SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 37
Online besser = Nutzerfreundlich

          Arno Karrasch
               @
Zur Person

Arno Karrasch
• Selbstständiger Berater und Konzepter, spezialisiert
  auf Konzeption/Text, Informationsarchitekturen und
  Usability
• gelernter Reprofotograf, DTP-Operator
• Studium Photoingeneurwesen, Köln
• Seit 1993 mit der Gestaltung und Planung von
  interaktiven Medien als Freelancer unterwegs
• Mitglied BVDW und gcUPA
Zum Thema

• Usability nähergebracht
    Begrifflichkeiten


• Usability eingesetzt.
    Funktionen und Methoden
    Was und Wer
Zum Thema … Nutzerfreundlich
                                     Information
 Usability          GUI              Archtecture
                           User centered Design
              Usefulness
Software                               Utility
Ergonomie
                     Bildschirmarbeitsverordnung
    Joy-of-Use
                     Likeability
             HCI                   Personas

User Experience             Information Design
Benutzer




                         Usability


Usefulness                           (Profi
   Aufgabe                           Werkzeuge
             Utility                  für alle)
Kann Alles!!


                                                      aber:
                                                                     Usability




                                                           Utility
http://en.wikipedia.org/wiki/Command_line_interface
Kognitionspsychologie
                                              Sozialforschung
                                                Kommunikationswissenschaften




        Prozesse                              Informatik
eXXXX


                   Informationsarchitektur      Informationswissenschaften
Beispiele Benutzeroberflächen
Beispiele Benutzeroberflächen
Beispiele Benutzeroberflächen
was bisher geschah …
was bisher geschah …
Sichtweisen
„Usability rules the Web.
Simply stated, if the customer can‘t
find a product, then he or she will not
buy it.“(Jakob Nielsen)

 Markterfordernis Qualität

 • Benutzer verstärkt im Mittelpunkt der Technologie
 • Systemdesign muss sich an die Bedürfnisse der
   Benutzer anpassen, nicht umgekehrt
 • Bedienerfreundlichkeit als wichtiges
   Qualitätskriterium im eCommerce
 • Bedienerfreundliche Produkte werden schwer
   erlernbaren vorgezogen
Usability eingesetzt


Einsatz und Erkenntnisse
Komplexität vs. Kompliziert
Fehlleistungen …

• Unklare Aussagen über Produkte, Dienste, Sinn &
  Zweck
• Verwirrende Navigation
• Lange Ladezeiten (kurze auch!)
• Komplizierte Registrier oder Bestellprozesse
• Unklare Darstellungen von Produkten, Diensten,
  Sinn & Zweck
• Fehlende Hilfefunktionen
• Schmerzhafte Fehler
• Inkonstistenzen
                                      …ein Beispiel
Nutzungskontext

           Status                   Nutzen
     Kontextbezug                    Angemessenheit
         Joy-of-Use                  Relevanz



                                          Medienkompetenz

Sozialisation                 Ökonomische Situation

              Aktuelle Umgebung

 Analyse bietet die Grundlage für nutzungs-zentriertes Design
Usability eingesetzt


Usability Engineering
… kein reiner Eigennutz

• Usability-Einsatz verbessert nachweisbar die
  Qualität der interaktiven Anwendung
• Ist damit auch wirtschaftlich relevant und
  meßbar
• Ist als Instrument zur Qualitätssteigerung
  und Qualitätssicherung nutzbar
Wie …

• Richtlinien und Normen
   Iso-Normen
   Styleguides
   Standards
• Methoden
   Evaluierung von Websites
   Userorientierte Konzeption
Normen

• ISO 9241: Ergonomische Anforderungen an die Büroarbeit
  mit Bildschirmgeräten
     10 Dialogprinzipien, 11 Usability-Kriterien, 12-17 UI-Design


• ISO 13407: User-centered-Design
     Einbindung der Nutzer in des Produktionsprozess


• ISO 14915: Softwareergonomie für Multimedia-Interfaces
     Erläuterung von Designprinzipien und Medienauswahl, -
     steuerung und Navigation
     Beschreibung Content-, Interaktions- und Mediendesign
ISO 9241

Teil 10                          Teil 11
• Aufgabenangemessenheit         • Effektivität
• Lernförderlichkeit             • Effizienz
• Erwartungskonformität
                                 • Zufriedenheit
• Selbstbeschreibungsfähigkeit
                                 • Nutzungskontext
• Steuerbarkeit
• Individualisierbarkeit
• Fehlartoleranz
Methoden in der Produktion

Recherche                    Konzeption                                           Prototyp



     Feldbeobachtungen    Benutzerprofile
                                                 Use Cases        Usability Lab
          Interviews         Personas

       Fokusgruppen      Paper-Prototyping         Experten Evaluation

                                            Usability Lab
                                                                                             Produktion



     Betrieb und Pflege                        Test und Launch             Beta

                                                                                         User-centered-Design
Experten Evaluation


• Heuristische Evaluation: Expertengutachten eines oder
  mehrerer Experten nach vorgegebenen Usability-Heuristiken.

• Cognitive Walkthrough: Experte „simuliert“ Nutzer

• Evaluation durch Benutzerbefragung. Auch: psychologisches
  Tiefeninterview
Personas
• Konkretes Nutzerportrait mit ausdefiniertem Nutzerprofil,
  anstelle allgemeiner demoskopischer Daten

• Klara                           • Schlüsselpersonen
• 35 Jahre alt, verheiratet mit     auswählen
  Hans, 1 Sohn                    • Daten ermitteln und
• Hat Sozialpädagogik               auswerten
  studiert                        • Prorisierung der einzelnen
• Nutzt Yahoo als Startseite        Personas
• Kauft häufig Bücher bei         • Im Designprozess werden
  Amazon                            Personas in Userszenarios
• Hat zuletzt einen                 eingesetzt
  Lokalpolitiker im Internet        (Ideenentwicklung)
  gesucht                         • Einsatz in der Evaluation
Rapid Prototyping

• Paper-Prototyping in der Konzeptionsphase
     Navigation und Interaktion werden als Papiermodell
     simuliert, um Nutzungskontexte zu veranschaulichen und
     zu testen.



• Interaktives Modell
     In fortgeschritteneren Phasen, kann ggf.schon das
     endgültige GUI darstellen oder Varianten testen
Usability Lab

• In Usability-Laboren wird getestet, wie
  Nutzer tatsächlich mit der Anwendung
  umgehen. Die Nutzeraktionen werden
  hierbei aufgezeichnet und
  ausgewertet.
     Audio/Video
     Tastatureingaben / Bildschirmaktivitäten
     Blickverlauf (Eyetracking)
     (Fixationen/Sakkaden)
     Navigationsprotokoll
Scoreberlin – Techsmith Morae www.scoreberlin.de
Beispielvideo
                Scoreberlin – Techsmith Morae www.scoreberlin.de
Erkenntnisse




  Wichita State University Dept of Psychology Software Usability Research Lab
Synergien und Grenzen
Branche




          gcUPA 2002
German Chapter der UPA e.V.

• Berufsverband der deutschen Usability-
  Professionals
• Internationaler Verband
• Netzwerken in Regionalgruppen
• Informationsveranstaltungen
• Arbeitskreise
• Infobroschüre
Vielen Dank für Ihre
  Aufmerksamkeit.
• arno.karrasch@visualconcept.de (Falls es Fragen gibt)
• Berufsverband der Usability-Professionals: gcUPA
     www.gc-upa.de
• Steve Krug „Don´t make me think“
     www.sensible.com/ (mit Probekapitel, auch in Deutsch verfügbar)
• Scoreberlin – Usability Lab
     www.scoreberlin.de
• Jakob Nielsens Alertbox
     www.useit.com/alertbox/ (original)
     www.usability.ch/Alertbox/main.htm (deutsche Übersetzung)
• ISO 9241
     de.wikipedia.org/wiki/ISO_9241 (mit vielen hilfreichen Links)
• Fit-für–Usability
     http://www.fit-fuer-usability.de/ (Infoseite Fraunhoder FIT)

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

Warum Innovationen scheitern.
Warum Innovationen scheitern.Warum Innovationen scheitern.
Warum Innovationen scheitern.Arno Karrasch
 
Open Access Open Science
Open Access Open ScienceOpen Access Open Science
Open Access Open Sciencesbuett
 
Sampurna Arogyasathi Namasmarn M A R A T H I B E S T S E L L E R Dr
Sampurna  Arogyasathi  Namasmarn  M A R A T H I  B E S T S E L L E R  DrSampurna  Arogyasathi  Namasmarn  M A R A T H I  B E S T S E L L E R  Dr
Sampurna Arogyasathi Namasmarn M A R A T H I B E S T S E L L E R Drdrrima
 
Beschreibung von Bibliotheks-Dienstleistungen mit Mikro-Ontologien
Beschreibung von Bibliotheks-Dienstleistungen mit Mikro-OntologienBeschreibung von Bibliotheks-Dienstleistungen mit Mikro-Ontologien
Beschreibung von Bibliotheks-Dienstleistungen mit Mikro-OntologienJakob .
 
SPSD 2015 - Vortrag "Wissen, Kommunikation und Prozesse in dezentralen Strukt...
SPSD 2015 - Vortrag "Wissen, Kommunikation und Prozesse in dezentralen Strukt...SPSD 2015 - Vortrag "Wissen, Kommunikation und Prozesse in dezentralen Strukt...
SPSD 2015 - Vortrag "Wissen, Kommunikation und Prozesse in dezentralen Strukt...Communardo GmbH
 
Tipps zur Planung eines guten Projekts
Tipps zur Planung eines guten ProjektsTipps zur Planung eines guten Projekts
Tipps zur Planung eines guten Projektscarla asquini
 
Wiewahr
WiewahrWiewahr
WiewahrGarhu
 
Intranet 2.0: Neue Formen der Kommunikation im Unternehmen
Intranet 2.0: Neue Formen der Kommunikation im UnternehmenIntranet 2.0: Neue Formen der Kommunikation im Unternehmen
Intranet 2.0: Neue Formen der Kommunikation im UnternehmenCommunardo GmbH
 
Our Land Art
Our Land ArtOur Land Art
Our Land Artfelicityg
 
Ingenieria Genetica
Ingenieria GeneticaIngenieria Genetica
Ingenieria Geneticadario
 
Prsentation1gmk12329768497393552 1233783512405221 2
Prsentation1gmk12329768497393552 1233783512405221 2Prsentation1gmk12329768497393552 1233783512405221 2
Prsentation1gmk12329768497393552 1233783512405221 2assirk
 
Severin KB2922 data sheet in several languages
Severin KB2922 data sheet in several languagesSeverin KB2922 data sheet in several languages
Severin KB2922 data sheet in several languagesdegarden
 
Deepa Mehta 3 Kick Off.Key
Deepa Mehta 3 Kick Off.KeyDeepa Mehta 3 Kick Off.Key
Deepa Mehta 3 Kick Off.KeyAntragon
 
20150424 De kracht van Twitter - ASW Social Media Seminar
20150424 De kracht van Twitter - ASW Social Media Seminar20150424 De kracht van Twitter - ASW Social Media Seminar
20150424 De kracht van Twitter - ASW Social Media SeminarPaulus Veltman
 

Andere mochten auch (20)

Warum Innovationen scheitern.
Warum Innovationen scheitern.Warum Innovationen scheitern.
Warum Innovationen scheitern.
 
Dsvdoc
DsvdocDsvdoc
Dsvdoc
 
Bxl Kuregem
Bxl   KuregemBxl   Kuregem
Bxl Kuregem
 
Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1
 
Open Access Open Science
Open Access Open ScienceOpen Access Open Science
Open Access Open Science
 
Sampurna Arogyasathi Namasmarn M A R A T H I B E S T S E L L E R Dr
Sampurna  Arogyasathi  Namasmarn  M A R A T H I  B E S T S E L L E R  DrSampurna  Arogyasathi  Namasmarn  M A R A T H I  B E S T S E L L E R  Dr
Sampurna Arogyasathi Namasmarn M A R A T H I B E S T S E L L E R Dr
 
Tom little sie sind eine app!
Tom little sie sind eine app!Tom little sie sind eine app!
Tom little sie sind eine app!
 
Beschreibung von Bibliotheks-Dienstleistungen mit Mikro-Ontologien
Beschreibung von Bibliotheks-Dienstleistungen mit Mikro-OntologienBeschreibung von Bibliotheks-Dienstleistungen mit Mikro-Ontologien
Beschreibung von Bibliotheks-Dienstleistungen mit Mikro-Ontologien
 
SPSD 2015 - Vortrag "Wissen, Kommunikation und Prozesse in dezentralen Strukt...
SPSD 2015 - Vortrag "Wissen, Kommunikation und Prozesse in dezentralen Strukt...SPSD 2015 - Vortrag "Wissen, Kommunikation und Prozesse in dezentralen Strukt...
SPSD 2015 - Vortrag "Wissen, Kommunikation und Prozesse in dezentralen Strukt...
 
Tipps zur Planung eines guten Projekts
Tipps zur Planung eines guten ProjektsTipps zur Planung eines guten Projekts
Tipps zur Planung eines guten Projekts
 
Kommunikation der Effizienz-Hebel in Unternehmen ncrm Update September 2013
Kommunikation der Effizienz-Hebel in Unternehmen ncrm Update September 2013Kommunikation der Effizienz-Hebel in Unternehmen ncrm Update September 2013
Kommunikation der Effizienz-Hebel in Unternehmen ncrm Update September 2013
 
Wiewahr
WiewahrWiewahr
Wiewahr
 
Mertens Know Tech2008
Mertens Know Tech2008Mertens Know Tech2008
Mertens Know Tech2008
 
Intranet 2.0: Neue Formen der Kommunikation im Unternehmen
Intranet 2.0: Neue Formen der Kommunikation im UnternehmenIntranet 2.0: Neue Formen der Kommunikation im Unternehmen
Intranet 2.0: Neue Formen der Kommunikation im Unternehmen
 
Our Land Art
Our Land ArtOur Land Art
Our Land Art
 
Ingenieria Genetica
Ingenieria GeneticaIngenieria Genetica
Ingenieria Genetica
 
Prsentation1gmk12329768497393552 1233783512405221 2
Prsentation1gmk12329768497393552 1233783512405221 2Prsentation1gmk12329768497393552 1233783512405221 2
Prsentation1gmk12329768497393552 1233783512405221 2
 
Severin KB2922 data sheet in several languages
Severin KB2922 data sheet in several languagesSeverin KB2922 data sheet in several languages
Severin KB2922 data sheet in several languages
 
Deepa Mehta 3 Kick Off.Key
Deepa Mehta 3 Kick Off.KeyDeepa Mehta 3 Kick Off.Key
Deepa Mehta 3 Kick Off.Key
 
20150424 De kracht van Twitter - ASW Social Media Seminar
20150424 De kracht van Twitter - ASW Social Media Seminar20150424 De kracht van Twitter - ASW Social Media Seminar
20150424 De kracht van Twitter - ASW Social Media Seminar
 

Ähnlich wie Online besser-nutzerfreundlich

Low Budget Usability Testing Webtreff Konstanz Patric Schmid Benutzerzentrale
Low Budget Usability Testing Webtreff Konstanz Patric Schmid BenutzerzentraleLow Budget Usability Testing Webtreff Konstanz Patric Schmid Benutzerzentrale
Low Budget Usability Testing Webtreff Konstanz Patric Schmid BenutzerzentralePatric Schmid
 
German Web Usability Training
German Web Usability TrainingGerman Web Usability Training
German Web Usability TrainingPaulina
 
Bozen Summerschool Digital Libraries
Bozen Summerschool Digital LibrariesBozen Summerschool Digital Libraries
Bozen Summerschool Digital LibrariesRené Schneider
 
WCAG 2.0 mehr als nur ein Standard, Synergien zwischen Usability und Accessib...
WCAG 2.0 mehr als nur ein Standard, Synergien zwischen Usability und Accessib...WCAG 2.0 mehr als nur ein Standard, Synergien zwischen Usability und Accessib...
WCAG 2.0 mehr als nur ein Standard, Synergien zwischen Usability und Accessib...Peter Rozek
 
Xp days2010 agile-usabiltytoolbox
Xp days2010 agile-usabiltytoolboxXp days2010 agile-usabiltytoolbox
Xp days2010 agile-usabiltytoolboxxpdaysgermany
 
UxHH Talk - Der Weg zu barrierefreien Apps durch UX Design
UxHH Talk - Der Weg zu barrierefreien Apps durch UX DesignUxHH Talk - Der Weg zu barrierefreien Apps durch UX Design
UxHH Talk - Der Weg zu barrierefreien Apps durch UX Designfwippich
 
UE in der agilen Produktentwicklung #iak10
UE in der agilen Produktentwicklung #iak10UE in der agilen Produktentwicklung #iak10
UE in der agilen Produktentwicklung #iak10Sandra Griffel
 
Portalsymposium City&Bits - Usability in Internet- und Mitarbeiterportalen
Portalsymposium City&Bits - Usability in Internet- und Mitarbeiterportalen Portalsymposium City&Bits - Usability in Internet- und Mitarbeiterportalen
Portalsymposium City&Bits - Usability in Internet- und Mitarbeiterportalen City & Bits GmbH
 
Uability und User Experience - Ein bisschen darüber geplaudert ...
Uability und User Experience - Ein bisschen darüber geplaudert ...Uability und User Experience - Ein bisschen darüber geplaudert ...
Uability und User Experience - Ein bisschen darüber geplaudert ...Maria Rauschenberger
 
German UPA Konferenz - Der IxD Baukasten
German UPA Konferenz - Der IxD BaukastenGerman UPA Konferenz - Der IxD Baukasten
German UPA Konferenz - Der IxD BaukastenUSECON
 
Usability in (geistes-)wissenschaftlichen Onlinedatenbanken
Usability in (geistes-)wissenschaftlichen OnlinedatenbankenUsability in (geistes-)wissenschaftlichen Onlinedatenbanken
Usability in (geistes-)wissenschaftlichen OnlinedatenbankenAlineDeicke
 
USECON & Microsoft: Wie Sie Ihren User Interface Design Prozess aufsetzen u…
USECON & Microsoft: Wie Sie Ihren User Interface Design Prozess aufsetzen u…USECON & Microsoft: Wie Sie Ihren User Interface Design Prozess aufsetzen u…
USECON & Microsoft: Wie Sie Ihren User Interface Design Prozess aufsetzen u…USECON
 
Webdesign Fachbegriffe
Webdesign FachbegriffeWebdesign Fachbegriffe
Webdesign Fachbegriffesascha assbach
 
User Centered Design für das neue Xing
User Centered Design für das neue XingUser Centered Design für das neue Xing
User Centered Design für das neue XinguxHH
 
YUNA - Data Science Plattform für Unternehmen
YUNA - Data Science Plattform für UnternehmenYUNA - Data Science Plattform für Unternehmen
YUNA - Data Science Plattform für Unternehmeneoda GmbH
 
Scrum und User Centered Design, Usability Coffee, 05.06.2014, St.Gallen
Scrum und User Centered Design, Usability Coffee, 05.06.2014, St.GallenScrum und User Centered Design, Usability Coffee, 05.06.2014, St.Gallen
Scrum und User Centered Design, Usability Coffee, 05.06.2014, St.Gallensoultank AG
 

Ähnlich wie Online besser-nutzerfreundlich (20)

Low Budget Usability Testing Webtreff Konstanz Patric Schmid Benutzerzentrale
Low Budget Usability Testing Webtreff Konstanz Patric Schmid BenutzerzentraleLow Budget Usability Testing Webtreff Konstanz Patric Schmid Benutzerzentrale
Low Budget Usability Testing Webtreff Konstanz Patric Schmid Benutzerzentrale
 
German Web Usability Training
German Web Usability TrainingGerman Web Usability Training
German Web Usability Training
 
Bozen Summerschool Digital Libraries
Bozen Summerschool Digital LibrariesBozen Summerschool Digital Libraries
Bozen Summerschool Digital Libraries
 
WCAG 2.0 mehr als nur ein Standard, Synergien zwischen Usability und Accessib...
WCAG 2.0 mehr als nur ein Standard, Synergien zwischen Usability und Accessib...WCAG 2.0 mehr als nur ein Standard, Synergien zwischen Usability und Accessib...
WCAG 2.0 mehr als nur ein Standard, Synergien zwischen Usability und Accessib...
 
Xp days2010 agile-usabiltytoolbox
Xp days2010 agile-usabiltytoolboxXp days2010 agile-usabiltytoolbox
Xp days2010 agile-usabiltytoolbox
 
UxHH Talk - Der Weg zu barrierefreien Apps durch UX Design
UxHH Talk - Der Weg zu barrierefreien Apps durch UX DesignUxHH Talk - Der Weg zu barrierefreien Apps durch UX Design
UxHH Talk - Der Weg zu barrierefreien Apps durch UX Design
 
UE in der agilen Produktentwicklung #iak10
UE in der agilen Produktentwicklung #iak10UE in der agilen Produktentwicklung #iak10
UE in der agilen Produktentwicklung #iak10
 
Kognitives durchgehen
Kognitives durchgehenKognitives durchgehen
Kognitives durchgehen
 
Portalsymposium City&Bits - Usability in Internet- und Mitarbeiterportalen
Portalsymposium City&Bits - Usability in Internet- und Mitarbeiterportalen Portalsymposium City&Bits - Usability in Internet- und Mitarbeiterportalen
Portalsymposium City&Bits - Usability in Internet- und Mitarbeiterportalen
 
Uability und User Experience - Ein bisschen darüber geplaudert ...
Uability und User Experience - Ein bisschen darüber geplaudert ...Uability und User Experience - Ein bisschen darüber geplaudert ...
Uability und User Experience - Ein bisschen darüber geplaudert ...
 
German UPA Konferenz - Der IxD Baukasten
German UPA Konferenz - Der IxD BaukastenGerman UPA Konferenz - Der IxD Baukasten
German UPA Konferenz - Der IxD Baukasten
 
Web-Tools für das Studium
Web-Tools für das StudiumWeb-Tools für das Studium
Web-Tools für das Studium
 
Webtools studium
Webtools studiumWebtools studium
Webtools studium
 
Usability in (geistes-)wissenschaftlichen Onlinedatenbanken
Usability in (geistes-)wissenschaftlichen OnlinedatenbankenUsability in (geistes-)wissenschaftlichen Onlinedatenbanken
Usability in (geistes-)wissenschaftlichen Onlinedatenbanken
 
USECON & Microsoft: Wie Sie Ihren User Interface Design Prozess aufsetzen u…
USECON & Microsoft: Wie Sie Ihren User Interface Design Prozess aufsetzen u…USECON & Microsoft: Wie Sie Ihren User Interface Design Prozess aufsetzen u…
USECON & Microsoft: Wie Sie Ihren User Interface Design Prozess aufsetzen u…
 
Nutzerfreude im Fokus
Nutzerfreude im FokusNutzerfreude im Fokus
Nutzerfreude im Fokus
 
Webdesign Fachbegriffe
Webdesign FachbegriffeWebdesign Fachbegriffe
Webdesign Fachbegriffe
 
User Centered Design für das neue Xing
User Centered Design für das neue XingUser Centered Design für das neue Xing
User Centered Design für das neue Xing
 
YUNA - Data Science Plattform für Unternehmen
YUNA - Data Science Plattform für UnternehmenYUNA - Data Science Plattform für Unternehmen
YUNA - Data Science Plattform für Unternehmen
 
Scrum und User Centered Design, Usability Coffee, 05.06.2014, St.Gallen
Scrum und User Centered Design, Usability Coffee, 05.06.2014, St.GallenScrum und User Centered Design, Usability Coffee, 05.06.2014, St.Gallen
Scrum und User Centered Design, Usability Coffee, 05.06.2014, St.Gallen
 

Online besser-nutzerfreundlich

  • 1. Online besser = Nutzerfreundlich Arno Karrasch @
  • 2. Zur Person Arno Karrasch • Selbstständiger Berater und Konzepter, spezialisiert auf Konzeption/Text, Informationsarchitekturen und Usability • gelernter Reprofotograf, DTP-Operator • Studium Photoingeneurwesen, Köln • Seit 1993 mit der Gestaltung und Planung von interaktiven Medien als Freelancer unterwegs • Mitglied BVDW und gcUPA
  • 3. Zum Thema • Usability nähergebracht Begrifflichkeiten • Usability eingesetzt. Funktionen und Methoden Was und Wer
  • 4. Zum Thema … Nutzerfreundlich Information Usability GUI Archtecture User centered Design Usefulness Software Utility Ergonomie Bildschirmarbeitsverordnung Joy-of-Use Likeability HCI Personas User Experience Information Design
  • 5. Benutzer Usability Usefulness (Profi Aufgabe Werkzeuge Utility für alle)
  • 6. Kann Alles!! aber: Usability Utility http://en.wikipedia.org/wiki/Command_line_interface
  • 7. Kognitionspsychologie Sozialforschung Kommunikationswissenschaften Prozesse Informatik eXXXX Informationsarchitektur Informationswissenschaften
  • 14. „Usability rules the Web. Simply stated, if the customer can‘t find a product, then he or she will not buy it.“(Jakob Nielsen) Markterfordernis Qualität • Benutzer verstärkt im Mittelpunkt der Technologie • Systemdesign muss sich an die Bedürfnisse der Benutzer anpassen, nicht umgekehrt • Bedienerfreundlichkeit als wichtiges Qualitätskriterium im eCommerce • Bedienerfreundliche Produkte werden schwer erlernbaren vorgezogen
  • 17. Fehlleistungen … • Unklare Aussagen über Produkte, Dienste, Sinn & Zweck • Verwirrende Navigation • Lange Ladezeiten (kurze auch!) • Komplizierte Registrier oder Bestellprozesse • Unklare Darstellungen von Produkten, Diensten, Sinn & Zweck • Fehlende Hilfefunktionen • Schmerzhafte Fehler • Inkonstistenzen …ein Beispiel
  • 18. Nutzungskontext Status Nutzen Kontextbezug Angemessenheit Joy-of-Use Relevanz Medienkompetenz Sozialisation Ökonomische Situation Aktuelle Umgebung Analyse bietet die Grundlage für nutzungs-zentriertes Design
  • 20. … kein reiner Eigennutz • Usability-Einsatz verbessert nachweisbar die Qualität der interaktiven Anwendung • Ist damit auch wirtschaftlich relevant und meßbar • Ist als Instrument zur Qualitätssteigerung und Qualitätssicherung nutzbar
  • 21. Wie … • Richtlinien und Normen Iso-Normen Styleguides Standards • Methoden Evaluierung von Websites Userorientierte Konzeption
  • 22. Normen • ISO 9241: Ergonomische Anforderungen an die Büroarbeit mit Bildschirmgeräten 10 Dialogprinzipien, 11 Usability-Kriterien, 12-17 UI-Design • ISO 13407: User-centered-Design Einbindung der Nutzer in des Produktionsprozess • ISO 14915: Softwareergonomie für Multimedia-Interfaces Erläuterung von Designprinzipien und Medienauswahl, - steuerung und Navigation Beschreibung Content-, Interaktions- und Mediendesign
  • 23. ISO 9241 Teil 10 Teil 11 • Aufgabenangemessenheit • Effektivität • Lernförderlichkeit • Effizienz • Erwartungskonformität • Zufriedenheit • Selbstbeschreibungsfähigkeit • Nutzungskontext • Steuerbarkeit • Individualisierbarkeit • Fehlartoleranz
  • 24. Methoden in der Produktion Recherche Konzeption Prototyp Feldbeobachtungen Benutzerprofile Use Cases Usability Lab Interviews Personas Fokusgruppen Paper-Prototyping Experten Evaluation Usability Lab Produktion Betrieb und Pflege Test und Launch Beta User-centered-Design
  • 25. Experten Evaluation • Heuristische Evaluation: Expertengutachten eines oder mehrerer Experten nach vorgegebenen Usability-Heuristiken. • Cognitive Walkthrough: Experte „simuliert“ Nutzer • Evaluation durch Benutzerbefragung. Auch: psychologisches Tiefeninterview
  • 26. Personas • Konkretes Nutzerportrait mit ausdefiniertem Nutzerprofil, anstelle allgemeiner demoskopischer Daten • Klara • Schlüsselpersonen • 35 Jahre alt, verheiratet mit auswählen Hans, 1 Sohn • Daten ermitteln und • Hat Sozialpädagogik auswerten studiert • Prorisierung der einzelnen • Nutzt Yahoo als Startseite Personas • Kauft häufig Bücher bei • Im Designprozess werden Amazon Personas in Userszenarios • Hat zuletzt einen eingesetzt Lokalpolitiker im Internet (Ideenentwicklung) gesucht • Einsatz in der Evaluation
  • 27. Rapid Prototyping • Paper-Prototyping in der Konzeptionsphase Navigation und Interaktion werden als Papiermodell simuliert, um Nutzungskontexte zu veranschaulichen und zu testen. • Interaktives Modell In fortgeschritteneren Phasen, kann ggf.schon das endgültige GUI darstellen oder Varianten testen
  • 28. Usability Lab • In Usability-Laboren wird getestet, wie Nutzer tatsächlich mit der Anwendung umgehen. Die Nutzeraktionen werden hierbei aufgezeichnet und ausgewertet. Audio/Video Tastatureingaben / Bildschirmaktivitäten Blickverlauf (Eyetracking) (Fixationen/Sakkaden) Navigationsprotokoll
  • 29. Scoreberlin – Techsmith Morae www.scoreberlin.de
  • 30. Beispielvideo Scoreberlin – Techsmith Morae www.scoreberlin.de
  • 31.
  • 32. Erkenntnisse Wichita State University Dept of Psychology Software Usability Research Lab
  • 34. Branche gcUPA 2002
  • 35. German Chapter der UPA e.V. • Berufsverband der deutschen Usability- Professionals • Internationaler Verband • Netzwerken in Regionalgruppen • Informationsveranstaltungen • Arbeitskreise • Infobroschüre
  • 36. Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit.
  • 37. • arno.karrasch@visualconcept.de (Falls es Fragen gibt) • Berufsverband der Usability-Professionals: gcUPA www.gc-upa.de • Steve Krug „Don´t make me think“ www.sensible.com/ (mit Probekapitel, auch in Deutsch verfügbar) • Scoreberlin – Usability Lab www.scoreberlin.de • Jakob Nielsens Alertbox www.useit.com/alertbox/ (original) www.usability.ch/Alertbox/main.htm (deutsche Übersetzung) • ISO 9241 de.wikipedia.org/wiki/ISO_9241 (mit vielen hilfreichen Links) • Fit-für–Usability http://www.fit-fuer-usability.de/ (Infoseite Fraunhoder FIT)