Überblicke, Einblicke & Ausblicke zur Gamification
Quick Start to Gamification
„Der Einsatz von spieltypischen Elementen und
Techniken in einem spielfremden Kontext.“
Was ist Gamification?
Gamification
2
Gamification ist nicht der Einsatz der Spieltheorie.
Gamification sind nicht Serious Games.
Gamification
3
Gamification ist nicht nur PBL
Gamification
4
Gamification ist mehr als Points, Badges,
Leaderboards
Gamification ist es einen spannenden Prozess zu
schaffen, an dessen Ende Spaß, ein Erfolgserlebnis
oder ein anderes positives Gefühl steht
Gamification ist detailliertes Feedback der
Aktivitäten
Gamification ist Motivation durch Spaß am Spiel!
Eine Definition ist verdammt schwer!
„Das Spiel“ ist nicht gleich „spielen“.
• Ein klares Spielziel
• Freiwilligkeit
• Regeln unabhängig der realen Welt
• Der Wille sich den Regeln zu unterwerfen
Grundregeln des Spiels
Was macht ein Spiel zum Spiel?
Gamification
5
Das grundlegende Element ein jeden Spiels
• Der Spieler führt eine Aktion aus
• Das Spiel erzeugt ein Feedback
• Das Feedback erzeugt neue Motivation
• ...
Engagement Loop
Das Grundelement jedes Spiels
Gamification
6
Intern
- z.B. Recruiting, Produktivität, Crowdsourcing
Extern
- z.B. Kundenbindung, Marketing, Sales
Verhaltensänderung
- Gesundheit, Nachhaltigkeit, Finanzen
Kategorisierung
der Gamification
Gamification
7
Qualitätssicherung der Dialoge in Windows 7
• Über 4500 Teilnehmer weltweit
• Eine halbe Million Dialogboxen überprüft
• Über 6500 Bugs gefunden
Intern:
Microsoft Language Quality Game
Gamification
8
Steigerung der Kollaboration der internationalen Workforce
• Über 182.000 Consultants weltweit
• Check-In mit WEM WO über WAS geredet wurde
• Wissensaustausch und Kollaboration konnte gesteigert werden
• Expert-Finding System für das Management
Intern:
Deloitte Who.What.Where
Gamification
9
Spieler helfen beim Optimieren von Proteinen.
• Die Spieler entschlüsselten in 2011 die Form von M-PMV in
zehn Tagen. Wissenschaftler hat das Problem 15 Jahre
beschäftigt.
Extern:
Fold.it
Gamification
10
Q&A Community für Programmierer.
• Nutzer geben und erhalten „Reputation“ für das
Stellen und beantworten von Problemen
• Nutzer erhalten Badges für Aktivität
• Stack Overflow als Reputation Management &
Expert Finding System
Extern:
Stack Overflow
Gamification
11
Social Community für Fitness
• Nutzer bekommen Punkte für Aktivitäten
• Level-Up für Status und Rang
• Quests für den Ausbruch aus dem Alltag
• Duelle nach Regeln ähnlich wie Supertrumpf
Verhaltensänderung:
Fitocracy.com
Gamification
12
Verhaltensänderung:
The Fun Theory: Piano Stairs
Gamification
13
• Teil der Psychologie
• Motivation steigert Quantität und Qualität
• Gamification ist ein Teil der
Motivationspychologie
Motivationspsychologie
Gamification
14
„Äußerliche Einflüsse motivieren mich, das zu tun.“
SAPS
• Status
• Access
• Power
• Stuff
Extrinsische Motivation
Gamification
15
„Die Freude an der Sache motiviert mich es zu tun“
Ideal und höchste Form der Motivation.
Nur wenige Aktionen sind wirklich intrinsisch
motiviert.
Intrinsische Motivation führt zum Flow, die hoch
konzentrierte Handlung.
Intrinsische Motivation
Gamification
16
Gamification
17
Gamification ist „nur“ ein Bereich aus der
Motivationspsychologie
Gamification kann nicht nur für Gutes eingesetzt
werden
Gamification sollte nicht zum Selbstzweck
erhoben werden
Gamification ist nicht Gott
Und erst recht kein Allheilmittel
Gamification
18
Coursera Kurs „Gamification“
coursera.org - Kevin Wehrbach - University of Pennsylvania
For the Win: How Game Thinking Can Revolutionize Your Business
ISBN: 978-1613630235 - Kevin Wehrbach / Dan Hunter
Gamification Corp
http://www.gamification.co - Gabe Zicherman
Ressourcen
Weiterführendes zu Gamification
Gamification
19
Kevin Wherbach / @kwerb
Gamification
20
Gamification
21
Q & A
Hendrik Luehrsen
hl@luehrsen-heinrich.de
http://www.luehrsen-heinrich.de
Herzlichen Dank
für die Aufmerksamkeit
Gamification
22

Quick Start to Gamification

  • 1.
    Überblicke, Einblicke &Ausblicke zur Gamification Quick Start to Gamification
  • 2.
    „Der Einsatz vonspieltypischen Elementen und Techniken in einem spielfremden Kontext.“ Was ist Gamification? Gamification 2 Gamification ist nicht der Einsatz der Spieltheorie. Gamification sind nicht Serious Games.
  • 3.
  • 4.
    Gamification ist nichtnur PBL Gamification 4 Gamification ist mehr als Points, Badges, Leaderboards Gamification ist es einen spannenden Prozess zu schaffen, an dessen Ende Spaß, ein Erfolgserlebnis oder ein anderes positives Gefühl steht Gamification ist detailliertes Feedback der Aktivitäten Gamification ist Motivation durch Spaß am Spiel!
  • 5.
    Eine Definition istverdammt schwer! „Das Spiel“ ist nicht gleich „spielen“. • Ein klares Spielziel • Freiwilligkeit • Regeln unabhängig der realen Welt • Der Wille sich den Regeln zu unterwerfen Grundregeln des Spiels Was macht ein Spiel zum Spiel? Gamification 5
  • 6.
    Das grundlegende Elementein jeden Spiels • Der Spieler führt eine Aktion aus • Das Spiel erzeugt ein Feedback • Das Feedback erzeugt neue Motivation • ... Engagement Loop Das Grundelement jedes Spiels Gamification 6
  • 7.
    Intern - z.B. Recruiting,Produktivität, Crowdsourcing Extern - z.B. Kundenbindung, Marketing, Sales Verhaltensänderung - Gesundheit, Nachhaltigkeit, Finanzen Kategorisierung der Gamification Gamification 7
  • 8.
    Qualitätssicherung der Dialogein Windows 7 • Über 4500 Teilnehmer weltweit • Eine halbe Million Dialogboxen überprüft • Über 6500 Bugs gefunden Intern: Microsoft Language Quality Game Gamification 8
  • 9.
    Steigerung der Kollaborationder internationalen Workforce • Über 182.000 Consultants weltweit • Check-In mit WEM WO über WAS geredet wurde • Wissensaustausch und Kollaboration konnte gesteigert werden • Expert-Finding System für das Management Intern: Deloitte Who.What.Where Gamification 9
  • 10.
    Spieler helfen beimOptimieren von Proteinen. • Die Spieler entschlüsselten in 2011 die Form von M-PMV in zehn Tagen. Wissenschaftler hat das Problem 15 Jahre beschäftigt. Extern: Fold.it Gamification 10
  • 11.
    Q&A Community fürProgrammierer. • Nutzer geben und erhalten „Reputation“ für das Stellen und beantworten von Problemen • Nutzer erhalten Badges für Aktivität • Stack Overflow als Reputation Management & Expert Finding System Extern: Stack Overflow Gamification 11
  • 12.
    Social Community fürFitness • Nutzer bekommen Punkte für Aktivitäten • Level-Up für Status und Rang • Quests für den Ausbruch aus dem Alltag • Duelle nach Regeln ähnlich wie Supertrumpf Verhaltensänderung: Fitocracy.com Gamification 12
  • 13.
    Verhaltensänderung: The Fun Theory:Piano Stairs Gamification 13
  • 14.
    • Teil derPsychologie • Motivation steigert Quantität und Qualität • Gamification ist ein Teil der Motivationspychologie Motivationspsychologie Gamification 14
  • 15.
    „Äußerliche Einflüsse motivierenmich, das zu tun.“ SAPS • Status • Access • Power • Stuff Extrinsische Motivation Gamification 15
  • 16.
    „Die Freude ander Sache motiviert mich es zu tun“ Ideal und höchste Form der Motivation. Nur wenige Aktionen sind wirklich intrinsisch motiviert. Intrinsische Motivation führt zum Flow, die hoch konzentrierte Handlung. Intrinsische Motivation Gamification 16
  • 17.
  • 18.
    Gamification ist „nur“ein Bereich aus der Motivationspsychologie Gamification kann nicht nur für Gutes eingesetzt werden Gamification sollte nicht zum Selbstzweck erhoben werden Gamification ist nicht Gott Und erst recht kein Allheilmittel Gamification 18
  • 19.
    Coursera Kurs „Gamification“ coursera.org- Kevin Wehrbach - University of Pennsylvania For the Win: How Game Thinking Can Revolutionize Your Business ISBN: 978-1613630235 - Kevin Wehrbach / Dan Hunter Gamification Corp http://www.gamification.co - Gabe Zicherman Ressourcen Weiterführendes zu Gamification Gamification 19
  • 20.
    Kevin Wherbach /@kwerb Gamification 20
  • 21.
  • 22.