SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 30
Downloaden Sie, um offline zu lesen
ERGEBNISSE EINER
GRUNDLAGENSTUDIE ZUR
WAHRNEHMUNG UND
WIRKUNG INTERAKTIVER
IPAD-ANZEIGEN
DAS IPAD: EIN MEDIUM MIT VIELEN
NEUEN MÖGLICHKEITEN – AUCH FÜR
DIE WERBUNG?
Wie genau funktionieren interaktive Anzeigen
auf dem iPad wirklich?
Arbeiten sie ähnlich wie Print-Anzeigen?
Oder haben wir es hier mit einem komplett neuen
Rezeptionsverhalten zu tun?
Diese Studie soll Verständnis für den Umgang der Nutzer
mit iPad-Werbung schaffen:
Wie nehmen sie die Anzeigen wahr?
Wie interagieren sie mit den Anzeigen?
Wie bewerten sie sie bzw. was lösen sie aus?
FRAGESTELLUNGEN, DIE NACH EINER
BESONDEREN METHODE VERLANGEN:
Innovativ
Die erste Eyetracking-Studie zu interaktiven iPad-Anzeigen
in Europa
Inspirierend
Offen im qualitativ-psychologischen Sinn, aber mit der
Möglichkeit zu quantifizieren
Integrativ
Ganzheitlicher Forschungsansatz: Wahrnehmung, Verhaltensbeobachtung
und Beurteilung der Anzeigen mit anschließender Diskussion
GANZHEITLICHE ANALYSE
AUF DREI EBENEN
Verhaltensprotokoll
während der Interaktion
Erfassung (non)- verbaler
Reaktionen der User während
der Beschäftigung
Erfassung der Erinnerungs-
leistung, Verarbeitung und
Beurteilung
Eye-Tracking
Blickverlaufs- und
Interaktionsanalyse während
der freien Beschäftigung
WAHRNEHMUNGS-
EBENE
VERHALTENSEBENE KOGNITIVE EBENE
Gezielter Use-Case mit
‚lautem Denken‘ sowie
Abschlussbefragung
VW Tiguan Audi A6 Ford Mondeo Alfa Romeo Giulietta
Opel Meriva Peugeot 508 Citroën DS4
Hyundai i10-i30 Mini Cooper S
TESTMATERIAL:
INTERAKTIVE ANZEIGEN
TESTMATERIAL:
STATISCHE ANZEIGEN
VW Tiguan Audi A6 Ford Mondeo Alfa Romeo Giulietta Opel Meriva
Peugeot 508 Citroën DS4 Hyundai i10-i30 Mini Cooper S
Übergreifende Erkenntnisse:
NUTZEN UND POTENZIALE VON
APP-ADVERTISING
VIELE NEUE MÖGLICHKEITEN, ABER AUCH
NEUE WIRKPOTENZIALE?
Integration von Bewegtbild
Audio-Inhalte
Externe Verlinkungen
Zoom-/Detailansichten (360°)
Spiele
Auto-Konfiguratoren
Das iPad bietet eine Vielzahl an innovativen Funktionen und
Interaktionsmöglichkeiten, um die intendierte Botschaft zu vermitteln:
Hohes Potenzial für die Anzeigenwirkung
Große
Funktions-
vielfalt
FAKT 1: DIE BESCHÄFTIGUNGSDAUER IST
SIGNIFIKANT HÖHER ALS BEI STATISCHEN
ANZEIGEN
statische Anzeigen
interaktive Anzeigen
3,3
15,9
Angaben in Sekunden, Ø über alle 9 interaktiven bzw. statischen Anzeigen
sec.
sec.
FAKT 2: DIE INTERAKTIVE ANZEIGEN HABEN
GENERELL EINEN GRÖSSEREN APPEAL
„Bitte bewerten Sie inwieweit die Eigenschaft bzw. Aussage
Ihrer Ansicht nach auf die Anzeige zutrifft oder nicht.“
passt gut zur Marke
ist originell, mal was anderes
gefällt mir insgesamt
ist unterhaltsam
ist auf Anhieb verständlich
gibt mir persönlich nützliche Informationen
gibt mir einen echten Mehrwert
5stufige Skala von 1 (trifft gar nicht zu) bis 5 (trifft voll und ganz zu)
1 2 3 4 5
Trifft gar nicht zu trifft voll und ganz zu
3,6
3,5
3,4
3,4
3,2
2,9
2,8
3,4
2,2
2,8
2,0
3,5
2,4
2,1
interaktiv statisch
FAKT 3: INTERAKTIVE ANZEIGEN ERZIELEN
BEEINDRUCKENDE KLICKRATEN
0,20 %
33 %
Skyscraper *
Richmedia *
Automotive Ads **
Interaktive Anzeigen ***
0,80 %
0,45 %
* durchschnittliche Klickrate AXEL SPRINGER MEDIA IMPACT, Jan – Dez. 2011
** Ø Klickrate über 11 Online-Kampagnen aus dem PKW-Bereich mit unterschiedlichen Werbeformen, AXEL SPRINGER MEDIA IMPACT
*** Ø über alle 9 interaktiven Anzeigen, mind. 1 Interaktion getätigt
CHANCE 1: INTERAKTIVE ANZEIGEN
KÖNNEN FUNKTIONALEN MEHRWERT
GENERIEREN
Die Funktionalitäten des iPads
eröffnen neue Wege der
Informationsvermittlung
mit entsprechendem Mehrwert:
• Anschauliche und lebendige Kommunikation
zur Vermittlung komplexer Inhalte
(z.B. Videos, 360°-Ansichten)
• Möglichkeiten der individuellen
Zusammenstellung der beworbenen
Produkte (z.B. Konfigurator)
„Die Produkte werden dadurch erlebbarer.“
„Es animiert stark dazu, sich mit dem Produkt zu
beschäftigen und sich intensiver zu informieren.“
„Da kann ich mir das dann zusammenstellen, so wie
ich das Auto haben möchte.“
CHANCE 2: INTERAKTIVITÄT KANN HOHES
INVOLVEMENT ERZIELEN
Selbstbestimmte Interaktionen
haben Faszinationspotenzial
und Unterhaltungswert:
• Interaktionen wecken den Spieltrieb und
erhöhen den Joy-of-Use.
• Interaktionen ermöglichen eine aktive und
selbstbestimmte Auseinandersetzung mit
dem Produkt.
„Der spielerische Faktor ist dabei ganz interessant.“
„Ich kann selbst bestimmen, was ich mache.“
„Spielmöglichkeiten machen Lust auf mehr. Also
dass man sich weiter informieren will.“
„Das Gute daran ist, dass einem nichts
aufgezwungen wird.“
CHANCE 3: INTERAKTIVE ANZEIGEN
KÖNNEN EINEN POSITIVEN IMAGESHIFT
AUSLÖSEN
Der Einsatz von interaktiven
Anzeigen im Mediamix bietet die
Chance, das Markenimage positiv
zu beeinflussen und sich vom
Wettbewerb abzuheben:
• Der Einsatz des iPads signalisiert
Trendorientierung und Exklusivität.
• Die Nutzung von interessanten Interaktionen
signalisiert Innovation und Dynamik.
„Die Marke wirkt modern, weil die Möglichkeiten des
iPads relativ umfassend genutzt werden.“
„Die bedienen sich an den neuen Werbemöglich-
keiten des iPads. Das machen andere Autolinien
nicht so.“
„Erfrischend modern und dem Zeitgeist
entsprechend. Das hebt sich ab.“
10 Learnings
zum effektiven In-App-Advertising
auf dem iPad
VIELE CHANCEN, ABER AUCH RISIKEN
Interaktive Anzeigen führen nicht
automatisch zum Erfolg
Übergreifende Erkenntnisse:
10 LEARNINGS ZUM EFFEKTIVEN
APP-ADVERTISING
10 LEARNINGS ZUM EFFEKTIVEN
APP-ADVERTISING (I)
Nur Anzeigen mit klarem Branding zahlen auch auf
die Marke ein
Nicht jeder nutzt die Interaktionen: Auch der flüchtige
Betrachter sollte eine Markenbotschaft mitnehmen
Interaktionen können ihre volle Wirkung nur entfalten, wenn sie intuitiv
verständlich sind
Interaktionen können ihre volle Wirkung nur entfalten,
wenn sie auch sichtbar sind
Weniger ist mehr: Zu viele Elemente (interaktive + statische)
überfordern die Aufnahmekapazität
10 LEARNINGS ZUM EFFEKTIVEN
APP-ADVERTISING (II)
Aufgezwungene Interaktionen irritieren, verärgern und führen im
Extremfall zur Abwendung
Inhaltliche und gestalterische Harmonisierung von Anzeige und Landingpage
erleichtern den Informationsfluss und unterstützen den Markenauftritt
Videos sind keine Selbstgänger: sie müssen schon „was
bieten“
Interaktionen ohne Auto-Bezug drängen die Marke ins
Abseits
Unausgereifte Anzeigen-Features beeinträchtigen die erlebte
Technikkompetenz der Automarke
LEARNING 1
Nur Anzeigen mit klarem Branding zahlen auch auf die
Marke ein.
Interaktive Anzeigen bieten eine Vielzahl an Stimuli, die verarbeitet
werden müssen.
Bei einer unklaren Absenderkommunikation besteht die Gefahr, dass
die Marke in den Hintergrund gerät und sich nicht klar im Gedächtnis
verankert. Verwechselungen und Fehlzuordnungen können die Folge
sein.
Für eine klare Absenderkommunikation muss das Branding sofort
erkennbar sein, d.h. entweder groß genug, zentral im Blickverlauf oder
im Corporate Design gestaltet.
LEARNING 2
Nicht jeder nutzt die Interaktionen: Auch der flüchtige
Betrachter sollte eine Markenbotschaft mitnehmen.
Interaktive Anzeigen sind immer nur ein Angebot, das aus
unterschiedlichen Gründen nicht immer (ganz) genutzt wird.
Der Startscreen ist die erste und für einige auch die einzige
Kontaktchance. Für die User, die die Anzeige nur statisch nutzen,
„verpufft“ oft ein Teil des Wirkpotenzials der Anzeige.
Der Startscreen sollte daher auch „alleine funktionieren“ und bereits
eine erste, substanzielle Markenbotschaft enthalten.
LEARNING 3
Interaktionen können ihre volle Wirkung nur entfalten,
wenn sie auch sichtbar sind.
Die iPad-User haben Spaß an der aktiven Nutzung des Mediums und
sind auch bei werblichen Inhalten offen für Interaktionen.
Viele Interaktionen können aber ihre volle Wirkung gar nicht entfalten,
weil sie nicht im Aufmerksamkeitsfokus stehen und oft übersehen
werden.
Call-to-Interaction Elemente (Icons, Symbole) sollten daher graphisch
besonders hervorgehoben werden.
LEARNING 4
Interaktionen können ihre volle Wirkung nur entfalten, wenn
sie intuitiv verständlich sind.
Nicht jede Interaktionsmöglichkeit ist für Jeden interessant. Um die
Relevanz-Einschätzung zu erleichtern, benötigt der User klare
Hinweise auf den Inhalt und die Form der angebotenen
Interaktionsmöglichkeiten.
Es gibt derzeit keine allgemeingültigen Symbole oder Icons für die
Vielzahl an Interaktionen, die eine sofortige Decodierung ermöglichen.
Fehlerwartungen und -bedienung frustrieren.
Icons und Symbole müssen schnell und intuitiv erfassbar sein, d.h. sie
sollten einen eindeutigen Code haben oder durch einen zusätzlichen
textlichen Hinweis erläutert werden.
LEARNING 5
Weniger ist mehr: Zu viele Elemente (interaktive + statische)
überfordern die Aufnahmekapazität.
Die physiologischen Aufmerksamkeitsressourcen des Menschen sind
begrenzt. Niemand will sich Anzeigen erarbeiten.
Ein Überangebot an Elementen und Interaktionen erschwert die
Orientierung und führt zu Ungeduld bis hin zu Abwendung von der
Anzeige – insbesondere auf der Startseite. Interessante
Interaktionshinweise gehen dadurch unter.
Anzeigen müssen dem User durch eine klare und übersichtliche
Gestaltung eine schnelle Orientierung und eine klare Unterscheidung
zwischen statischen und interaktiven Elementen ermöglichen.
LEARNING 6
Aufgezwungene Interaktionen irritieren, verärgern und führen
im Extremfall zur Abwendung.
Die Nutzung des iPads ist geprägt von einer „Pull-Mentalität“:
Individualität und selbstbestimmtes Handeln sind für die Nutzer von
hoher Relevanz.
Nicht steuerbare („Push“-)Angebote entziehen dem User die Kontrolle
und widersprechen dem Bedürfnis nach Selbstbestimmung und der
wahrgenommene Kontrollverlust verärgert.
Interaktive Angebote sollten dem Anwender Steuerungsmöglichkeiten
bieten, die eine individuelle und selbstbestimmte Nutzung werblicher
Inhalte zulassen (z.B. Video mit Navigationsleiste).
LEARNING 7
Unausgereifte Interaktionen beeinträchtigen
die erlebte Technikkompetenz der Automarke.
Das iPad steht für Style, innovative Technik und intuitive Bedienung
und setzt bei den Usern entsprechende Standards.
Unausgereifte Ideen, intransparente oder inkompatible Interaktionswege
beeinträchtigen den Nutzungsflow und stehen im Widerspruch zur
technischen Hochwertigkeit des iPads. Als Folge übertragen sich
Frustrationen und Verärgerungen auch auf die wahrgenommene
technische Kompetenz der (Automobil-) Marke!
Gute kreative Ideen benötigen daher auch eine entsprechende
Umsetzung – störungsfrei und mit hochwertiger Anmutung.
LEARNING 8
Externe Verlinkungen werden in erster Linie von den näher Interessierten
genutzt, sind aber trotzdem für eine Mehrheit wichtig und werden schon fast als
Standard erwartet.
Wenn externe Verlinkungen die erwarteten Informationen nicht direkt liefern
bzw. liefern können oder sie durch unstimmige Navigationsführung in ihrem
Verarbeitungsmodus unterbrochen werden, reagieren die User verärgert und
irritiert.
Die technischen Voraussetzungen des Mediums erfordern auch ‚technische
Anpassungen‘ (z.B. kein Einsatz von Flash-Playern). Externe Verlinkungen
sollten beim Übergang zur Landing Page gestalterische und inhaltliche Brüche
meiden.
Inhaltliche und gestalterische Harmonisierung von Anzeige und
Landingpage erleichtern den Informationsfluss und unterstützen den
Markenauftritt.
LEARNING 9
Videos sind keine Selbstgänger: sie müssen schon „was
bieten“.
Bewegtbild-Inhalte boomen und sind auch außerhalb des iPads
inzwischen Standard geworden – für die Zielgruppe also an sich nichts
Besonderes mehr.
Bewegtbild-Inhalte, die sich weder durch besonderes Entertainment
noch durch einen besonderen Informationsgehalt auszeichnen, laufen
Gefahr zu enttäuschen.
Um Enttäuschungen zu vermeiden, sollten Videos dem Nutzer einen
echten Mehrwert bieten: d.h. auf jeden Fall hochwertigen Content
bieten, sei es durch informative Produktvorstellungen oder originelle
Spots mit Storytelling.
LEARNING 10
Interaktionen ohne Auto-Bezug drängen die Marke ins
Abseits.
Der User liest die AUTO BILD-App und befindet sich mental in einer
„Autowelt“. Die Beschäftigung mit automobilfernen Stimuli bzw.
Themen kann ihn aus dieser Welt „herausreißen“.
Interaktionseffekte, die die Automarke nicht eindeutig mit einbeziehen,
lenken von der Botschaft ab. Es besteht die Gefahr, dass Marke und
Produkt beim Abspeichern von anderen Stimuli dominiert werden und
sich nicht ausreichend im Gedächtnis verankern.
Die Marke ist der Star! Auch bei Interaktionsangeboten mit
Entertainmentcharakter sollte daher ein klarer Markenbezug hergestellt
werden.
Ansprechpartner:
Peter Hoffmann
Gesamtanzeigenleiter
Verlagsgruppe Auto, Computer und Sport
Axel Springer AG
Axel Springer Media Impact
Axel-Springer-Platz 1
20350 Hamburg
Fon: 040 / 34725809
Peter.hoffmann@axelspringer.de
Unsere Analysen unterstützen Sie bei der Ansprache der
exklusiven Zielgruppe der iPad-Nutzer/innen und sorgen für
optimale Werbewirkung. Profitieren Sie von unserer Erfahrung
und sprechen Sie uns an!
Stephan Fritz
Anzeigenleiter AUTO BILD & autobild.de
Verlagsgruppe Auto, Computer und Sport
Axel Springer AG
Axel Springer Media Impact
Axel-Springer-Platz 1
20350 Hamburg
Fon: 040 / 34725729
stephan.fritz@axelspringer.de

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

Catálogo de proyectores PURA (RZB)
Catálogo de proyectores PURA (RZB)Catálogo de proyectores PURA (RZB)
Catálogo de proyectores PURA (RZB)factorial321
 
Proyecto de vida edilma
Proyecto de vida edilmaProyecto de vida edilma
Proyecto de vida edilmavalentina05
 
Herramientas de windows
Herramientas  de  windowsHerramientas  de  windows
Herramientas de windowsjuandesumadre
 
Gespraechskultur 2.0: Wie die digitale Welt unser Kommunikationsverhalten ver...
Gespraechskultur 2.0: Wie die digitale Welt unser Kommunikationsverhalten ver...Gespraechskultur 2.0: Wie die digitale Welt unser Kommunikationsverhalten ver...
Gespraechskultur 2.0: Wie die digitale Welt unser Kommunikationsverhalten ver...Axel Springer Marktforschung
 
PresentacióN Marketing Support 2012
PresentacióN Marketing Support 2012PresentacióN Marketing Support 2012
PresentacióN Marketing Support 2012jtiddens
 
Design od Experiment - Zeit und Sicherheit gewinnen
Design od Experiment - Zeit und Sicherheit gewinnenDesign od Experiment - Zeit und Sicherheit gewinnen
Design od Experiment - Zeit und Sicherheit gewinnenRalf Becker
 
El género lírico
El género líricoEl género lírico
El género líricoanaarias1960
 
Carta escrita-en-el-2070
Carta escrita-en-el-2070Carta escrita-en-el-2070
Carta escrita-en-el-2070Mireya Narvaez
 
Effizienter Abverkauf im Einzelhandel kommt nicht ohne Online-Werbung aus!
Effizienter Abverkauf im Einzelhandel kommt nicht ohne Online-Werbung aus!Effizienter Abverkauf im Einzelhandel kommt nicht ohne Online-Werbung aus!
Effizienter Abverkauf im Einzelhandel kommt nicht ohne Online-Werbung aus!Axel Springer Marktforschung
 

Andere mochten auch (19)

Titulo
TituloTitulo
Titulo
 
Catálogo de proyectores PURA (RZB)
Catálogo de proyectores PURA (RZB)Catálogo de proyectores PURA (RZB)
Catálogo de proyectores PURA (RZB)
 
Proyecto de vida edilma
Proyecto de vida edilmaProyecto de vida edilma
Proyecto de vida edilma
 
Herramientas de windows
Herramientas  de  windowsHerramientas  de  windows
Herramientas de windows
 
Gespraechskultur 2.0: Wie die digitale Welt unser Kommunikationsverhalten ver...
Gespraechskultur 2.0: Wie die digitale Welt unser Kommunikationsverhalten ver...Gespraechskultur 2.0: Wie die digitale Welt unser Kommunikationsverhalten ver...
Gespraechskultur 2.0: Wie die digitale Welt unser Kommunikationsverhalten ver...
 
Rein
ReinRein
Rein
 
PresentacióN Marketing Support 2012
PresentacióN Marketing Support 2012PresentacióN Marketing Support 2012
PresentacióN Marketing Support 2012
 
Beachtung und Nutzung von QR-Codes Maerz 2012
Beachtung und Nutzung von QR-Codes Maerz 2012Beachtung und Nutzung von QR-Codes Maerz 2012
Beachtung und Nutzung von QR-Codes Maerz 2012
 
Avon 99
Avon 99Avon 99
Avon 99
 
Design od Experiment - Zeit und Sicherheit gewinnen
Design od Experiment - Zeit und Sicherheit gewinnenDesign od Experiment - Zeit und Sicherheit gewinnen
Design od Experiment - Zeit und Sicherheit gewinnen
 
Yuri
YuriYuri
Yuri
 
El género lírico
El género líricoEl género lírico
El género lírico
 
Www wn-de
Www wn-deWww wn-de
Www wn-de
 
Renacimiento tema
Renacimiento temaRenacimiento tema
Renacimiento tema
 
, Mis imagenes
, Mis imagenes, Mis imagenes
, Mis imagenes
 
Carta escrita-en-el-2070
Carta escrita-en-el-2070Carta escrita-en-el-2070
Carta escrita-en-el-2070
 
AUTO BILD Marktbarometer "Alternative Antriebe"
AUTO BILD Marktbarometer "Alternative Antriebe" AUTO BILD Marktbarometer "Alternative Antriebe"
AUTO BILD Marktbarometer "Alternative Antriebe"
 
Effizienter Abverkauf im Einzelhandel kommt nicht ohne Online-Werbung aus!
Effizienter Abverkauf im Einzelhandel kommt nicht ohne Online-Werbung aus!Effizienter Abverkauf im Einzelhandel kommt nicht ohne Online-Werbung aus!
Effizienter Abverkauf im Einzelhandel kommt nicht ohne Online-Werbung aus!
 
Trata de blancas.
Trata de blancas.Trata de blancas.
Trata de blancas.
 

Ähnlich wie AD-APPEAL - App-Advertising auf dem Prüfstand: 10 Learnings

Effektive kommunikation 2013
Effektive kommunikation 2013Effektive kommunikation 2013
Effektive kommunikation 2013Ralf Ressmann
 
Moderne Kundenansprache mit Mobile Experience!
Moderne Kundenansprache mit Mobile Experience!Moderne Kundenansprache mit Mobile Experience!
Moderne Kundenansprache mit Mobile Experience!solution10 GmbH
 
Trends In Der Unternehmenskommunikation Mit Bewegtbild
Trends In Der Unternehmenskommunikation Mit BewegtbildTrends In Der Unternehmenskommunikation Mit Bewegtbild
Trends In Der Unternehmenskommunikation Mit BewegtbildJoachim Hafkesbrink
 
Rich Media erzeugt eine signifikante Wirkungssteigerungen bei Mobile-Display-...
Rich Media erzeugt eine signifikante Wirkungssteigerungen bei Mobile-Display-...Rich Media erzeugt eine signifikante Wirkungssteigerungen bei Mobile-Display-...
Rich Media erzeugt eine signifikante Wirkungssteigerungen bei Mobile-Display-...Axel Springer Marktforschung
 
eparo - Marken in der Interaktion (Vortrag Service Design Drinks Hamburg - Ro...
eparo - Marken in der Interaktion (Vortrag Service Design Drinks Hamburg - Ro...eparo - Marken in der Interaktion (Vortrag Service Design Drinks Hamburg - Ro...
eparo - Marken in der Interaktion (Vortrag Service Design Drinks Hamburg - Ro...eparo GmbH
 
Die acht Hebel des Strategischen Content Marketings
Die acht Hebel des Strategischen Content MarketingsDie acht Hebel des Strategischen Content Marketings
Die acht Hebel des Strategischen Content MarketingsScribbleLive
 
Wie Sie die Zukunft Ihres Unternehmens mit Facebook gestalten
Wie Sie die Zukunft Ihres Unternehmens mit Facebook gestaltenWie Sie die Zukunft Ihres Unternehmens mit Facebook gestalten
Wie Sie die Zukunft Ihres Unternehmens mit Facebook gestaltenBjörn Tantau
 
IBM Connected - Wer teilt gewinnt: Die neue Offenheit - Participation Community
IBM Connected - Wer teilt gewinnt: Die neue Offenheit - Participation CommunityIBM Connected - Wer teilt gewinnt: Die neue Offenheit - Participation Community
IBM Connected - Wer teilt gewinnt: Die neue Offenheit - Participation CommunityIBM Österreich
 
Namics Fachtagung Industrie im Web-online-kommunikation für Industrieunternehmen
Namics Fachtagung Industrie im Web-online-kommunikation für IndustrieunternehmenNamics Fachtagung Industrie im Web-online-kommunikation für Industrieunternehmen
Namics Fachtagung Industrie im Web-online-kommunikation für IndustrieunternehmenNamics – A Merkle Company
 
So wird 2011: 9 Thesen
So wird 2011: 9 ThesenSo wird 2011: 9 Thesen
So wird 2011: 9 Thesenachtung! GmbH
 
Webinale 2015 - „Was bringt mir das eigentlich-“ – Ansätze zur Bestimmung de...
Webinale 2015 - „Was bringt mir das eigentlich-“ – Ansätze zur Bestimmung de...Webinale 2015 - „Was bringt mir das eigentlich-“ – Ansätze zur Bestimmung de...
Webinale 2015 - „Was bringt mir das eigentlich-“ – Ansätze zur Bestimmung de...Klaus Breyer
 
Wohin geht die Reise? Das Digitale im Arbeits- und Lernalltag
Wohin geht die Reise? Das Digitale im Arbeits- und LernalltagWohin geht die Reise? Das Digitale im Arbeits- und Lernalltag
Wohin geht die Reise? Das Digitale im Arbeits- und LernalltagJochen Robes
 
Usability-Trends 2014 - Worauf es ankommt bei der Online-Präsenz
Usability-Trends 2014 - Worauf es ankommt bei der Online-PräsenzUsability-Trends 2014 - Worauf es ankommt bei der Online-Präsenz
Usability-Trends 2014 - Worauf es ankommt bei der Online-Präsenzuserfeedback
 
Social Media für Redakteure
Social Media für RedakteureSocial Media für Redakteure
Social Media für Redakteurewundermedia
 
Moderne Kommunikation für Wirtschaftssenioren, Teil1
Moderne Kommunikation für Wirtschaftssenioren, Teil1Moderne Kommunikation für Wirtschaftssenioren, Teil1
Moderne Kommunikation für Wirtschaftssenioren, Teil1reinhard|huber
 
Lernen in der Cloud - SAP Education Webinar
Lernen in der Cloud - SAP Education WebinarLernen in der Cloud - SAP Education Webinar
Lernen in der Cloud - SAP Education WebinarThomas Jenewein
 
Megatrends 2020 sixtsign
Megatrends 2020 sixtsignMegatrends 2020 sixtsign
Megatrends 2020 sixtsignKai Bösterling
 
Content ist Design. Design ist Content – Ansätze für eine ganzheitliche Conte...
Content ist Design. Design ist Content – Ansätze für eine ganzheitliche Conte...Content ist Design. Design ist Content – Ansätze für eine ganzheitliche Conte...
Content ist Design. Design ist Content – Ansätze für eine ganzheitliche Conte...Robert Weller
 
Solution 10 mobile experience_110411
Solution 10 mobile experience_110411Solution 10 mobile experience_110411
Solution 10 mobile experience_110411solution10 GmbH
 

Ähnlich wie AD-APPEAL - App-Advertising auf dem Prüfstand: 10 Learnings (20)

Effektive kommunikation 2013
Effektive kommunikation 2013Effektive kommunikation 2013
Effektive kommunikation 2013
 
Moderne Kundenansprache mit Mobile Experience!
Moderne Kundenansprache mit Mobile Experience!Moderne Kundenansprache mit Mobile Experience!
Moderne Kundenansprache mit Mobile Experience!
 
Trends In Der Unternehmenskommunikation Mit Bewegtbild
Trends In Der Unternehmenskommunikation Mit BewegtbildTrends In Der Unternehmenskommunikation Mit Bewegtbild
Trends In Der Unternehmenskommunikation Mit Bewegtbild
 
Rich Media erzeugt eine signifikante Wirkungssteigerungen bei Mobile-Display-...
Rich Media erzeugt eine signifikante Wirkungssteigerungen bei Mobile-Display-...Rich Media erzeugt eine signifikante Wirkungssteigerungen bei Mobile-Display-...
Rich Media erzeugt eine signifikante Wirkungssteigerungen bei Mobile-Display-...
 
eparo - Marken in der Interaktion (Vortrag Service Design Drinks Hamburg - Ro...
eparo - Marken in der Interaktion (Vortrag Service Design Drinks Hamburg - Ro...eparo - Marken in der Interaktion (Vortrag Service Design Drinks Hamburg - Ro...
eparo - Marken in der Interaktion (Vortrag Service Design Drinks Hamburg - Ro...
 
Die acht Hebel des Strategischen Content Marketings
Die acht Hebel des Strategischen Content MarketingsDie acht Hebel des Strategischen Content Marketings
Die acht Hebel des Strategischen Content Marketings
 
Wie Sie die Zukunft Ihres Unternehmens mit Facebook gestalten
Wie Sie die Zukunft Ihres Unternehmens mit Facebook gestaltenWie Sie die Zukunft Ihres Unternehmens mit Facebook gestalten
Wie Sie die Zukunft Ihres Unternehmens mit Facebook gestalten
 
IBM Connected - Wer teilt gewinnt: Die neue Offenheit - Participation Community
IBM Connected - Wer teilt gewinnt: Die neue Offenheit - Participation CommunityIBM Connected - Wer teilt gewinnt: Die neue Offenheit - Participation Community
IBM Connected - Wer teilt gewinnt: Die neue Offenheit - Participation Community
 
Namics Fachtagung Industrie im Web-online-kommunikation für Industrieunternehmen
Namics Fachtagung Industrie im Web-online-kommunikation für IndustrieunternehmenNamics Fachtagung Industrie im Web-online-kommunikation für Industrieunternehmen
Namics Fachtagung Industrie im Web-online-kommunikation für Industrieunternehmen
 
Social Media Web 2.0
Social Media Web 2.0Social Media Web 2.0
Social Media Web 2.0
 
So wird 2011: 9 Thesen
So wird 2011: 9 ThesenSo wird 2011: 9 Thesen
So wird 2011: 9 Thesen
 
Webinale 2015 - „Was bringt mir das eigentlich-“ – Ansätze zur Bestimmung de...
Webinale 2015 - „Was bringt mir das eigentlich-“ – Ansätze zur Bestimmung de...Webinale 2015 - „Was bringt mir das eigentlich-“ – Ansätze zur Bestimmung de...
Webinale 2015 - „Was bringt mir das eigentlich-“ – Ansätze zur Bestimmung de...
 
Wohin geht die Reise? Das Digitale im Arbeits- und Lernalltag
Wohin geht die Reise? Das Digitale im Arbeits- und LernalltagWohin geht die Reise? Das Digitale im Arbeits- und Lernalltag
Wohin geht die Reise? Das Digitale im Arbeits- und Lernalltag
 
Usability-Trends 2014 - Worauf es ankommt bei der Online-Präsenz
Usability-Trends 2014 - Worauf es ankommt bei der Online-PräsenzUsability-Trends 2014 - Worauf es ankommt bei der Online-Präsenz
Usability-Trends 2014 - Worauf es ankommt bei der Online-Präsenz
 
Social Media für Redakteure
Social Media für RedakteureSocial Media für Redakteure
Social Media für Redakteure
 
Moderne Kommunikation für Wirtschaftssenioren, Teil1
Moderne Kommunikation für Wirtschaftssenioren, Teil1Moderne Kommunikation für Wirtschaftssenioren, Teil1
Moderne Kommunikation für Wirtschaftssenioren, Teil1
 
Lernen in der Cloud - SAP Education Webinar
Lernen in der Cloud - SAP Education WebinarLernen in der Cloud - SAP Education Webinar
Lernen in der Cloud - SAP Education Webinar
 
Megatrends 2020 sixtsign
Megatrends 2020 sixtsignMegatrends 2020 sixtsign
Megatrends 2020 sixtsign
 
Content ist Design. Design ist Content – Ansätze für eine ganzheitliche Conte...
Content ist Design. Design ist Content – Ansätze für eine ganzheitliche Conte...Content ist Design. Design ist Content – Ansätze für eine ganzheitliche Conte...
Content ist Design. Design ist Content – Ansätze für eine ganzheitliche Conte...
 
Solution 10 mobile experience_110411
Solution 10 mobile experience_110411Solution 10 mobile experience_110411
Solution 10 mobile experience_110411
 

Mehr von Axel Springer Marktforschung

Bewusste Reichweite 2.0 - Präsentation vom Werbewirkungsgipfel 2019
Bewusste Reichweite 2.0 - Präsentation vom Werbewirkungsgipfel 2019Bewusste Reichweite 2.0 - Präsentation vom Werbewirkungsgipfel 2019
Bewusste Reichweite 2.0 - Präsentation vom Werbewirkungsgipfel 2019Axel Springer Marktforschung
 
Wie Männer einkaufen – Studie zum Einkaufsverhalten deutscher Männer
Wie Männer einkaufen – Studie zum Einkaufsverhalten deutscher MännerWie Männer einkaufen – Studie zum Einkaufsverhalten deutscher Männer
Wie Männer einkaufen – Studie zum Einkaufsverhalten deutscher MännerAxel Springer Marktforschung
 
Media-Experience 2 – die große Kaufimpuls-Studie
Media-Experience 2 – die große Kaufimpuls-StudieMedia-Experience 2 – die große Kaufimpuls-Studie
Media-Experience 2 – die große Kaufimpuls-StudieAxel Springer Marktforschung
 
NEWS IMPACT – Eine repräsentative Studie zur Bedeutung von Nachrichtenumfelde...
NEWS IMPACT – Eine repräsentative Studie zur Bedeutung von Nachrichtenumfelde...NEWS IMPACT – Eine repräsentative Studie zur Bedeutung von Nachrichtenumfelde...
NEWS IMPACT – Eine repräsentative Studie zur Bedeutung von Nachrichtenumfelde...Axel Springer Marktforschung
 
Von Herzklopfen zu Kaufimpulsen? Die große Emotionsstudie 2017
Von Herzklopfen zu Kaufimpulsen? Die große Emotionsstudie 2017Von Herzklopfen zu Kaufimpulsen? Die große Emotionsstudie 2017
Von Herzklopfen zu Kaufimpulsen? Die große Emotionsstudie 2017Axel Springer Marktforschung
 
Multilink-Nutzung auf AUTOBILD.de – ein wichtiger Touchpoint für Pkw-Hersteller
Multilink-Nutzung auf AUTOBILD.de – ein wichtiger Touchpoint für Pkw-HerstellerMultilink-Nutzung auf AUTOBILD.de – ein wichtiger Touchpoint für Pkw-Hersteller
Multilink-Nutzung auf AUTOBILD.de – ein wichtiger Touchpoint für Pkw-HerstellerAxel Springer Marktforschung
 
Understitial Ad – das neue Premium-Format für Desktop & Mobile
Understitial Ad – das neue Premium-Format für Desktop & MobileUnderstitial Ad – das neue Premium-Format für Desktop & Mobile
Understitial Ad – das neue Premium-Format für Desktop & MobileAxel Springer Marktforschung
 
„So sind wir …“ Beschreibung der Leser und Nutzer von AUTO BILD, COMPUTER BIL...
„So sind wir …“ Beschreibung der Leser und Nutzer von AUTO BILD, COMPUTER BIL...„So sind wir …“ Beschreibung der Leser und Nutzer von AUTO BILD, COMPUTER BIL...
„So sind wir …“ Beschreibung der Leser und Nutzer von AUTO BILD, COMPUTER BIL...Axel Springer Marktforschung
 

Mehr von Axel Springer Marktforschung (20)

Bewusste Reichweite 2.0 - Präsentation vom Werbewirkungsgipfel 2019
Bewusste Reichweite 2.0 - Präsentation vom Werbewirkungsgipfel 2019Bewusste Reichweite 2.0 - Präsentation vom Werbewirkungsgipfel 2019
Bewusste Reichweite 2.0 - Präsentation vom Werbewirkungsgipfel 2019
 
Wie Männer einkaufen – Studie zum Einkaufsverhalten deutscher Männer
Wie Männer einkaufen – Studie zum Einkaufsverhalten deutscher MännerWie Männer einkaufen – Studie zum Einkaufsverhalten deutscher Männer
Wie Männer einkaufen – Studie zum Einkaufsverhalten deutscher Männer
 
Die bewusste Reichweite von Medienmarken
Die bewusste Reichweite von MedienmarkenDie bewusste Reichweite von Medienmarken
Die bewusste Reichweite von Medienmarken
 
Media-Experience 2 – die große Kaufimpuls-Studie
Media-Experience 2 – die große Kaufimpuls-StudieMedia-Experience 2 – die große Kaufimpuls-Studie
Media-Experience 2 – die große Kaufimpuls-Studie
 
Digital Values 2.0
Digital Values 2.0Digital Values 2.0
Digital Values 2.0
 
AUTO BILD Marktbarometer Connected Car 2018
AUTO BILD Marktbarometer Connected Car 2018AUTO BILD Marktbarometer Connected Car 2018
AUTO BILD Marktbarometer Connected Car 2018
 
Digital Values
Digital Values Digital Values
Digital Values
 
NEWS IMPACT – Eine repräsentative Studie zur Bedeutung von Nachrichtenumfelde...
NEWS IMPACT – Eine repräsentative Studie zur Bedeutung von Nachrichtenumfelde...NEWS IMPACT – Eine repräsentative Studie zur Bedeutung von Nachrichtenumfelde...
NEWS IMPACT – Eine repräsentative Studie zur Bedeutung von Nachrichtenumfelde...
 
Von Herzklopfen zu Kaufimpulsen? Die große Emotionsstudie 2017
Von Herzklopfen zu Kaufimpulsen? Die große Emotionsstudie 2017Von Herzklopfen zu Kaufimpulsen? Die große Emotionsstudie 2017
Von Herzklopfen zu Kaufimpulsen? Die große Emotionsstudie 2017
 
Mobile USP-Studie SPORT BILD
Mobile USP-Studie SPORT BILDMobile USP-Studie SPORT BILD
Mobile USP-Studie SPORT BILD
 
Mobile USP-Studie COMPUTER BILD
Mobile USP-Studie COMPUTER BILDMobile USP-Studie COMPUTER BILD
Mobile USP-Studie COMPUTER BILD
 
Mobile USP-Studie AUTO BILD
Mobile USP-Studie AUTO BILDMobile USP-Studie AUTO BILD
Mobile USP-Studie AUTO BILD
 
Virtual Reality - Games Monitor 2016 / 2017
Virtual Reality - Games Monitor 2016 / 2017Virtual Reality - Games Monitor 2016 / 2017
Virtual Reality - Games Monitor 2016 / 2017
 
Multilink-Nutzung auf AUTOBILD.de – ein wichtiger Touchpoint für Pkw-Hersteller
Multilink-Nutzung auf AUTOBILD.de – ein wichtiger Touchpoint für Pkw-HerstellerMultilink-Nutzung auf AUTOBILD.de – ein wichtiger Touchpoint für Pkw-Hersteller
Multilink-Nutzung auf AUTOBILD.de – ein wichtiger Touchpoint für Pkw-Hersteller
 
BILD am SONNTAG: Die Sonntags-Analyse
BILD am SONNTAG: Die Sonntags-AnalyseBILD am SONNTAG: Die Sonntags-Analyse
BILD am SONNTAG: Die Sonntags-Analyse
 
BILD Relevanzstudie
BILD RelevanzstudieBILD Relevanzstudie
BILD Relevanzstudie
 
MOBILE WERBUNG: LEISTUNG DURCH KREATION
MOBILE WERBUNG: LEISTUNG DURCH KREATIONMOBILE WERBUNG: LEISTUNG DURCH KREATION
MOBILE WERBUNG: LEISTUNG DURCH KREATION
 
Understitial Ad – das neue Premium-Format für Desktop & Mobile
Understitial Ad – das neue Premium-Format für Desktop & MobileUnderstitial Ad – das neue Premium-Format für Desktop & Mobile
Understitial Ad – das neue Premium-Format für Desktop & Mobile
 
„So sind wir …“ Beschreibung der Leser und Nutzer von AUTO BILD, COMPUTER BIL...
„So sind wir …“ Beschreibung der Leser und Nutzer von AUTO BILD, COMPUTER BIL...„So sind wir …“ Beschreibung der Leser und Nutzer von AUTO BILD, COMPUTER BIL...
„So sind wir …“ Beschreibung der Leser und Nutzer von AUTO BILD, COMPUTER BIL...
 
Insights into... Connected Cars
Insights into... Connected CarsInsights into... Connected Cars
Insights into... Connected Cars
 

AD-APPEAL - App-Advertising auf dem Prüfstand: 10 Learnings

  • 1.
  • 2. ERGEBNISSE EINER GRUNDLAGENSTUDIE ZUR WAHRNEHMUNG UND WIRKUNG INTERAKTIVER IPAD-ANZEIGEN
  • 3. DAS IPAD: EIN MEDIUM MIT VIELEN NEUEN MÖGLICHKEITEN – AUCH FÜR DIE WERBUNG? Wie genau funktionieren interaktive Anzeigen auf dem iPad wirklich? Arbeiten sie ähnlich wie Print-Anzeigen? Oder haben wir es hier mit einem komplett neuen Rezeptionsverhalten zu tun? Diese Studie soll Verständnis für den Umgang der Nutzer mit iPad-Werbung schaffen: Wie nehmen sie die Anzeigen wahr? Wie interagieren sie mit den Anzeigen? Wie bewerten sie sie bzw. was lösen sie aus?
  • 4. FRAGESTELLUNGEN, DIE NACH EINER BESONDEREN METHODE VERLANGEN: Innovativ Die erste Eyetracking-Studie zu interaktiven iPad-Anzeigen in Europa Inspirierend Offen im qualitativ-psychologischen Sinn, aber mit der Möglichkeit zu quantifizieren Integrativ Ganzheitlicher Forschungsansatz: Wahrnehmung, Verhaltensbeobachtung und Beurteilung der Anzeigen mit anschließender Diskussion
  • 5. GANZHEITLICHE ANALYSE AUF DREI EBENEN Verhaltensprotokoll während der Interaktion Erfassung (non)- verbaler Reaktionen der User während der Beschäftigung Erfassung der Erinnerungs- leistung, Verarbeitung und Beurteilung Eye-Tracking Blickverlaufs- und Interaktionsanalyse während der freien Beschäftigung WAHRNEHMUNGS- EBENE VERHALTENSEBENE KOGNITIVE EBENE Gezielter Use-Case mit ‚lautem Denken‘ sowie Abschlussbefragung
  • 6. VW Tiguan Audi A6 Ford Mondeo Alfa Romeo Giulietta Opel Meriva Peugeot 508 Citroën DS4 Hyundai i10-i30 Mini Cooper S TESTMATERIAL: INTERAKTIVE ANZEIGEN
  • 7. TESTMATERIAL: STATISCHE ANZEIGEN VW Tiguan Audi A6 Ford Mondeo Alfa Romeo Giulietta Opel Meriva Peugeot 508 Citroën DS4 Hyundai i10-i30 Mini Cooper S
  • 8. Übergreifende Erkenntnisse: NUTZEN UND POTENZIALE VON APP-ADVERTISING
  • 9. VIELE NEUE MÖGLICHKEITEN, ABER AUCH NEUE WIRKPOTENZIALE? Integration von Bewegtbild Audio-Inhalte Externe Verlinkungen Zoom-/Detailansichten (360°) Spiele Auto-Konfiguratoren Das iPad bietet eine Vielzahl an innovativen Funktionen und Interaktionsmöglichkeiten, um die intendierte Botschaft zu vermitteln: Hohes Potenzial für die Anzeigenwirkung Große Funktions- vielfalt
  • 10. FAKT 1: DIE BESCHÄFTIGUNGSDAUER IST SIGNIFIKANT HÖHER ALS BEI STATISCHEN ANZEIGEN statische Anzeigen interaktive Anzeigen 3,3 15,9 Angaben in Sekunden, Ø über alle 9 interaktiven bzw. statischen Anzeigen sec. sec.
  • 11. FAKT 2: DIE INTERAKTIVE ANZEIGEN HABEN GENERELL EINEN GRÖSSEREN APPEAL „Bitte bewerten Sie inwieweit die Eigenschaft bzw. Aussage Ihrer Ansicht nach auf die Anzeige zutrifft oder nicht.“ passt gut zur Marke ist originell, mal was anderes gefällt mir insgesamt ist unterhaltsam ist auf Anhieb verständlich gibt mir persönlich nützliche Informationen gibt mir einen echten Mehrwert 5stufige Skala von 1 (trifft gar nicht zu) bis 5 (trifft voll und ganz zu) 1 2 3 4 5 Trifft gar nicht zu trifft voll und ganz zu 3,6 3,5 3,4 3,4 3,2 2,9 2,8 3,4 2,2 2,8 2,0 3,5 2,4 2,1 interaktiv statisch
  • 12. FAKT 3: INTERAKTIVE ANZEIGEN ERZIELEN BEEINDRUCKENDE KLICKRATEN 0,20 % 33 % Skyscraper * Richmedia * Automotive Ads ** Interaktive Anzeigen *** 0,80 % 0,45 % * durchschnittliche Klickrate AXEL SPRINGER MEDIA IMPACT, Jan – Dez. 2011 ** Ø Klickrate über 11 Online-Kampagnen aus dem PKW-Bereich mit unterschiedlichen Werbeformen, AXEL SPRINGER MEDIA IMPACT *** Ø über alle 9 interaktiven Anzeigen, mind. 1 Interaktion getätigt
  • 13. CHANCE 1: INTERAKTIVE ANZEIGEN KÖNNEN FUNKTIONALEN MEHRWERT GENERIEREN Die Funktionalitäten des iPads eröffnen neue Wege der Informationsvermittlung mit entsprechendem Mehrwert: • Anschauliche und lebendige Kommunikation zur Vermittlung komplexer Inhalte (z.B. Videos, 360°-Ansichten) • Möglichkeiten der individuellen Zusammenstellung der beworbenen Produkte (z.B. Konfigurator) „Die Produkte werden dadurch erlebbarer.“ „Es animiert stark dazu, sich mit dem Produkt zu beschäftigen und sich intensiver zu informieren.“ „Da kann ich mir das dann zusammenstellen, so wie ich das Auto haben möchte.“
  • 14. CHANCE 2: INTERAKTIVITÄT KANN HOHES INVOLVEMENT ERZIELEN Selbstbestimmte Interaktionen haben Faszinationspotenzial und Unterhaltungswert: • Interaktionen wecken den Spieltrieb und erhöhen den Joy-of-Use. • Interaktionen ermöglichen eine aktive und selbstbestimmte Auseinandersetzung mit dem Produkt. „Der spielerische Faktor ist dabei ganz interessant.“ „Ich kann selbst bestimmen, was ich mache.“ „Spielmöglichkeiten machen Lust auf mehr. Also dass man sich weiter informieren will.“ „Das Gute daran ist, dass einem nichts aufgezwungen wird.“
  • 15. CHANCE 3: INTERAKTIVE ANZEIGEN KÖNNEN EINEN POSITIVEN IMAGESHIFT AUSLÖSEN Der Einsatz von interaktiven Anzeigen im Mediamix bietet die Chance, das Markenimage positiv zu beeinflussen und sich vom Wettbewerb abzuheben: • Der Einsatz des iPads signalisiert Trendorientierung und Exklusivität. • Die Nutzung von interessanten Interaktionen signalisiert Innovation und Dynamik. „Die Marke wirkt modern, weil die Möglichkeiten des iPads relativ umfassend genutzt werden.“ „Die bedienen sich an den neuen Werbemöglich- keiten des iPads. Das machen andere Autolinien nicht so.“ „Erfrischend modern und dem Zeitgeist entsprechend. Das hebt sich ab.“
  • 16. 10 Learnings zum effektiven In-App-Advertising auf dem iPad VIELE CHANCEN, ABER AUCH RISIKEN Interaktive Anzeigen führen nicht automatisch zum Erfolg
  • 17. Übergreifende Erkenntnisse: 10 LEARNINGS ZUM EFFEKTIVEN APP-ADVERTISING
  • 18. 10 LEARNINGS ZUM EFFEKTIVEN APP-ADVERTISING (I) Nur Anzeigen mit klarem Branding zahlen auch auf die Marke ein Nicht jeder nutzt die Interaktionen: Auch der flüchtige Betrachter sollte eine Markenbotschaft mitnehmen Interaktionen können ihre volle Wirkung nur entfalten, wenn sie intuitiv verständlich sind Interaktionen können ihre volle Wirkung nur entfalten, wenn sie auch sichtbar sind Weniger ist mehr: Zu viele Elemente (interaktive + statische) überfordern die Aufnahmekapazität
  • 19. 10 LEARNINGS ZUM EFFEKTIVEN APP-ADVERTISING (II) Aufgezwungene Interaktionen irritieren, verärgern und führen im Extremfall zur Abwendung Inhaltliche und gestalterische Harmonisierung von Anzeige und Landingpage erleichtern den Informationsfluss und unterstützen den Markenauftritt Videos sind keine Selbstgänger: sie müssen schon „was bieten“ Interaktionen ohne Auto-Bezug drängen die Marke ins Abseits Unausgereifte Anzeigen-Features beeinträchtigen die erlebte Technikkompetenz der Automarke
  • 20. LEARNING 1 Nur Anzeigen mit klarem Branding zahlen auch auf die Marke ein. Interaktive Anzeigen bieten eine Vielzahl an Stimuli, die verarbeitet werden müssen. Bei einer unklaren Absenderkommunikation besteht die Gefahr, dass die Marke in den Hintergrund gerät und sich nicht klar im Gedächtnis verankert. Verwechselungen und Fehlzuordnungen können die Folge sein. Für eine klare Absenderkommunikation muss das Branding sofort erkennbar sein, d.h. entweder groß genug, zentral im Blickverlauf oder im Corporate Design gestaltet.
  • 21. LEARNING 2 Nicht jeder nutzt die Interaktionen: Auch der flüchtige Betrachter sollte eine Markenbotschaft mitnehmen. Interaktive Anzeigen sind immer nur ein Angebot, das aus unterschiedlichen Gründen nicht immer (ganz) genutzt wird. Der Startscreen ist die erste und für einige auch die einzige Kontaktchance. Für die User, die die Anzeige nur statisch nutzen, „verpufft“ oft ein Teil des Wirkpotenzials der Anzeige. Der Startscreen sollte daher auch „alleine funktionieren“ und bereits eine erste, substanzielle Markenbotschaft enthalten.
  • 22. LEARNING 3 Interaktionen können ihre volle Wirkung nur entfalten, wenn sie auch sichtbar sind. Die iPad-User haben Spaß an der aktiven Nutzung des Mediums und sind auch bei werblichen Inhalten offen für Interaktionen. Viele Interaktionen können aber ihre volle Wirkung gar nicht entfalten, weil sie nicht im Aufmerksamkeitsfokus stehen und oft übersehen werden. Call-to-Interaction Elemente (Icons, Symbole) sollten daher graphisch besonders hervorgehoben werden.
  • 23. LEARNING 4 Interaktionen können ihre volle Wirkung nur entfalten, wenn sie intuitiv verständlich sind. Nicht jede Interaktionsmöglichkeit ist für Jeden interessant. Um die Relevanz-Einschätzung zu erleichtern, benötigt der User klare Hinweise auf den Inhalt und die Form der angebotenen Interaktionsmöglichkeiten. Es gibt derzeit keine allgemeingültigen Symbole oder Icons für die Vielzahl an Interaktionen, die eine sofortige Decodierung ermöglichen. Fehlerwartungen und -bedienung frustrieren. Icons und Symbole müssen schnell und intuitiv erfassbar sein, d.h. sie sollten einen eindeutigen Code haben oder durch einen zusätzlichen textlichen Hinweis erläutert werden.
  • 24. LEARNING 5 Weniger ist mehr: Zu viele Elemente (interaktive + statische) überfordern die Aufnahmekapazität. Die physiologischen Aufmerksamkeitsressourcen des Menschen sind begrenzt. Niemand will sich Anzeigen erarbeiten. Ein Überangebot an Elementen und Interaktionen erschwert die Orientierung und führt zu Ungeduld bis hin zu Abwendung von der Anzeige – insbesondere auf der Startseite. Interessante Interaktionshinweise gehen dadurch unter. Anzeigen müssen dem User durch eine klare und übersichtliche Gestaltung eine schnelle Orientierung und eine klare Unterscheidung zwischen statischen und interaktiven Elementen ermöglichen.
  • 25. LEARNING 6 Aufgezwungene Interaktionen irritieren, verärgern und führen im Extremfall zur Abwendung. Die Nutzung des iPads ist geprägt von einer „Pull-Mentalität“: Individualität und selbstbestimmtes Handeln sind für die Nutzer von hoher Relevanz. Nicht steuerbare („Push“-)Angebote entziehen dem User die Kontrolle und widersprechen dem Bedürfnis nach Selbstbestimmung und der wahrgenommene Kontrollverlust verärgert. Interaktive Angebote sollten dem Anwender Steuerungsmöglichkeiten bieten, die eine individuelle und selbstbestimmte Nutzung werblicher Inhalte zulassen (z.B. Video mit Navigationsleiste).
  • 26. LEARNING 7 Unausgereifte Interaktionen beeinträchtigen die erlebte Technikkompetenz der Automarke. Das iPad steht für Style, innovative Technik und intuitive Bedienung und setzt bei den Usern entsprechende Standards. Unausgereifte Ideen, intransparente oder inkompatible Interaktionswege beeinträchtigen den Nutzungsflow und stehen im Widerspruch zur technischen Hochwertigkeit des iPads. Als Folge übertragen sich Frustrationen und Verärgerungen auch auf die wahrgenommene technische Kompetenz der (Automobil-) Marke! Gute kreative Ideen benötigen daher auch eine entsprechende Umsetzung – störungsfrei und mit hochwertiger Anmutung.
  • 27. LEARNING 8 Externe Verlinkungen werden in erster Linie von den näher Interessierten genutzt, sind aber trotzdem für eine Mehrheit wichtig und werden schon fast als Standard erwartet. Wenn externe Verlinkungen die erwarteten Informationen nicht direkt liefern bzw. liefern können oder sie durch unstimmige Navigationsführung in ihrem Verarbeitungsmodus unterbrochen werden, reagieren die User verärgert und irritiert. Die technischen Voraussetzungen des Mediums erfordern auch ‚technische Anpassungen‘ (z.B. kein Einsatz von Flash-Playern). Externe Verlinkungen sollten beim Übergang zur Landing Page gestalterische und inhaltliche Brüche meiden. Inhaltliche und gestalterische Harmonisierung von Anzeige und Landingpage erleichtern den Informationsfluss und unterstützen den Markenauftritt.
  • 28. LEARNING 9 Videos sind keine Selbstgänger: sie müssen schon „was bieten“. Bewegtbild-Inhalte boomen und sind auch außerhalb des iPads inzwischen Standard geworden – für die Zielgruppe also an sich nichts Besonderes mehr. Bewegtbild-Inhalte, die sich weder durch besonderes Entertainment noch durch einen besonderen Informationsgehalt auszeichnen, laufen Gefahr zu enttäuschen. Um Enttäuschungen zu vermeiden, sollten Videos dem Nutzer einen echten Mehrwert bieten: d.h. auf jeden Fall hochwertigen Content bieten, sei es durch informative Produktvorstellungen oder originelle Spots mit Storytelling.
  • 29. LEARNING 10 Interaktionen ohne Auto-Bezug drängen die Marke ins Abseits. Der User liest die AUTO BILD-App und befindet sich mental in einer „Autowelt“. Die Beschäftigung mit automobilfernen Stimuli bzw. Themen kann ihn aus dieser Welt „herausreißen“. Interaktionseffekte, die die Automarke nicht eindeutig mit einbeziehen, lenken von der Botschaft ab. Es besteht die Gefahr, dass Marke und Produkt beim Abspeichern von anderen Stimuli dominiert werden und sich nicht ausreichend im Gedächtnis verankern. Die Marke ist der Star! Auch bei Interaktionsangeboten mit Entertainmentcharakter sollte daher ein klarer Markenbezug hergestellt werden.
  • 30. Ansprechpartner: Peter Hoffmann Gesamtanzeigenleiter Verlagsgruppe Auto, Computer und Sport Axel Springer AG Axel Springer Media Impact Axel-Springer-Platz 1 20350 Hamburg Fon: 040 / 34725809 Peter.hoffmann@axelspringer.de Unsere Analysen unterstützen Sie bei der Ansprache der exklusiven Zielgruppe der iPad-Nutzer/innen und sorgen für optimale Werbewirkung. Profitieren Sie von unserer Erfahrung und sprechen Sie uns an! Stephan Fritz Anzeigenleiter AUTO BILD & autobild.de Verlagsgruppe Auto, Computer und Sport Axel Springer AG Axel Springer Media Impact Axel-Springer-Platz 1 20350 Hamburg Fon: 040 / 34725729 stephan.fritz@axelspringer.de