Das Dokument beschreibt ein Abschlussprojekt zur 'Theory Exploration', das im Rahmen eines OpenGL-Moduls in Java entwickelt wurde und verschiedene Techniken wie Animation, Video-Texturen und Tunnel-Effekte verwendet. Die Anwendung ist nicht-interaktiv und läuft sequenziell zu einem Musikstück. Wichtige Themen sind die Einführung eines virtuellen Zeitsystems zur Animation, die Verwendung von Video-Texturen sowie der Marching Cubes Algorithmus zur Oberflächenrekonstruktion.