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Mach mit im Web! Wie Anreize und Anreizsysteme Webaktivitäten unterstützen

  • 1. Wie  Anreize  und  Anreizsysteme   Web-­‐Ak2vitäten  unterstützen   Dr.  Sandra  Schön  
  • 2. •  Hintergrund   •  Herausforderung   •  Theorien  und  Erklärungen   •  Einige  Anreizsysteme   •  Untersuchungsgegenstände  
  • 3.
  • 4. •  Sie  betreiben  einen   Online-­‐Shop  für   Gadgets   CC  BY  Pete  Prodoehl   URL:  hOp://www.flickr.com/photos/raster/8419454009/    
  • 5.     Wie  muss  ich  mein  Webangebot  gestalten,     also  Anreize  setzen  oder  Anreizsysteme  nutzen,   damit  ich  (mehr)  Beiträge  erhalte?      
  • 6.
  • 7. •  Sie  betreiben  einen  Online-­‐ Shop  für  Gadgets     •  Welche  Beiträge  häOen  Sie   gerne  von  Ihren  Kundinnen   und  Kunden,  damit  Ihr   Shop    bzw.  Web-­‐Angebot   aOrak2v  ist?   CC  BY  Pete  Prodoehl   URL:  hOp://www.flickr.com/photos/raster/8419454009/    
  • 8.
  • 9.     Wie  muss  ich  mein  Webangebot  gestalten,     also  Anreize  setzen  oder  Anreizsysteme  nutzen,   damit  ich  (mehr)  Beiträge  erhalte?      
  • 10. •  Psychologische  Lerntheorie   •  Wirtscha_swissenscha_liche  Anreiztheorie   •  Psychologische  Mo2va2onstheorie   •  ...    
  • 11. •  Wie  ändert  man  Verhalten?   Psychologische   Lerntheorie  
  • 12. •  Wie  ändert  man  Verhalten?   •  Zum  Beispiel  durch  Lernen  am  Modell!   Psychologische   Lerntheorie  
  • 13. •  Wie  ändert  man  Verhalten?   •  Zum  Beispiel  durch  Lernen  am  Modell!   Psychologische   Lerntheorie   Das  ist  Dein   bester  Freund    
  • 14. •  Wie  ändert  man  Verhalten?   •  Zum  Beispiel  durch  Lernen  am  Modell!   Psychologische   Lerntheorie   Das  ist  Dein   bester  Freund     Er  findet  die  Kopförer   total  cool.  
  • 15. •  Wie  ändert  man  Verhalten?   •  Zum  Beispiel  durch  Lernen  am  Modell!   Psychologische   Lerntheorie   Das  ist  Dein   bester  Freund     Er  findet  die  Kopförer   total  cool.   Weil  er  so  coole  Kopförer  hat,   schauen  ihn  viele  bewundernd  an.    
  • 16. •  Wie  ändert  man  Verhalten?   •  Zum  Beispiel  durch  Lernen  am  Modell!   Psychologische   Lerntheorie   Das  ist  Dein   bester  Freund     Er  findet  die  Kopförer   total  cool.   Weil  er  so  coole  Kopförer  hat,   schauen  ihn  viele  bewundernd  an.     Du  kaufst  den  Kop8örer.  
  • 17. •  Wie  ändert  man  Verhalten?   •  Zum  Beispiel  durch  Lernen  am  Modell!   Psychologische   Lerntheorie   Das  ist  Dein   bester  Freund     Er  findet  die  Kopförer   total  cool.   Weil  er  so  coole  Kopförer  hat,   schauen  ihn  viele  bewundernd  an.     Du  kaufst  den  Kop8örer.   so  banal  ist  es  natürlich  nicht.   (mehr  z.B.  bei  Alfred  Bandura)  
  • 18. •  z.B.  die  Agentur-­‐Theorie  (Ross;  S2glitz)   Wirtscha<swissen-­‐ scha<liche  Perspek?ve   Agentur   will  Nutzen  maximieren   und  weiß  mehr   Au_raggeber   will  Nutzen  maximieren   und  weiß  weniger  
  • 19. •  z.B.  die  Agentur-­‐Theorie  (Ross;  S2glitz)  als   Ausgangspunkt  für  Anreiztheorien   Wirtscha<swissen-­‐ scha<liche  Perspek?ve   Agentur   will  Nutzen  maximieren   und  weiß  mehr     handelt  aber  so,  als  ob   der  Au:raggeber  alles   weiß   Au_raggeber   will  Nutzen  maximieren   und  weiß  weniger  
  • 20. Psychologische  Sicht   auf  Mo?va?on   •  Unterschiedliche  Mo2ve  werden   unterschieden   •  Erklärungen,  wie  Mo2va2on  entsteht  
  • 25. ...  gelten  die  Theorien     auch  für  Beiträge  im  Web?  
  • 26. •  Feedback   •  Reputa2on   •  Freundscha_  und  Gemeinscha_   •  Spiel  und  Unterhaltung   •  Belohnung  
  • 27. •  Sie  möchten  gerne  Videos   sammeln  und   veröffentlichen,  bei  denen   Kunden  Gadgets  vorführen  
  • 29. Feedback   Beispiele  für  Feedback  (-­‐Visualisierungen)  bei  unterschiedlichen  Webangeboten   Quelle:  Jeweils  Homepage  Anbieter,  Stand  2013-­‐01-­‐10    
  • 33. •  Kunde  möchten  ein  cooles   Gadget  zum  güns2gsten   Preis  und  bei  guter   Qualität   •  Händler  möchten,  dass  Sie   bei  ihm  kaufen  und   zufrieden  sind   Reputa2on  
  • 34. Freundscha_     und  Gemeinscha_   •  Wiederfinden  /  Kennenlernen  unterstützen   •  Persönliche  Profile   •  Vorschläge  für  Kontakte   •  Kommunika2on  ermöglichen   •  wohlwollende  Kommunika2on  unterstützen   •  Rituale  und  Feierlichkeiten  
  • 35. •  Was  machen  meine  Freunde  bei   Gadget-­‐Tube?   •  Wer  könnte  mein  Freund  sein?   •  Welche  meiner  Facebook-­‐Freunde   sind  bei  Gadget-­‐Tube?     •  ...?   Freundscha_   &  Gemeinscha_  
  • 36. Belohnung   •  Monetäre  und   •  Nicht-­‐monetäre  Leistungen   •  Sonderform:  LoOerie  
  • 37. •  Vorschlag  1:  Eine  Jury  vergibt   einen  Gutschein  (100  Euro)  für  das   beste  Video  bei  Gadget-­‐Tube   •  Vorschlag  2:  Das  Video  mit  den   meisten  Likes  gewinnt  ein  cooles   Gadget   Belohnung  
  • 38. Spiel  und     Unterhaltung   Quelle:  hOp://www.gwap.com/gwap/gamesPreview/espgame/    
  • 39. Währung   L$  Linden-­‐Dollars                                                                                                      (Second  Life)  
  • 40. Empirie  ...  was  passiert  da?  
  • 41. Empirie  ...  was  passiert  da?   Mag.-­‐Arbeit  von  Florian  Wenger  
  • 42. Empirie  ...  was  passiert  da?   #opco12  
  • 43. Empirie  ...  was  passiert  da?   #opco12   Wie  ist  das  eigentlich:  TwiOert  man     bei  Reak2onen  auf  Tweets  (mehr)?  
  • 44. Danke  für  Ihre  Aufmerksamkeit   Die  Studie  zu  diesem  Vortrag  erscheint  im  Laufe   des  Sommers  und  wird  frei  zugänglich  sein   (Social  Media  Reihe  von  Salzburg  Research,  Band  6)         Kontakt   Dr.  Sandra  Schön   Salzburg  Research  Forschungsgesellscha_   sandra.schoen@salzburgresearch.at   hOp://newmedialab.at     hOp://sandra-­‐schoen.de