User Experience – Design für die Nutzer
Matthias Müller-Prove // mprove.de
mediale 2015
BBDO
mprove.net
Bild (c) mprove
Film
• Technik und Medium
• Geschichtenerzählen: Spielfilm oder Dokumentation
• Produktionsteam mit z.B.
- Produzent
- Drehbuch
- Regisseur
- Kamera, Beleuchter, Ausstatter
- Soundtrack
- Casting, Schauspieler
- Stunts und Special f/x
• Business
• Infrastruktur und Kultur
Software
• Technik und Medium
• Funktionen
• Produktteam mit z.B.
- Hersteller
- Concepter, IxD
- Product Owner
- Screen Design
- Sound Design
- Frontend-Developer
- Backend-Developer
• Business
• Infrastruktur und Kultur
Film
• Technik und Medium
• Geschichtenerzählen
• Produktionsteam
- Produzent
- Drehbuch
- Regisseur
- Kamera, Beleuchter
- Soundtrack
- Casting, Schauspieler
- Stunts und Special f/x
• Business
• Infrastruktur und Kultur
Software
• Technik und Medium
• Funktionen
• Produktteam
- Hersteller
- Concepter, IxD
- Product Owner
- Screen Design
- Sound Design
- Frontend-Developer
- Backend-Developer
• Business
• Infrastruktur und Kultur
“Software is a branch
of movie making.”
– Ted Nelson, ACM Hypertext 2001
http://vimeo.com/15593138
Bild (cc) Frode Hegland und mprove http://www.23hq.com/mprove/photo/17520503
Film und Software wollen beide
unterhalten, begeistern
oder informieren.
Aber Software ist interaktiv!
Usability
(Gebrauchstauglichkeit)
Bild (cc) mprove
Bild (cc) mprove
Bild (cc) mprove
Effektivität
Bild: Doug Engelbart
Effektivität Effizienz
Bild cc Greg Kondrasuk https://www.flickr.com/photos/kondrag/4739184305/
Effektivität Effizienz Zufriedenheit
+ bestimmte Anwender + Ziele + Kontext
Effektivität Effizienz Zufriedenheit
Usability
(Gebrauchstauglichkeit)
=
User Experience
(Nutzererfahrung)
Bild cc richevenhouse http://www.flickr.com/photos/richevenhouse/1907021773
User Experience (Nutzererfahrung)
=
Wahrnehmungen und Reaktionen
hervorgerufen durch Nutzung
oder erwartete Nutzung


eines Produkts, Systems oder Services
Die Usability eines Produktes
kann man messen und verbessern.
User Experience
kann man durch Design*
beeinflussen.
Interaction Design
Information Architecture
Service Design
Screen Design
Concept
Motion Design
Bild (c) mprove
Product Design
Design Thinking
Brand DesignUser Centered Design
Einige Methoden des
Interaction Design (IxD)
User Research – Wir lernen den Benutzer kennen.
Bild (c) http://flickr.com/photos/andjohan/159436290/
User Research – What’s in your bag?
Concept Wall
Bild (c) Felix Fürtjes
Design mit Storyboards
Bild (c) mprove
Sketching /Paper 53
Bild (c) mprove
Sketching /Paper 53
Bild (c) mprove
Site Maps
Bild http://flickr.com/photos/jimbola/2284119465/
Usability Testing
Bild cc K2_UX http://www.flickr.com/photos/k2_ux/8446525229/
Interaction Designer…
…gestalten nützliche und verständliche
Produkte und Dienstleistungen

für eine hohe Nutzerzufriedenheit und
Kundenbindung.
One more thing…
Vielen Dank
Matthias Müller-Prove // mprove.de // @mprove
http://mprove.de/script/15/mediale/
mediale Hamburg, 10.9.2015

User Experience - Design für die Nutzer