4. Turtle Entertainment
Wer ist Turtle Entertainment Was ist die ESL
– Europäischer Marktführer im – Professionell organisierte
Bereich elektronischer Sport eSport-Ligen
– Gegründet: Dezember 2000 – Über 900.000 aktive
– Hauptsitz: Köln, Deutschland Mitglieder
– Über 180 Mitarbeiter – 1800+ Ligen in 80+ Games
– Aktiv in 25 Ländern
– Hauptanteilseigner der PGL
China
Wir entwickeln den eSport mit einer Vision und mit Passion
6. eSport
Definition
• Der Begriff eSport (Kurzform
elektronischer Sport) bezeichnet das
wettbewerbsmäßige Spielen von
Computer- oder Videogames im
Mehrspielermodus.
• eSport versteht sich als eigene
Sportdisziplin, welche sowohl
Spielkönnen (Hand-Augen-
Koordination, Reaktion) als auch
taktisches Verständnis erfordert.
8. Definition Web 2.0
• Web 2.0 beschreibt die sich
verändernde Nutzung der World
Wide Web Technologie sowie des
Webdesign mit dem Ziel Kreativität,
Informationsweitergabe,
Zusammenarbeit und Funktionalität
zu maximieren.
• Der Begriff wurde auf der O'Reilly
Media Web 2.0 Konferenz im Jahre
2004 geprägt.
9. Key-Facts esl.eu
• 1.2 Millionen Unique User pro
Monat
• Über 165 Millionen PIs pro Monat
• 190.000 gespielte Matches pro
Monat
• 10.000 monatliche
Neuanmeldungen
10. Die Liga
Generalle Ligen System:
Entsprechend klass. Sport
12. Social Gaming
Definition
• Social Gaming beschreibt das Spielen
von Computer- und Videogames als
einen Weg sozialer Interaktion und
steht damit im Gegensatz zu
Einzelspieler-Games wie dem
Kartenspiel Solitaire.
Kriterien:Sofortige Spielmöglichkeit
Einfacher Zugang
Geringe Zeiterfordernis
13. Social Gaming und eSport
eSport Social Gaming
wettbewerbsmäßiges Spielen als Weg
Spielen von Computer- sozialer Interaktion
oder Videogames im
Mehrspielermodus.
eSports ist Social Gaming
14. Social Gaming auf esl.eu
Messe dich
mit anderen
Spielern
Lade Freunde und
Bekannte ein
Erstelle ein Team
oder tritt einem bei
ESL ist die eSport
Dating-Plattform
15. Social Gaming auf esl.eu
Typisches Spiel auf ESL.eu:
Spieler
...eines personalisierten Teams (Name, Logo)
...treffen sich
...um gegeneinander zu spielen,
...während andere das Spiel via IPTV
verfolgen!
16. Social Gaming: ESL Wire
• Alle Funktionen der ESL Webseite auf dem
eigenen Desktop
• Features:
• User, buddy, session management
• Virtual Private Network (VPN)
• Instant messaging (ICQ, MSN, AIM)
• Völlig skalierbares
Nachrichtensystem basierend
auf XMPP
• Auto game detection
• Cheat-Schutz: ESL Aequitas
• ESL Instant Challenger
• Ad-Hoc Gaming
• Auto screenshot
• Ingame chat
17. Social Gaming: Cheating
• Was ist Cheating:
– Benutzen unerlaubter Programme,
Hacks, Fehler etc.
• Problem:
– Cheating bedroht die Comnunity und
den Sportsgeist
• Lösung:
– ESL Aequitas
• Funktionsweise:
– Wird vor dem Spiel aktiviert
– Das Programm sammelt
Configs, Screenshots, MAC-Adresse, lokale Zeit,
Prozessliste etc.
18. User Generated Content
Schreibe Statements und
trage die Ergebnisse selbst
ein
Lade Screenshots und
Demos für andere User hoch
22. Admin-Arbeit
• Bedeutet: Aktives Feedback
von Spielern
• 1000 ehrenamtliche Admins
• Bilaterale Vorteile:
– Mehr Komfort für Gamer
– Einfachere Arbeit für die
ESL
24. Fazit
• Die ESL ist Web 2.0 per Definition • User Generated Content
• Laddersystem = Web 2.0 seit 1997 – Replays, Videos, Screenshots, Bilder
• ESL.eu ist mehr als eine – Kommentare, Gästebücher
Spieleplattform – Persönliche Infos
• ESL bietet Features ähnlich: • ESL = Social Gaming
– Flickr – Ausgelegt auf Multiplayer-Spiele
– Facebook – Soziale Interaktion via Forum/Chat
– Youtube – ESL auf dem eigenen Desktop: ESL
WIRE