3. Was verstehen wir unter User Experience?
Bedienungsfreundlich
Optisch
ansprechend
Spaß
Nutzungserlebnis
4. Wie setzen wir User Experience um?
Abbrecher-Analysen Benchmarking Card-Sorting Denk-Protokolle
Expertenbasierte Evaluation Eyetracking Fokusgruppen
Fokussierte Interviews Gruppendiskussion Hybrid Test Intranet-Usability Konzeption
Konzept-/Designtest Kunden-Panel Marktbeobachtung
Online-Marktforschung Nutzerbeobachtung Online-Usability-Test
eventbezogene Online-Befragung taskbasierte Online-Befragung Onsite-Befragung
Out of the Box-Test Panel-Befragung Paper Prototyping Participatory Design Personas
Rapid Prototyping Remote-Test Usability-Test im Labor Tiefeninterviews Usability-Workshops
Use Cases User-Centered-Design Beratung User Experience-Controlling
User-Tracking Vergleich von Konzepten Wettbewerbsanalyse
Wireframe-Erstellung Zielgruppenbefragung
und viele mehr…
6. Die 7 Grundsätze der Dialoggestaltung
DIN EN ISO
9241-10
Aufgaben-
angemessen-
heit
Selbst-
beschreibungs-
fähigkeit
Steuerbarkeit
Erwartungs-
konformität
Fehlertoleranz
Individualisier-
barkeit
Lern-
förderlichkeit
39. Was genau ist Eye-Tracking?
„Verfahren zur Messung des Blickverhaltens
bzw. der visuellen Informationsaufnahme
durch Registrierung der Augenbewegung.“
56. Für Fragen und Diskussionen zu
User Experience und Eye-Tracking
stehen wir Ihnen gerne zur Verfügung.
Geschäftsführer
Thorsten Wilhelm
Senior UX Consultant
Ediz Kiratli