Das Dokument behandelt das Thema Usability in Selbstlernumgebungen und stellt verschiedene Aspekte des Usability Engineering vor, einschließlich des Usability-Lifecycles und der Bedeutung der Zielorientierung im Interaktionsdesign. Es werden Methoden zur Nutzerforschung, Usability-Benchmarking und iterativen Designprozessen beschrieben, um effektive und benutzerfreundliche Software zu entwickeln. Anhand von Personas und Nutzungsszenarien wird erklärt, wie Designer die Bedürfnisse der Benutzer in den Mittelpunkt ihres Entwicklungsprozesses stellen können.