Gamification beschreibt die Anwendung von Spielmechaniken in spielfremden Kontexten, um Engagement und Motivation zu steigern. Durch direkte Rückmeldungen, Ziele und Belohnungen werden Nutzer aktiviert und komplexe Aufgaben vereinfacht. Beispiele für Gamification-Anwendungen reichen von sozialen Medien über Lernplattformen bis hin zu politischen Initiativen.