The document discusses a new product launch for a company. It outlines key details of the product, including its features and target market. It also provides a timeline for rolling out marketing and shipping the first units to customers over the next few months.
Este documento presenta los lineamientos generales para el curso de Ingeniería Económica impartido en el Instituto Tecnológico de la Laguna entre enero y junio de 2011. El objetivo del curso es que los estudiantes comprendan elementos básicos de ingeniería económica y sus herramientas de valuación para seleccionar la mejor alternativa de inversión. Se describen las competencias previas requeridas, las competencias genéricas a desarrollar, las técnicas didácticas, actividades de aprendizaje, criter
- Pour les debutants
- Une animation pour enseigner les nombres de 100 000 a 1 milliard.
(c) 2009 - Jocelyn Prud'homme
http://arbreaimages.wordpress.com
El documento ofrece consejos sobre cómo ser feliz a pesar de los desafíos y dificultades de la vida. Recomienda apreciar las pequeñas cosas como besar a los hijos y hablar con los amigos, además de tener la madurez para admitir errores y pedir perdón. También enfatiza la importancia de dejar que la criatura libre y alegre dentro de uno mismo exprese sus sentimientos y no tener miedo de ser quien es. El objetivo final es usar las experiencias de la vida, tanto buenas como malas, para cultivar la toler
Le CRELAC m'a proposé d'intervenir pour décrire les facteurs de succès d'une start-up. Je me concentre ici sur l'attitude entrepreneuriale: donner pour recevoir, agilité, courage. Cette recette fonctionne pour WSI dans le domaine du marketing internet. Qu'en pensez-vous? Quels sont vos facteurs de succès?
The document discusses a new product launch for a company. It outlines key details of the product, including its features and target market. It also provides a timeline for rolling out marketing and shipping the first units to customers over the next few months.
Este documento presenta los lineamientos generales para el curso de Ingeniería Económica impartido en el Instituto Tecnológico de la Laguna entre enero y junio de 2011. El objetivo del curso es que los estudiantes comprendan elementos básicos de ingeniería económica y sus herramientas de valuación para seleccionar la mejor alternativa de inversión. Se describen las competencias previas requeridas, las competencias genéricas a desarrollar, las técnicas didácticas, actividades de aprendizaje, criter
- Pour les debutants
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(c) 2009 - Jocelyn Prud'homme
http://arbreaimages.wordpress.com
El documento ofrece consejos sobre cómo ser feliz a pesar de los desafíos y dificultades de la vida. Recomienda apreciar las pequeñas cosas como besar a los hijos y hablar con los amigos, además de tener la madurez para admitir errores y pedir perdón. También enfatiza la importancia de dejar que la criatura libre y alegre dentro de uno mismo exprese sus sentimientos y no tener miedo de ser quien es. El objetivo final es usar las experiencias de la vida, tanto buenas como malas, para cultivar la toler
Le CRELAC m'a proposé d'intervenir pour décrire les facteurs de succès d'une start-up. Je me concentre ici sur l'attitude entrepreneuriale: donner pour recevoir, agilité, courage. Cette recette fonctionne pour WSI dans le domaine du marketing internet. Qu'en pensez-vous? Quels sont vos facteurs de succès?
Este documento describe el papel de las madres desde una perspectiva religiosa. Argumenta que Dios confió a las mujeres la tarea de traer hijos al mundo y que las madres manifiestan el amor y la magnificencia de Dios a través de la crianza de los hijos. También señala que Dios necesitó de una madre, María, para llegar a este mundo, lo que demuestra la gran confianza que Dios tiene en las mujeres. Finalmente, el documento expresa amor y admiración por todas las madres y la labor que realizan.
Este taller sobre redes sociales discute cómo Podemos Extremadura puede mejorar su presencia y comunicación en redes sociales para llegar a más gente, informarles y ganar su voto. Propone diagnosticar su uso actual de redes, adaptar el contenido a cada plataforma y audiencia, crear contenido propio como vídeos, y trabajar en equipo entre círculos para difundir información de manera coordinada y viralizarla de forma efectiva.
Este documento trata sobre redes Frame Relay y ATM. Incluye secciones sobre árboles de problemas y objetivos, justificación, propuestas, factibilidad, metodología, normativas, especificaciones de equipos, diseño de red, políticas de seguridad, matriz PERT/CPM y simulación. El documento proporciona una guía detallada para el análisis y diseño de redes Frame Relay y ATM.
La estudiante Patricia Canelo creará una fotonovela en InDesign sobre una estudiante universitaria llamada Evane que pierde todos sus documentos académicos debido a un virus de computadora. La historia seguirá a Evane mientras busca desesperadamente una solución antes de la fecha límite para presentar sus proyectos finales, lo que la lleva a una mala experiencia cuando acude a una cabina para recibir ayuda. Al final, la profesora le dice a Evane que en realidad tenía copias de seguridad de todos sus trabajos.
El documento propone dos ejercicios contables. El primero involucra la constitución de la empresa FLORESAC SAC el 5 de agosto de 2014, con la emisión de 80,000 acciones de S/10 cada una. Las acciones fueron suscritas por cuatro socios de diferentes formas, ya sea pagando en efectivo, letras hipotecarias, activos o bienes de uso. El segundo ejercicio implica la formación de la sociedad anónima TROVALSAA el 5 de julio de 2013 con un capital de S/300,000 respaldado por acciones
Jean François Samie est chef du département Informatique et documentation au sein du CTIFL, il présente la plateforme Inoki ® qui est un exemple de diffusion des résultats de modèles en protection des cultures Fruits et Légumes
El documento describe el sistema respiratorio y los pulmones. Los pulmones se encuentran en la cavidad torácica y constan de bronquios que se dividen en bronquiolos y alvéolos, donde ocurre el intercambio de oxígeno y dióxido de carbono. El oxígeno pasa a la sangre mientras que el dióxido de carbono sale de la sangre y es expulsado durante la espiración. La respiración se produce cuando el diafragma y los músculos torácicos cambian el volumen de la cavidad
Este documento describe el papel de las madres desde una perspectiva religiosa. Argumenta que Dios confió a las mujeres la tarea de traer hijos al mundo y que las madres manifiestan el amor y la magnificencia de Dios a través de la crianza de los hijos. También señala que Dios necesitó de una madre, María, para llegar a este mundo, lo que demuestra la gran confianza que Dios tiene en las mujeres. Finalmente, el documento expresa amor y admiración por todas las madres y la labor que realizan.
Este taller sobre redes sociales discute cómo Podemos Extremadura puede mejorar su presencia y comunicación en redes sociales para llegar a más gente, informarles y ganar su voto. Propone diagnosticar su uso actual de redes, adaptar el contenido a cada plataforma y audiencia, crear contenido propio como vídeos, y trabajar en equipo entre círculos para difundir información de manera coordinada y viralizarla de forma efectiva.
Este documento trata sobre redes Frame Relay y ATM. Incluye secciones sobre árboles de problemas y objetivos, justificación, propuestas, factibilidad, metodología, normativas, especificaciones de equipos, diseño de red, políticas de seguridad, matriz PERT/CPM y simulación. El documento proporciona una guía detallada para el análisis y diseño de redes Frame Relay y ATM.
La estudiante Patricia Canelo creará una fotonovela en InDesign sobre una estudiante universitaria llamada Evane que pierde todos sus documentos académicos debido a un virus de computadora. La historia seguirá a Evane mientras busca desesperadamente una solución antes de la fecha límite para presentar sus proyectos finales, lo que la lleva a una mala experiencia cuando acude a una cabina para recibir ayuda. Al final, la profesora le dice a Evane que en realidad tenía copias de seguridad de todos sus trabajos.
El documento propone dos ejercicios contables. El primero involucra la constitución de la empresa FLORESAC SAC el 5 de agosto de 2014, con la emisión de 80,000 acciones de S/10 cada una. Las acciones fueron suscritas por cuatro socios de diferentes formas, ya sea pagando en efectivo, letras hipotecarias, activos o bienes de uso. El segundo ejercicio implica la formación de la sociedad anónima TROVALSAA el 5 de julio de 2013 con un capital de S/300,000 respaldado por acciones
Jean François Samie est chef du département Informatique et documentation au sein du CTIFL, il présente la plateforme Inoki ® qui est un exemple de diffusion des résultats de modèles en protection des cultures Fruits et Légumes
El documento describe el sistema respiratorio y los pulmones. Los pulmones se encuentran en la cavidad torácica y constan de bronquios que se dividen en bronquiolos y alvéolos, donde ocurre el intercambio de oxígeno y dióxido de carbono. El oxígeno pasa a la sangre mientras que el dióxido de carbono sale de la sangre y es expulsado durante la espiración. La respiración se produce cuando el diafragma y los músculos torácicos cambian el volumen de la cavidad
Gamification ist in Wissenschaft, Wirtschaft und Technik angekommen. Grundsätzliche Idee dahinter ist den Spieltrieb der Menschen anzusprechen.
Folgende Ziele stehen dabei im Vordergrund:
Nicht zur Unterhaltung vorgesehen
Erlernen von neuen Fähigkeiten und Kompetenzen
Lerninhalt integriert
Spielerische Vermittlung & Training neuer Fähigkeiten
Marketing
Der Nutzen von Gamification ist vielfältig. So auch die Einsatzszenarien, in denen Gamification angewendet wird. Sei es im Human Resources Bereich für das Recruiting, in der Ausbildung/Weiterbildung, in Marketing und Vertrieb zur Produkteinführung, Kundenbindung, Produktwerbung oder in der Wissenschaft um kollektive Intelligenz und Fähigkeiten weltweit zu nutzen, um Probleme zu lösen.
Die Charts geben einen Einblick in Einsatzszenarien und Erfolgsfaktoren von Gamification.
Gamification: Modeerscheinung oder Zukunftstrend?Christoph Bauer
Eine Präsentation zum Thema Gamification, die nicht nur die psychologischen Grundlagen des Themas beleuchtet, sondern klare Anwendungsfälle und Vorteile anhand von Fallstudien aufzeigt.
Neue Ideen für mehr Conversions im E-CommerceNico Zorn
Vortragsfolien: "Neue Ideen für mehr Conversions im E-Commerce" (E-Mail Expo 2012, 24.04.2012 in Frankfurt).
Unser Seminar "Retailmails - E-Mail Marketing für den E-Commerce": http://www.retailmails.de
Let´s play! Strategie Austria Workshop vi knallgrau
LET’S PLAY!
Gamification-Workshop am 7. November 2013
Strategie Austria und vi knallgrau
Natürlich, Marketing und Markenführung sind „ernste Themen“. Aber Gamification zeigt, wie man sich mit seiner Marke spielerisch auseinander setzen kann. Mit Erfolg, wie viele Beispiele zeigen. Ob neue Zielgruppen erreicht oder bestehende bestärkt, ob Neues gelernt oder Mehrumsatz generiert wurde.
“Gamification ist mehr als nur ein Schlagwort und mehr als nur “Games”. Gamification ist als Tool für Marken und Unternehmen nutzenstiftend im Alltag anwendbar und wir werden unsere Teilnehmer das selbst erleben lassen.”
Amir Tavakolian
Die Präsentation zum Workshop mit Amir Tavakolian und Lena Enzinger im Kurier, Lindengasse 52, 1070 Wien.
2. „Der Einsatz von spieltypischen Elementen und
Techniken in einem spielfremden Kontext.“
Was ist Gamification?
Gamification
2
Gamification ist nicht der Einsatz der Spieltheorie.
Gamification sind nicht Serious Games.
4. Gamification ist nicht nur PBL
Gamification
4
Gamification ist mehr als Points, Badges,
Leaderboards
Gamification ist es einen spannenden Prozess zu
schaffen, an dessen Ende Spaß, ein Erfolgserlebnis
oder ein anderes positives Gefühl steht
Gamification ist detailliertes Feedback der
Aktivitäten
Gamification ist Motivation durch Spaß am Spiel!
5. Eine Definition ist verdammt schwer!
„Das Spiel“ ist nicht gleich „spielen“.
• Ein klares Spielziel
• Freiwilligkeit
• Regeln unabhängig der realen Welt
• Der Wille sich den Regeln zu unterwerfen
Grundregeln des Spiels
Was macht ein Spiel zum Spiel?
Gamification
5
6. Das grundlegende Element ein jeden Spiels
• Der Spieler führt eine Aktion aus
• Das Spiel erzeugt ein Feedback
• Das Feedback erzeugt neue Motivation
• ...
Engagement Loop
Das Grundelement jedes Spiels
Gamification
6
7. Intern
- z.B. Recruiting, Produktivität, Crowdsourcing
Extern
- z.B. Kundenbindung, Marketing, Sales
Verhaltensänderung
- Gesundheit, Nachhaltigkeit, Finanzen
Kategorisierung
der Gamification
Gamification
7
8. Qualitätssicherung der Dialoge in Windows 7
• Über 4500 Teilnehmer weltweit
• Eine halbe Million Dialogboxen überprüft
• Über 6500 Bugs gefunden
Intern:
Microsoft Language Quality Game
Gamification
8
9. Steigerung der Kollaboration der internationalen Workforce
• Über 182.000 Consultants weltweit
• Check-In mit WEM WO über WAS geredet wurde
• Wissensaustausch und Kollaboration konnte gesteigert werden
• Expert-Finding System für das Management
Intern:
Deloitte Who.What.Where
Gamification
9
10. Spieler helfen beim Optimieren von Proteinen.
• Die Spieler entschlüsselten in 2011 die Form von M-PMV in
zehn Tagen. Wissenschaftler hat das Problem 15 Jahre
beschäftigt.
Extern:
Fold.it
Gamification
10
11. Q&A Community für Programmierer.
• Nutzer geben und erhalten „Reputation“ für das
Stellen und beantworten von Problemen
• Nutzer erhalten Badges für Aktivität
• Stack Overflow als Reputation Management &
Expert Finding System
Extern:
Stack Overflow
Gamification
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12. Social Community für Fitness
• Nutzer bekommen Punkte für Aktivitäten
• Level-Up für Status und Rang
• Quests für den Ausbruch aus dem Alltag
• Duelle nach Regeln ähnlich wie Supertrumpf
Verhaltensänderung:
Fitocracy.com
Gamification
12
14. • Teil der Psychologie
• Motivation steigert Quantität und Qualität
• Gamification ist ein Teil der
Motivationspychologie
Motivationspsychologie
Gamification
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15. „Äußerliche Einflüsse motivieren mich, das zu tun.“
SAPS
• Status
• Access
• Power
• Stuff
Extrinsische Motivation
Gamification
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16. „Die Freude an der Sache motiviert mich es zu tun“
Ideal und höchste Form der Motivation.
Nur wenige Aktionen sind wirklich intrinsisch
motiviert.
Intrinsische Motivation führt zum Flow, die hoch
konzentrierte Handlung.
Intrinsische Motivation
Gamification
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18. Gamification ist „nur“ ein Bereich aus der
Motivationspsychologie
Gamification kann nicht nur für Gutes eingesetzt
werden
Gamification sollte nicht zum Selbstzweck
erhoben werden
Gamification ist nicht Gott
Und erst recht kein Allheilmittel
Gamification
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19. Coursera Kurs „Gamification“
coursera.org - Kevin Wehrbach - University of Pennsylvania
For the Win: How Game Thinking Can Revolutionize Your Business
ISBN: 978-1613630235 - Kevin Wehrbach / Dan Hunter
Gamification Corp
http://www.gamification.co - Gabe Zicherman
Ressourcen
Weiterführendes zu Gamification
Gamification
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