#HHeddergott
Kommunikation
!
Keine Content-Strategie ohne Digital-Fitness
Wie man Organisationen dabei hilft, mit eigenen Kompetenzen

Content-Strategien überhaupt umsetzen zu können
#cosca16 // Digitalkompetenz als Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard
#H
Content-

Readiness
Social Media-

Readiness
Story-

Readiness
Kultur-

Readiness
Die vier Betrachtungsfelder
des Content-Fitness-Passes
Rückblick
#cosca16 // Digitalkompetenz als Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard
#H
Fallbeispiel: Content-Erfolge als Basis für die Entwicklung /
den Ausbau einer Content-Strategie
#lemken #treckerporn
#cosca16 // Digitalkompetenz als Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard
#H
„Wir machen jetzt auch digital und so. Content-Zeugs. Da lassen wir
die jungen Leute ran, die haben’s echt drauf“.
http://broadmark.de/allgemein/diesen-snapchattern-sollte-man-folgen-teil-1/42913/
#cosca16 // Digitalkompetenz als Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard
#H
„Weil wir Entscheider da ja irgendwie schon raus sind. Analog
sozialisiert und so. Sie wissen schon.“
#cosca16 // Digitalkompetenz als Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard
#H
Könnte stimmen.
Finde ich aber nicht.
Oder kurz:
Deine Mudder!
#cosca16 // Digitalkompetenz als Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard
#H
Content-Kram und Digitalzeugs:

Kernkompetenz nur der jungen Kollegen?

Oder: Fragt doch mal Eure 40plus-Mitarbeiter, was die so können…
#cosca16 // Digitalkompetenz als Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard
#H
Mitarbeiter-Generationen des Wissenserwebs
!
Generation X
HOME-COMPUTER/

CD-ROM
*1965 – 1979
!
Generation Y
INTERNET/

WIKIS
*1980 – 2000
Baby "
Boomer"
BROCKHAUS
*1955 – 1964
#cosca16 // Digitalkompetenz als Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard
#H
Mit einem leichten zeitlichen Versatz: 

Meta-Kommunikation der Generationen zu digitalen Themen
Baby "
Boomer"
*1955 – 1964
!
Generation X
*1965 – 1979
!
Generation Y
*1980 – 2000
#cosca16 // Digitalkompetenz als Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard
#H
Digitale Rollenbilder: 

Neue Funktionen für ein 

neues digitales Zusammenspiel
Chief Storyteller / Chef/in vom Dienst: 

Koordiniert die Contents aus den Fachabteilungen, sorgt für Einhaltung der Strategie
Community Manager/in: 

Betreut die Kunden-Kommunikation auf den Kanälen, sichert Outside-In-Perspektive
Social Media Manager / Kanalmanger/in:

Betreut die Kanäle und sorgt für die systematische Auswertung der Feedbacks
Content Specialist / Redakteur/in:

Bereitet Fachthemen auf, stimmt sich mit Know-How-Trägern ab und erwirkt Freigaben
Content Strategist: 

Hüter der Botschaften, stimmt sich mit Leitungsebene zu Kommunikationszielen ab
Social Media-/Digital-Botschafter:

Sorgt für Kompetenzausbau in Sachen Digitalkommunikation in seiner Fachabteilung
#cosca16 // Digitalkompetenz als Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard
#H
Digitale Rollenbilder: 

Neue Funktionen für ein 

neues digitales Zusammenspiel
Chief Storyteller / Chef/in vom Dienst: 

Koordiniert die Contents aus den Fachabteilungen, sorgt für Einhaltung der Strategie
Content Strategist: 

Hüter der Botschaften, stimmt sich mit Leitungsebene zu Kommunikationszielen ab
#cosca16 // Digitalkompetenz als Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard
#H
Digitale Rollenbilder: 

Es geht um Kompetenzentwicklung. Also müssen Sie mit und an den
Menschen arbeiten. Und nicht kurz gefasst das Thema an irgendwelche
„Digitalexpertieren“ delegieren.
#digitalkompetenz
#cosca16 // Digitalkompetenz als Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard
#H
Content-Strategien auf der Basis

einer systematischen Kompetenzentwicklung
#digitalkompetenz
Kompetenzen identifizieren
Kompetenzen fördern
Kompetenzen einsetzen
Erlaubt die Umsetzung von Content-
Strategien mit „Bordmitteln“
#cosca16 // Digitalkompetenz als Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard
#H
Digitalbiographie: Ihre persönlichen Einstiegspunkte
Spielekonsolen Audio Bewegtbild / TV Video & Foto
Online-Zugang Mobilkommunikation Tragbarer Computer Computer-Nutzung
Genutztes Betriebssystem Online-Nutzung Alltägliche Digitalnutzung Aktiv genutzte Plattformen
Wann sind Sie zwischen den späten 1970ern und heute in die Nutzung digitaler Technologie
auf verschiedenen Anwendungsfeldern eingestiegen?
#cosca16 // Digitalkompetenz als Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard
#H
Digitalbiographie: Ihre persönlichen Einstiegspunkte
Spielekonsolen
Atari VCS 2600!
NINTENDO NES!
Sega Mega Drive!
GameBoy!
Play Station!
XBox!
Wii!
Online-Spiele
Tonband!
Plattenspieler!
Compact Cassette!
Walkman!
CD-Player!
MiniDisc!
MP3-Player!
iPod!
iPod Touch
Videorecorder!
LaserDisc!
PayTV (via Kabel, Premiere)!
Festplattenrecorder!
DVD-Player!
Sky!
Maxdome!
YouTube!
Netflix/Watchever/AmazonPrime
Super 8!
Camcorder VHS/VHSc/Hi8!
Handycam / DV!
Digitalkamera (kompakt, 2MP)!
Digitalkamera (bis 12 MP)!
Digitale Spiegelreflex!
Digitale Spiegelreflex (Vollformat)
Akustikkoppler!
Einwahlmodem 14.4!
Einwahlmodem 56K!
ISDN!
DSL!
TriplePlay (Internet/TV/Telefonie)!
GPRS/EDGE (Mobil)!
UMTS/3G (Mobil)!
LTE (Mobil)
Portables Telefon C-Netz!
Mobiltelefon D-Netz!
Apple Newton!
Handy (z.B. Siemens S6)!
Foto-Handy (Sony Ericsson
T610)!
Nokia Communicator!
Palm!
Blackberry!
Smartphone (iPhone / Android)
Tandy TRS 80 o.a.!
Commodore SX-64!
Apple PowerBook!
x86er-Laptop (Toshiba, Compaq)!
IBM ThinkPad / Sony Vaio!
Eee PC!
MacBook!
iPad / Android Tablet!
Microsoft Surface
Rechenzentrum/Terminal!
Apple II!
Commodore 64 / Homecomputer!
IBM PC!
Apple Macintosh!
286er/386er/486er PC!
Pentium!
iMac!
Audio Bewegtbild / TV Video & Foto
Online-Zugang Mobilkommunikation Tragbarer Computer Computer-Nutzung
BASIC/COBOL u.a.!
MS-DOS!
Windows 3.1!
Linux!
Apple Mac System 7/8/9!
Windows XP!
Mac OSX!
Windows 7/8!
Windows 10
Rechenzentrum!
BTX!
Online-Dienste 

(AOL, CompuServe)!
Einwahl ins freie Internet!
Usenet / Foren!
E-Mail!
World Wide Web!
Apps / Mobiles Internet!
Soziale Netzwerke
E-Mail / Web!
Online-Banking!
Online-Shopping (Amazon)!
Spielekonsolen!
IPTV / Streaming-Dienste!
Soziale Netzwerke!
Mobiles Online-Ticketing
(Deutsche Bahn, Airlines)
YouTube!
Twitter!
XING!
Facebook!
LinkedIN!
Instagram!
WhatsApp!
Pinterest!
Snapchat
Genutztes Betriebssystem Online-Nutzung Alltägliche Digitalnutzung Aktiv genutzte Plattformen
1970er
2010er
1970er
2010er
1970er
2010er
Mehrfachnennungen möglich Mehrfachnennungen möglich
CC-BY–NC–ND 3.0 de Kai Heddergott
#cosca16 // Digitalkompetenz als Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard
#H
Digitale Scorecard: Selbsteinschätzung und „Zeitkapsel“
Ist noch neu

für mich
Ist beruflicher"
Alltag für mich
‣ Laufender Austausch zu Produkten/Ideen (Intranet, Gruppen)
‣ Ad-hoc-Kommunikation mit Kollegen (Chat/Messenger)
‣ Nutzung agiler Methoden (Design Thinking, Scrum o.a.)
Ist noch neu

für mich
Ist beruflicher"
Alltag für mich
‣ Gezielte Nutzung von Suchoperatoren bei Google
‣ Persönliche digitale Informationsmanager (z.B. Evernote)
‣ RSS-Feeds / Abo-Funktionen von Sites & Plattformen
Ist noch neu

für mich
Ist beruflicher"
Alltag für mich
‣ Team-/Projektmanagement-Tools 

(Slack, Basecamp, ProjectPlace o.a.)
‣ Tools „Getting Things Done“ (Wunderlist, Trello)
‣ Nutzung Smartphone/Tablet für alle Prozesse
Ist noch neu

für mich
Ist beruflicher"
Alltag für mich
‣ Ortsunabhängige Ideenfindung: MindMaps online u.ä.
‣ Zusammenarbeit: GoogleDocs, Facebook Gruppen o.ä.
‣ Meeting/Conferencing (GoogleHangout, WebEx)
Ist noch neu

für mich
Ist beruflicher"
Alltag für mich
‣ Direkte Ansprechbarkeit via E-Mail (mobil)
‣ Austausch über Business-Netzwerke (XING o.a.)
‣ Beteiligung an digitalem Kundenservice / CRM
Ist noch neu

für mich
Ist beruflicher"
Alltag für mich
‣ Soziale Netzwerke (Facebook, Twitter, Instagram)
‣ Ausgewählte Weblogs (kommentierend)
‣ Business-Netzwerke (XING, LinkedIN; Ansprache Kontakte)
‣ Gezielte Nutzung von Offline-Reader / Bookmarks
‣ Nutzung von Cloud-Services für Dateiablage
‣ Innovationsentwicklung in einem Design Lab o.ä.
Agile Formen der Zusammenarbeit Wissensmanagement / Informationsbeschaffung Produktivität
Kollaboration digital Kundendialog digital Social Media: Aktive Nutzung
‣ Veröffentlichung von Beiträgen (Blog o.a.)‣ Aktive Beteiligung in Kundenforen o.ä.
‣ Nutzung webbasierter Dashboards (Performance Management)
Bewerten Sie Ihren persönlichen digitalen Reifegrad – 

und überprüfen Sie die Fortschritte nach drei Monaten noch einmal neu
CC-BY–NC–ND 3.0 de Kai Heddergott
#cosca16 // Digitalkompetenz als Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard
#H
Digitale Scorecard: Selbsteinschätzung und „Zeitkapsel“
Ist noch neu

für mich
Ist beruflicher"
Alltag für mich
‣ Laufender Austausch zu Produkten/Ideen (Intranet, Gruppen)
‣ Ad-hoc-Kommunikation mit Kollegen (Chat/Messenger)
‣ Nutzung agiler Methoden (Design Thinking, Scrum o.a.)
‣ Innovationsentwicklung in einem Design Lab o.ä.
Agile Formen der Zusammenarbeit
CC-BY–NC–ND 3.0 de Kai Heddergott
#cosca16 // Digitalkompetenz als Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard
#H
Erfassung und Auswertung:

Mittelwerte in Kompetenzfeldern ermitteln,

Schwellenwerte definieren, Zielerreichung überprüfen
#cosca16 // Digitalkompetenz als Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard
#H
Fazit: Keine Content-Strategie ohne Kompetenzentwicklung
#DigitalkompetenzErmitteln
#RollenIdentifizierenUndDefinieren
#StrategieprozessKompetenzbasiertEntwickeln
#StrategieRollenbasiertUmsetzen
#cosca16 // Digitalkompetenz als Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard
#H

Kompetenzentwicklung für Content-Strategie #cosca16

  • 1.
    #HHeddergott Kommunikation ! Keine Content-Strategie ohneDigital-Fitness Wie man Organisationen dabei hilft, mit eigenen Kompetenzen
 Content-Strategien überhaupt umsetzen zu können
  • 2.
    #cosca16 // Digitalkompetenzals Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard #H Content-
 Readiness Social Media-
 Readiness Story-
 Readiness Kultur-
 Readiness Die vier Betrachtungsfelder des Content-Fitness-Passes Rückblick
  • 3.
    #cosca16 // Digitalkompetenzals Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard #H Fallbeispiel: Content-Erfolge als Basis für die Entwicklung / den Ausbau einer Content-Strategie #lemken #treckerporn
  • 4.
    #cosca16 // Digitalkompetenzals Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard #H „Wir machen jetzt auch digital und so. Content-Zeugs. Da lassen wir die jungen Leute ran, die haben’s echt drauf“. http://broadmark.de/allgemein/diesen-snapchattern-sollte-man-folgen-teil-1/42913/
  • 5.
    #cosca16 // Digitalkompetenzals Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard #H „Weil wir Entscheider da ja irgendwie schon raus sind. Analog sozialisiert und so. Sie wissen schon.“
  • 6.
    #cosca16 // Digitalkompetenzals Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard #H Könnte stimmen. Finde ich aber nicht. Oder kurz: Deine Mudder!
  • 7.
    #cosca16 // Digitalkompetenzals Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard #H Content-Kram und Digitalzeugs:
 Kernkompetenz nur der jungen Kollegen?
 Oder: Fragt doch mal Eure 40plus-Mitarbeiter, was die so können…
  • 8.
    #cosca16 // Digitalkompetenzals Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard #H Mitarbeiter-Generationen des Wissenserwebs ! Generation X HOME-COMPUTER/
 CD-ROM *1965 – 1979 ! Generation Y INTERNET/
 WIKIS *1980 – 2000 Baby " Boomer" BROCKHAUS *1955 – 1964
  • 9.
    #cosca16 // Digitalkompetenzals Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard #H Mit einem leichten zeitlichen Versatz: 
 Meta-Kommunikation der Generationen zu digitalen Themen Baby " Boomer" *1955 – 1964 ! Generation X *1965 – 1979 ! Generation Y *1980 – 2000
  • 10.
    #cosca16 // Digitalkompetenzals Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard #H Digitale Rollenbilder: 
 Neue Funktionen für ein 
 neues digitales Zusammenspiel Chief Storyteller / Chef/in vom Dienst: 
 Koordiniert die Contents aus den Fachabteilungen, sorgt für Einhaltung der Strategie Community Manager/in: 
 Betreut die Kunden-Kommunikation auf den Kanälen, sichert Outside-In-Perspektive Social Media Manager / Kanalmanger/in:
 Betreut die Kanäle und sorgt für die systematische Auswertung der Feedbacks Content Specialist / Redakteur/in:
 Bereitet Fachthemen auf, stimmt sich mit Know-How-Trägern ab und erwirkt Freigaben Content Strategist: 
 Hüter der Botschaften, stimmt sich mit Leitungsebene zu Kommunikationszielen ab Social Media-/Digital-Botschafter:
 Sorgt für Kompetenzausbau in Sachen Digitalkommunikation in seiner Fachabteilung
  • 11.
    #cosca16 // Digitalkompetenzals Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard #H Digitale Rollenbilder: 
 Neue Funktionen für ein 
 neues digitales Zusammenspiel Chief Storyteller / Chef/in vom Dienst: 
 Koordiniert die Contents aus den Fachabteilungen, sorgt für Einhaltung der Strategie Content Strategist: 
 Hüter der Botschaften, stimmt sich mit Leitungsebene zu Kommunikationszielen ab
  • 12.
    #cosca16 // Digitalkompetenzals Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard #H Digitale Rollenbilder: 
 Es geht um Kompetenzentwicklung. Also müssen Sie mit und an den Menschen arbeiten. Und nicht kurz gefasst das Thema an irgendwelche „Digitalexpertieren“ delegieren. #digitalkompetenz
  • 13.
    #cosca16 // Digitalkompetenzals Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard #H Content-Strategien auf der Basis
 einer systematischen Kompetenzentwicklung #digitalkompetenz Kompetenzen identifizieren Kompetenzen fördern Kompetenzen einsetzen Erlaubt die Umsetzung von Content- Strategien mit „Bordmitteln“
  • 14.
    #cosca16 // Digitalkompetenzals Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard #H Digitalbiographie: Ihre persönlichen Einstiegspunkte Spielekonsolen Audio Bewegtbild / TV Video & Foto Online-Zugang Mobilkommunikation Tragbarer Computer Computer-Nutzung Genutztes Betriebssystem Online-Nutzung Alltägliche Digitalnutzung Aktiv genutzte Plattformen Wann sind Sie zwischen den späten 1970ern und heute in die Nutzung digitaler Technologie auf verschiedenen Anwendungsfeldern eingestiegen?
  • 15.
    #cosca16 // Digitalkompetenzals Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard #H Digitalbiographie: Ihre persönlichen Einstiegspunkte Spielekonsolen Atari VCS 2600! NINTENDO NES! Sega Mega Drive! GameBoy! Play Station! XBox! Wii! Online-Spiele Tonband! Plattenspieler! Compact Cassette! Walkman! CD-Player! MiniDisc! MP3-Player! iPod! iPod Touch Videorecorder! LaserDisc! PayTV (via Kabel, Premiere)! Festplattenrecorder! DVD-Player! Sky! Maxdome! YouTube! Netflix/Watchever/AmazonPrime Super 8! Camcorder VHS/VHSc/Hi8! Handycam / DV! Digitalkamera (kompakt, 2MP)! Digitalkamera (bis 12 MP)! Digitale Spiegelreflex! Digitale Spiegelreflex (Vollformat) Akustikkoppler! Einwahlmodem 14.4! Einwahlmodem 56K! ISDN! DSL! TriplePlay (Internet/TV/Telefonie)! GPRS/EDGE (Mobil)! UMTS/3G (Mobil)! LTE (Mobil) Portables Telefon C-Netz! Mobiltelefon D-Netz! Apple Newton! Handy (z.B. Siemens S6)! Foto-Handy (Sony Ericsson T610)! Nokia Communicator! Palm! Blackberry! Smartphone (iPhone / Android) Tandy TRS 80 o.a.! Commodore SX-64! Apple PowerBook! x86er-Laptop (Toshiba, Compaq)! IBM ThinkPad / Sony Vaio! Eee PC! MacBook! iPad / Android Tablet! Microsoft Surface Rechenzentrum/Terminal! Apple II! Commodore 64 / Homecomputer! IBM PC! Apple Macintosh! 286er/386er/486er PC! Pentium! iMac! Audio Bewegtbild / TV Video & Foto Online-Zugang Mobilkommunikation Tragbarer Computer Computer-Nutzung BASIC/COBOL u.a.! MS-DOS! Windows 3.1! Linux! Apple Mac System 7/8/9! Windows XP! Mac OSX! Windows 7/8! Windows 10 Rechenzentrum! BTX! Online-Dienste 
 (AOL, CompuServe)! Einwahl ins freie Internet! Usenet / Foren! E-Mail! World Wide Web! Apps / Mobiles Internet! Soziale Netzwerke E-Mail / Web! Online-Banking! Online-Shopping (Amazon)! Spielekonsolen! IPTV / Streaming-Dienste! Soziale Netzwerke! Mobiles Online-Ticketing (Deutsche Bahn, Airlines) YouTube! Twitter! XING! Facebook! LinkedIN! Instagram! WhatsApp! Pinterest! Snapchat Genutztes Betriebssystem Online-Nutzung Alltägliche Digitalnutzung Aktiv genutzte Plattformen 1970er 2010er 1970er 2010er 1970er 2010er Mehrfachnennungen möglich Mehrfachnennungen möglich CC-BY–NC–ND 3.0 de Kai Heddergott
  • 16.
    #cosca16 // Digitalkompetenzals Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard #H Digitale Scorecard: Selbsteinschätzung und „Zeitkapsel“ Ist noch neu
 für mich Ist beruflicher" Alltag für mich ‣ Laufender Austausch zu Produkten/Ideen (Intranet, Gruppen) ‣ Ad-hoc-Kommunikation mit Kollegen (Chat/Messenger) ‣ Nutzung agiler Methoden (Design Thinking, Scrum o.a.) Ist noch neu
 für mich Ist beruflicher" Alltag für mich ‣ Gezielte Nutzung von Suchoperatoren bei Google ‣ Persönliche digitale Informationsmanager (z.B. Evernote) ‣ RSS-Feeds / Abo-Funktionen von Sites & Plattformen Ist noch neu
 für mich Ist beruflicher" Alltag für mich ‣ Team-/Projektmanagement-Tools 
 (Slack, Basecamp, ProjectPlace o.a.) ‣ Tools „Getting Things Done“ (Wunderlist, Trello) ‣ Nutzung Smartphone/Tablet für alle Prozesse Ist noch neu
 für mich Ist beruflicher" Alltag für mich ‣ Ortsunabhängige Ideenfindung: MindMaps online u.ä. ‣ Zusammenarbeit: GoogleDocs, Facebook Gruppen o.ä. ‣ Meeting/Conferencing (GoogleHangout, WebEx) Ist noch neu
 für mich Ist beruflicher" Alltag für mich ‣ Direkte Ansprechbarkeit via E-Mail (mobil) ‣ Austausch über Business-Netzwerke (XING o.a.) ‣ Beteiligung an digitalem Kundenservice / CRM Ist noch neu
 für mich Ist beruflicher" Alltag für mich ‣ Soziale Netzwerke (Facebook, Twitter, Instagram) ‣ Ausgewählte Weblogs (kommentierend) ‣ Business-Netzwerke (XING, LinkedIN; Ansprache Kontakte) ‣ Gezielte Nutzung von Offline-Reader / Bookmarks ‣ Nutzung von Cloud-Services für Dateiablage ‣ Innovationsentwicklung in einem Design Lab o.ä. Agile Formen der Zusammenarbeit Wissensmanagement / Informationsbeschaffung Produktivität Kollaboration digital Kundendialog digital Social Media: Aktive Nutzung ‣ Veröffentlichung von Beiträgen (Blog o.a.)‣ Aktive Beteiligung in Kundenforen o.ä. ‣ Nutzung webbasierter Dashboards (Performance Management) Bewerten Sie Ihren persönlichen digitalen Reifegrad – 
 und überprüfen Sie die Fortschritte nach drei Monaten noch einmal neu CC-BY–NC–ND 3.0 de Kai Heddergott
  • 17.
    #cosca16 // Digitalkompetenzals Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard #H Digitale Scorecard: Selbsteinschätzung und „Zeitkapsel“ Ist noch neu
 für mich Ist beruflicher" Alltag für mich ‣ Laufender Austausch zu Produkten/Ideen (Intranet, Gruppen) ‣ Ad-hoc-Kommunikation mit Kollegen (Chat/Messenger) ‣ Nutzung agiler Methoden (Design Thinking, Scrum o.a.) ‣ Innovationsentwicklung in einem Design Lab o.ä. Agile Formen der Zusammenarbeit CC-BY–NC–ND 3.0 de Kai Heddergott
  • 18.
    #cosca16 // Digitalkompetenzals Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard #H Erfassung und Auswertung:
 Mittelwerte in Kompetenzfeldern ermitteln,
 Schwellenwerte definieren, Zielerreichung überprüfen
  • 19.
    #cosca16 // Digitalkompetenzals Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard #H Fazit: Keine Content-Strategie ohne Kompetenzentwicklung #DigitalkompetenzErmitteln #RollenIdentifizierenUndDefinieren #StrategieprozessKompetenzbasiertEntwickeln #StrategieRollenbasiertUmsetzen
  • 20.
    #cosca16 // Digitalkompetenzals Basis für Content-Strategien // Digitalbiographie und Digital Scorecard #H