Full Service für ihre
digitale Transformation
Mainz, 27/06/2025
Dieser Vortrag wurde im Rahmen des Symposiums
„Summit 2025“ an der Universität Mainz gehalten
und dort von Thorsten Libeaux am 27.06.2025
präsentiert.
Er behandelt die Rolle des Menschen innerhalb der
Human Computer Interaction.
Ich freue mich auf:
Wer ist die ux-concept GmbH?
Die ux-concept GmbH
Unser Netzwerk
8 65 1592 2018
Beschäftigte Kunden Projekte Gründung
Warum heißt ux-concept so?
user experience-concept
thorsten libeaux-concept
thorsten libeaux-concept
• Gründer & Geschäftsführer
• über 30 Jahre Berufserfahrung
• Schriftsetzer / Grafik-Designer
• Walt Disney, Renault, ZDF,
Alfa Romeo, Nestlé, T-Online etc.
Unser
Leitungs-
spektrum
Kunden
Wie arbeitet die ux-concept GmbH?
Wir arbeiten mit diesen 4 Grundbausteinen
Zum Thema …
Die Bedeutung der Benutzerzentrierung
bei der Entwicklung digitaler Medien
oder:
Der Mensch im Mittelpunkt der
Human-Computer Interaction
HCI
HCI
HCI
Computer-
wissenschaften
HCI
Computer-
wissenschaften
Die Anwendung
von Computern
HCI
Sozial- &
Organisations-
psychologie
Computer-
wissenschaften
HCI
Sozial- &
Organisations-
psychologie
Computer-
wissenschaften
Verhalten von Menschen
in Organisationen
HCI
Wahrnehmungs-
Psychologie &
Ergonomie
Sozial- &
Organisations-
psychologie
Computer-
wissenschaften
HCI
Wahrnehmungs-
Psychologie &
Ergonomie
Sozial- &
Organisations-
psychologie
Computer-
wissenschaften
Die Wahrnehmung auf
ein digitales Produkt
HCI
Wahrnehmungs-
Psychologie &
Ergonomie
Sozial- &
Organisations-
psychologie
Kunst & Design
Computer-
wissenschaften
HCI
Wahrnehmungs-
Psychologie &
Ergonomie
Sozial- &
Organisations-
psychologie
Kunst & Design
Computer-
wissenschaften
Ästhetische
Gesichtspunkte
HCI
Wahrn
Psych
Ergo
senschaften
HCI
Wer nutzt mein digitales Produkt?
Wie lerne ich ihn kennen?
Nutzerforschung
Nutzerforschung
Customer Journey Mapping
Nutzerforschung
Beobachtungsmethoden
Customer Journey Mapping
Nutzerforschung
Beobachtungsmethoden
Datenanalyse
Customer Journey Mapping
Nutzerforschung
Beobachtungsmethoden
Datenanalyse
Persona-Entwicklung
Customer Journey Mapping
Nutzerforschung
Beobachtungsmethoden
Datenanalyse
Persona-Entwicklung
Customer Journey Mapping
Nutzerforschung
Interviews: Direkte Gespräche mit Nutzern, um ihre
Erwartungshaltung und Bedürfnisse zu verstehen.
Umfragen: Schnelle Möglichkeit, Meinungen und
Vorlieben einer größeren Zielgruppe zu erfassen.
Fokusgruppen: Diskussionen mit mehreren Nutzern,
um unterschiedliche Perspektiven zu sammeln.
Beobachtungsmethoden
Usability-Tests: Nutzer führen spezifische Aufgaben
durch, während ihre Interaktionen beobachtet und
analysiert werden.
Eye-Tracking: Erkennt, welche Bereiche einer
Oberfläche die meiste Aufmerksamkeit erhalten.
Shadowing: Du beobachtest Nutzer in ihrer
natürlichen Umgebung, ohne direkt einzugreifen.
Datenanalyse
Heatmaps: Visualisieren, welche Teile einer Website
oder App am häufigsten genutzt werden.
Analytics-Tools: Sammeln und analysieren von
Nutzungsdaten, um Muster und Vorlieben zu
erkennen.
A/B-Tests: Vergleich von zwei Versionen einer Seite
oder Funktion, um die bessere Variante zu ermitteln.
Persona-Entwicklung
Basierend auf Nutzerforschung werden typische
Nutzerprofile erstellt, die helfen, Design-
Entscheidungen zielgerichteter zu treffen.
Customer Journey Mapping
Darstellung der gesamten Nutzerreise, um Bedürfnisse
und Optimierungspotenziale zu identifizieren.
Uff
Aufwändig
Datenlastig
JA
Bedürfnisse
Erwartungshaltung
Das Ziel: Eine optimale
Usability und User Experience
Was ist …
Usability?
Was ist …
Usability?
• Wie lässt sich das digitale
Produkt bedienen?
Was ist …
Usability?
• Wie lässt sich das digitale
Produkt bedienen?
• Wie gut kann der User darin
eine Aufgabe erledigen?
Was ist …
Usability?
• Wie lässt sich das digitale
Produkt bedienen?
• Wie gut kann der User darin
eine Aufgabe erledigen?
• Wie schnell versteht man
das digitale Produkt?
Was ist …
User Experience?
• Wie erlebt der User das
digitale Produkt insgesamt?
Was ist …
User Experience?
• Wie erlebt der User das
digitale Produkt insgesamt?
• Mag der User es, sich in
diesem Produkt zu bewegen?
Was ist …
User Experience?
• Wie erlebt der User das
digitale Produkt insgesamt?
• Mag der User es, sich in
diesem Produkt zu bewegen?
• Wie nimmt man das digitale
Produkt wahr?
Was ist …
User Experience?
Fazit:
Usability gehört zur User Experience und beschreibt, wie benutzerfreundlich ein
Produkt ist.
Ein Produkt kann hervorragend in der Usability sein, während die gesamte
Nutzererfahrung dennoch durch andere Faktoren geprägt wird – etwa durch
emotionale Wirkung oder ästhetische Gestaltung.
Wahrnehmung & Informationsverarbeitung
des Menschen
Peripheres
Gesichtsfeld
Orientierungsreflexe auf Bewegungen, keine
Detailinformationen
Peripheres
Gesichtsfeld
Orientierungsreflexe auf Bewegungen, keine
Detailinformationen
Zentrales
Gesichtsfeld
fokussierte Informationen, detaillierte
Wahrnehmung und Verarbeitung
Wie können wir uns dieses Modell bei der Gestaltung
von Inhalten nutzbar machen, damit es uns hilft
Orientierung zu schaffen?
Schaffung von Zugehörigkeiten
Zugehörigkeit durch räumliche Nähe
Zugehörigkeit durch Ähnlichkeit
Prinzipien des
User-Centered Designs
Fokus auf den Nutzer
Die Gestaltung beginnt mit einem tiefen Verständnis der Nutzer, ihrer Ziele und ihrer Herausforderungen.
Iteratives Design
Lösungen werden kontinuierlich getestet und verbessert, basierend auf Nutzerfeedback.
Usability & Accessibility
Das Produkt muss leicht verständlich, zugänglich und effizient nutzbar sein.
Kontextbezogene Nutzung
Das Design berücksichtigt die Umgebung und die Situationen, in denen das Produkt genutzt wird.
Interdisziplinäre Zusammenarbeit
Designer, Entwickler und Kunde arbeiten gemeinsam an Lösungen.
Empathie & Emotionale Bindung
Das Design soll sich positiv auf die Nutzererfahrung auswirken und eine emotionale Verbindung schaffen.
Fokus auf den Nutzer
Die Gestaltung beginnt mit einem tiefen Verständnis der Nutzer, ihrer Ziele und ihrer Herausforderungen.
Iteratives Design
Lösungen werden kontinuierlich getestet und verbessert, basierend auf Nutzerfeedback.
Usability & Accessibility
Das Produkt muss leicht verständlich, zugänglich und effizient nutzbar sein.
Kontextbezogene Nutzung
Das Design berücksichtigt die Umgebung und die Situationen, in denen das Produkt genutzt wird.
Interdisziplinäre Zusammenarbeit
Designer, Entwickler und Kunde arbeiten gemeinsam an Lösungen.
Empathie & Emotionale Bindung
Das Design soll sich positiv auf die Nutzererfahrung auswirken und eine emotionale Verbindung schaffen.
Fokus auf den Nutzer
Die Gestaltung beginnt mit einem tiefen Verständnis der Nutzer, ihrer Ziele und ihrer Herausforderungen.
Iteratives Design
Lösungen werden kontinuierlich getestet und verbessert, basierend auf Nutzerfeedback.
Usability & Accessibility
Das Produkt muss leicht verständlich, zugänglich und effizient nutzbar sein.
Kontextbezogene Nutzung
Das Design berücksichtigt die Umgebung und die Situationen, in denen das Produkt genutzt wird.
Interdisziplinäre Zusammenarbeit
Designer, Entwickler und Kunde arbeiten gemeinsam an Lösungen.
Empathie & Emotionale Bindung
Das Design soll sich positiv auf die Nutzererfahrung auswirken und eine emotionale Verbindung schaffen.
Fokus auf den Nutzer
Die Gestaltung beginnt mit einem tiefen Verständnis der Nutzer, ihrer Ziele und ihrer Herausforderungen.
Iteratives Design
Lösungen werden kontinuierlich getestet und verbessert, basierend auf Nutzerfeedback.
Usability & Accessibility
Das Produkt muss leicht verständlich, zugänglich und effizient nutzbar sein.
Kontextbezogene Nutzung
Das Design berücksichtigt die Umgebung und die Situationen, in denen das Produkt genutzt wird.
Interdisziplinäre Zusammenarbeit
Designer, Entwickler und Kunde arbeiten gemeinsam an Lösungen.
Empathie & Emotionale Bindung
Das Design soll sich positiv auf die Nutzererfahrung auswirken und eine emotionale Verbindung schaffen.
Fokus auf den Nutzer
Die Gestaltung beginnt mit einem tiefen Verständnis der Nutzer, ihrer Ziele und ihrer Herausforderungen.
Iteratives Design
Lösungen werden kontinuierlich getestet und verbessert, basierend auf Nutzerfeedback.
Usability & Accessibility
Das Produkt muss leicht verständlich, zugänglich und effizient nutzbar sein.
Kontextbezogene Nutzung
Das Design berücksichtigt die Umgebung und die Situationen, in denen das Produkt genutzt wird.
Interdisziplinäre Zusammenarbeit
Designer, Entwickler und Kunde arbeiten gemeinsam an Lösungen.
Empathie & Emotionale Bindung
Das Design soll sich positiv auf die Nutzererfahrung auswirken und eine emotionale Verbindung schaffen.
Fokus auf den Nutzer
Die Gestaltung beginnt mit einem tiefen Verständnis der Nutzer, ihrer Ziele und ihrer Herausforderungen.
Iteratives Design
Lösungen werden kontinuierlich getestet und verbessert, basierend auf Nutzerfeedback.
Usability & Accessibility
Das Produkt muss leicht verständlich, zugänglich und effizient nutzbar sein.
Kontextbezogene Nutzung
Das Design berücksichtigt die Umgebung und die Situationen, in denen das Produkt genutzt wird.
Interdisziplinäre Zusammenarbeit
Designer, Entwickler und Kunde arbeiten gemeinsam an Lösungen.
Empathie & Emotionale Bindung
Das Design soll sich positiv auf die Nutzererfahrung auswirken und eine emotionale Verbindung schaffen.
Zukunft der Human-Computer Interaction
Künstliche Intelligenz
Systeme werden immer intelligenter und können sich
besser an individuelle Nutzerbedürfnisse anpassen.
Besonders nutzerzentrierte KI wird eine große
Rolle spielen
Augmented Reality und Virtual Reality
Die Grenzen zwischen digitaler und physischer Welt
verschwimmen weiter. AR und VR werden nicht nur für Spiele,
sondern auch für Arbeit, Bildung und soziale Interaktionen
genutzt
Konversationale Schnittstellen
Sprachgesteuerte Assistenten und Chatbots werden immer
natürlicher und intuitiver, sodass die Interaktion mit Computern
sich zunehmend wie ein Gespräch mit einem Menschen anfühlt
Cyber-physische Systeme
Die Verbindung von digitalen und physischen Komponenten
wird weiter ausgebaut, etwa in der Industrie 4.0 oder im
Smart-Home-Bereich
Vielen Dank für die Aufmerksamkeit!
ux-concept GmbH
Draiser Straße 33 -35
55128 Mainz
Office: 06131 – 48 22 00 - 6
Mobile: 01 76 – 32 37 65 63
hallo@ux-concept.de
www.ux-concept.de
Ansprechpartner: Thorsten Libeaux (Geschäftsführer)

Thorsten_Libeaux_Vortrag_Hochschule_Mainz_27062025.pdf