Diese Präsentation entstand im Rahmen des 11. TANNER-Hochschulwettbewerbs, der 2017 mit dem Industriepartner Liebherr-Hydraulikbagger durchgeführt wurde. Sandra Schnall, Ellena Rüb, Jessica Fella und Edith Schardt von der Hochschule Aschaffenburg haben folgende Aufgabe bearbeitet: "Konzipieren Sie eine multimediale Einstellanleitung bzw. einen „Einstell-Assistenten“ für die Materialumschlagmaschine LH120." Das Hochschulteam erreichte mit dieser Präsentation den 3. Platz beim 11. TANNER-Hochschulwettbewerb.
Mehr Informationen zum TANNER-Hochschulwettbewerb: www.tanner.de/hochschulwettbewerb
5. • Analyse der Aufgabenstellung Verständnisaufbau
• Analyse des Einstellprotokolls Verständnisaufbau für die Bauteile und die Aufgaben des Service-Technikers
• Zielgruppenanalyse Umfang der benötigten Informationen für den Service-Techniker (ST)
• Brainstorming erste Ideen
• Neue Techniken Verwenden von Unity für Augmented Reality
• Festlegen des Mediums erst Tablet-App, dann Laptop-App
• Ausarbeiten des Inhalts Menge der Informationen, Bilder, Videos
• Ausarbeiten der Darstellungsform Appgestaltung in InDesign
• Erstellen des Layouts erster Entwurf für Tablet-App mit InDesign
• Baggerbesichtigung, Gespräch mit ST Verständnisaufbau für die Arbeit des Service-Technikers am Bagger
• Änderung des Layouts zusätzlicher Entwurf für Laptop-App mit InDesign
• Erstellen der Präsentation mit PowerPoint
• Überprüfen fehlerfreies Ergebnis zur Zufriedenheit aller Beteiligten
• Verschicken der Unterlagen Austauschplattform Fidelius
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Vorgehensweise
6. • schnelle Informationen über neue Geräte und
Funktionen
• detaillierte Fehlersuchanleitungen
• Schritt-für-Schritt-Anleitung
• zusätzliche Arbeitsparameter
• detaillierte Beschreibung der elektrischen und
hydraulischen Kreisläufe
• logische Beziehungen der Komponenten untereinander
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Ergebnisse der Zielgruppenanalyse
• Detailbilder von der Maschine in großem Umfang
• farbliche Kennzeichnung der unterschiedlichen Kreisläufe
• Übersicht, wo sich was in der Maschine befindet
• Rückmeldung, ob Reparatur geglückt ist
• Liste der Werkzeuge und wie man sie benutzt
• Bilder
• „Basis-Manual“ (Lehrbuch, das manche Dinge noch einmal
erklärt)
7. 1. Bagger ist kaputt / ein
Problem ist aufgetreten
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Szenario
2. Service-Techniker wird
angerufen
3. Service-Techniker kommt vor Ort
4. Fahrer / Betreiber beschreibt das Problem und die
zu untersuchenden Komponenten werden
eingegrenzt
5. Service-Techniker überprüft / misst die
Komponenten, die das Problem verursachen könntenhttp://www.animierte-gifs.net/cat-bob-der-baumeister-ausmalbilder-und-malvorlagen-2060.htm
8. Medium: App für Tablet
• funktioniert ohne Internetverbindung
• übersichtlich
• Tablet ist leicht und klein
ABER: nach der Baggerbesichtigung und dem Gespräch mit dem
Servicetechniker
App für Laptop, da der Bildschirm eines Tablets viel zu klein ist
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Wahl des Mediums
9. am Beispiel der Hydraulischen Lüftersteuerung und der Arbeitspumpe 1
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Umsetzung
11. • 2D Marker Tracking gute Erkennbarkeit, auch bei schlechten
Lichtverhältnissen und Schmutz
• Umsetzung mit Unity und Vuforia
• Anzeigen der Messstellen über QR-Code/Marker
• direkte Einbindung in die App
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Umsetzung – Augmented Reality
15. QR-Code/Marker mit der Kamera des Tablets oder Laptops detektieren
Bauteil mit QR-Code/Marker
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Umsetzung – Augmented Reality
16. erster Entwurf: App für Tablet
App Einstellanleitung_TeamSchnall.pdf
Endentwurf: App für Laptop
Interaktive Laptop-App Einstellprotokoll_TeamSchnall.pdf
wichtig: Flashplayer erforderlich, blaue Schaltflächen anklicken für Interaktion innerhalb der PDF
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Umsetzung - Appgestaltung
17. • Verstehen der Aufgabenstellung
• Einschätzen des Arbeitsaufwandes
• Einstellprotokoll
• Sculi
• Thema: Bagger fehlendes technisches Know-how (durch umfangreiche
Recherchen selbst angeeignet)
• Unstimmigkeiten innerhalb des Arbeitsmaterials (z.B. Hydraulische
Lüftersteuerung: Animation 02.00 und zugehörige Bilder im
Einstellprotokoll)
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Herausforderungen