Mobile Update 2011
Die Kernbausteine ihrer Mobile Strategie
Frank Lang, 1. September 2011 / Moderation Stefan Halter




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Über uns

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Goldbach Group – Leading in Electronic Media

/ Die Goldbach Group ist das führende Netzwerk für elektronische Kommunikations-
  lösungen sowie Kompetenz- und Logistikzentrum für die Vermarktung privater
  elektronischer, mobiler und interaktiver Medien.




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Zahlen & Fakten

/ Seit kumuliert über 18 Jahren stehen Goldbach Mobile und Goldbach Interactive für
  innovative und qualitativ hochstehende Lösungen im digitalen Marketing.

/ Mehr als 120 leidenschaftliche Mitarbeiter

/ Mehr als 250 aktive Kunden

/ Standorte Biel, Zürich, Küsnacht, Konstanz und Wien




/ Mehr als 20 Auszeichnungen




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Agenda
Statistik
Mobile Apps
Mobile Websites
Mobile Advertising
Mobile Search
Couponing
Scanning
Mobile Payment
Messaging
E-Mail
eBooks
Zukunft
Strategie
Investition
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Ziel
Impulse für Ihre
Mobile-Strategie.




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#mup11

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Statistik



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The most adopted technology
  and media channel in history.



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Mein Smartphone
     Nützlich & einfach
     Schnell und intuitiv
     Meine Bedürfnisse & Interessen
     Privat & Business
     Reflektiert wer ich bin




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Das Mobile ist der
  Lebensbegleiter #1
  •   93% zu Hause
  •   87% unterwegs
  •   77% beim Shopping
  •   59% beim Warten
  •   43% auf dem Arbeitsweg
  •   33% während TV-Konsum
  •   39% im Badezimmer
  •   27% beim Kochen
  •   …
      (The Mobile Movement Study, Google/Ipsos Apr 2011 US)




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Weltweite Mobile Device Sales   (Gartner August 2011)




    40.0%

     30.0%

     20.0%

      10.0%

        0.0%

                                                         Q2 2010
                                                        Q2 2011




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Weltweite Smartphone Marktanteile   (IDC August 2011)




40.0%
35.0%
30.0%
25.0%
20.0%
15.0%
 10.0%
  5.0%
   0.0%
                                                         Q2 2010
                                                        Q2 2011




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Weltweite Marktanteile nach OS   (Gartner August 2011)




50.0%

40.0%

30.0%

20.0%

10.0%

  0.0%
                                                          Q2 2010
                                                         Q2 2011




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WeltweiteAndroid-Tablets OS
iPads vs. Marktanteile nach   (Gartner August 2011)




                          24:1
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Mobile vs. Desktop Internet   (Morgan Stanley 2010)




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Devices
  36% besitzen ein Smartphone; 3% ein Tablet
  37% planen den Kauf eines Smartphones
  Smartphone-Marktwachstum von 50% in 2011

                                                                      Nutzung
                                                                         3/4 haben mobilen Internetzugang
                                                                         1/4 geht täglich via Browser ins Internet
                                                                         1/3 nutzt mehrmals täglich Apps
                                                                         4/5 nehmen Mobile Advertising wahr
                                                                         2/5 haben schon auf Ads geklickt




  Hersteller
     Schweiz nach wie vor führend in iPhones pro Einwohner
     Smartphones bei breiter Bevölkerungsschicht etabliert
     1.4 Mio iPhones und 120’000 iPads
     600’000 Android-Devices




© 2011, Goldbach Mobile            Sources: IAB 2011, Apple, Telcos, Schätzungen                                 19
Mobile Internet-Nutzung via Browser                 (IAB 2011)




  100%

    90%

    80%                                                          Nie

    70%                                                          Seltener

    60%                                                          Ungefähr pro Monat

                                                                 Ungefähr einmal pro Woche
    50%
                                                                 Mehrmals pro Woche
    40%
                                                                 Täglich oder fast täglich
    30%
                                                                 Mehrmals täglich
    20%

    10%

      0%
                          Smartphone   Sonstiges Handy mit
                                         Internetzugang


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Nutzungsbereiche Browser und Apps   (IAB 2011)




© 2011, Goldbach Mobile                          21
Nutzung der Funktionen    (IAB 2011)




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Situative Nutzung         (Nielsen 2011)




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© 2011, Goldbach Mobile   24
Verfügbare Apps                 (Zahlen: diverse AppStores)




     450'000

     400'000

     350'000

     300'000

     250'000

     200'000

     150'000

     100'000

      50'000

            0
                          iOS     Android              Nokia /   Blackberry   Windows
                                                      Symbian                 Phone 7




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    Persönlich
     Immer dabei
     Stets bereit
     In Bewegung




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   Kleine Displays
     Langsame Prozessoren
     Wenig Bandbreite
     Touch-Input
     Kleine oder virtuelle Keyboards
     Beschränktes Multitasking
     Kein Flash




© 2011, Goldbach Mobile                 28
Use Cases
    Kommunizieren
    Informieren
    Unterhalten
    Problem lösen

© 2011, Goldbach Mobile   29
Apps



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Ø 21 Apps regelmässig im Einsatz (IAB 2011)
 Ø 60 Apps installiert (Apple)




                              Differenzierung
                            Entertainment, Games,
                               Special Interest

                                    Basis
                          News, Social Networking, ÖV,
                           Navigation, Wetter, E-Mail


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1/4 aller Apps wird nur 1x benutzt                 (Loyaltics)




 30%

 25%

 20%

 15%

 10%

   5%

   0%
              1x          2x   3x   4x   5x   6x   7x            8x   9x   10x   11+




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© 2011, Goldbach Mobile   33
54% aller Apps < 1’000 Downloads

2’000 Apps > 1 Million Downloads



© 2011, Goldbach Mobile        34
Erfolgsfaktoren




                          Kernidee
                          •   Thema
                          •   Umsetzung
                          •   Umfeld
                          •   Bewerbung
                          •   Erweiterungen




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Inhalt
  Breite Anwendungsmöglichkeiten von
   Gaming bis hin zu Mobile Commerce
  Üblicherweise an ein bestimmtes Thema
   oder Funktionalität gebunden




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Kernausrichtungen
  Sinnvolle Daten- und
  Informationsmenge




                         Utility                             Entertainment




                                   Positionierungsspektrum




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Utility: Roche RituximAPP

                            / Interne und externe
                              Zielgruppen
                             -   Tools
                             -   Service
                             -   CRM
                             -   Augmented Reality
                             -   Sales-Tools
                             -   M-Commerce
                             -   Couponing
                             -   M-Learning
                             -   Navigation
                             -   Business Intelligence




© 2011, Goldbach Mobile                            38
Entertainment: Zurich Open Ace Champion

                                     / Primär externe
                                       Zielgruppen
                                      -   Games
                                      -   Entertainment
                                      -   Inspiration
                                      -   Medien




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Entertainment: InStyle




© 2011, Goldbach Mobile   40
Entertainment: Friskies




© 2011, Goldbach Mobile   41
Design
  Kernnutzen im Fokus
  Touch-Optimierung
  Smartphones vs. Tablets
  UI-Paradigmen je OS




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Suboptimale Usability: Moleskin




© 2011, Goldbach Mobile           43
Technik
  Plattformen
       iOS
       Android
       Nokia/Symbian
       RIM/Blackberry
       Windows Phone 7
  Umsetzungsvarianten
       Native
       Framework
       HTML5-Hybrid
       WebApp
  Integration Endgerät-Funktionen
       Kamera
       Telefon
       Adressbuch / E-Mail
       GPS / Kompass
       Accelerometer
       NFC-Chip




© 2011, Goldbach Mobile              44
Google+ WebApp




© 2011, Goldbach Mobile   45
Google+ Native App




© 2011, Goldbach Mobile   46
Amazon Kindle




© 2011, Goldbach Mobile   47
Bewerbung

                    Paid Media
                     Mobile-Advertising
                     Online- und Offline-Werbung
                     Medienmitteilung


           Earned Media
            Posts auf bestehenden Social Media Präsenzen
            Facebook-Tab


 Owned Media
     Standard-Website
     Mobile Website & Landingpage
     POS
     Flyers & Mailings
     E-Mail-Marketing
     Mitarbeiter-Medien



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Exkurs
                          Connected Cars




© 2011, Goldbach Mobile                    49
© 2011, Goldbach Mobile   50
Exkurs
                          Connected TVs




© 2011, Goldbach Mobile                   51
Mobile Websites




© 2011, Goldbach Mobile   52
Über 1 Million SchweizerInnen
 surfen täglich mobile.
 22% stören sich an nicht mobile-
 optimierten Websites.
 Mobile E-Mail boomt.


© 2011, Goldbach Mobile             53
Inhalt
  Teilmenge der Inhalte
   der Standard-Webseite
  Priorisierung von
   Content und Features
   nach Use Cases




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Design
  Touch-Optimierung
  Wenig Grafiken
  Mehr Kontrast
  Minimierter Benutzer-Input
  Layout-Versionen
  Vertikale Navigation
  Reduzierte Footer
  UX-Cross-Channel-Integration




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Technik
  Geringe Datenmenge
  Kein Flash
  Technologieversionen
  Linklogik
  Umsetzungsvarianten
       Dediziertes CMS
       Plugin Web-CMS
       Responsive-Design
       Schnittstelle
       Parsen
  Integration Endgerät-Funktionen
     Telefon
     E-Mail
     GPS




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Mobile Browser in der Schweiz




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Verschiedene Versionen sind gefragt

 Gruppe           Auflösung   Modell-Beispiele
 10               640x960px   iPhone 4
 9                540x960px   HTC Sensation
 8                480x840px   Samsung Galaxy S2
                  480x800px   Nexus S/Galaxy, HTC Diamond/Desire/HD2/HD7, LG Arena,
                  480x640px   Samsung Omnia 2
 7                480x320px   Blackberry Bold
 6                360x640px   Nokia 5800, N97
                  360x480px   Blackberry Storm
 5                320x480px   iPhone 2G/3G/3GS, HTC Hero/Magic/Wildfire, Samsung Galaxy Ace
 4                240x400px   LG KC910, Samsung Omnia
                  240x320px   Meiste Nokia-Telefone (N95, N96), HTC Touch 2
                  240x300px   Samsung Galaxy Mini
 3                176x220px   Motorola RAZR, Sony-Ericsson K700
                  176x208px   Nokia 6600
 2                128x160     Sony-Ericsson T630
 1                101x80      Sony-Ericcson T68



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© 2011, Goldbach Mobile   59
© 2011, Goldbach Mobile   60
© 2011, Goldbach Mobile   61
© 2011, Goldbach Mobile   62
Mobile Website oder App?



           Mobile Websites                          Mobile Apps
           + Plattformunabhängig                    + Brand-Effekt auf Homescreen
           + Reichweite über alle Devices           + Beste User Experience / Performance
           + Änderungen sofort wirksam              + Startup mit einem Tap
           + Kein Download und Installation         + Offline nutzbar
           + Herkömmliche Programmiersprachen       + Monetarisierung
           + HTML5 verbessert User Experience       + Nutzung aller Gerätefunktionen
           + Tendenziell günstiger als Apps         + Push Notifications
           + Suchmaschinen-Indexierung
                                                    - Download und Installation notwendig
           - Grösstenteils nur online verfügbar     - Müssen beworben werden
           - Suboptimale User Experience            - Releases und OS-Updates
           - Beschränkter Zugriff auf Funktionen    - Approval-Prozess
           - Kostenpflichtige Angebote über Login   - Umsatzbeteiligung AppStores
           - Mehr Nutzer-Input notwendig            - Verschiedene Plattformen




© 2011, Goldbach Mobile                                                                     63
UX


                                                      Native App


                                         Hybrid App


                                    WebApp


                          Mobile
                          Website




                                               Kosten / Time-to-Market



© 2011, Goldbach Mobile                                                  64
Kein entweder/oder.
                Pflicht und Kür.

© 2011, Goldbach Mobile            65
© 2011, Goldbach Mobile   66
Mobile Advertising




© 2011, Goldbach Mobile   67
“I think mobile ad spend
     will overtake television.”
        -Paul Gelb/Razorfish




© 2011, Goldbach Mobile           68
“Most of this mobile
     advertising really sucks.”
        -Steve Jobs/Apple




© 2011, Goldbach Mobile           69
Mobile-Werbeausgaben in Mio US$   (Gartner Juni 2011)




  8'000

   6'000

   4'000

    2'000                                                 2015
           0                                             2011

                                                        2010




© 2011, Goldbach Mobile                                          70
Klickraten            (Mediamind 2011)




© 2011, Goldbach Mobile                  71
Nutzer-Empfinden          (Mediamind 2011)




© 2011, Goldbach Mobile                      72
Nutzer-Empfinden          (Nielsen 2011)




© 2011, Goldbach Mobile                    73
Werbeformen                Calls-to-Action       Spez. Targeting
 Banner (IAB-Formate)      Click-Through        Operator
 Textlinks                 Click-to-Call        Handset
 Landingpages              Click-to-Download    Tageszeit
 Video                     Click-to-Video       Location
 Interstitials
 inGame
 HTML5-Fullpage-Ads
  (Tablets)




 © 2011, Goldbach Mobile                                       74
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© 2011, Goldbach Mobile   76
© 2011, Goldbach Mobile   77
© 2011, Goldbach Mobile   78
© 2011, Goldbach Mobile   79
© 2011, Goldbach Mobile   80
Mobile Search




© 2011, Goldbach Mobile   81
12% aller Search-Impressions
    kommen von Mobile Devices.
    (Performics)




© 2011, Goldbach Mobile            82
400% Mobile Search Wachstum yoy.
1/3 der Abfragen hat lokalen Charakter.
(Google)




© 2011, Goldbach Mobile                   83
© 2011, Goldbach Mobile   84
© 2011, Goldbach Mobile   85
© 2011, Goldbach Mobile   86
Bitte beachten:
    Use Cases
    Position
    Creative / Copy
    Location


© 2011, Goldbach Mobile   87
Couponing




© 2011, Goldbach Mobile   88
Aufruf                      Delivery           Format      Entwertung
 SMS senden                 E-Mail            Text       Ablesen
 Handy-Nummer               SMS               Code       Scan
  eingeben                   MMS               Bild       Countdown
 App-Download               Anzeige auf       Barcode
 Bluetooth                   Mobile Website    QR-Code
  aktivieren                 In eigener App
 Foursquare                 In Dritt-App
  Check-in
 QR-Code scannen




  © 2011, Goldbach Mobile                                                89
© 2011, Goldbach Mobile   90
© 2011, Goldbach Mobile   91
© 2011, Goldbach Mobile   92
Punchd!




© 2011, Goldbach Mobile   93
Scanning




© 2011, Goldbach Mobile    94
1D / 2D-Codes




© 2011, Goldbach Mobile   95
VBZ: Bilderkennung mit kooaba Paperboy




© 2011, Goldbach Mobile                  96
Bilderkennung mit APG PosterPlus




© 2011, Goldbach Mobile            97
© 2011, Goldbach Mobile   98
© 2011, Goldbach Mobile   99
© 2011, Goldbach Mobile   100
Augmented Reality




© 2011, Goldbach Mobile   101
Manor: Augmented Reality und Coupons




© 2011, Goldbach Mobile                102
Wikitude




© 2011, Goldbach Mobile   103
Wikitude Drive




© 2011, Goldbach Mobile   104
Toyota: Backseat Driver




© 2011, Goldbach Mobile   105
© 2011, Goldbach Mobile   106
Near Field Communication
            Kontaktloser Austausch von Daten über kurze Strecken.




© 2011, Goldbach Mobile                                             107
Mobile Payment
 Juniper Research erwartet
 Mobile-Transaktionen von
 $670 Milliarden in 2015.




© 2011, Goldbach Mobile      108
Square




© 2011, Goldbach Mobile   109
Messaging
    Wettbewerbe
    Coupons
    Spenden
    Voting
    Bestellung von Informationen
    Kundenservice




© 2011, Goldbach Mobile             110
E-Mail-Marketing
 +81%
 Zu prüfen:
  Öffnungszeit
  Devices
  Clients
  Layout
  Landingpages
  A/B-Testing




© 2011, Goldbach Mobile   111
eBooks




© 2011, Goldbach Interactive   112
Quo vadis?




© 2011, Goldbach Mobile   113
Neue iPhones, iPad und iOS5
Android 4.0 Ice Cream Sandwich
WP7 Nokia-Devices und Mango-Update
RIM goes Android
Single OS in der Cloud
Mobile first




© 2011, Goldbach Mobile              114
Strategie




© 2011, Goldbach Mobile      115
Strategisches Vorgehen

 Verständnis schaffen und sich organisieren
 • Marketing-Team schulen
 • Mobile-Verantwortlicher je nach Unternehmens-Grösse


          Zielgruppen differenzieren und analysieren
          • Externe Zielgruppen (Bestands/Neukunden, Beeinflusser)
          • Interne Zielgruppen (Workforce, Management)


                   Use Cases
                   • Rolle von Mobile in den Lifecycles definieren
                   • Nutzen, Workflow, UX, Plattformen, Präsenzen, Design


                          Marketing auf Mobile erweitern
                          • Nahtlose integrierte Cross-Channel-Experience schaffen
                          • Anbindung an bestehende System und Business-Prozesse




© 2011, Goldbach Mobile                                                              116
Prioritäten


                          Innovation

                          Service


                          Reichweite




                          Präsenz




© 2011, Goldbach Mobile                117
Investitionen
    Mobile Website             10-100k
    Mobile Advertising Media    ab 20k
    Mobile Advertising Krea      1-10k
    Mobile App                 20-200k
    Strategie-Erstellung         1-20k



© 2011, Goldbach Mobile                  118
Mobile ist kein Trend
sondern eine neue Ära.
Frank Lang
Managing Director

Mobile +41 78 885 44 75
frank.lang@goldbachmobile.com

Goldbach Mobile AG, Mantelgasse 10, 8008 Zürich

www.goldbachmobile.com
twitter.com/GdbMobile
slideshare.net/goldbachmobile

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verbindlichen Auftrags an Goldbach Mobile zur Weiterarbeit und zur Realisation. Dieses Dokument und die einzelnen Inhalte sind nur für den
internen Gebrauch bestimmt und dürfen nicht ohne Zustimmung von Goldbach Mobile an Dritte weiter gegeben werden. Alle Bilder unter CC Flickr.

Goldbach mobile update_2011

  • 1.
    Mobile Update 2011 DieKernbausteine ihrer Mobile Strategie Frank Lang, 1. September 2011 / Moderation Stefan Halter © 2011, Goldbach Mobile
  • 2.
    Über uns © 2011,Goldbach Mobile 2
  • 3.
    Goldbach Group –Leading in Electronic Media / Die Goldbach Group ist das führende Netzwerk für elektronische Kommunikations- lösungen sowie Kompetenz- und Logistikzentrum für die Vermarktung privater elektronischer, mobiler und interaktiver Medien. © 2011, Goldbach Mobile 3
  • 4.
    Zahlen & Fakten /Seit kumuliert über 18 Jahren stehen Goldbach Mobile und Goldbach Interactive für innovative und qualitativ hochstehende Lösungen im digitalen Marketing. / Mehr als 120 leidenschaftliche Mitarbeiter / Mehr als 250 aktive Kunden / Standorte Biel, Zürich, Küsnacht, Konstanz und Wien / Mehr als 20 Auszeichnungen © 2011, Goldbach Mobile 4
  • 5.
    Agenda Statistik Mobile Apps Mobile Websites MobileAdvertising Mobile Search Couponing Scanning Mobile Payment Messaging E-Mail eBooks Zukunft Strategie Investition © 2011, Goldbach Mobile 5
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
    The most adoptedtechnology and media channel in history. © 2011, Goldbach Mobile 11
  • 12.
    Mein Smartphone  Nützlich & einfach  Schnell und intuitiv  Meine Bedürfnisse & Interessen  Privat & Business  Reflektiert wer ich bin © 2011, Goldbach Mobile 12
  • 13.
    Das Mobile istder Lebensbegleiter #1 • 93% zu Hause • 87% unterwegs • 77% beim Shopping • 59% beim Warten • 43% auf dem Arbeitsweg • 33% während TV-Konsum • 39% im Badezimmer • 27% beim Kochen • … (The Mobile Movement Study, Google/Ipsos Apr 2011 US) © 2011, Goldbach Mobile 13
  • 14.
    Weltweite Mobile DeviceSales (Gartner August 2011) 40.0% 30.0% 20.0% 10.0% 0.0% Q2 2010 Q2 2011 © 2011, Goldbach Mobile 14
  • 15.
    Weltweite Smartphone Marktanteile (IDC August 2011) 40.0% 35.0% 30.0% 25.0% 20.0% 15.0% 10.0% 5.0% 0.0% Q2 2010 Q2 2011 © 2011, Goldbach Mobile 15
  • 16.
    Weltweite Marktanteile nachOS (Gartner August 2011) 50.0% 40.0% 30.0% 20.0% 10.0% 0.0% Q2 2010 Q2 2011 © 2011, Goldbach Mobile 16
  • 17.
    WeltweiteAndroid-Tablets OS iPads vs.Marktanteile nach (Gartner August 2011) 24:1 © 2011, Goldbach Mobile 17
  • 18.
    Mobile vs. DesktopInternet (Morgan Stanley 2010) © 2011, Goldbach Mobile 18
  • 19.
    Devices  36%besitzen ein Smartphone; 3% ein Tablet  37% planen den Kauf eines Smartphones  Smartphone-Marktwachstum von 50% in 2011 Nutzung  3/4 haben mobilen Internetzugang  1/4 geht täglich via Browser ins Internet  1/3 nutzt mehrmals täglich Apps  4/5 nehmen Mobile Advertising wahr  2/5 haben schon auf Ads geklickt Hersteller  Schweiz nach wie vor führend in iPhones pro Einwohner  Smartphones bei breiter Bevölkerungsschicht etabliert  1.4 Mio iPhones und 120’000 iPads  600’000 Android-Devices © 2011, Goldbach Mobile Sources: IAB 2011, Apple, Telcos, Schätzungen 19
  • 20.
    Mobile Internet-Nutzung viaBrowser (IAB 2011) 100% 90% 80% Nie 70% Seltener 60% Ungefähr pro Monat Ungefähr einmal pro Woche 50% Mehrmals pro Woche 40% Täglich oder fast täglich 30% Mehrmals täglich 20% 10% 0% Smartphone Sonstiges Handy mit Internetzugang © 2011, Goldbach Mobile 20
  • 21.
    Nutzungsbereiche Browser undApps (IAB 2011) © 2011, Goldbach Mobile 21
  • 22.
    Nutzung der Funktionen (IAB 2011) © 2011, Goldbach Mobile 22
  • 23.
    Situative Nutzung (Nielsen 2011) © 2011, Goldbach Mobile 23
  • 24.
  • 25.
    Verfügbare Apps (Zahlen: diverse AppStores) 450'000 400'000 350'000 300'000 250'000 200'000 150'000 100'000 50'000 0 iOS Android Nokia / Blackberry Windows Symbian Phone 7 © 2011, Goldbach Mobile 25
  • 27.
    Persönlich  Immer dabei  Stets bereit  In Bewegung © 2011, Goldbach Mobile 27
  • 28.
    Kleine Displays  Langsame Prozessoren  Wenig Bandbreite  Touch-Input  Kleine oder virtuelle Keyboards  Beschränktes Multitasking  Kein Flash © 2011, Goldbach Mobile 28
  • 29.
    Use Cases Kommunizieren Informieren Unterhalten Problem lösen © 2011, Goldbach Mobile 29
  • 30.
  • 31.
    Ø 21 Appsregelmässig im Einsatz (IAB 2011) Ø 60 Apps installiert (Apple) Differenzierung Entertainment, Games, Special Interest Basis News, Social Networking, ÖV, Navigation, Wetter, E-Mail © 2011, Goldbach Mobile 31
  • 32.
    1/4 aller Appswird nur 1x benutzt (Loyaltics) 30% 25% 20% 15% 10% 5% 0% 1x 2x 3x 4x 5x 6x 7x 8x 9x 10x 11+ © 2011, Goldbach Mobile 32
  • 33.
  • 34.
    54% aller Apps< 1’000 Downloads 2’000 Apps > 1 Million Downloads © 2011, Goldbach Mobile 34
  • 35.
    Erfolgsfaktoren Kernidee • Thema • Umsetzung • Umfeld • Bewerbung • Erweiterungen © 2011, Goldbach Mobile 35
  • 36.
    Inhalt  BreiteAnwendungsmöglichkeiten von Gaming bis hin zu Mobile Commerce  Üblicherweise an ein bestimmtes Thema oder Funktionalität gebunden © 2011, Goldbach Mobile 36
  • 37.
    Kernausrichtungen SinnvolleDaten- und Informationsmenge Utility Entertainment Positionierungsspektrum © 2011, Goldbach Mobile 37
  • 38.
    Utility: Roche RituximAPP / Interne und externe Zielgruppen - Tools - Service - CRM - Augmented Reality - Sales-Tools - M-Commerce - Couponing - M-Learning - Navigation - Business Intelligence © 2011, Goldbach Mobile 38
  • 39.
    Entertainment: Zurich OpenAce Champion / Primär externe Zielgruppen - Games - Entertainment - Inspiration - Medien © 2011, Goldbach Mobile 39
  • 40.
  • 41.
  • 42.
    Design  Kernnutzenim Fokus  Touch-Optimierung  Smartphones vs. Tablets  UI-Paradigmen je OS © 2011, Goldbach Mobile 42
  • 43.
    Suboptimale Usability: Moleskin ©2011, Goldbach Mobile 43
  • 44.
    Technik  Plattformen  iOS  Android  Nokia/Symbian  RIM/Blackberry  Windows Phone 7  Umsetzungsvarianten  Native  Framework  HTML5-Hybrid  WebApp  Integration Endgerät-Funktionen  Kamera  Telefon  Adressbuch / E-Mail  GPS / Kompass  Accelerometer  NFC-Chip © 2011, Goldbach Mobile 44
  • 45.
    Google+ WebApp © 2011,Goldbach Mobile 45
  • 46.
    Google+ Native App ©2011, Goldbach Mobile 46
  • 47.
    Amazon Kindle © 2011,Goldbach Mobile 47
  • 48.
    Bewerbung Paid Media  Mobile-Advertising  Online- und Offline-Werbung  Medienmitteilung Earned Media  Posts auf bestehenden Social Media Präsenzen  Facebook-Tab Owned Media  Standard-Website  Mobile Website & Landingpage  POS  Flyers & Mailings  E-Mail-Marketing  Mitarbeiter-Medien © 2011, Goldbach Mobile 48
  • 49.
    Exkurs Connected Cars © 2011, Goldbach Mobile 49
  • 50.
  • 51.
    Exkurs Connected TVs © 2011, Goldbach Mobile 51
  • 52.
    Mobile Websites © 2011,Goldbach Mobile 52
  • 53.
    Über 1 MillionSchweizerInnen surfen täglich mobile. 22% stören sich an nicht mobile- optimierten Websites. Mobile E-Mail boomt. © 2011, Goldbach Mobile 53
  • 54.
    Inhalt  Teilmengeder Inhalte der Standard-Webseite  Priorisierung von Content und Features nach Use Cases © 2011, Goldbach Mobile 54
  • 55.
    Design  Touch-Optimierung  Wenig Grafiken  Mehr Kontrast  Minimierter Benutzer-Input  Layout-Versionen  Vertikale Navigation  Reduzierte Footer  UX-Cross-Channel-Integration © 2011, Goldbach Mobile 55
  • 56.
    Technik  GeringeDatenmenge  Kein Flash  Technologieversionen  Linklogik  Umsetzungsvarianten  Dediziertes CMS  Plugin Web-CMS  Responsive-Design  Schnittstelle  Parsen  Integration Endgerät-Funktionen  Telefon  E-Mail  GPS © 2011, Goldbach Mobile 56
  • 57.
    Mobile Browser inder Schweiz © 2011, Goldbach Mobile 57
  • 58.
    Verschiedene Versionen sindgefragt Gruppe Auflösung Modell-Beispiele 10 640x960px iPhone 4 9 540x960px HTC Sensation 8 480x840px Samsung Galaxy S2 480x800px Nexus S/Galaxy, HTC Diamond/Desire/HD2/HD7, LG Arena, 480x640px Samsung Omnia 2 7 480x320px Blackberry Bold 6 360x640px Nokia 5800, N97 360x480px Blackberry Storm 5 320x480px iPhone 2G/3G/3GS, HTC Hero/Magic/Wildfire, Samsung Galaxy Ace 4 240x400px LG KC910, Samsung Omnia 240x320px Meiste Nokia-Telefone (N95, N96), HTC Touch 2 240x300px Samsung Galaxy Mini 3 176x220px Motorola RAZR, Sony-Ericsson K700 176x208px Nokia 6600 2 128x160 Sony-Ericsson T630 1 101x80 Sony-Ericcson T68 © 2011, Goldbach Mobile 58
  • 59.
  • 60.
  • 61.
  • 62.
  • 63.
    Mobile Website oderApp? Mobile Websites Mobile Apps + Plattformunabhängig + Brand-Effekt auf Homescreen + Reichweite über alle Devices + Beste User Experience / Performance + Änderungen sofort wirksam + Startup mit einem Tap + Kein Download und Installation + Offline nutzbar + Herkömmliche Programmiersprachen + Monetarisierung + HTML5 verbessert User Experience + Nutzung aller Gerätefunktionen + Tendenziell günstiger als Apps + Push Notifications + Suchmaschinen-Indexierung - Download und Installation notwendig - Grösstenteils nur online verfügbar - Müssen beworben werden - Suboptimale User Experience - Releases und OS-Updates - Beschränkter Zugriff auf Funktionen - Approval-Prozess - Kostenpflichtige Angebote über Login - Umsatzbeteiligung AppStores - Mehr Nutzer-Input notwendig - Verschiedene Plattformen © 2011, Goldbach Mobile 63
  • 64.
    UX Native App Hybrid App WebApp Mobile Website Kosten / Time-to-Market © 2011, Goldbach Mobile 64
  • 65.
    Kein entweder/oder. Pflicht und Kür. © 2011, Goldbach Mobile 65
  • 66.
  • 67.
    Mobile Advertising © 2011,Goldbach Mobile 67
  • 68.
    “I think mobilead spend will overtake television.” -Paul Gelb/Razorfish © 2011, Goldbach Mobile 68
  • 69.
    “Most of thismobile advertising really sucks.” -Steve Jobs/Apple © 2011, Goldbach Mobile 69
  • 70.
    Mobile-Werbeausgaben in MioUS$ (Gartner Juni 2011) 8'000 6'000 4'000 2'000 2015 0 2011 2010 © 2011, Goldbach Mobile 70
  • 71.
    Klickraten (Mediamind 2011) © 2011, Goldbach Mobile 71
  • 72.
    Nutzer-Empfinden (Mediamind 2011) © 2011, Goldbach Mobile 72
  • 73.
    Nutzer-Empfinden (Nielsen 2011) © 2011, Goldbach Mobile 73
  • 74.
    Werbeformen Calls-to-Action Spez. Targeting  Banner (IAB-Formate)  Click-Through  Operator  Textlinks  Click-to-Call  Handset  Landingpages  Click-to-Download  Tageszeit  Video  Click-to-Video  Location  Interstitials  inGame  HTML5-Fullpage-Ads (Tablets) © 2011, Goldbach Mobile 74
  • 75.
  • 76.
  • 77.
  • 78.
  • 79.
  • 80.
  • 81.
    Mobile Search © 2011,Goldbach Mobile 81
  • 82.
    12% aller Search-Impressions kommen von Mobile Devices. (Performics) © 2011, Goldbach Mobile 82
  • 83.
    400% Mobile SearchWachstum yoy. 1/3 der Abfragen hat lokalen Charakter. (Google) © 2011, Goldbach Mobile 83
  • 84.
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    Bitte beachten: Use Cases Position Creative / Copy Location © 2011, Goldbach Mobile 87
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    Aufruf Delivery Format Entwertung  SMS senden  E-Mail  Text  Ablesen  Handy-Nummer  SMS  Code  Scan eingeben  MMS  Bild  Countdown  App-Download  Anzeige auf  Barcode  Bluetooth Mobile Website  QR-Code aktivieren  In eigener App  Foursquare  In Dritt-App Check-in  QR-Code scannen © 2011, Goldbach Mobile 89
  • 90.
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    1D / 2D-Codes ©2011, Goldbach Mobile 95
  • 96.
    VBZ: Bilderkennung mitkooaba Paperboy © 2011, Goldbach Mobile 96
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    Bilderkennung mit APGPosterPlus © 2011, Goldbach Mobile 97
  • 98.
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    Augmented Reality © 2011,Goldbach Mobile 101
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    Manor: Augmented Realityund Coupons © 2011, Goldbach Mobile 102
  • 103.
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    Wikitude Drive © 2011,Goldbach Mobile 104
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    Toyota: Backseat Driver ©2011, Goldbach Mobile 105
  • 106.
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    Near Field Communication Kontaktloser Austausch von Daten über kurze Strecken. © 2011, Goldbach Mobile 107
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    Mobile Payment JuniperResearch erwartet Mobile-Transaktionen von $670 Milliarden in 2015. © 2011, Goldbach Mobile 108
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    Messaging  Wettbewerbe  Coupons  Spenden  Voting  Bestellung von Informationen  Kundenservice © 2011, Goldbach Mobile 110
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    E-Mail-Marketing +81% Zuprüfen:  Öffnungszeit  Devices  Clients  Layout  Landingpages  A/B-Testing © 2011, Goldbach Mobile 111
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    eBooks © 2011, GoldbachInteractive 112
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    Quo vadis? © 2011,Goldbach Mobile 113
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    Neue iPhones, iPadund iOS5 Android 4.0 Ice Cream Sandwich WP7 Nokia-Devices und Mango-Update RIM goes Android Single OS in der Cloud Mobile first © 2011, Goldbach Mobile 114
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    Strategisches Vorgehen Verständnisschaffen und sich organisieren • Marketing-Team schulen • Mobile-Verantwortlicher je nach Unternehmens-Grösse Zielgruppen differenzieren und analysieren • Externe Zielgruppen (Bestands/Neukunden, Beeinflusser) • Interne Zielgruppen (Workforce, Management) Use Cases • Rolle von Mobile in den Lifecycles definieren • Nutzen, Workflow, UX, Plattformen, Präsenzen, Design Marketing auf Mobile erweitern • Nahtlose integrierte Cross-Channel-Experience schaffen • Anbindung an bestehende System und Business-Prozesse © 2011, Goldbach Mobile 116
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    Prioritäten Innovation Service Reichweite Präsenz © 2011, Goldbach Mobile 117
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    Investitionen Mobile Website 10-100k Mobile Advertising Media ab 20k Mobile Advertising Krea 1-10k Mobile App 20-200k Strategie-Erstellung 1-20k © 2011, Goldbach Mobile 118
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    Mobile ist keinTrend sondern eine neue Ära. Frank Lang Managing Director Mobile +41 78 885 44 75 frank.lang@goldbachmobile.com Goldbach Mobile AG, Mantelgasse 10, 8008 Zürich www.goldbachmobile.com twitter.com/GdbMobile slideshare.net/goldbachmobile Rechte: Die Urheber- und Nutzungsrechte an allen in dieser Präsentation gemachten Vorschläge bleiben vorbehalten. Sie sind Gegenstand eines verbindlichen Auftrags an Goldbach Mobile zur Weiterarbeit und zur Realisation. Dieses Dokument und die einzelnen Inhalte sind nur für den internen Gebrauch bestimmt und dürfen nicht ohne Zustimmung von Goldbach Mobile an Dritte weiter gegeben werden. Alle Bilder unter CC Flickr.