Das Dokument behandelt verschiedene Formen und Aspekte von eLearning-Content, der digitale Inhalte für Lernzwecke umfasst. Es werden verschiedene Kategorien wie Lernsoftware, Hypertexte, Informationssysteme, Übungen und Simulationen vorgestellt, die in unterschiedlichen Lernkontexten verwendet werden können. Zudem wird auf die Herausforderungen bei der Erstellung von eLearning-Content eingegangen, insbesondere bezüglich der Kosten und der Qualität der Inhalte.