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achT guTe gründe für gamescom Jobs & Karriere                                                                       2011  ...
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zwei fallbeispieleGLoBAL PLAyER:                                                                                          ...
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die preise                                            paket m          paket l                          paket Xl Standgröß...
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Making Games - Jobs & Karriere 2011

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Info-Broschüre für Jobs & Karriere auf der gamescom 2011.

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Making Games - Jobs & Karriere 2011

  1. 1. Tausende TalenTe eine anlaufsTelle QA-Tester? Lead Programmer? PR-Manager? Junior Game Designer? Graphic Artist? Assistant Producer? MEDIA GMBH
  2. 2. achT guTe gründe für gamescom Jobs & Karriere 2011 über 1.000 geführte Bewerbungsgespräche bei Jobs & Karriere 2010 die offizielle Messe-Anlaufstelle für alle Job-Suchenden ein erfolgreiches Event-Konzept – mehr als 200 vermittelte Vollzeitstellen seit Juni 2008 ein effizientes Recruiting, da Sie ohne zusätzlichen Aufwand in kürzester Zeit auf eine Vielzahl an Bewerbern treffen eine aufmerksamkeitswirksame Präsentationsplattform für Ihr Unternehmen und Ihre Projekte inklusive Medialeistungen im Wert von mehr als 30.000 Euro Rundum-Sorglos-Service: Sie buchen – alles andere übernehmen wir herausragendes Preis-Leistungs-Verhältnis: komplett ausgestatteter Messestand, mindestens 30 Minuten Bühnen- präsenz pro Tag, umfangreiche Marketingkampagne in Deutschlands führenden Games-Medien u.v.m. Schon AB: 8.500 Euro (nEtto) Wiebke burrichter » » HR Marketing, Innogames GmbH gamescom Jobs & Karriere 2010 hat uns hervorragende Ergebnisse gebracht. Wir haben die richtigen Leute zur richtigen Zeit am richtigen ort getroffen. So konnten wir nicht nur neue Mitarbeiter gewinnen, sondern auch wertvolle Kontakte für die Zukunft knüpfen. Also – nicht zuletzt aufgrund der guten organisation – ein voller Erfolg! Wir freuen uns auf 2011! 2 MEDIA GMBH
  3. 3. das sTandKonzepT 1. Hochwertiger Messestand mit großzügig ausgestatteten Aussteller­ boxen und zahlreichen Branding­Möglichkeiten. 2. Ein attraktives Bühnenprogramm mit prominenten Gästen und pro­ fessioneller Moderation garantiert einen steten Besucherstrom und schafft den idealen Rahmen für Ihre Unternehmenspräsentation. 3. Die durchdachte Besucherführung sorgt für ein auf alle Aussteller gleichmäßig verteiltes Besucherinteresse und Dutzende parallel stattfindende Gespräche mit Interessenten. 4. Geschlossene Ausstellerboxen ermöglichen trotz Messetrubel fo­ kussierte Gespräche mit den Bewerbern. Dank des umfangreichen Teilnehmer­Marketings im Vorfeld haben viele Kandidaten bereits vollständige Bewerbungsunterlagen dabei. 3 MEDIA GMBH
  4. 4. zwei fallbeispieleGLoBAL PLAyER: STARTUP:Bigpoint gmBH playgEnic gmBHBigpoint ist einer der weltweit führenden Anbieter von browserbasierten Playgenic ist ein junges Gaming-Startup aus München, das zum Zeit-online-Spielen und beschäftigt derzeit mehr als 600 Mitarbeiter an fünf punkt von Jobs & Karriere 2010 sechs Mitarbeiter hatte, aber nochStandorten. keine veröffentlichten Spiele.Standfläche: 10 qm Standfläche: 5 qmBühnenpräsenz: 2 x 30 Minuten / Tag Bühnenpräsenz: 30 Minuten / TagMitarbeiter vor ort: 4 Mitarbeiter vor ort: 2geführte Gespräche mit Bewerbern: 200 geführte Gespräche mit Bewerbern: 40davon potenziell interessante Kandidaten: 20 davon potenziell interessante Kandidaten: 15 » » Gitta blatt DaviD Mohr Head of Human Resources Product Director Bigpoint GmbH Playgenic GmbH Als eines der am schnellsten wachsenden online-Unternehmen Jobs & Karriere kam für uns genau zum richtigen Zeit- Europas war gamescom Jobs & Karriere ein ebenso wichtiger punkt. Wir konnten in sehr kurzer Zeit eine Menge in- wie erfolgreicher Baustein unserer Recruiting-Strategie. Jobs & teressante Leute treffen und sehr viele gute Gesprä- Karriere hat es ermöglicht, uns auf der weltgrößten Games-Mes- che führen. Außerdem konnten wir uns als kleines, se als attraktiver Arbeitgeber einem ebenso zahlreichen wie inte- junges Startup zumindest schon mal an der Recrui- ressierten Publikum zu präsentieren. Eine hervorragende organi- ting-Front erfolgreich behaupten. Das hat sich nicht » sation im Vorfeld, der stylische Messestand, eine spannende nur sehr gut für uns persönlich angefühlt, sondern uns » Programmgestaltung und nicht zuletzt die super Betreuung vor vor allem einige wertvolle Mitarbeiter gebracht. Und ort haben entscheidend dazu beigetragen, dass wir in nur drei zwar in Game Design, Art und Programmierung – und Tagen mehr als 200 Gespräche mit interessierten Bewerbern füh- nicht nur als Praktikanten! ren konnten. Ein tolles Ergebnis! 4 MEDIA GMBH
  5. 5. die leisTungen IM VoRFELD AUF DER MESSE umfangreiche medialeistungen all-inclusive-Service Microsite auf gamestar.de zu J&K mit Kurzprofilen und Stellenausschrei- voll ausgestattetes Standmodul inklusive Branding-Flächen, Tisch, bungen der Aussteller mediawert: ca. 6.000 Euro Sitzgelegenheiten und abschließbarem Sideboard – individuelle Ausstattung nach Absprache möglich ½ Seite im redaktionellen »Jobs & Karriere«-Special; veröffentlicht in GameStar, GamePro, Making Games – insgesamt rund 800.000 Kontakte Strom- und Internet-Anschluss mediawert: ca. 18.000 Euro Küche und Lagerraum Firmennennung und Logo-Integration in der online-Kampagne für J&K modernste Bühnentechnik im IDG-netzwerk (rund 500.000 Ad Impressions) mediawert: ca. 5.000 Euro Ausstellerausweise (Menge je nach Standgröße) Integration Ihrer Stellenanzeigen in der Jobbörse von makinggames.de Standbewachung und -Reinigung mediawert: ca. 1.000 Euro Eintrag ins Messe-Ausstellerverzeichnis BRUTToWERT ALLER MEDIALEISTUnGEn: Besucher-Betreuung von professionellen Messe-hostessen 30.000 Euro attraktives Rahmenprogramm auf der Showbühne, moderiert von Making Games chefredakteur heiko Klinge Anzeige Anzeige Assistant Producer? BIGPOINT GMBH Assistant Producer? Gameforge AG Christoph-Probst-Weg 3 Tel: 040 / 88 14 13 100 Albert-Nestler-Straße 8 Tel: 0721 / 354 808-0 20251 Hamburg Mail: hr@bigpoint.net 76131 Karlsruhe Mail: info@gameforge.de Web: www.bigpoint.net Web: www.gameforge.de Unsere Projekte Wer wir sind Wen wir suchen Wer wir sind Wen wir suchen Unsere Projekte Bigpoint.com ist das weltweit größte Browsergame- Die Besten der Besten. Unser Slogan »Be Bigpoint, be Gameforge ist der weltweit größte Anbieter von Wir suchen die hellsten Sterne am Jobhimmel der Spiele- Portal, zählt zu den Top-3-Gaming-Portalen der Welt number one« zeigt, dass Spielen für uns mehr als ein Onlinespielen. Games sind unsere Leidenschaft – mit industrie. Menschen, die mit Leidenschaft und Begeis- und den am schnellsten wachsenden Unternehmen Spiel ist. Und viel mehr als ein Job. Wir liefern Spannung über 20 Spielen in mehr als 50 Sprachen vernetzen wir terung großartige Computerspiele erschaffen wollen. der Branche. Neben dem Hauptsitz in Hamburg gibt und Action, Fantasie und Spaß. Das geht nur mit viel bereits seit 2003 über 100 Millionen Spieler weltweit. Mitarbeiter, die mit ihrer Inspiration und Fantasie ein es weitere Büros in Berlin, Malta und San Francisco. Leidenschaft in Konzeption, Design und Coding. Wir Mit Sitz in Karlsruhe produzieren und veröffentlichen innovatives Unternehmen voranbringen wollen. Bigpoint beschäftigt derzeit über 450 Mitarbeiter brauchen Menschen, die für ihre Aufgaben brennen, wir spannende Eigenentwicklungen und verhelfen Herausragende Talente aus allen Bereichen der Spiele- aus mehr als 35 Nationen. Bei uns werden Spiele ent- ehrgeizige Querdenker, die gern über den Horizont des bereits erfolgreichen Spielen zu internationaler Distri- entwicklung, die brillante Ideen entwickeln und gestal- wickelt, die in über 25 Sprachen verfügbar sind und Möglichen hinausschauen und uns mit ihren Ideen bution und globalem Erfolg. ten. Kluge Köpfe, die mit Teamgeist und Überblick für von Russland bis Amerika kostenlos und direkt im fordern. Wir brauchen Champions, gute Kommunika- Gameforge-Spiele erhielten bereits zahlreiche Aus- einen reibungslosen Betrieb unserer Spiele sorgen. Kom- Browser von mehr als 130 Millionen Menschen ge- toren und Problemlöser, wir arbeiten eng vernetzt und zeichnungen: Ikariam gewann 2009 den Deutschen munikative Menschen, um die Kooperation mit externen spielt werden. Wir setzen auf die neuesten Techno- akzeptieren selten Grenzen. Wir suchen Kollegen, die aus Computerspielpreis in der Kategorie »Bestes Browser- Studios zu organisieren und dafür zu sorgen, dass wir logien (wie z.B. Unity) und arbeiten an spannenden ihrer Erfahrung zielsicher an neue Aufgaben gehen, und game«. Der Deutsche Entwicklerpreis wählte Gilde gemeinsam Spiele veröffentlichen können, die nur den Projekten wie dem bald erscheinenden »Poisonville« Führungskräfte, die Spaß an Verantwortung haben. Wir 1400 zum »Besten deutschen Browserspiel 2009«. besten Ansprüchen genügen. oder dem Blockbuster »Battlestar Galactica Online«. erfinden, probieren, testen und adjustieren im Dialog Doch nicht nur unsere Spiele sind prämiert – Gamefor- Kurz gesagt: Kolleginnen und Kollegen, die Teil der aufre- Wir bieten eine frische, aufgeschlossene und miteinander und vor allem mit dem Gamer. So entsteht ge gewann unter anderem den »Technology Pioneer genden Erfolgsgeschichte unserer Firma sein wollen. internationale Atmosphäre, offene Türen und geben unser hohes Tempo in Expansion und die gestalterische 2009« des Weltwirtschaftsforums sowie den »Entre- unseren Mitarbeitern größtmögliche Freiräume Freiheit jedes Einzelnen, seine Fußabdrücke für Erfolg preneur des Jahres 2008«. Wir wurden 2010 zum »TOP für eigene Ideen und Initiativen. Teamarbeit, kurze und eigene Entwicklung zu hinterlassen. JOB Arbeitgeber des Jahres« gekürt. Zudem zeichnete Entscheidungswege und individuelle Entwicklungs- Neugierig? Triff uns bei »Jobs & Karriere« auf der uns das Great Place to Work Institute Deutschland als möglichkeiten werden bei uns großgeschrieben. gamescom 2010. einen der besten Arbeitgeber 2010 aus. Was uns besonders macht Was uns besonders macht Wir bei Bigpoint haben uns für die nächsten Monate Wir bieten eine offene Arbeitsatmosphäre in einem jun- gefüllt werden können. Wir sind ein selbstständiges Unter- und Jahre einiges vorgenommen: Dutzende neue gen Unternehmen. Bei uns stehen Kreativität, Inspiration nehmen, in dem freie Entscheidungen getroffen werden Spiele sind in der Entwicklung, darunter solch und Spaß an der Arbeit im Vordergrund. Gemeinsame Er- können. In eingeschworenen Teams mit flachen Hierarchi- ambitionierte Projekte wie ein 3D-MMO zur Science- holungsreisen mit der ganzen Firma, legendäre Partys und en setzen sich die besten Ideen durch und nicht der Titel Fiction-Serie »Battlestar Galactica«. Gemeinsam eine Vielzahl von Aktivitäten und Veranstaltungen gehö- am Türschild. Auch deshalb ist das Miteinander besonders mit Unity arbeiten wir an einer Engine-Lösung, die ren genauso dazu wie ein freundlicher Umgang miteinan- wichtig, und das gemeinsame Kickern und Flippern gehö- plattfomübergreifendes Spielen zwischen PCs und der. Nur so entstehen Freiräume, die mit verantwortungs- ren genauso zum Alltag wie das zufällige Gespräch mit iPhones ermöglichen wird. Wir expandieren auf den vollen Aufgaben und interessanten Herausforderungen dem Vorstand auf dem Flur. US-Markt und wollen einer der weltweit wichtigsten Publisher für Online-Spiele werden. Wir suchen derzeit neue Mitarbeiter für unsere Standorte in Hamburg, Berlin, San Francisco und auf Malta. Obwohl Bigpoint inzwischen zu den weltweit größten Gaming-Portalen zählt, tun wir alles dafür, das unkomplizierte Miteinander, die Flexibilität und den kreativen Geist aus den Anfangstagen zu erhalten. Jeder kann und soll Verantwortung über- nehmen, wir feiern gemeinsam die Erfolge, und in unserer »Dream Week« lassen alle Mitarbeiter ihre normale Arbeit ruhen, um gemeinsam innerhalb von sieben Tagen neue Spielideen umzusetzen. Egal ob Programmierer, Grafiker, Game Designer, Marketing-Experte, Producer oder Support-Mitarbei- ter, egal ob Berufseinsteiger oder Führungskraft: Du hast Talent und teilst vor allem unsere Leidenschaft für Online Games? Dann freuen wir uns auf dich! Ihre Ansprechpartner vor Ort Ihre Ansprechpartner vor Ort Phillip Reisberger Gitta Blatt Christian Godorr Sven Liebich Ralf Mohr Ralf Adam Isabella Aberle Head of Games Head of Human Resources Head of Game Design Head of Art / Art Director Head of Human Resources Vice President Publishing Recruitment & Development Experte für: die Konzeptio- Expertin für: die Rekrutierung, die Experte für: die strategischen Experte für: Kunst, aus Experte für: Organisations- Experte für: 3rd-Party Develop- Expertin für: Recruiting & De- nierung, Umsetzung und Organisations- und Personalentwick- Weichen im Design, unter ande- Millionen von Pixeln entwicklung und dachlose ment, Lokalisierung, Grafik, QA velopment, Personalmarketing den dauerhaften Erfolg der lung, neben Gehaltsabrechnung und rem im Hinblick auf Spielspaß kleine Meisterwerke Fahrkultur und popkulturelle Referenzen und »Karlsruhe for Beginners« Bigpoint-Spiele. HR Vertragswesen. und die Benutzerfreundlichkeit. entstehen zu lassen. gs_sh_mg_026-027_Jobs Karriere.indd 27 02.08.10 10:36 gs_sh_mg_028-029_Jobs Karriere.indd 28 02.08.10 10:19Banner­Kampagne auf allen Redaktionelles Special in den Eigene »Jobs & Karriere«­Rubrik im Großzügiger Bühnenbereich mit über Voll ausgestattete Ausstellerboxen, Professionelle Moderation undIDG­Websites. führenden Gaming­Magazinen Stellenanzeigenbereich auf making­ 60 Sitzplätzen. inklusive Strom­ und Internetan­ prominente Gäste. GameStar, GamePro und Making games.de schluss. Games. 5 MEDIA GMBH
  6. 6. die preise paket m paket l paket Xl Standgröße 5 qm 10 qm 15 qm Bühnenpräsenz / Tag 30 min 2 x 30 min 2 x 30 min Ausstellerausweise 2 4 6 Gebühr (netto) 10.200 Euro 18.000 Euro 24.000 Euro Early-Bird-Angebot bei Buchung bis zum 8.500 Euro 15.000 Euro 20.000 Euro 30. April 2011 (netto)beratung und weitere informationen projektleitung Kundenbetreuung heiko Klinge nicole Klinge (Freelancer) Telefon: +49 (0)89 / 360 86-665 Telefon: +49 (0)89 / 45 20 97 90 Mobil: +49 (0)172 / 200 57 75 Mobil: +49 (0)173 / 787 20 13 E-Mail: hklinge@idg.de E-Mail: nklinge@idg-consultant.deorganisation Event- and marketing manager Stefanie Kusseler Telefon: +49 (0)89 / 360 86-451 E-Mail: skusseler@idg.de MEDIA GMBH

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