TS 12 Innovative Weiterbildung:
Lernen mit mobilen Endgeräten
Dr. Roman Götter, Astrid Jancke, Berlin, 24. November 2011


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Was verstehen wir unter
       Mobile Learning?


    Welche Nutzungsszenarien
            gibt es?


      Lernen mit dem iPad –
           geht das?

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Blended Learning


                                  Computer Based Interaction


         Class Room Interaction




    Face-to-Face          Blended - Learning          E-Learning
                             20-80% mix



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Mischung der Methoden verbessert Lernerfolg

                                 10%
    Quantitative
                                Lesen
    Dale‘s Cone:
    Ist ein Mythos               20%
                                Sehen
    … aber richtig               30%
    & wichtig!
                               Hören
                                 50%
                            Sehen & Hören
                                 70%
                          durch Kollaboration
                                 80%
                              durch Tun

              Will Thalheimer: No quantitative research was used:
      http://www.willatworklearning.com/2006/05/people_remember.html
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Mobile Learning ist eine neue Zutat




                                                                Mobile
                                                               Learning




    „Der Einsatz mobiler Endgeräte ergänzt bisherige Lehr- und Lernansätze, aber
         er ersetzt diese nicht. In diesem Sinne stellen mobile Szenarien eine
                  Fortführung des Blended-Learning-Gedankens dar.“
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Mobile Learning ist kombinierter Trend !

                              Der Horizon Report
                              beschreibt seit Jahren
                              erfolgreich die
                              Veränderungen in der
                              Lern Landschaft.

                              • Mobile Learning

                              • Open Content

                              • Electronic Books

                              • Game Based Learning




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7 Dinge zum mitnehmen

                   1. Bedarfs- und kontextspezifische
                      Informationen sind essenziell für die
                      Wissensgesellschaft

                   2. Vernetzung zwischen Lernenden
                      untereinander und mit den Lehrenden
                      beeinflusst den Lernerfolg positiv

                   3. Lernende sind Experten in eigener Sache sind
                      und gestalten ihr Curriculum selbst

                   4. Informationen müssen auf vielfältige Weise
                      repräsentiert werden

                   5. Lernende sind nicht nur Konsumenten
                      sondern auch Produzenten

                   6. Individuelle Lebensentwürfe und
                      Arbeitswelten erfordern angepasste
                      Lernarrangements
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                   7. Mobilen Geräte sind überall
                                                    (von Martin Fischer)
Welche Erfahrungen haben sie mit
       Mobile Learning gemacht?




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Mobile Learning
     Zeitlich und räumlich flexibles Lernen




                                                 Lokal
                                              mit Lernapp
                                               iAcademy




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Fraunhofer Lernapplikation iAcademy




        Native App mit elegantem und intuitivem
        User Interface für mehrere Lerneinheiten

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Lernapplikation iAcademy: Lernlandkarte


                                          Kurze Lerneinheiten
                                          - Interaktive Inhalte
                                          - Glossar
                                          - PDF Bibliothek
                                          - Kontrollfragen
                                          - Lernspiele
                                          - nicht linearer
                                           Ablauf
                                          - Lernfortschritt
                                           wird deutlich




                              Lernlandkarte

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Lernapplikation iAcademy: Lokale Interaktion


                         multimediale Inhalte


                         Unterschiedliche
                         Templates


                         Lernspiele und Tests
                         zur Selbsteinschätzung
                         und Motivation

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iAcademy Editor zur Erstellung eigener Inhalte


                     Kurse können auf einem PC
                     oder Mac mit einem Editor
                     erstellt werden



                      Die fertigen Lerneinheiten
                      können mit iTunes oder
                      als in App Purchase
                      verteilt werden
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Welche Anwendungsfälle sehen Sie?




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Knowledge to go

  • 1.
    TS 12 InnovativeWeiterbildung: Lernen mit mobilen Endgeräten Dr. Roman Götter, Astrid Jancke, Berlin, 24. November 2011 1
  • 2.
    Was verstehen wirunter Mobile Learning? Welche Nutzungsszenarien gibt es? Lernen mit dem iPad – geht das? 2
  • 3.
    Blended Learning Computer Based Interaction Class Room Interaction Face-to-Face Blended - Learning E-Learning 20-80% mix 3
  • 4.
    Mischung der Methodenverbessert Lernerfolg 10% Quantitative Lesen Dale‘s Cone: Ist ein Mythos 20% Sehen … aber richtig 30% & wichtig! Hören 50% Sehen & Hören 70% durch Kollaboration 80% durch Tun Will Thalheimer: No quantitative research was used: http://www.willatworklearning.com/2006/05/people_remember.html 4
  • 5.
    Mobile Learning isteine neue Zutat Mobile Learning „Der Einsatz mobiler Endgeräte ergänzt bisherige Lehr- und Lernansätze, aber er ersetzt diese nicht. In diesem Sinne stellen mobile Szenarien eine Fortführung des Blended-Learning-Gedankens dar.“ 5
  • 6.
    Mobile Learning istkombinierter Trend ! Der Horizon Report beschreibt seit Jahren erfolgreich die Veränderungen in der Lern Landschaft. • Mobile Learning • Open Content • Electronic Books • Game Based Learning 6
  • 7.
  • 8.
    7 Dinge zummitnehmen 1. Bedarfs- und kontextspezifische Informationen sind essenziell für die Wissensgesellschaft 2. Vernetzung zwischen Lernenden untereinander und mit den Lehrenden beeinflusst den Lernerfolg positiv 3. Lernende sind Experten in eigener Sache sind und gestalten ihr Curriculum selbst 4. Informationen müssen auf vielfältige Weise repräsentiert werden 5. Lernende sind nicht nur Konsumenten sondern auch Produzenten 6. Individuelle Lebensentwürfe und Arbeitswelten erfordern angepasste Lernarrangements 8 7. Mobilen Geräte sind überall (von Martin Fischer)
  • 9.
    Welche Erfahrungen habensie mit Mobile Learning gemacht? 9
  • 10.
    Mobile Learning Zeitlich und räumlich flexibles Lernen Lokal mit Lernapp iAcademy 10
  • 11.
    Fraunhofer Lernapplikation iAcademy Native App mit elegantem und intuitivem User Interface für mehrere Lerneinheiten 11
  • 12.
    Lernapplikation iAcademy: Lernlandkarte Kurze Lerneinheiten - Interaktive Inhalte - Glossar - PDF Bibliothek - Kontrollfragen - Lernspiele - nicht linearer Ablauf - Lernfortschritt wird deutlich Lernlandkarte 12
  • 13.
    Lernapplikation iAcademy: LokaleInteraktion multimediale Inhalte Unterschiedliche Templates Lernspiele und Tests zur Selbsteinschätzung und Motivation 13
  • 14.
    iAcademy Editor zurErstellung eigener Inhalte Kurse können auf einem PC oder Mac mit einem Editor erstellt werden Die fertigen Lerneinheiten können mit iTunes oder als in App Purchase verteilt werden 14
  • 15.