In der Keynote beschreibt Sascha Böhr, welche Methoden Tech-Startups einsetzen, um Produktentwicklungen oder Projekte erfolgreich zu managen. In der Präsentation geht es um Lean Startup, Design Thinking, Scrum, Kanban und weitere Ansätze, die viele der erfolgreichsten Startups auf der Welt nutzen. Was können etablierte Unternehmen davon lernen?
12. PROBLEME IDENTIFIZIEREN MIT DESIGN THINKING
12
Design Thinking ist eine Methode zur Entwicklung innovativer Lösungen
mit der Überzeugung, dass wahre Innovation nur dann geschehen kann, wenn
starke multidisziplinäre Gruppen sich zusammenschließen, eine
gemeinschaftliche Kultur bilden und die Schnittstellen der unterschiedlichen
Meinungen und Perspektiven aus Nutzersicht erforschen.
13. ES GEHT NICHT UM DIE IDEE
13
Es geht darum ein Problem zu lösen.
Es geht darum einen Bedarf zu bedienen.
14. TOOLS
14
- Visual Talk
- Persona Mapping
- Customer Journey Map
- Prototyping
- Customer Development
- ...
15. REGELN
15
■ Denke nutzerorientiert
■ Scheitere früh und häufig
■ Arbeite visuell
■ Nur einer spricht
■ Fördere verrückte Ideen
■ Stelle Kritik zurück
■ Quantität ist wichtig
■ Bleib beim Thema
■ Baue auf den Ideen Anderer auf
■ Nicht reden, sondern machen
■ Hab Spaß
16. HYPOTHESEN AUFBAUEN
16
„At Kissmetrics, we built a mobile app for people that use Google Analytics. Here‘s our
hypothesis:
Google Analytics user have a problem monitoring key business metrics on their
mobile phone.“
21. LEAN STARTUP
21
„The lean startup method is not about costs, it is about speed. The goal is to move
through the build-measure-learn feedback loop as quickly as possible.“
22. VORTEILE
22
■ Vermeidung von Ressourcenverschwendung auf der Suche nach einem
skalierbaren Geschäftsmodell
■ Fokussierung auf Kundennutzen
■ Agil in der Umsetzung
■ Risikominimierung im Innovationskontext
■ Primäre Frage: Sollen wir es bauen?
28. SCRUM ALS PROJEKTMANAGEMENT-METHODE
Daily Scrum:
■ Das Treffen startet immer pünktlich
■ Das Treffen sollte immer am gleichen Ort und zur gleichen Zeit stattfinden
■ Das Treffen findet offen statt. Jeder darf teilnehmen, aber die eigentlichen Rollen haben
Sprachrecht
■ Das Treffen ist immer auf maximal 15 Minuten, unabhängig von der Teamgröße,
beschränkt
■ Die Teilnehmer sollten während des Treffens stehen. Dies soll helfen, das Treffen kurz zu
halten
■ Was habe ich gestern erreicht? Was will ich heute erreichen? Was hindert mich daran?
28
45. AARRR
45
■ Acquisition: Nutzer kommen über versch. Kanäle
■ Activation: Nutzer gefällt der 1. Besuch
■ Retention: Nutzer kommt zurück, mehrfach
■ Referral: Nutzer empfiehlt das Produkt weiter
■ Revenue: Nutzer ist bereit Geld zu zahlen
46. KPI
46
■ Active User
■ Total User Base
■ New users
■ Growth Rate
■ Customer Aquisition Costs
■ Lifetime Value
■ Revenue
■ Conversion
■ Churn Rate
■ Burn Rate
■ Viral Coefficient