design thinking
ein überblick
Inga Wiele

Sonntag, 3. November 13
gezeitenraum
gezeitenraum steht für Innovationsberatung und Strategieentwicklung.
Wir helfen Unternehmen, neue und bessere Produkte, Dienstleistungen und Prozesse
zu entwickeln.
Durch aktive Mitwirkung bei der Einführung von Design Thinking in einem
Großunternehmen, wissen wir, wie diese Methode in Unternehmen erfolgreich
angewendet und verankert werden kann.
Darüber hinaus greifen wir auf langjährige Erfahrung in Produktentwicklung,
Produktmanagement, Beratung und Prozessanalyse zurück.
Inga Wiele war mehr als 13 Jahre als Produktmanagerin und Innovationscoach bei
SAP tätig. Seit zwei Jahren arbeitet sie als Design Thinking Coach.

Sonntag, 3. November 13
design thinking historie - eine variante
1962

Erste „Conference on Design Methods“ in London

1982

Hartmut Esslinger erklärt Steve Jobs, dass Design ein Kernelement seiner Unternehmensstrategie
werden sollte
http://www.fastcodesign.com/3019401/how-i-taught-steve-jobs-to-put-design-first (Zusammenkunft mit Steve Jobs 1982)

1982

Bill Moggridge - erster Laptop

1983

David Kelley - erste kommerziell erfolgreiche Computermaus für Apple

1991

Gründung IDEO

1995

Gründung einer interdisziplinären Arbeitsgruppe durch Klaus-Michael Machens, die nach der
Methodik ein „Konzept Zoo 2000“ erstellte

2005

Aufnahme Studienbetrieb „School of Design Thinking“ (d.school) Stanford University

heute weltweit ca. 200 Design Thinking Schools und etliche Unternehmen, die Design Thinking
einsetzen: z.B. SAP, Deutsche Bank, 3M, Procter & Gamble, BMW, Volkswagen, .....
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design thinking - eine erklärung

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innovation

Wirtschaftlichkeit

Attraktivität

Machbarkeit

ive a mode of
is too expens
gs are, flying
„As thin
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to be consid
transport
or woman.“
anuary 1928
ly magazine, J
Atlantic Month
The

„What railways hav
e done for nations,
airways will do for
the world.“
Claude Grahame-W
hite, 1914.

Quelle: http://www.skygod.com/quotes/airline.html

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diverse teams/t-shaped people
Offenheit

ndes
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Exper
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kulturelle
Unterschiede
ork
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Herz und Hand

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raum
★ (Frei-)Raum
★ bewegliche Möbel
★ Stehtische und Hocker
★ Artefakte können im Raum hängenbleiben
(kein aus den Augen, aus dem Sinn)

★ Sofa und Hocker bei Vorträgen
★ ....

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design thinking: vorgehensmodell
beobachten
Prototypen
entwickeln

Ideen finden

verstehen

Sichtweise
definieren
testen

implementieren

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design thinking: vorgehensmodell
beobachten

Erst das
Problem
verstehen ...

verstehen

Sichtweise
definieren

Prototypen
entwickeln

Ideen finden

... dann lösen.
testen

implementieren

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verstehen und beobachten
Welche Möglichkeiten gibt es, um ein
umfassenderes Verständnis zu gewinnen?
★ Internet-Recherche
★ Selbst ausprobieren
★ Interviews führen
★ Experten befragen
★ bewußt beobachten
★ Statistik

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sichtweise definieren
Ziel ist es, im Team ein gemeinsames
Problemverständnis zu gewinnen

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beispiel sichtweise
Zoo Hannover
“Es wird immer gesagt, die Leute kämen wegen der Tiere in den Zoo. Nur: Im Winter
oder bei Regen gibt es auf einmal kein Interesse mehr an Tieren – das ist ja komisch.“
Einsicht:
Die Menschen kommen nicht nur wegen der Tiere,
sondern weil sie einen schönen, interessanten Tag
in der Familie oder in der Gruppe haben wollen.

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nte

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(Quelle: Financial Times Deutschland - Artikel leider nicht mehr verfügbar)

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empathie und persona
Empathie
Empathie ist die Fähigkeit, eine Situation, ein Problem,
eine Handlung aus der Lage des jeweils anderen, von
der Sache Betroffenen, aus sehen zu können.
Persona
★ Identifikationspunkt für das Team
★ Empathie entwickeln
★ archetypischer Kunde
★ Bedürfnisse, Charakteristika und Ziele größerer
Kundengruppen
★ Persona wird umfassend beschrieben auch ausserhalb des unternehmensspezifischen
Fokus

sagt

denkt

tut

fühlt
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ideen finden
★ Brainstorming (möglichst viele Ideen generieren)
★ Assoziationen (anhand von Bildkarten und Worten)
★ Perspektivwechsel (was kann der Kunde für uns tun?)
★ Analogien (aus Historie oder Bionik)
★ Spaziergang (auf andere Gedanken kommen)
★ Six-Thinking-Hats (Rollenspiel)
★ Wie würde Superman das Problem lösen? (ohne Restriktionen denken)
★ Chindogu (zusammenhanglose Dinge kombinieren)
★ eine Nacht drüber schlafen (Abstand gewinnen)
★ .....
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design thinking regeln
viele
Ideen
finden

nicht
kritisieren

verrückte
Ideen
finden

Ideen
weiterspinnen

Bilder
malen

früh und
häufig
scheitern

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prototyping - ideen begreifbar machen
★ Rollenspiel
★ Lego
★ Papierprototyp
★ Video
★ Bildergeschichte
★ ...

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design thinking - ergebnisse
SAP - Deployment Cockpit:
http://de.sap.info/generation-design-thinking/85118

GE Healthcare-Transforming Healthcare for Children and Families:
http://www.youtube.com/watch?v=jajduxPD6H4

Zoo Hannover:
http://www.parkscout.de/magazin/erlebnisarchitektur-in-zoos

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positive effekte von design thinking

Teamentwicklung

Mitarbeiterentwicklung

besseres
Kundenverständnis

weniger Silodenken

erfolgreiche Produkte/Dienstleistungen

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nicht nur auf das endergebnis schauen

Design
 Thinking
 
hat
 viele
 positive
 
Effekte,

design thinking - ein überblick

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    design thinking ein überblick IngaWiele Sonntag, 3. November 13
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    gezeitenraum gezeitenraum steht fürInnovationsberatung und Strategieentwicklung. Wir helfen Unternehmen, neue und bessere Produkte, Dienstleistungen und Prozesse zu entwickeln. Durch aktive Mitwirkung bei der Einführung von Design Thinking in einem Großunternehmen, wissen wir, wie diese Methode in Unternehmen erfolgreich angewendet und verankert werden kann. Darüber hinaus greifen wir auf langjährige Erfahrung in Produktentwicklung, Produktmanagement, Beratung und Prozessanalyse zurück. Inga Wiele war mehr als 13 Jahre als Produktmanagerin und Innovationscoach bei SAP tätig. Seit zwei Jahren arbeitet sie als Design Thinking Coach. Sonntag, 3. November 13
  • 3.
    design thinking historie- eine variante 1962 Erste „Conference on Design Methods“ in London 1982 Hartmut Esslinger erklärt Steve Jobs, dass Design ein Kernelement seiner Unternehmensstrategie werden sollte http://www.fastcodesign.com/3019401/how-i-taught-steve-jobs-to-put-design-first (Zusammenkunft mit Steve Jobs 1982) 1982 Bill Moggridge - erster Laptop 1983 David Kelley - erste kommerziell erfolgreiche Computermaus für Apple 1991 Gründung IDEO 1995 Gründung einer interdisziplinären Arbeitsgruppe durch Klaus-Michael Machens, die nach der Methodik ein „Konzept Zoo 2000“ erstellte 2005 Aufnahme Studienbetrieb „School of Design Thinking“ (d.school) Stanford University heute weltweit ca. 200 Design Thinking Schools und etliche Unternehmen, die Design Thinking einsetzen: z.B. SAP, Deutsche Bank, 3M, Procter & Gamble, BMW, Volkswagen, ..... 3 ©2012 gezeitenraum Sonntag, 3. November 13
  • 4.
    design thinking -eine erklärung 4 ©2012 gezeitenraum Sonntag, 3. November 13
  • 5.
    innovation Wirtschaftlichkeit Attraktivität Machbarkeit ive a modeof is too expens gs are, flying „As thin rdinary man ered by the o to be consid transport or woman.“ anuary 1928 ly magazine, J Atlantic Month The „What railways hav e done for nations, airways will do for the world.“ Claude Grahame-W hite, 1914. Quelle: http://www.skygod.com/quotes/airline.html 5 ©2013 gezeitenraum Sonntag, 3. November 13
  • 6.
    diverse teams/t-shaped people Offenheit ndes inde verb ssen Wi versch ieden e Exper tise kulturelle Unterschiede ork amw Te Herzund Hand ver sch Ge ied ner ene atio nen 6 ©2013 gezeitenraum Sonntag, 3. November 13
  • 7.
    raum ★ (Frei-)Raum ★ beweglicheMöbel ★ Stehtische und Hocker ★ Artefakte können im Raum hängenbleiben (kein aus den Augen, aus dem Sinn) ★ Sofa und Hocker bei Vorträgen ★ .... 7 ©2013 gezeitenraum Sonntag, 3. November 13
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    design thinking: vorgehensmodell beobachten Prototypen entwickeln Ideenfinden verstehen Sichtweise definieren testen implementieren 8 ©2013 gezeitenraum Sonntag, 3. November 13
  • 9.
    design thinking: vorgehensmodell beobachten Erstdas Problem verstehen ... verstehen Sichtweise definieren Prototypen entwickeln Ideen finden ... dann lösen. testen implementieren 9 ©2013 gezeitenraum Sonntag, 3. November 13
  • 10.
    verstehen und beobachten WelcheMöglichkeiten gibt es, um ein umfassenderes Verständnis zu gewinnen? ★ Internet-Recherche ★ Selbst ausprobieren ★ Interviews führen ★ Experten befragen ★ bewußt beobachten ★ Statistik 10 ©2013 gezeitenraum Sonntag, 3. November 13
  • 11.
    sichtweise definieren Ziel istes, im Team ein gemeinsames Problemverständnis zu gewinnen 11 ©2013 gezeitenraum Sonntag, 3. November 13
  • 12.
    beispiel sichtweise Zoo Hannover “Eswird immer gesagt, die Leute kämen wegen der Tiere in den Zoo. Nur: Im Winter oder bei Regen gibt es auf einmal kein Interesse mehr an Tieren – das ist ja komisch.“ Einsicht: Die Menschen kommen nicht nur wegen der Tiere, sondern weil sie einen schönen, interessanten Tag in der Familie oder in der Gruppe haben wollen. Wi nte rzo o (Quelle: Financial Times Deutschland - Artikel leider nicht mehr verfügbar) 12 ©2013 gezeitenraum Sonntag, 3. November 13
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    empathie und persona Empathie Empathieist die Fähigkeit, eine Situation, ein Problem, eine Handlung aus der Lage des jeweils anderen, von der Sache Betroffenen, aus sehen zu können. Persona ★ Identifikationspunkt für das Team ★ Empathie entwickeln ★ archetypischer Kunde ★ Bedürfnisse, Charakteristika und Ziele größerer Kundengruppen ★ Persona wird umfassend beschrieben auch ausserhalb des unternehmensspezifischen Fokus sagt denkt tut fühlt 13 ©2013 gezeitenraum Sonntag, 3. November 13
  • 14.
    ideen finden ★ Brainstorming(möglichst viele Ideen generieren) ★ Assoziationen (anhand von Bildkarten und Worten) ★ Perspektivwechsel (was kann der Kunde für uns tun?) ★ Analogien (aus Historie oder Bionik) ★ Spaziergang (auf andere Gedanken kommen) ★ Six-Thinking-Hats (Rollenspiel) ★ Wie würde Superman das Problem lösen? (ohne Restriktionen denken) ★ Chindogu (zusammenhanglose Dinge kombinieren) ★ eine Nacht drüber schlafen (Abstand gewinnen) ★ ..... 14 ©2013 gezeitenraum Sonntag, 3. November 13
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    prototyping - ideenbegreifbar machen ★ Rollenspiel ★ Lego ★ Papierprototyp ★ Video ★ Bildergeschichte ★ ... 16 ©2013 gezeitenraum Sonntag, 3. November 13
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    design thinking -ergebnisse SAP - Deployment Cockpit: http://de.sap.info/generation-design-thinking/85118 GE Healthcare-Transforming Healthcare for Children and Families: http://www.youtube.com/watch?v=jajduxPD6H4 Zoo Hannover: http://www.parkscout.de/magazin/erlebnisarchitektur-in-zoos 17 ©2013 gezeitenraum Sonntag, 3. November 13
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    positive effekte vondesign thinking Teamentwicklung Mitarbeiterentwicklung besseres Kundenverständnis weniger Silodenken erfolgreiche Produkte/Dienstleistungen 18 ©2013 gezeitenraum Sonntag, 3. November 13
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    nicht nur aufdas endergebnis schauen Design
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