Das Dokument beschreibt einen Workshop zur agilen User Experience unter der Leitung von Renate Pinggera, in dem die Teilnehmer eine Web- oder mobile App entwickeln, indem sie Papier-Prototypen erstellen und agile Methoden wie Scrum, Kanban und Design Thinking anwenden. Es werden essentielle Inhalte zur agile Softwareentwicklung, Nutzererfahrung und verschiedene Übungen zur Ideenfindung, User Stories und Sprint-Planung vorgestellt. Das Ziel des Workshops ist es, interdisziplinäre Teams zu fördern und einen nutzerzentrierten, iterativen Entwicklungsprozess zu unterstützen.