Das Dokument beschreibt das Projekt 'Theory Exploration', eine computergrafische Demonstration, die in Java und mit OpenGL entwickelt wurde. Es besteht aus sechs Szenen, die mit verschiedenen Techniken der 3D-Computergrafik und Transitions-Effekten kombiniert sind und synchron zu einem Musikstück ablaufen. Zu den verwendeten Techniken gehören Animationen, Billboarding, Video-Texturen, Schatten mittels Shadow-Depth-Maps und die Erzeugung polygonaler Repräsentationen durch den Marching Cubes-Algorithmus.