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Das Dokument behandelt die Bedeutung und Technologien von Avataren in virtuellen Welten, wobei es über 180 Millionen angemeldete Nutzer solcher Umgebungen berichtet. Es unterscheidet verschiedene Qualitätsmerkmale von Avatar-Technologien und deren Einfluss auf Nutzer-Avatar-Beziehungen sowie deren Auswirkungen auf Welt- und Selbstreferenzen. Zudem wird eine strukturelle Analyse vorgestellt, die sich mit Rahmen-, Präsentations-, Interaktions- und Präsenzstrukturen befasst.