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Trendbarometer „Digitales Lernen“:
Mode oder nachhaltige
Veränderung?
St. Galler Forum Digitales Lernen 2018
SwissVBS, St. Gallen, 22. März 2018
Dr. Jochen Robes, Robes Consulting/ Weiterbildungsblog
Bild: Nathan Boadle
10 Nachrichten
Lars Satow, SAP Community/ Blog, 15. März 2018:
„Social Bots Helping Learners on SAP Learning Hub”
Bildquelle: Maik Jonietz
Benedikt Pape, Harald Lauritsch und Nico Rander, Corporate Learning Community, 9. März 2018:
„Lernen in Netzwerken – WOL als Mitarbeiterinitiative
bei Siemens“
Jane Hart, Modern Workplace Learning Magazine, 6. März 2018:
„5 reasons to think differently about learning
management in the modern workplace“
(1) Many platforms can enable
organizational learning
Learning doesn’t just take place in a
learning management system. ...
„The workforce agrees, training for soft skills is the
#1 priority“ („robots don’t have soft skills”)
LinkedIn Learning, 27. Februar 2018
mmb Institut, Februar 2018:
„Erklärfilme als Umsatzbringer der Stunde“
Tim Höttges, LinkedIn/ Pulse, 5. Februar 2018:
„Design Thinking and the new Magenta-MOOC“
https://mooc.telekom.com/
Alejandro Murillo, Tecnológico de Monterrey, 2. Februar 2018:
„Tech giants expand their presence in education“
edX
Elliott Masie, Chief Learning Officer, 4. Januar 2018:
„Becoming Tech Wise in 2018“
CES
„Whisper courses: on-the-job microlearning with email“
Debbie Newhouse und Regina Getz-Kikuchi, re:Work, 12. Dezember 2017
„Personalised learning starts to change teaching
methods”
Financial Times, 2017/ 2018
7 Trends
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mmb Learning Delphi 2018
 seit 2006
 Online-Befragung von Experten aus Deutschland,
Österreich und der Schweiz (2017: 61 Experten/
Expertinnen)
 Prognose zu künftigen Szenarien des digitalen
Lernens:
„Welche Trends werden in drei Jahren das
digitale Lernen bestimmen – und wo sind die
größten geschäftlichen Erfolge zu erwarten?“
mmb Institut, 2018
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mmb Learning Delphi 2018
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Neue Lernformate: Erklärfilme
 Video, so heißt es, ist das Leitmedium im Web.
 Von der Khan Academy, über MOOCs bis zu TED:
Wenn es um die Vermittlung von Inhalten im Netz geht,
führt heute kein Weg an kurzen Videosequenzen vorbei.
 Diese Entwicklung wird wiederum gestützt durch eine
große Zahl an Einsatzszenarien und
Videoformaten.
 Neben professionell entwickelten Videos stehen einfache
HowTo-Filme („user-generated content“).
 Social Video Learning, Interactive Videos, 360-
Grad-Videos: Die nächste Generation an Video-
Formaten und Funktionen ist bereits da.
Khan Academy, YouTube, 2007
Common Craft, YouTube, 2008
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Neue Lernformate: Erklärfilme
Hansch u.a., 2015
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Neue Lernformate: Mobile Learning/ Apps
 Lernende nutzen eine immer breiter werdende
Palette an technischen Endgeräten.
 Damit wächst das Bedürfnis, schnell und flexibel auf
entsprechend aufbereitete Informationen zuzugreifen.
 Hinzu kommen Möglichkeiten des situations-
bezogenen Lernens: z.B. Augmented Reality,
Location-based Learning, Performance Support.
 Die Nutzung von Messaging Diensten verbindet
Kommunikation, Kollaboration und informelles Lernen.
MeisterApp & Babbel (AKTIVonline, 2017)
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Neue Lernformate: Gamification
 Gamification meint die Anwendung
spieltypischer Elemente und Prozesse in
einem spielfremden Kontext.
 Mit entsprechend aufbereiteten Lernangeboten wird
ein attraktiveres Lernerlebnis, eine höhere
Lernmotivation und damit ein größerer
Lernerfolg verbunden.
 Einige Gamification-Mechanismen:
Punkte, Level, Leaderboards (Ranglisten), Badges,
Status (Fortschrittsanzeige), Wettbewerbe, Hall of
Fames
SAP Community
20
Neue Lernformate: Social Media/ Lernen in Netzwerken
 Social Media-Plattformen und -Tools
unterstützen die Kommunikation, den Austausch
und die Vernetzung und damit das informelle
Lernen der Teilnehmer.
 In diesem Sinne umfasst Social Learning das
informelle, selbstorganisierte und
vernetzte Lernen.
 Im Vordergrund stehen nicht die
Informationsvermittlung, sondern die Ziele,
Interessen und Erfahrungen der Lerner.
 Learning Communities können einen
Rahmen für entsprechende Lernprozesse bilden.
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Neue Lernformate: Personalisiertes Lernen
 Unternehmen fragen vermehrt Mitarbeiter nach
ihren Lernbedürfnissen und –routinen und
entwickeln Personas, um individualisierte
Lernprozesse und Lernwege anbieten zu können.
 Der Begriff „Personalisiertes Lernen“ deckt eine
große Spannbreite ab: von individuellen
Lernwegen, über eine Palette an Lernangeboten
und Lernkanälen zur individuellen Auswahl bis zu
individuellen Lernempfehlungen auf der
Grundlage ausgewerteter Lernaktivitäten.
 Verwandte Begriffe/ Konzepte: adaptives Lernen/
Lernsysteme, Learning Analytics, Künstliche Intelligenz Jörg Dräger, November 2013
22
Neue Lernformate: Augmented & Virtual Reality
 Augmented Reality bedeutet „erweiterte
Realität“.
Von AR wird gesprochen, wenn über die gerade
betrachtete reale Welt mit Hilfe eines
computergestützten Systems in Echtzeit zusätzliche
Informationen (Videos, Bilder, Texte) geblendet
werden.
 Virtual Reality meint die Darstellung einer
virtuellen, computergenerierten Welt und die
Möglichkeiten des Anwenders, in diese virtuelle
Welt einzutauchen („Immersion“).
Dafür benötigen Nutzer spezielle Ausgabe- und
Eingabegeräte wie zum Beispiel VR-Brillen und
Datenhandschuhe.
Haufe, 2015
Quelle: Maurizio Pesce
Zuletzt:
1 Beobachtung
24
Corporate Learning Communities Regional: eine „digiloge“ Bewegung
Lutz Berger, YouTube, 2017
Volkmar Langer
Martin Geisenhainer
Corporate Learning
Community
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bes
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Twitter: http://twitter.com/jrobesBild: Lindsay Henwood

Trendbarometer Digitales Lernen

  • 1.
    1 Trendbarometer „Digitales Lernen“: Modeoder nachhaltige Veränderung? St. Galler Forum Digitales Lernen 2018 SwissVBS, St. Gallen, 22. März 2018 Dr. Jochen Robes, Robes Consulting/ Weiterbildungsblog Bild: Nathan Boadle
  • 2.
  • 3.
    Lars Satow, SAPCommunity/ Blog, 15. März 2018: „Social Bots Helping Learners on SAP Learning Hub” Bildquelle: Maik Jonietz
  • 4.
    Benedikt Pape, HaraldLauritsch und Nico Rander, Corporate Learning Community, 9. März 2018: „Lernen in Netzwerken – WOL als Mitarbeiterinitiative bei Siemens“
  • 5.
    Jane Hart, ModernWorkplace Learning Magazine, 6. März 2018: „5 reasons to think differently about learning management in the modern workplace“ (1) Many platforms can enable organizational learning Learning doesn’t just take place in a learning management system. ...
  • 6.
    „The workforce agrees,training for soft skills is the #1 priority“ („robots don’t have soft skills”) LinkedIn Learning, 27. Februar 2018
  • 7.
    mmb Institut, Februar2018: „Erklärfilme als Umsatzbringer der Stunde“
  • 8.
    Tim Höttges, LinkedIn/Pulse, 5. Februar 2018: „Design Thinking and the new Magenta-MOOC“ https://mooc.telekom.com/
  • 9.
    Alejandro Murillo, Tecnológicode Monterrey, 2. Februar 2018: „Tech giants expand their presence in education“ edX
  • 10.
    Elliott Masie, ChiefLearning Officer, 4. Januar 2018: „Becoming Tech Wise in 2018“ CES
  • 11.
    „Whisper courses: on-the-jobmicrolearning with email“ Debbie Newhouse und Regina Getz-Kikuchi, re:Work, 12. Dezember 2017
  • 12.
    „Personalised learning startsto change teaching methods” Financial Times, 2017/ 2018
  • 13.
  • 14.
    14 mmb Learning Delphi2018  seit 2006  Online-Befragung von Experten aus Deutschland, Österreich und der Schweiz (2017: 61 Experten/ Expertinnen)  Prognose zu künftigen Szenarien des digitalen Lernens: „Welche Trends werden in drei Jahren das digitale Lernen bestimmen – und wo sind die größten geschäftlichen Erfolge zu erwarten?“ mmb Institut, 2018
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    16 Neue Lernformate: Erklärfilme Video, so heißt es, ist das Leitmedium im Web.  Von der Khan Academy, über MOOCs bis zu TED: Wenn es um die Vermittlung von Inhalten im Netz geht, führt heute kein Weg an kurzen Videosequenzen vorbei.  Diese Entwicklung wird wiederum gestützt durch eine große Zahl an Einsatzszenarien und Videoformaten.  Neben professionell entwickelten Videos stehen einfache HowTo-Filme („user-generated content“).  Social Video Learning, Interactive Videos, 360- Grad-Videos: Die nächste Generation an Video- Formaten und Funktionen ist bereits da. Khan Academy, YouTube, 2007 Common Craft, YouTube, 2008
  • 17.
  • 18.
    18 Neue Lernformate: MobileLearning/ Apps  Lernende nutzen eine immer breiter werdende Palette an technischen Endgeräten.  Damit wächst das Bedürfnis, schnell und flexibel auf entsprechend aufbereitete Informationen zuzugreifen.  Hinzu kommen Möglichkeiten des situations- bezogenen Lernens: z.B. Augmented Reality, Location-based Learning, Performance Support.  Die Nutzung von Messaging Diensten verbindet Kommunikation, Kollaboration und informelles Lernen. MeisterApp & Babbel (AKTIVonline, 2017)
  • 19.
    19 Neue Lernformate: Gamification Gamification meint die Anwendung spieltypischer Elemente und Prozesse in einem spielfremden Kontext.  Mit entsprechend aufbereiteten Lernangeboten wird ein attraktiveres Lernerlebnis, eine höhere Lernmotivation und damit ein größerer Lernerfolg verbunden.  Einige Gamification-Mechanismen: Punkte, Level, Leaderboards (Ranglisten), Badges, Status (Fortschrittsanzeige), Wettbewerbe, Hall of Fames SAP Community
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    20 Neue Lernformate: SocialMedia/ Lernen in Netzwerken  Social Media-Plattformen und -Tools unterstützen die Kommunikation, den Austausch und die Vernetzung und damit das informelle Lernen der Teilnehmer.  In diesem Sinne umfasst Social Learning das informelle, selbstorganisierte und vernetzte Lernen.  Im Vordergrund stehen nicht die Informationsvermittlung, sondern die Ziele, Interessen und Erfahrungen der Lerner.  Learning Communities können einen Rahmen für entsprechende Lernprozesse bilden.
  • 21.
    21 Neue Lernformate: PersonalisiertesLernen  Unternehmen fragen vermehrt Mitarbeiter nach ihren Lernbedürfnissen und –routinen und entwickeln Personas, um individualisierte Lernprozesse und Lernwege anbieten zu können.  Der Begriff „Personalisiertes Lernen“ deckt eine große Spannbreite ab: von individuellen Lernwegen, über eine Palette an Lernangeboten und Lernkanälen zur individuellen Auswahl bis zu individuellen Lernempfehlungen auf der Grundlage ausgewerteter Lernaktivitäten.  Verwandte Begriffe/ Konzepte: adaptives Lernen/ Lernsysteme, Learning Analytics, Künstliche Intelligenz Jörg Dräger, November 2013
  • 22.
    22 Neue Lernformate: Augmented& Virtual Reality  Augmented Reality bedeutet „erweiterte Realität“. Von AR wird gesprochen, wenn über die gerade betrachtete reale Welt mit Hilfe eines computergestützten Systems in Echtzeit zusätzliche Informationen (Videos, Bilder, Texte) geblendet werden.  Virtual Reality meint die Darstellung einer virtuellen, computergenerierten Welt und die Möglichkeiten des Anwenders, in diese virtuelle Welt einzutauchen („Immersion“). Dafür benötigen Nutzer spezielle Ausgabe- und Eingabegeräte wie zum Beispiel VR-Brillen und Datenhandschuhe. Haufe, 2015 Quelle: Maurizio Pesce
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    24 Corporate Learning CommunitiesRegional: eine „digiloge“ Bewegung Lutz Berger, YouTube, 2017 Volkmar Langer Martin Geisenhainer Corporate Learning Community
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    Herzlichen Dank! Kontakt: Dr.Jochen Robes Robes Consulting, Siebenbürgenstr. 6, 60388 Frankfurt, +49 151 – 289 011 25 www.robes-consulting.de info@robes-consulting.de Weiterbildungsblog: www.weiterbildungsblog.de LinkedIn: http://de.linkedin.com/in/jrobes Xing: https://www.xing.com/profile/Jochen_Ro bes Slideshare: http://www.slideshare.net/jrobes Twitter: http://twitter.com/jrobesBild: Lindsay Henwood