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CC BY 4.0
DOIT http://DOIT-Europe.net
H2020-770063
ProjektefürsozialeInnovationmitKindernund
JugendlicheninMakerspacesplanenundorganisieren
Dr. Sandra Schön, Salzburg Research
Dr. Christian Voigt, ZSI
Dr. Elisabeth Unterfrauner, ZSI
1
Überblick
Überblick
DONNERSTAG
9.00-11.00
• Einführung
• Mini-DOIT-Workshop
11.15-12.30
• Mini-DOIT-Workshop Fortsetzung
13:30-16:00
• DOIT Toolbox
• DOIT exemplarische Workshops
• Maker Tools – 3D-Druck & Makey
Makey
17:00-18:30
Im FLUX 1
FREITAG
9:00-10:30
• Maker Education
• Rolle der TutorInnen
• Der eigene Workshop
10:45-12:30
• Der eigene Workshop
• Reflexion & Feedback
Kennenlernen
Wir malen/
kleben unseren
Superheldin
in Sachen DIY
Warmwerden
mit dem Makerspace
Eine DIY-
Minilampe
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CC BY 4.0
DOIT http://DOIT-Europe.net
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DOIT–DasProjektundseinAnsatz
Dr. Sandra Schön, Salzburg Research
1
DOIT –
Eine europäische Initiative
Innovation der
Entrepreneurial
Education in
Makerspaces
DOIT – Eine europäische Initiative
DOIT entwickelt, testet, evaluiert und verbreitet
• einen neuen Lernansatz für frühe
Entrepreneurship Education durch soziale
Innovation in Makerspace-Umgebungen
(„DOIT programme“) und
• offen lizenzierte Materialien (OER) für junge
Social Innovators von 6 bis 16 und sog.
Facilitators („DOIT toolbox“).
Duration: 10/2017-09/2020
Grant: EC Horizon 2020 Research &
Innovation Action 770063 (2,4 million)
Webpage: http://DOIT-Europe.net
Die 3 Aspekte
des Lernsatzes
von DOIT
ENTRE-
PRENEURIAL
EDUCATION
MAKERSPACE
& DIGITALE
FABRIKATIONS
WERKZEUGE
SOZIALE
INNOVATION
“Most of what you hear about
entrepreneurship is all wrong.
It’s not magic;
it’s not mysterious;
and it has nothing to do with genes.
It’s a discipline and, like any
discipline, it can be learned.”
Peter F. Drucker
Makerspace
Lernraum mit digitalen
Fertigungswerkzeugen
für Co-Design und
Prototypenbau
SozialeInnovation
befriedigt soziale Bedürfnisse und
löst dringende gesellschaftliche
Herausforderungen
vgl. Schön, Ebner & Hornung-Prähauser (2017) -
https://www.researchgate.net/publication/32431
3817
Entrepreneurial
Education
Entwickelt die Fähigkeiten und
Haltung, die erlaubt kreative
Ideen umzusetzen und damit
Werte zu schaffen.
vgl. European Commission’s Thematic Working
Group on Entrepreneurship Education
DOIT Programm:
7 Schritte für junge Social Innovators
SENSITISE
Do it because
you can
EXPLORE
Do what
matters
WORKTOGETHER
Do it together
CREATE
Do it now
REFLECT
Do it better
SCALE-UP
Do more
of it
SHARE
Do inspire
others
Zielsetzung des DOIT Programms
Die Entwicklung aller Fähigkeiten im jungen Alter zu unterstützen,
die in einem Innovationsprojekt hilfreich sind: Identifizierung des
sozialen Bedarfs, gemeinsame Entwicklung und Gestaltung,
Protoypenbau und Verbreiten der Idee bzw. Lösung.
Was Kinder in DOIT-Projekten lernen
• Bedürfnisse und Herausforderungen erkennen und identifizieren
• Lösungsorientiertes Arbeiten in größeren Zusammenhängen
• Innovationen und Lösungen entwickeln
• Scheitern ist in Ordnung – wenn man daraus lernt
• Eigene Stärken gemeinsam mit anderen entdecken
• und anderes
Vertiefung Makerspace
Werkzeuge für das Making
CC BY 4.0 Sandra Schön
Das Maker
Movement
Manifesto
Kontakt
Dr. Sandra Schön (co-ordinator)
Sandra.schoen@salzburgresearch.at
Makerspaces an Hochschulen
In 7 von 10der (10) größten deutschen Universitäten gab es 2017
Makerspaces und Fablabs (Fabrication Laboratory)
(Quelle: Sandra Schön, Synergie 2017
https://www.synergie.uni-hamburg.de/de/media/ausgabe04/synergie04.pdf)
Makerspaces an Hochschulen
CC BY 4.0 Sandra Schön,
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https://www.synergie.uni-
hamburg.de/de/media/ausgabe
04/synergie04.pdf
Makerspaces
inEuropa
Quelle: DOIT‘s first policy brief
September 2018
Fab Labs >1.300 550 (Schätzung)
(Digitales design
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Hackerspaces >1.400 300 (Schätzung)
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Source)
Andere unbekannt 300 (Schätzung)
Makerspaces
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Makerspaces
inChina
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DOIT–EinMini-Workshop
Dr. Sandra Schön, Salzburg Research
Dr. Christian Voigt, ZSI
Dr. Elisabeth Unterfrauner, ZSI
1
DOIT –
Ein Mini-Workshop
Gründe fürs Nicht-Radeln in Wien
Anmerkung: Nicht unter CC BY zur Verfügung gestellt –
Quelle: https://www.fahrradwien.at/wp-content/uploads/sites/2/2016/10/FW_Radreport_2016_screen_final.pdf
Gesucht wird smartes
Fahrrad-Zubehör, das zur
Nutzung Fahrrads
motiviert.
Fahrradnutzung erhöhen
Vorstellung IoT-Cardboard Kit
Erste Ideen & Skizzen
Gruppenbildung
• Welche Ideen gibt es?
• Wer möchte an welcher Ideen arbeiten?
• Wer möchte in einem Team arbeiten,
idealerweise mit 2-3 Personen?
Prototypen-Bau
• Baut einen Prototypen aus
Pappkarton
• Nutzt das IoT-Cardboard-Kit
• Fokussiert dabei auf Funktionen,
nicht auf Ästhetik
Euer Produkt - Details
• Für wen ist Euer Produkt?
• Inwiefern löst Euer Produkt das
Problem?
• Welche Daten werden gesammelt
und ausgewertet?
Was ist besonders
• Bitte gebt Euren Produkt einen
Namen!
Euer Produkt - Slogan
• Bitte entwerft einen Slogan für
Euer Produkt!
• Wie heißt das Produkt?
• Wie sorgt es dafür, dass Fahrräder
häufiger genutzt werden?
• Wie funktioniert es?
• Welchen Slogan habt ihr dafür
entwickelt?
Präsentation
• Formuliert Eure Rückmeldung in
Ich-Perspektive
• Was gefällt Euch?
• Was ist unklar?
• Gebt konstruktives Feedback!
Feedback
Reflexion des
Mini-Workshop
Wie ging es Euch bei der Entwicklung?
Austausch
Umsetzung des DOIT-Programms
SENSITISE
Do it because
you can
EXPLORE
Do what
matters
WORKTOGETHER
Do it together
CREATE
Do it now
REFLECT
Do it better
SCALE-UP
Do more
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Super Hero Information Gruppenarbeit
- Name!
IoT Cardboard Kit Feedback Cube Slogan
Vielleicht
heute
Abend?
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DOIT–WorkshopundProjektbeispiele
Dr. Sandra Schön, Salzburg Research
1
Exemplarischer DOIT-Workshop
“Der schuleigene Müsliriegel“
Hintergrund
• Geplant und durchgeführt im Rahmen der Pilotaktivitäten von DOIT
• Setting: mit 5- bis 10-jährigen im Rahmen der Mittagsbetreuung
• Verantwortlicher DOIT-Partner: Salzburg Research
• In Kooperation mit der Volkschule derFranziskannerinnen in Salzburg und weiteren
Partner (AUVA, Eltern)
DOIT Programm:
7 Elemente für junge Social Innovators
SENSITISE
Do it because
you can
EXPLORE
Do what
matters
WORKTOGETHER
Do it together
CREATE
Do it now
REFLECT
Do it better
SCALE-UP
Do more
of it
SHARE
Do inspire
others
Co-Design des
Workshops
mit den Kindern
•
Inklusive Logo!
Eltern
(Unternehmer
/innen) als
Facilitator
Our Recipe (Co-Designed and tested)
Entwicklung eines Ausstechers (3D-Druck, Webtool
Cookie Caster)
Ein Ausstecher - mit Cookie Caster modelliert
und mit 3D-Drucker gedruckt
Logo Design
Verpackung
Stand
Marketing Poster und Video
Präsentation
Am eigenen Stand
Exemplarischer DOIT-Umsetzung
“Unfallprävention“
Hintergrund
• Geplant und durchgeführt im Rahmen der Pilotaktivitäten von DOIT
• Setting: mit 5- bis 10-jährigen im Rahmen der Mittagsbetreuung
• Verantwortlicher DOIT-Partner: Salzburg Research
• In Kooperation mit der Volkschule derFranziskannerinnen in Salzburg und weiteren
Partner (AUVA, Eltern)
DOIT Programm:
7 Elemente für junge Social Innovators
SENSITISE
Do it because
you can
EXPLORE
Do what
matters
WORKTOGETHER
Do it together
CREATE
Do it now
REFLECT
Do it better
SCALE-UP
Do more
of it
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Do inspire
others
Co-Design
Social Reporter
Prototypen
Prototypen
Projekt-
bericht
Prototypen
Exemplarischer DOIT-Umsetzung
“Stadt der Zukunft“
Hintergrund
• Geplant und durchgeführt im Rahmen der „Maker
Days for Kids“, einer offenen digitalen Werkstatt für
10- bis 14-jährige an der TU Graz
• Setting: 4 ganze Tage in den Sommerferien
• Verantwortlicher DOIT-Partner: Salzburg Research
• In Kooperation mit der TU Graz und BIMS e.V., mit
Unterstützung des Landes Steiermark
DOIT Programm:
7 Elemente für junge Social Innovators
SENSITISE
Do it because
you can
EXPLORE
Do what
matters
WORKTOGETHER
Do it together
CREATE
Do it now
REFLECT
Do it better
SCALE-UP
Do more
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Do inspire
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AufgabeAufgabe Gestaltung der make.city
AufgabeAufgabe Wie wollt ihr im Jahr 2030 leben?
AufgabeAufgabe Wie wollt ihr im Jahr 2030 leben?
wohnen? spielen?
lernen? fahren?
AufgabeAufgabe Wie wollt ihr im Jahr 2030 leben?
wohnen? spielen?
lernen? fahren?
Ideen-
sammlung
Ideen-
sammlung
Ideen-
sammlung
Ideen-
sammlung
Ideen-
sammlung
handy
Reflexion
Prototypenbau
Prototypenbau
Prototypenbau
Teamwork
Teamwork
Teamwork
Präsentation
Präsentation
Ergebnisse
Ergebnisse
Ergebnisse
Ergebnisse
Ergebnisse
Ergebnisse
Ergebnisse
Ergebnisse
Ergebnisse
Ergebnisse
Ergebnisse
Ergebnisse
Fahrradweg
Ergebnisse
Ergebnisse
Exemplarischer DOIT-Workshop
“Smarte Fahrradaccesoires“
Hintergrund
• Thema: Thema: Nachhaltige Fortbewegung –
Maßnahmen zum Klimaschutz: Smarte Fahrrad-Accessoires
• Geplant und durchgeführt im Rahmen der Pilotaktivitäten von DOIT
• Setting: mit 13- 16-jährigen (eine Klasse) im Rahmen des Unterrichts
• Verantwortlicher DOIT-Partner: Salzburg Research
• In Kooperation mit der BHAK/BHAS Hallein (Industrial Business)
DOIT Programm:
7 Elemente für junge Social Innovators
SENSITISE
Do it because
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Do what
matters
WORKTOGETHER
Do it together
CREATE
Do it now
REFLECT
Do it better
SCALE-UP
Do more
of it
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Dokumentation als Video
https://www.youtube.com/watch?v=fj9NjkDHn7s
AufgabeAufgabe
Thema: Nachhaltige Fortbewegung
- Maßnahmen zum Klimaschutz:
Smarte Fahrrad-Accessoires
wohnen? spielen?
lernen? fahren?
Persona-
Entwicklung
Reflexion
Prototypen-
bau
Teamwork:
Mit Experte
Präsentation
Ergebnisse
Weitere DOIT-Workshops
und Ergebnisse
Beispiel für Umsetzung: Der Ventilator
Belgischer Pilot – in der Schule – 10-11 Jahre
Es wurde nach Lösungen für die Klassenzimmer im heißen Sommer gesucht
Beispiel für Umsetzung : Sensoren-basierter
Waschküchen-Trockner
Österreich
Partner ZSI
Ferienaktion
8-11 years olds
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CC BY 4.0
DOIT http://DOIT-Europe.net
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DOIT–MakerEducation
Dr. Sandra Schön, Salzburg Research
1
Vertiefung Maker Education
(Theorie)
= LERNEN DURCH
MAKING
MAKER EDUCATION
Ziel der Maker Education
• Kinder “wie in einem
Makerspace“ lernen zu lassen
• Kinder zu (zukünftigen)
Makern und
Weltgestalter/innen
auszubilden
CC BY Sandra Schön u.a. aus
dem Handbuch
zum Making (Schön,
Ebner & Narr, 2016)
Merkmale der Maker Education
CC BY 4.0 Sandra Schön,
nach Schön, Boy et al.,
2016 S. 9
PRINZIPIEN DER MAKER EDUCATION
ERGEBNIS:
EIN KONKRETES
PRODUKT
Foto:CCBYNDMakerDaysfor
Kids–TUGraz,MartinEbner
PRINZIPIEN DER MAKER EDUCATION
KREATIV
- KANN AUCH
SCHEITERN
Foto:CCBYNDMakerDaysfor
Kids–TUGraz,MartinEbner
PRINZIPIEN DER MAKER EDUCATION
AUCH
DIGITALE
WERKZEUGE
Foto:CCBYNDMakerDaysfor
Kids–TUGraz,MartinEbner
PRINZIPIEN DER MAKER EDUCATION
SELBSTORGANISIERTES
LERNEN & PEER-LERNEN
Foto:CCBYNDMakerDaysfor
Kids–TUGraz,MartinEbner
PRINZIPIEN DER MAKER EDUCATION
MIT ERWACHSENEN
AUF AUGENHÖHE
Foto:CCBYNDMakerDaysfor
Kids–TUGraz,MartinEbner
PRINZIPIEN DER MAKER EDUCATION
INTER-
DISZIPLINÄR
Foto:CCBYNDMakerDaysfor
Kids–TUGraz,MartinEbner
PRINZIPIEN DER MAKER EDUCATION
OFT: WELT
VERBESSERN
ALS ZIEL
Foto:CCBYNDMakerDaysfor
Kids–TUGraz,MartinEbner
CC BY 4.0
Sandra Schön
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DOIT http://DOIT-Europe.net
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DOIT–RolleundAufgabenderTutorInnen
Dr. Sandra Schön, Salzburg Research
1
Aufgaben der Facilitators
AUFGABEN DER FACILITATOR
SEID KEINE
TRADITIONELL
LEHRENDEN
AUFGABEN DER FACILITATOR
SEID TEIL
DES PROZESS
AUFGABEN DER FACILITATOR
GEBT DEM DRANG NACH,
IMMER ZU HELFEN UND ZU
UNTERSTÜTZEN, WENN
ETWAS NICHT KLAPPT
AUFGABEN DER FACILITATOR
EURE AUFGABE IST ZU
BEOBACHTEN – UND NUR
BEI NEGATIVER DYNAMIK
EINZUGREIFEN
AUFGABEN DER FACILITATOR
EURE AUFGABE IST ZU
UNTERSTÜTZEN
– ABER NICHT,
PROBLEME ZU LÖSEN
AUFGABEN DER FACILITATOR
STELLT FRAGEN!
AUFGABEN DER FACILITATOR
BETONT:
SCHEITERN IST WICHTIG
UM ZU LERNEN
AUFGABEN DER FACILITATOR
BETONT:
ERFAHRUNGEN
SIND WICHTIGER
ALS DAS ERGEBNIS
„Kurzversion“
ZWEI WICHTIGE REGELN
1. Nie ohne Zustimmung der Kinder und
Jugendlichen Materialien oder Projekte
(Laptop!) von ihnen angreifen.
2. Die Ideen der Kinder und Jugendlichen stehen
an erster Stelle.
Rollenspiel
Drei Rollenspieler werden benötigt.
Sie spielen Makerspace-Situationen.
Alle anderen Teilnehmer/innen sind
Tutor/innen und dürfen intervenieren,
wenn es Ihnen richtig erscheint.
Wir unterbrechen das Rollenspiel jeweils
zur Reflexion des Geschehenen.
ROLLENSPIEL
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DOIT http://DOIT-Europe.net
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EntwicklungundDesignvonDOIT-Workshops
Dr. Sandra Schön, Salzburg Research
1
Erste Ideen
Aufwärmen
Gespräch zu zweit
• Habt ihr schon darüber nachgedacht, einen Workshop /
Projekt mit und für Kindern und Jugendlichen zu planen und
durchzuführen?
• Was reizt Euch an dem Thema?
• Gibt es erste Ideen?
Gruppenbildung
Gruppenbildung
• Welche Ideen gibt es?
• Wer möchte an welcher Ideen arbeiten?
• Wer möchte in einem Team arbeiten,
idealerweise mit 2-3 Personen?
Arbeit mit dem
Workshop-Design-Canvas
Arbeit mit dem Canvas
Wer sind KundInnen?
Überlegungen zum Geschäftsmodell
• Was sind Nutzen für mögliche
Partner/Unterstützer/innen?
Marketing-Plakat
Werbeplakat
• Idee: Projektpartner/innen für Dein Vorhaben
zu gewinnen
Aktivitäten-Detail-Planung
Aktivitäten-Detail-Planung
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CC BY 4.0
DOIT http://DOIT-Europe.net
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DOIT–Abschluss,Feedback,Weiteres
Dr. Sandra Schön, Salzburg Research
1
Feedback
Ausblick: Weitere Events
Weitere Training und Events mit DOIT in Österreich (Auswahl)
• 26./27.11.19 – DOIT Facilitator
Training in der Grand Garage, Linz
• 11./12.2.20 – DOIT Facilitator Training
in der Grand Garage, Linz
• 19. und 20. März 20 – DOIT
Abschlusskonferenz in Salzburg,
St. Virgil
• 25. März 20 – DOIT @ RFZDI Fachtagung
in Graz
DOIT-Pledge
DOIT Pledge
Zertifikate und Dank
Danke-
schön!
EUCH
Online-Feedback
Bitte! Füllt den Online-Fragebogen aus!
https://tinyurl.com/
DOITfacilitators
DANKE! <3
Sharing is caring!
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DOIT Konsortium
Kontakt
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