Der Abschlussbericht der Projektgruppe 'Oldenburger Robo-Fußball' von 2010 dokumentiert die Entwicklung eines Agentensystems für ein Fußballspiel, inklusive der Anforderungen, Vorgehensmodelle und technischen Details. Das Projekt umfasste die Implementierung verschiedener Fähigkeiten wie Dribblen, Passen und Ballannahme, sowie die Nutzung agiler Methoden wie Scrum. Der Bericht enthält außerdem Zeitpläne und Evaluationsmethoden zur Qualitätssicherung des entwickelten Systems.