Prof. Tim Bruysten erläutert, wie Gamification die Loyalität von Kunden und Mitarbeitern steigert sowie Produktivität und Kreativität erhöht, was zu einer klareren Markenbildung führt. Die Präsentation zeigt, dass mehr Spielfreude zu höherer Zufriedenheit und Umsatz führt. Beispiele in der Praxis belegen, dass Gamification, wie bei SAP und Twitter, signifikante Erfolge in der Mitarbeiterbindung und Kundenbindung erzielt.