Designaspekte für
mobile Lernanwendungen
           Dr. Christian Glahn
Content and Analysis	

                                   Digital Library	





      Communities	

                                             Training and ADL	


                     Über uns
                            
C ISN Zürich and CC http://www.flickr.com/photos/floridanationalguardonflickr/7096123921/
ISN Forschungsfokus
Mobiles Lernen ist die Zukunft!
Mobile
          Informations-                                 Ihre L&T Abteilung
                                                                         	

           gesellschaft
                      	

CC http://www.flickr.com/photos/jeffrowley/6675138821
Skalierende Lösungen für
mobiles Lernen
CC http://www.flickr.com/photos/jeffrowley/6675138821
Mobler Cards
Lernkarten!
für Smart Phones
Gassler, Hug, & Glahn, 2004
Aktives Lernen

Lernleistung quantifizieren

SCORM konform
Designaspekte für
mobile Lernanwendungen
Vergessen Sie einmal

Interaktionsdesign
Lernerlebnisse
    gestalten
Herausforderungen
•  Lernaktivitäten
•  Integration
•  Inhalte
•  Unterstützung
Herausforderungen
•  Lernaktivitäten
•  Integration
•  Inhalte
•  Unterstützung
Was ist eigentlich
besonders am
mobilen Lernen?
Text	




Activity Theory
Engeström, 1999;
Florian et al., 2011
Mobiles Lernen bezeichnet Lernprozesse
in Kontexten, zwischen ihnen und über
sie hinweg
              Sharples et al., 2006
Konventionelles WBT Gleichbleibender Kontext
                   
                       
     Mobiles Lernen Variabler Kontext
Mobiles Lernen gestalten bedeutet
Kontexte als dynamischen Teil von
Lernprozessen berücksichtigen
Für Kontexte gestalten
Situationsgebunden
                         Fragmente




                                         Kontinuität
       Verortet




                        Spannungsfeld




                      Zusammenhänge
Fokus bei Mobler Cards
 Situationsgebunden
                          Fragmente




                                        Kontinuität
        Verortet




                       Zusammenhänge
Fokus bei Mobler Cards
Fragmente
                            •  Lernorte


             Kontinuität
                            •  Lernzeiten

                            •  Verbindung

Zusammenhänge
Fokus bei Mobler Cards
 Fragmente



                 Kontinuität
                                •  Lerndauer

                                •  Lernrythmus


Zusammenhänge
Fokus bei Mobler Cards
 Fragmente
                             •  Konzepte


              Kontinuität
                             •  Prozesse 

                             •  Regeln

Zusammenhänge
Herausforderungen
•  Lernaktivitäten
•  Integration
•  Inhalte
•  Unterstützung
Wir wollten nicht noch eine
   Lern-App entwickeln
LMS Integration
 
Online lernen und Offline sein
•  Lernmaterialien aus dem LMS
•  Management bleibt beim LMS
SCORM	

       IMS QTI	




SCORM Konzepte
• IMS QTI
• Tin Can
Aktuelle LMS machen das
Gestalten von mobilen Lernen
nicht leicht
Wie lassen sich Hindernisse
für mobiles Lernen umgehen?
Magie
Was man nicht sieht"
          &"
Was man nicht sehen will
•  Benutzeranmeldung
                                                  •  Datensynchronisierung

•  Internetverbindung
                                                 •  Sprachanpassung




CC http://www.flickr.com/photos/look_ma_im_flying_pictures/3714888958
Herausforderungen
•  Lernaktivitäten
•  Integration
•  Inhalte
•  Unterstützung
Admin            Lerner
 Autor



Kritische Masse für den
praktischen Einsatz nötig
Admin         Lerner
 Autor




Kritische Masse ohne
Autoren zu belasten?
Mobler Cards
 kann mit existierenden
Lernmaterialien umgehen
Proof-of-Concept!
                 !
           PfPC Kurs !
Building Defence Institutions
       Im Einsatz seit 2008
Aber ...
Lerninhalte funktionieren
mobil etwas anders
Lange Aufgaben
lassen sich schwer
merken
Richtig-Falsch
Fragen
aktivieren nicht
Viele Elemente
sind zu einfach
Fangfragen
funktionieren
nur ein Mal
Kaum geeignete
Hintergrund-
informationen
Herausforderungen
•  Lernaktivitäten
•  Integration
•  Inhalte
•  Unterstützung
Formative
Selbstevaluation
Rückmeldungen und
Hintergundinformationen
Leistungs-
evaluation
Aufwands-
evaluation
Zusammenfassung
•  Kontext ist zentrales Element von
   mobilen Lernangeboten

•  Kontextorientiert ≠ Kontextualisiert

•  Didaktische Designdimensionen

  •  Fragmente vs. Zusammenhänge

  •  Verortet vs. Kontinuierlich
Zusammenfassung
•  LMS Integration mit Lernkontexten
   vereinbaren

•  Lernbarrieren senken

•  Bestehende Inhalte weiterentwickeln

•  Möglichkeiten für Feeback und
   Selbstevaluation anbieten
Christian Glahn                                                           @phish108"
"                                                               slidesha.re/phish108"
  "                                                                     IAMLearn.org"
    The presented research has been partially funded by the ADL Co-                  	

Labs and awarded by the Office of Naval Research Global (ONRG)
under the grant no. N62909-12-1-7022"
"
Unless marked otherwise, all photos and illustrations are the property
of the author

Designaspekte für mobile Lernanwendungen