Das Dokument behandelt die Entwicklung und Nutzung von mobilen Apps im Tourismussektor, insbesondere während der verschiedenen Phasen einer Reise, von der Inspiration bis zur Nachbereitung. Es wird auf den Hype-Cycle der Technologie eingegangen und auf die Vielfalt der verfügbaren Anwendungen hingewiesen, die unterschiedliche Funktionen und Zielgruppen ansprechen. Abschließend wird die Frage aufgeworfen, ob es sinnvoll ist, für jede Phase der Reise eigene Apps zu entwickeln und zu vermarkten.