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Konkliktfelder und ChartaGamification und Ethik
Konkliktfelder und Charta
Ethik beschäftigt sich wissenschaftlich mit
der Frage nach dem richtigen Handeln in
bestimmten Situationen sowie der
Begründung für eben dieses Handeln
Gamification ist das Hinzufügen und das
Anwenden von Spieledesign-Elementen und
spielerische Aspekte auf Nicht-Spiele-
Anwendungen
Warum über Ethik nachdenken?
Weil (noch) Menschen Prozesse gestalten,
und sich daher Gedanken machen (müssen)
über die Folgen ihres Tuns!
„Dunkle Seite“ der Gamification-Macht
Krieg
Krieg
Krieg
Kriminalität
Inhumane Arbeit
Verletzung von Personenrechten
Aushöhlung der Arbeitnehmerrechte
Verletzung des Datenschutz
Gamification als Methode ist immer nur so
ethisch, wie die Akteure in einer
Organisation
Charta: Ethik der Gamification
1. Stärke die Gemeinschaft, nicht den
Egoismus
2. Beziehe alle Mitarbeiter bei der
Konzeption und auch der Umsetzung
von Gamification ein
3. Klär die Unternehmenskultur und
frag, ob alle Mitarbeiter diese tragen
4. Übe keinen Zwang: Gamification ist
ein freiwilliges Angebot
5. Liefere Argumente und keine
Befehle
6. Schütze die Schwachen
7. Setz auf ein humanistisch
geprägtes Menschenbild
8. Behandle die Menschen gerecht
9. Biete Sinn an
10. Mehre das Glück der Menschen im
Unternehmen
GAME OVER- aber bleibt anständig!
www.informationsethik.net
twitter.com/IboMazari
facebook.com/IboMazari
www.digitale-spielwiese.org
info@digitale-spielwiese.org
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