Das Dokument untersucht die Anforderungen an die Gestaltung von Lernaufgaben zur Unterstützung kollaborativer Wissenskonstruktion in virtuellen Welten, insbesondere in Second Life. Es werden die Potenziale und Grenzen solcher Lernumgebungen thematisiert sowie beispielhafte Ansätze vorgestellt, wie durch geeignete Lernaufgaben effektive kollaborative Prozesse aktiviert werden können. Zudem wird die gesteigerte Bedeutung der sozialen Interaktion und der didaktischen Gestaltung in digitalen Lernkontexten hervorgehoben.