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Andreas Hebbel-Seeger
Virtuelle Welten, Inszenierung
und Machinima – Eine Einführung
MiniPosium “Digital Spaces” im Rahmen des Bitfilm Festivals 2013
Hamburg, 19. April 2013
Bild:PatchThibaud
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VIRTUELLE WELTEN
Zwischen Fiktion...
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Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 2
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...und !
Reminiszenz.!
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VIRTUELLE WELTEN
Zwischen Adaption...!
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...und Erweiterung.!
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VIRTUELLE WELTEN
Zwischen Transfer...!
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...und !
Transformation.!
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VIRTUELLE WELTEN...
...sind artifizielle Welten
und sind es nicht.!
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VIRTUELLE WELTEN...
...sind mobil !
erreichbar...!
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Foto:©sony;http://bit.ly/Y042VV
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...werden auf!
Bildschirmen aufgerufen...!
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...oder sind eine
Projektion im
Raum!
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VIRTUELLE WELTEN...
...werden „fertig“ !
bereitgestellt,...!
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...lassen Raum zur Modifikation...!
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Screenshot:*n3wjack'sworldinpixels;http://bit.ly/10ZoxUM
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...oder werden von
Usern geschaffen.!
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VIRTUELLE WELTEN...
...erfüllen Spiel-, ...!
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...Lern-, ...!
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Screenshot:„Physikus“;http://www.braingame.de
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...Trainings-, ...!
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Screenshot:„RescueSim“;http://bit.ly/YQinrY
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...Forschungs- ...!
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Screenshot:*MACD;http://bit.ly/153nlF0
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...und Marketingzwecke.!
Screenshot:vhaus;http://enter3d.de/?w=o2
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VIRTUELLE WELTEN...
...als individuelles
Enivironment...!
Bild:Simonastick.com;http://bit.ly/12SrThj
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...oder kommunikativer und
kollaborativer Raum.!
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Screenshot:„WorldofWarcraft“byjuanpol;http://bit.ly/ZRDp4R
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VIRTUELLE WELTEN...
...sind immersiv!!
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IMMERSION...
...resultiert aus Interaktion
und „Story“.!
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Foto:CassandraLeighGotto;http://bit.ly/ZldyDl
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DIE „STORY“...
...wird inszeniert; !
von Machern und von Nutzern.!
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Foto:CherryX;http://bit.ly/YvfFZw
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DIE DIGITALE INSZENIERUNG...
...manifestiert sich im konkreten
Spielgeschehen.!
Die Aufzeichnung entreißt der
Inszenierung die Vergänglichkeit. !
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Foto:Lel4nd;http://bit.ly/ZqWL0Q
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AUFZEICHNUNGEN...
...werden zu Filmen. !
Filme, deren „Rohmaterial“ in
Echtzeit mit Hilfe von Gameengines
erstellt wird, heißen Machinimas.!
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MACHINIMA...
...beschreibt gleichermaßen eine
Technologie wie auch ein Medium.!
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MACHINIMA:
Akronym aus den Begriffen
„Machine“ und „Cinema“!
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MACHINIMA
Ursprünglich „Machi|nema“ !
Ein „sinnhafter“ Schreibfehler (mit
Bezug auf „Animation“) habituierte zu
„Machinima“!
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MACHINIMA
Unterscheidung in der Produktion
zwischen „Life-action“ und
„Scripted Machinima“.!
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MACHINIMA...
...setzt virtuelle (Spiele-)Welten
mit Echtzeitanimation voraus. !
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MACHINIMA ARCHETYPUS
„Speedruns“ in FPS; zunächst mit
„Doom“(1993), später in „Quake“(1996)
und anderen.!
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Screenshot:http://bit.ly/Zd8ffb
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„STUNT ISLAND“ (1992)
Partielle Modifikation und
Aufzeichnung von Aktionen
(Flugmanöver)!
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Screenshot:http://bit.ly/10e6k6G;©Disney/DisneyInteractive
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MACHINIMA und MOD‘s
Doom: Leveleditor mit der Option
Grafiken und Sounds auszutauschen
bzw. zu verändern.!
Möglichkeit das Spielgeschehen als
„DEMO“ aufzuzeichnen.!
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LITTLE MOVIE PROCESSING CENTRE
Externes Tool (1994), das „Doom“-
Demo-Files auslesen, bearbeiten und
als Film exportieren kann. !
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„QUAKEMOVIES“
Im Spiel „Quake“ (1996) konnte die
Kamera frei im Raum bewegt und
nachträglich editiert werden.!
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Screenshot:http://bit.ly/Y042VV;@tinypic.com
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EDITOREN FÜR POSTPRODUKTION...
...werden später in vielen anderen
Spielen übernommen (z.B. „Half Life2“ und „Sims2“).!
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Screenshot:Suzba;http://bit.ly/XH1Url
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EMANZIPATION...
...von der Story im Spiel: „Eschaton –
Darkening Twilight“ (Hugh Hancock;
Strange Company“, 1997) – mit „Quake2“
nur noch die Gameengine gemeinsam!
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„UNREAL“ (1998)
Erstmals Integration eines
(Map-)Editors: Modifikation bis
Neuerstellung auf Basis der „Unreal“-
Game-Engine!
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Screenshot:innoscience.net;http://bit.ly/XH89vi
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WWW.MACHINIMA.COM
...geht im Jahr 2000 online !
(Hugh Hancock)!
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„THE MOVIES“ (2005)
Machinima als !
(Spiel-)konzept!
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Screenshot:feralinteractive.com;http://bit.ly/ZOR83q
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MACHINIMA...
...als Manifestation des „Freestyle-
Gaming“- und „Creative-Gaming“-
Gedankens.!
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VIRTUELLE (SPIELE-)WELTEN...
...werden zunehmend „narrativer“;
die Grenze zum Film verschwimmt.!
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Screenshot:„TomRaider“;http://bit.ly/ZT3oZI
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EMANZIPATION VON DER STORY...
...wird durch die Nutzung
vorgegebenen Game-Assets immer
schwieriger.!
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Die Folge sind ein „Remix bestehender
Visuals“ (Schmitt, 2006, S. 34)...!
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...und die Live-Inszenierung des
Spiels („Let‘s Player“).!
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CROSSMEDIALE NUTZUNG
Historychannel und BBC 2 nutzen
„Total War“ zum Nachstellen
historischer Schlachten.!
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CROSSMEDIALE NUTZUNG
Visualisierung von
Rennverläufen insbes. !
im Segel- und Motorsport!
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DEMOKRATISIERUNG...
...der Mediennutzung:!
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Prinzip!
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DEMOKRATISIERUNG...
...von (Animationsfilm-)Produktion
und Distribution.!
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WEITGEHEND UNGEKLÄRT:
Wem gehört das Machinima-Produkt?!
> Nutzung von Game-Engines!
> Nutzung von Game-Assets!
> Ggf. Nutzung von Audio usw.!
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VIELEN DANK FÜR IHRE
AUFMERKSAMKEIT
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Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima

  • 1. MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Andreas Hebbel-Seeger Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima – Eine Einführung MiniPosium “Digital Spaces” im Rahmen des Bitfilm Festivals 2013 Hamburg, 19. April 2013 Bild:PatchThibaud
  • 2. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 2 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation VIRTUELLE WELTEN Zwischen Fiktion... MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 2
  • 3. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 3 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation ...und ! Reminiszenz.! MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 3
  • 4. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 4 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation VIRTUELLE WELTEN Zwischen Adaption...! MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 4
  • 5. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 5 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation ...und Erweiterung.! MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 5
  • 6. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 6 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation VIRTUELLE WELTEN Zwischen Transfer...! MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 6
  • 7. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 7 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation ...und ! Transformation.! MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 7
  • 8. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 8 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation VIRTUELLE WELTEN... ...sind artifizielle Welten und sind es nicht.! MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 8
  • 9. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 9 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation VIRTUELLE WELTEN... ...sind mobil ! erreichbar...! MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 9 Foto:©sony;http://bit.ly/Y042VV
  • 10. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 10 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation ...werden auf! Bildschirmen aufgerufen...! MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 10
  • 11. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 11 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation ...oder sind eine Projektion im Raum! MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 11 Foto:YouTube/Videogamezone;http://bit.ly/XvWnBG
  • 12. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 12 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation VIRTUELLE WELTEN... ...werden „fertig“ ! bereitgestellt,...! MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 12 Foto:bochalla;http://bit.ly/17uSP6x
  • 13. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 13 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation ...lassen Raum zur Modifikation...! MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 13 Screenshot:*n3wjack'sworldinpixels;http://bit.ly/10ZoxUM
  • 14. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 14 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation ...oder werden von Usern geschaffen.! MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 14
  • 15. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 15 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation VIRTUELLE WELTEN... ...erfüllen Spiel-, ...! MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Foto:JoachimS.Müller;http://bit.ly/ZRbi5Y Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 15
  • 16. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 16 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation ...Lern-, ...! MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 16 Screenshot:„Physikus“;http://www.braingame.de
  • 17. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 17 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation ...Trainings-, ...! MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 17 Screenshot:„RescueSim“;http://bit.ly/YQinrY
  • 18. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 18 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation ...Forschungs- ...! MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 18 Screenshot:*MACD;http://bit.ly/153nlF0
  • 19. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 19 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation ...und Marketingzwecke.! Screenshot:vhaus;http://enter3d.de/?w=o2 Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 19 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation
  • 20. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 20 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation VIRTUELLE WELTEN... ...als individuelles Enivironment...! Bild:Simonastick.com;http://bit.ly/12SrThj
  • 21. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 21 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation ...oder kommunikativer und kollaborativer Raum.! MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 21 Screenshot:„WorldofWarcraft“byjuanpol;http://bit.ly/ZRDp4R
  • 22. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 22 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation VIRTUELLE WELTEN... ...sind immersiv!! MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 22
  • 23. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 23 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation IMMERSION... ...resultiert aus Interaktion und „Story“.! MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 23 Foto:CassandraLeighGotto;http://bit.ly/ZldyDl
  • 24. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 24 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation DIE „STORY“... ...wird inszeniert; ! von Machern und von Nutzern.! Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 24 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Foto:CherryX;http://bit.ly/YvfFZw
  • 25. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 25 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation DIE DIGITALE INSZENIERUNG... ...manifestiert sich im konkreten Spielgeschehen.! Die Aufzeichnung entreißt der Inszenierung die Vergänglichkeit. ! MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 25 Foto:Lel4nd;http://bit.ly/ZqWL0Q
  • 26. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 26 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation AUFZEICHNUNGEN... ...werden zu Filmen. ! Filme, deren „Rohmaterial“ in Echtzeit mit Hilfe von Gameengines erstellt wird, heißen Machinimas.!
  • 27. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 27 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation MACHINIMA... ...beschreibt gleichermaßen eine Technologie wie auch ein Medium.!
  • 28. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 28 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation MACHINIMA: Akronym aus den Begriffen „Machine“ und „Cinema“!
  • 29. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 29 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation MACHINIMA Ursprünglich „Machi|nema“ ! Ein „sinnhafter“ Schreibfehler (mit Bezug auf „Animation“) habituierte zu „Machinima“!
  • 30. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 30 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation MACHINIMA Unterscheidung in der Produktion zwischen „Life-action“ und „Scripted Machinima“.!
  • 31. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 31 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation MACHINIMA... ...setzt virtuelle (Spiele-)Welten mit Echtzeitanimation voraus. !
  • 32. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 32 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation MACHINIMA ARCHETYPUS „Speedruns“ in FPS; zunächst mit „Doom“(1993), später in „Quake“(1996) und anderen.! MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 32 Screenshot:http://bit.ly/Zd8ffb
  • 33. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 33 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation „STUNT ISLAND“ (1992) Partielle Modifikation und Aufzeichnung von Aktionen (Flugmanöver)! MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 33 Screenshot:http://bit.ly/10e6k6G;©Disney/DisneyInteractive
  • 34. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 34 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation MACHINIMA und MOD‘s Doom: Leveleditor mit der Option Grafiken und Sounds auszutauschen bzw. zu verändern.! Möglichkeit das Spielgeschehen als „DEMO“ aufzuzeichnen.!
  • 35. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 35 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation LITTLE MOVIE PROCESSING CENTRE Externes Tool (1994), das „Doom“- Demo-Files auslesen, bearbeiten und als Film exportieren kann. !
  • 36. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 36 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation „QUAKEMOVIES“ Im Spiel „Quake“ (1996) konnte die Kamera frei im Raum bewegt und nachträglich editiert werden.! MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 36 Screenshot:http://bit.ly/Y042VV;@tinypic.com
  • 37. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 37 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation EDITOREN FÜR POSTPRODUKTION... ...werden später in vielen anderen Spielen übernommen (z.B. „Half Life2“ und „Sims2“).! Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 37 Screenshot:Suzba;http://bit.ly/XH1Url MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation
  • 38. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 38 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation EMANZIPATION... ...von der Story im Spiel: „Eschaton – Darkening Twilight“ (Hugh Hancock; Strange Company“, 1997) – mit „Quake2“ nur noch die Gameengine gemeinsam!
  • 39. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 39 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation „UNREAL“ (1998) Erstmals Integration eines (Map-)Editors: Modifikation bis Neuerstellung auf Basis der „Unreal“- Game-Engine! Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 39 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Screenshot:innoscience.net;http://bit.ly/XH89vi
  • 40. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 40 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation WWW.MACHINIMA.COM ...geht im Jahr 2000 online ! (Hugh Hancock)!
  • 41. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 41 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation „THE MOVIES“ (2005) Machinima als ! (Spiel-)konzept! MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 41 Screenshot:feralinteractive.com;http://bit.ly/ZOR83q
  • 42. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 42 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation MACHINIMA... ...als Manifestation des „Freestyle- Gaming“- und „Creative-Gaming“- Gedankens.!
  • 43. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 43 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation VIRTUELLE (SPIELE-)WELTEN... ...werden zunehmend „narrativer“; die Grenze zum Film verschwimmt.! MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 43 Screenshot:„TomRaider“;http://bit.ly/ZT3oZI
  • 44. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 44 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation EMANZIPATION VON DER STORY... ...wird durch die Nutzung vorgegebenen Game-Assets immer schwieriger.!
  • 45. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 45 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Die Folge sind ein „Remix bestehender Visuals“ (Schmitt, 2006, S. 34)...!
  • 46. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 46 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation ...und die Live-Inszenierung des Spiels („Let‘s Player“).!
  • 47. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 47 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation CROSSMEDIALE NUTZUNG Historychannel und BBC 2 nutzen „Total War“ zum Nachstellen historischer Schlachten.! MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 47 Screenshot:„TotalWar“byRogueSoul;http://bit.ly/10V2AHF
  • 48. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 48 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation CROSSMEDIALE NUTZUNG Visualisierung von Rennverläufen insbes. ! im Segel- und Motorsport! MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 48 Screenshot:Nauticwebnews.com;http://bit.ly/Zr1ZcM
  • 49. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 49 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation DEMOKRATISIERUNG... ...der Mediennutzung:! Emanzipation vom Sender-Empfänger- Prinzip!
  • 50. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 50 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation DEMOKRATISIERUNG... ...von (Animationsfilm-)Produktion und Distribution.!
  • 51. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 51 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation WEITGEHEND UNGEKLÄRT: Wem gehört das Machinima-Produkt?! > Nutzung von Game-Engines! > Nutzung von Game-Assets! > Ggf. Nutzung von Audio usw.!
  • 52. Andreas Hebbel-Seeger | Virtuelle Welten, Inszenierung und Machinima... | MiniPosium „Digital Spaces“ | Hamburg, April 2013 | 52 MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation VIELEN DANK FÜR IHRE AUFMERKSAMKEIT FOLIEN: ! www.sky-hi.de! ! KONTAKT: ! andreas.hebbel-seeger@mhmk.de! ! Grafik:Bitfilm.com;http://bit.ly/Z3kmJr