Design von BusinessAnwendungen gewinnt
an Bedeutung
Anwender wollen immer mehr Bedienkomfort
Die Erwartungshaltung
der Anwender steigt
Business-Software soll sich so anfühlen wie zu Hause

2
Tägliche private Nutzung

3
Erwartungshaltung der Anwender
•

„Die Software im Büro lässt sich genauso bedienen wie zu Hause“

•

„Für das Smartphone muss ich auch kein Handbuch lesen – wieso für die
Bürosoftware?“

•

„Mit meinem privaten Gerät kann ich auch auf Firmendaten zugreifen“

•

„Ich muss nicht im Büro sein, um auf Firmendaten zuzugreifen“

4
Erwartung

Flicker, bm.iphone, 2010, http://www.flickr.com/photos/bmiphone/4507482452/

5
Realität
Alex Papadimoulis, 2004, http://weblogs.asp.net/alex_papadimoulis/archive/2004/06/02/146784.aspx

6
Frustration

Motivation

Produktivität

7
Verbraucher-Software & -Geräte
haben einen großen Einfluss
•

auf das Nutzerverhalten im Umgang mit Software

•

auf die Erwartungshaltung, was Software leisten muss und wie sie zu bedienen
ist

8
Flicker, Mat Packer, 2010, http://www.flickr.com/photos/mpimagery/4564521012/

Consumerization of IT

9
Consumerization
•

Consumerization (engl. aus Consumer, dt. Verbraucher und ization, engl. als
Wortendung für die Substantivierung eines Vorganges, wörtlich
verbraucherischer werdend, sinngemäß etwa Annäherung an Verbraucher)
bezeichnet den Prozess bzw. die Erscheinung, dass elektronische Endgeräte,
wie beispielsweise Smartphones, Tablet-PCs, von Arbeitnehmern auch für ihre
Erwerbsarbeit benutzt werden.
[http://de.wikipedia.org/wiki/Consumerization, 2013]

10
Consumerization - Auswirkungen
•

Nutzer werden im Umgang mit Software immer selbstsicherer

•

Sie stellen eigene Ansprüche

11
Consumerization - Auswirkungen
•

Verbraucher-Software zeigt den Nutzern, wie sich Software auch bedienen
lässt. Dies wird im Büro nun ebenfalls erwartet

•

Die Motivation hängt von der individuellen Informationsverarbeitung ab

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Welchen Nutzen erhoffen Sie sich?
Erhöhte Flexibilität und Mobilität für die Anwender

56%

Reduzierung der Kosten für die IT

53%

Zu jeder Zeit, von jedem Ort und mit jedem Endgerät Zugriff auf
Unternehmensapplikationen

Verbesserte Zusammenarbeit zwischen Mitarbeitern, Partnern, Kunden

Quelle: IDC, 2012

52%

43%

13
Welchen Nutzen erhoffen Sie sich?
Benutzerfreundliche Bedienung von Geräten

39%

Benutzerfreundliche Anwendungen

37%

Gesteigerte Zufriedenheit und Motivation der Anwender

37%

Erhöhung der Produktivität der Anwender

Zugriff auf geschäftliche UND private Daten mit EINEM Gerät

Quelle: IDC, 2012

36%

30%

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Die Grenzen zwischen Privat und Büro
verschwimmen zunehmend

Arbeit

Freizeit

Arbeit

Freizeit

Arbeit

Freizeit

Arbeit

15
Strategie in der
Software-Entwicklung
erweitern

16
Strategie erweitern
•

Die Bedienbarkeit steht im Vordergrund

•

Das Nutzererlebnis wird immer wichtiger

•

Komplexe Funktionalität ansprechend und verständlich darstellen

•

Technik ist nur Mittel zum Zweck

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Strategie erweitern
•

Neue Anforderungen an Software erfordern neue Denkweisen

•

Die Oberfläche ist für den Nutzer das eigentliche Produkt

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Strategie erweitern
•

Über alle diesen neuen Anforderungen muss sich jemand Gedanken machen

•

Konzeption vor Entwicklung einer Software

•

Nutzerstorys, Prototypen, Struktur

19
Norman Lear Center, 2000, http://www.flickr.com/photos/83665349@N00/5261561124/in/photostream

Zusammenarbeiten

20
Zusammenarbeiten
•

Gemeinsam an Prozessen teilnehmen

•

Kommunikationsbasis finden

•

Design und Entwicklung beeinflussen sich gegenseitig und treiben sich voran

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Designer VS Entwickler

22
Randy Robertson, 2007, http://www.flickr.com/photos/randysonofrobert/1154742181/

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Design

Entwicklung
Planen

Prototyp
entwickeln

Gestalten

Wiederholen
und Testen

Ausliefern

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Designer 3.0
opensourceway, 2012, http://www.flickr.com/photos/opensourceway/6731974767/

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Neue Wege & Herangehensweisen
•

Wir erschaffen neue Alternativen zu den bestehenden, um die bestmögliche
Lösung für die Kundenanforderung zu finden

•

Neue Ideen und neue Lösungen, die es vorher noch nicht gab

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Neue Lösungen?!
27
[http://www.microsoft.com/office/vision/, 2013]

28
Zusammenfassung
•

Die Art & Weise zu arbeiten verändert sich

•

Private Geräte und Software beeinflussen die Arbeitswelt

•

Design und Bedienung von Businesssoftware wird immer wichtiger

•

Neue Anforderungen an Softwarehersteller

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eEvolution Design von Business-Anwendungen