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Mobiles
Lernen
gestalten
Orte, Situationen und soziale Interaktionen
Christian
Glahn
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Miniumfrage
Welche digitalen Geräte
verwenden Sie regelmäßig?
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2010200019901980197019601950
Rechenzentren
PCs Web
Mobile
Computer
Home
Computer
Smart Phones
2020
Intelligente
Geräte-
umgebungen
Generation X
Digital Natives
Millennials
Mobile Natives
AI-Natives
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Technologische Durchdringung ist
eine gesellschaftliche Entwicklung
Makrotrend
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Digitale Technologien in
didaktischen Interventionen
sinnvoll einsetzen
Didaktische Herausforderung
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mobile learningWas ist mobiles Lernen?
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mobile learning
Mobiler Informationszugriff – „learning to go“
Ortsbasierte Aktivitäten
Raumbezogene Rückmeldung und Interaktion
Mehrgeräte Aktivitäten
Micro-Learning
Mobile Kommunikation
Augmented und Mixed Reality
Forschungsgeleitetes Lernen
Multi-modale Interaktionen
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mobile learning
Access
Personalisation
Collaboration
Technologies
Organizations
Context Awareness
Orchestrating
Contexts
(Börner et al., 2010)
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Wie können wir die Gestaltung
von mobilen Lernerlebnissen
verallgemeinern?
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Seamless Learning
(Wong & Looi, 2011)
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Seamless Learning ist ein
didaktisches Gestaltungsprinzip,
bei dem Kontexte im Zentrum der
Lehrplanung und
Curriculumsentwicklung stehen
(Glahn & Gruber, 2019)
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Access
Personalisation
Collaboration
Technologies
Organizations
Context Awareness
Orchestrating
Contexts
(Wong, Specht, & Milrad, 2015;
Looi, Wong, Glahn, & Cai, 2019)
Seamless
Learning
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(Engeström, 2015, Sharples et al., 2009)
Aktivitätstheorie
Lehrmittel
Akteure Lerngegenstand
Regeln
Lern- und
Unterstützungs-
aufgaben
Kontexte
Lern-
ergebnisse
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(Engeström, 2015)
Soziale
Perspektive
Lehrmittel
Akteure Lerngegenstand
Regeln
Lern- und
Unterstützungs-
aufgaben
Kontexte
Lern-
ergebnisse
Produktion
Verbrauch
Austausch Verteilung
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(Glahn & Gruber, 2019 in press)
Technologische
Perspektive
LehrmittelAkteure Lerngegenstand
Regeln
Lern- und
Unterstützungs-
aufgaben
Kontexte
Lern-
ergebnisse
Automatisierung
Adaptation
Prozeduren Operationen
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Sozio-technologische
Perspektive
(Glahn, 2014)
Lehrmittel
Akteure Lerngegenstand
Regeln
Lern- und
Unterstützungs-
aufgaben
Kontexte
Lern-
ergebnisse
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Lernumgebung
Interaktionen
Prozesse
Lehrmittel
Akteure Lerngegenstand
Regeln
Lern- und
Unterstützungs-
aufgaben
Kontexte
Lern-
ergebnisse
(Glahn, 2014; Koper, Olivier, & Anderson, 2003)
Learning Design
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(Glahn & Gruber, 2018)
Lernumgebung
Lehrmittel
Akteure Lerngegenstand
Regeln
Lern- und
Unterstützungs-
aufgaben
Kontexte
Lern-
ergebnisse
SeamlessLearning
aktiveKontextualisierung
BlendedLearning
passiveKontextualisierung
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(Specht, 2015)
Kontextualisierung
im digitalen Habitat
Aufgabe
Ort
Zeit
Dynamik
Beziehungen
Identität
Zeit
Ort
Lehrmittel
Dynam
ik
Beziehungen
Identität
Beziehungen
Akteur
Ort
Zeit
Dynamik
Identität
Dynam
ik
Zeit
Werkzeug
O
rt
Beziehungen
Identität
Dynam
ik
Zeit
Raum
Ort
Beziehungen
Identität
Akteur
Dynamik
Zeit
Beziehungen
Ort
Identität
Dynamik
Zeit Raum
Ort
Beziehungen
Identität
Zeit
Ort
Lehrm
ittel
Dynamik
Beziehungen
Identität
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Lehrmittel Interaktionen Kontexte
Beispiele
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Stationär
Mobil
Individuell SozialLehrmittel
Interaktionen
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In Class
Out of Class
Individuell Sozial
Interaktionen
Kontexte
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Stationär Mobil
In Class
Out of Class
Lehrmittel
Kontexte
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Digitale Technologien sind im steten Wandel
Didaktik integriert Technologien
Technologische Innovation ist eine Herausforderung
Seamless Learning & Aktivitätstheorie
Sozio-technologisches Learning Design
benötigt Kontextualisierung im digitalen Habitat
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Börner, D., Glahn, C., Stoyanov, S., Kalz, M., & Specht, M. (2010). Expert concept mapping study on mobile
learning. Campus-Wide Information Systems, 27(4), 240-253.
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Glahn, C. (2014). Mobile Learning Operating Systems. In M. Ally & A. Tsinakos (Eds.) Mobile Learning Development
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Glahn, C., & Gruber, M. R. (2019, in press). “Designing for context-aware and contextualized learning.” In S. Yu, M.
Ally, & A. Tsinakos (Eds.). Emerging Technologies and Pedagogies in the Curriculum. Singapore: Springer
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Koper, R., Olivier, B., & Anderson, T. (Eds.) (2003) IMS Learning Design Information Model (IMS Specification,
Version 1.0). IMS Global Learning Consortium.
C.-K. Looi, L.-H. Wong, C. Glahn, & S. Cai (Eds.), (2019). Seamless Learning: Perspectives, Challenges and
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Sharples, M., Arnedillo-Sánchez, I., Milrad, M., & Vavoula, G. (2009). Mobile learning. Small devices, big issues. In
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Dordrecht: Springer.
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L.-H. Wong, M. Milrad, & M. Specht (Eds.) (2015). Seamless Learning in the age of mobile connectivity. Berlin,
Heidelberg: Springer.

Mobiles Lernen gestalten