Selbstdarstellung im Internet
Was sind soziale Medien?
● Sammelbegriff für bestimmte Angebote und
Formen digital vernetzter Medien
● Bearbeiten & Veröffentlichen von Inhalten
online
● Beispiel: Beziehungspflege & Austausch
zwischen Menschen
Twitter
● digitale Echtzeit-Anwendung zum
Mikroblogging (zur Verbreitung von
telegrammartigen Kurznachrichten)
● Kommunikation über sogenannte „Tweets“ (von
englisch tweet‚zwitschern‘)
● Private & öffentliche Profile
● 500 Mio. Tweets pro Tag
● 80 % der Twitter-User sind mobil aktiv
Beispiel Twitter
Youtube
● Videoportal
● kostenlos Video-Clips ansehen, bewerten,
hochladen
● Bsp.: Film- und Fernseh-ausschnitte,
Musikvideos, selbstgedrehte Filme
● Mehr als 1 Milliarde Nutzer
● Pro Minute werden 100 Stunden Videomaterial
auf YouTube hochgeladen
Beispiel Youtube
Younow.com
● Videoportal
● Kostenlos Live-Streams ansehen, bewerten,
kommentieren, selbst hochladen
Nutzungshäufigkeit
Privatsphäre
Selbstdarstellung
● Nur wer etwas im Social Web von sich mitteilt,
wird sichtbar
● In persönlichen Öffentlichkeiten drückt sich die
eigene Identität aus im Sinne von:
Wer bin ich? Wer möchte ich sein?
● Publikum als Maßstab für das, was man
hochlädt
● Selbstdarstellung als natürliches Bedürfnis
Beispiel Celebrities
Beispiel “Normalos”
Risiken
● Unwissenheit schützt vor Strafe nicht
● Keine Alterkontrolle
● Strafbarmachen durch Veröffentlichen von
Filmen unwissender Personen & Musik
● Gefahr vor Perversen → Unterschätzung
● Preisgabe von persönlichen Daten
● Younow.com: Gefahr des Mitschneidens von
Fremden
Realität vs Virtualität
● Selbstverständlichkeit der virtuellen Welt für
Jugendliche  Vermischung von Realität und
Virtualität
● Beherrschen Kommunikationsmethoden
(chatten, twittern, posten) und haben ihre
gesamte Kommunikation auf das Web
gerichtet.
Challenges
● Englisch für Wettkampf
● Phänomen auf social media Plattformen
● Gegenseitiges Herausfordern aller
Gesellschaftsschichten
● Gründe: Spaß, Langeweile, Aufmerksamkeit
auf ernste Themen lenken
Ice-Bucket Challenge
● Spendenkampagne im Sommer 2014
● Aufmerksamkeit auf die Nervenkrankheit
Amyotrophe Lateralsklerose (ALS) lenken →
Spendengelder für deren Erforschung und
Bekämpfung
Bier Challenge
● Aufgabe: ½ L Bier “exen”
● Innerhalb von 24 h Nachahmung, ansonsten
Kauf eines Kastens Bier
● Kam zu Todesfällen
Zukunftsausblick
● Fester Gesellschaftlicher Bestandteil
● Verstärkte Aufklärung durch Schule & Eltern
● Größere Abhängigkeit von Medien
● Soziale Netzwerke vernetzen sich miteinander
● Immer mehr Nutzung zur Selbstdarstellung
Vielen Dank für eure
Aufmerksamkeit!

Selbstdarstellung im Internet

  • 1.
  • 2.
    Was sind sozialeMedien? ● Sammelbegriff für bestimmte Angebote und Formen digital vernetzter Medien ● Bearbeiten & Veröffentlichen von Inhalten online ● Beispiel: Beziehungspflege & Austausch zwischen Menschen
  • 3.
    Twitter ● digitale Echtzeit-Anwendungzum Mikroblogging (zur Verbreitung von telegrammartigen Kurznachrichten) ● Kommunikation über sogenannte „Tweets“ (von englisch tweet‚zwitschern‘) ● Private & öffentliche Profile ● 500 Mio. Tweets pro Tag ● 80 % der Twitter-User sind mobil aktiv
  • 4.
  • 5.
    Youtube ● Videoportal ● kostenlosVideo-Clips ansehen, bewerten, hochladen ● Bsp.: Film- und Fernseh-ausschnitte, Musikvideos, selbstgedrehte Filme ● Mehr als 1 Milliarde Nutzer ● Pro Minute werden 100 Stunden Videomaterial auf YouTube hochgeladen
  • 6.
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    Younow.com ● Videoportal ● KostenlosLive-Streams ansehen, bewerten, kommentieren, selbst hochladen
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    Selbstdarstellung ● Nur weretwas im Social Web von sich mitteilt, wird sichtbar ● In persönlichen Öffentlichkeiten drückt sich die eigene Identität aus im Sinne von: Wer bin ich? Wer möchte ich sein? ● Publikum als Maßstab für das, was man hochlädt ● Selbstdarstellung als natürliches Bedürfnis
  • 12.
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    Risiken ● Unwissenheit schütztvor Strafe nicht ● Keine Alterkontrolle ● Strafbarmachen durch Veröffentlichen von Filmen unwissender Personen & Musik ● Gefahr vor Perversen → Unterschätzung ● Preisgabe von persönlichen Daten ● Younow.com: Gefahr des Mitschneidens von Fremden
  • 15.
    Realität vs Virtualität ●Selbstverständlichkeit der virtuellen Welt für Jugendliche  Vermischung von Realität und Virtualität ● Beherrschen Kommunikationsmethoden (chatten, twittern, posten) und haben ihre gesamte Kommunikation auf das Web gerichtet.
  • 16.
    Challenges ● Englisch fürWettkampf ● Phänomen auf social media Plattformen ● Gegenseitiges Herausfordern aller Gesellschaftsschichten ● Gründe: Spaß, Langeweile, Aufmerksamkeit auf ernste Themen lenken
  • 17.
    Ice-Bucket Challenge ● Spendenkampagneim Sommer 2014 ● Aufmerksamkeit auf die Nervenkrankheit Amyotrophe Lateralsklerose (ALS) lenken → Spendengelder für deren Erforschung und Bekämpfung
  • 18.
    Bier Challenge ● Aufgabe:½ L Bier “exen” ● Innerhalb von 24 h Nachahmung, ansonsten Kauf eines Kastens Bier ● Kam zu Todesfällen
  • 19.
    Zukunftsausblick ● Fester GesellschaftlicherBestandteil ● Verstärkte Aufklärung durch Schule & Eltern ● Größere Abhängigkeit von Medien ● Soziale Netzwerke vernetzen sich miteinander ● Immer mehr Nutzung zur Selbstdarstellung
  • 20.
    Vielen Dank füreure Aufmerksamkeit!