Das Dokument beschreibt drei neue Lernformen: Mobile Learning, Social Learning und Game Based Learning, die durch technologische Fortschritte und Web 2.0 Möglichkeiten erweitert wurden. Es hebt die Merkmale, Grenzen, Anwendungen und Potenziale dieser Lernformen hervor und betont deren Bedeutung für die berufliche Ausbildung sowie die zunehmende Notwendigkeit von informellem Lernen und Kooperation. Der Zugang zu Wissen wird durch die Verfügbarkeit mobiler Endgeräte und Cloud-Technologien erleichtert, was die Zusammenarbeit zwischen Lernenden und Ausbildern fördert.