Zusammenarbeit in einem Team oder zwischen Teams wird häufig durch eine Reihe von Problemen erschwert. In diesem Vortrag listen wir einige der Probleme auf und nähern uns den Lösungsmöglichkeiten anhand von vier Lösungsquadranten. Dabei geben wir Euch Tools an die Hand, die Ihr im Team oder zwischen Teams nutzen könnt.
9. WORUM GEHT ES?
• VERANTWORTLICHKEITEN
• NORMEN
• „MUSTER“ IN DER TEAM-INTERAKTION
10. GLEICHE ANTWORTEN?
• WIE TREFFEN WIR ENTSCHEIDUNGEN?
• WER MUSS INFORMIERT WERDEN, WENN EINE
ENTSCHEIDUNG GETROFFEN WURDE?
• WIE BEHANDELN WIR KONFLIKTE IM TEAM?
• WER KÜMMERT SICH UM DEN NÄCHSTEN
REVIEW MEINES CODES?
11. GEMEINSAM ANWENDEN:
• WIKI DOKU ACCOUNTABILITIES
• RETROSPEKTIVEN + PRIME DIRECTIVE
• GEWALTFREIE KOMMUNIKATION (ÜBEN)
• HARVARD PRINZIPIEN ERLERNEN: INTERESSEN
BENENNEN
• DELEGATION BOARD
14. GLEICHE ANTWORTEN?
• WAS MOTIVIERT MEINE KOLLEGEN?
• WAS SIND DIE WICHTIGSTEN KOMPETENZEN
MEINER KOLLEGEN?
• WELCHE ARBEIT ERLEDIGEN MEINE KOLLEGEN
BESONDERS GERNE? WAS MÖGEN SIE NICHT?
• AN WELCHEN THEMEN ARBEITEN WIR IN
UNSERER „SLACK TIME“?
15. GEMEINSAM ANWENDEN:
• PEER REVIEW
• MOVING MOTIVATORS, PERSONALITY POKER
• PAIR PROGRAMMING, CODING DOJOS,
LIGHTNING TALKS
• SLACK TIME
18. GLEICHE ANTWORTEN?
• WAS SIND DIE WICHTIGSTEN ELEMENTE
UNSERER ARCHITEKTUR?
• WIE SCHREIBEN WIR UNSEREN CODE?
• WIE STELLEN WIR DIE QUALITÄT UNSERER
SOFTWARE SICHER?
• WAS UND WIE MESSEN WIR (Nutzung, …) IN
UNSERER ANWENDUNG?
22. GLEICHE ANTWORTEN?
• WAS IST DER PRODUKT-PURPOSE UND UNSER TEAM-
PURPOSE?
• WAS IST DIE WICHTIGSTE METRIK, MIT DER WIR
UNSEREN ERFOLG MESSEN?
• WAS SIND AKTUELL UNSERE WICHTIGSTEN AUFGABEN?
• WIE WOLLEN WIR UNSER ZIEL ERREICHEN?
• WER SIND UNSERE STAKEHOLDER? WIE MÜSSEN SIE
EINGEBUNDEN WERDEN?
23. GEMEINSAM ANWENDEN:
• PRODUCT VISION / ELEVATOR PITCH / REASON NR.
1 / TRUE NORTH
• TEAM VISION / CANVAS
• PERSONAS / IMPACT MAPS / STAKEHOLDER MAPS
• STORY MAP
• ROADMAPPING (MVP / MMF)
• VALUE STREAM MAP