchases (89%) Paid (11%) - 24 -
  • 28.
    1.  Navigation 2.  Photo& Video 3.  Health & Fitness 4.  Action (Games) 5.  Travel Die beliebtesten iOS-Kategorien in der Schweiz Quellen: PrioriData (2014), AppAnnie (2014) 1.  Action (Games) 2.  Arcade (Games) 3.  Adventure (Games) 4.  Simulation (Games) 5.  Lifestyle 1.  Social Networking 2.  Entertainment 3.  Action (Games) 4.  Photo & Video 5.  Music Downloads In-App Purchase Umsätze Paid Umsätze - 25 -
  • 29.
    •  Top-Apps vergleichbarmit iOS-Charts •  Zusätzliche Kategorie “New” gibt an, welche neu veröffentlichten Apps am beliebtesten sind Quellen: AppAnnie (2014) 1.  Games 2.  Utilities 3.  Photo & Video 1.  Games 2.  Kids 3.  Productivity Die Top Android-Kategorien sind ähnlich wie die der iOS- Charts - 26 - Top “New Free” Top “New Paid”
  • 30.
    Messaging Apps Extendedtheir Reach Google Play Increases Its Lead Over App Store in Worldwide Downloads Travel and Transportation Apps Led Surge in the Sharing Economy Quellen: AppAnnie Retrospective 2014 (2014) App-Trends 2014: Vergleich zur Schweiz - 27 -
  • 31.
    Mobile Video StreamingApps Moved Up In Popularity Silver Screen Icons had Sizeable Mobile Impact Super Casual Gaming Had a Superb Year Quellen: AppAnnie Retrospective 2014 (2014) App-Trends 2014: Vergleich zur Schweiz - 28 -
  • 32.
  • 33.
    Agenda Methodik Definition Schweizer MobileApp-Economy Überblick Schweizer App-Markt App-Entwickler Perspektive App-Nutzer Perspektive Fragen und Diskussion - 30 -
  • 34.
  • 35.
  • 36.
    Back-up Slide: ÜberblickApp-Economy Schweiz Name     Total  Downloads  CH  (Mio)  Erhältlich  seit   Publizist     Facebook  Messenger     12.6   2011   Facebook,  Inc.   Whatsapp     11.4   2009   WhatsApp,  Inc.   Facebook   5.1   2008   Facebook,  Inc.   Youtube   3.2   2009   Google,  Inc.     Migros   3.8   2011   Migros  Genossenscha[   Skype   2.5   2009   Skype  CommunicaLons  S.a.r.l.     20  Minuten  (CH)   2.2   2008   20  Minuten     Swiss  Phone  Book  by  local.ch   1.6   2009   local.ch  ag   SBB  Mobile   1.4   2008   SBB   Blick   1.1   2010   Blick   Kategorie     Wachstum  Anzahl  Apps  (Januar  -­‐  März  2015)  Wachstum  Downloads  (Oktober  2014  -­‐  März  2015)   Word  (Games)   376.70%   2008.30%   Strategy  (Games)   363.20%   760.22%   Sport  (Games)   144.20%   478.86%   Weather     0.90%   -­‐51.67%   Sport     0.80%   -­‐17.52%   News   0.30%     1.40%     Erfolgreichste  Apps  in  der  Schweiz.  PrioriData,  2015   Wachstumsraten  Segmente.  PrioriData,  2015   - 33 -
  • 37.
    Back-up Slide: ÜberblickApp-Economy Schweiz App-­‐Anbieter   Downloads   Facebook,  Inc.   17,619,502   Google,  Inc.   13,498,739   WhatsApp  Inc.   11,372,569   Skype  CommunicaLons  S.a.r.l   5,644,364   Apple   4,320,794   20  Minuten   3,316,339   Migros   2,874,194   Gamelo[   2,470,489   Swisscom  (Switzerland)  Ltd.   2,375,798   Microso[  CorporaLon   2,358,359   Erfolgreichste  Anbieter.  PrioriData,  2015   - 34 -
  • 38.
    © 04/2015 Ceynur Cinar ceynur.cinar@student.unisg.ch RaphaelStücheli raphael.stuecheli@student.unisg.ch Dominik Zurbuchen dominik.zurbuchen@student.unisg.ch Benjamin di Gallo benjamin.digallo@student.unisg.ch Michael Rudin michael.rudin@student.unisg.ch Prof. Dr. Andrea Back andrea.back@unisg.ch Reto Grob reto.grob@netcetera.com
  • 39.
    1 Seien Sie dabeiam 4. St.Gallen Mobile Business Forum Erfahren Sie mehr zu unserer Digital Transformation Studie!  Termin: Vorabend Dienstag, 2. Juni; Forum Mittwoch, 3. Juni  Webseite: www.mbforum.ch  Ort: Einstein Kongresszentrum, St.Gallen  Zielgruppe: Entscheidungsträger und Experten >100 Neben den fachlichen Vorträgen und Diskussionen bietet das Forum verschiedenste Möglichkeiten zum kollegialen Austausch, wie bspw. in den Breakout-Sessions.