SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
  • Hochladen
  • Start
  • Entdecken
  • Einloggen
  • Registrieren
SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
  • Start
  • Entdecken
  • Hochladen
  • Einloggen
  • Registrieren

Wir haben unsere Datenschutzbestimmungen aktualisiert. Klicke hier, um dir die _Einzelheiten anzusehen. Tippe hier, um dir die Einzelheiten anzusehen.

×
×
×
×
×
×
Ibrahim Mazari

Ibrahim Mazari

209 Followers
45 SlideShares 1 Clipboard 209 Followers 372 Folgens
  • Mitglied nicht mehr blockieren Mitglied blockieren
45 SlideShares 1 Clipboard 209 Followers 372 Folgens

Personal Information
Kontaktdetails
Tags
games marketing esport computerspiele pr gamification marketing strategy video games medienkompetenz gaming serious games online gaming medienpdagogik internet market trend ethik recruiting bildung school kommunikationskonzept kommunikation egaming social networks counter-strike eltern-lan social gaming vortrag technology human resources communications Öffentlichkeitsarbeit startup gamify edutainment vdz esports communitys next level conference köln tod moral pädagogik hr kompetenz lobbying schule online communities events swot immobilien strategie konzeption berlin gesellschaft medizin pharmazie chelat-therapie sponsoring ingame advertising advertising jugendkultur bundestags-lan aufklrung jugendschutz esl intel friday night game event elektronischer sport esl spro series online-marketing lan electronic sports league online-gaming community web netzwerk 20 computer soziales network social
Mehr anzeigen
Präsentationen (27)
Alle anzeigen
Gaming und Web 2.0
Vor 13 Jahren • 652 Aufrufe
Präsentation e sport_jugendkultur des 21. jahrhunderts_republica
Vor 12 Jahren • 1102 Aufrufe
Präsentation zur Pressekonferenz in Berlin (23.08.)/ Bundestags-LAN
Vor 12 Jahren • 1385 Aufrufe
Eltern lan-praese
Vor 12 Jahren • 717 Aufrufe
M edienauswertung winnenden
Vor 12 Jahren • 355 Aufrufe
Präsentation eSport ist Jugendkultur
Vor 12 Jahren • 7703 Aufrufe
Digitale Spiele fördern Kompetenzen
Vor 12 Jahren • 1446 Aufrufe
Kids & Sponsoring/ Games und Marketing
Vor 11 Jahren • 519 Aufrufe
Republica 11 Gaming-Communitys im Internet - Digitale Jugendkulturen prägen das Netz
Vor 11 Jahren • 894 Aufrufe
eSport
Vor 11 Jahren • 1037 Aufrufe
Konzept ESL Jam fm Challenge
Vor 11 Jahren • 554 Aufrufe
Konzept ESL PcMax moding contest
Vor 11 Jahren • 554 Aufrufe
Konzept ESL PCmax moding contest
Vor 11 Jahren • 71 Aufrufe
Präsentation eSport Schulmeisterschaft
Vor 11 Jahren • 691 Aufrufe
Kommunikationskonzept Chelat-Therapie
Vor 11 Jahren • 2883 Aufrufe
PR-Konzept für eine Berliner Wohnungsbau-Gesellschaft
Vor 11 Jahren • 972 Aufrufe
Präsentation eSport Schulmeisterschaft 2012
Vor 11 Jahren • 613 Aufrufe
Intel Extreme Masters Presentation
Vor 10 Jahren • 761 Aufrufe
Mazari - Selbstpräsentation
Vor 10 Jahren • 5379 Aufrufe
Gamification
Vor 10 Jahren • 1024 Aufrufe
Die Funktion des Todes im Spiel
Vor 10 Jahren • 1514 Aufrufe
User-Feedback durch vernetztes Spielen
Vor 10 Jahren • 6137 Aufrufe
Gamification Nur ein weiteres Buzz-Word oder doch ein aussichtsreicher Marketing-Trend?
Vor 9 Jahren • 3827 Aufrufe
Gamification Quo Vadis - Präsentation zum Gamification Day Köln 2014
Vor 9 Jahren • 5212 Aufrufe
Gamification - Spielen als Erfolgs- und Lebensrezept?
Vor 8 Jahren • 1209 Aufrufe
PR im Startup - Wie umgehen mit der Öffentlichkeitsarbeit?
Vor 7 Jahren • 11310 Aufrufe
Gamification und Ethik
Vor 3 Jahren • 456 Aufrufe
Dokumente (18)
Alle anzeigen
Medienkompetenzförderung am Beispiel der ESL und ihres Ehrenamt-Netzwerkes
Vor 12 Jahren • 1793 Aufrufe
Eltern-LAN Handout
Vor 12 Jahren • 2891 Aufrufe
ESL Eltern
Vor 12 Jahren • 546 Aufrufe
Te company info_v02
Vor 12 Jahren • 1948 Aufrufe
Die politik der lebensstile
Vor 12 Jahren • 1775 Aufrufe
Geschwister
Vor 12 Jahren • 2073 Aufrufe
Krieg der zivilisationen
Vor 12 Jahren • 1521 Aufrufe
Latifa
Vor 12 Jahren • 1857 Aufrufe
Magister mobbing
Vor 12 Jahren • 1224 Aufrufe
Lean management
Vor 12 Jahren • 1662 Aufrufe
Nationalsozialismus als lagersystem
Vor 12 Jahren • 1785 Aufrufe
Pressemappe ESL Pro Series Finals Saison 15
Vor 12 Jahren • 287 Aufrufe
Wir sind die sprache
Vor 12 Jahren • 1363 Aufrufe
Chaostheorie
Vor 12 Jahren • 423 Aufrufe
Europa
Vor 12 Jahren • 1411 Aufrufe
Nazi-Außenpolitik
Vor 12 Jahren • 957 Aufrufe
Esl eltern
Vor 12 Jahren • 4 Aufrufe
Medienbrief 2011 Heft 2 - Aufsätze von Mazari
Vor 10 Jahren • 2701 Aufrufe
Gefällt mir (10)
Alle anzeigen
Content ist Design. Design ist Content – Ansätze für eine ganzheitliche Content-Strategie
Robert Weller • Vor 5 Jahren
Content Marketing. Strategisch gedacht. Perfekt organisiert (Langversion).
ScribbleLive • Vor 7 Jahren
Unternehmensdarstellung dimedis
dimedis GmbH • Vor 10 Jahren
eCoaches und eLearning: Wissenstransfer in der Eifel
Realizing Progress • Vor 8 Jahren
3 Powerful Leadership Lessons from Guy Kawasaki
Brian Downard • Vor 7 Jahren
Using narratives in enterprise gamification for sales, training, service and more
Centrical • Vor 8 Jahren
How Google Works
Eric Schmidt • Vor 8 Jahren
Google+: Seien Sie da, wo die Kunden Sie suchen!
ScribbleLive • Vor 9 Jahren
Gamification Quo Vadis - Präsentation zum Gamification Day Köln 2014
Ibrahim Mazari • Vor 9 Jahren
Gamification Nur ein weiteres Buzz-Word oder doch ein aussichtsreicher Marketing-Trend?
Ibrahim Mazari • Vor 9 Jahren
  • Aktivität
  • Info

Präsentationen (27)
Alle anzeigen
Gaming und Web 2.0
Vor 13 Jahren • 652 Aufrufe
Präsentation e sport_jugendkultur des 21. jahrhunderts_republica
Vor 12 Jahren • 1102 Aufrufe
Präsentation zur Pressekonferenz in Berlin (23.08.)/ Bundestags-LAN
Vor 12 Jahren • 1385 Aufrufe
Eltern lan-praese
Vor 12 Jahren • 717 Aufrufe
M edienauswertung winnenden
Vor 12 Jahren • 355 Aufrufe
Präsentation eSport ist Jugendkultur
Vor 12 Jahren • 7703 Aufrufe
Digitale Spiele fördern Kompetenzen
Vor 12 Jahren • 1446 Aufrufe
Kids & Sponsoring/ Games und Marketing
Vor 11 Jahren • 519 Aufrufe
Republica 11 Gaming-Communitys im Internet - Digitale Jugendkulturen prägen das Netz
Vor 11 Jahren • 894 Aufrufe
eSport
Vor 11 Jahren • 1037 Aufrufe
Konzept ESL Jam fm Challenge
Vor 11 Jahren • 554 Aufrufe
Konzept ESL PcMax moding contest
Vor 11 Jahren • 554 Aufrufe
Konzept ESL PCmax moding contest
Vor 11 Jahren • 71 Aufrufe
Präsentation eSport Schulmeisterschaft
Vor 11 Jahren • 691 Aufrufe
Kommunikationskonzept Chelat-Therapie
Vor 11 Jahren • 2883 Aufrufe
PR-Konzept für eine Berliner Wohnungsbau-Gesellschaft
Vor 11 Jahren • 972 Aufrufe
Präsentation eSport Schulmeisterschaft 2012
Vor 11 Jahren • 613 Aufrufe
Intel Extreme Masters Presentation
Vor 10 Jahren • 761 Aufrufe
Mazari - Selbstpräsentation
Vor 10 Jahren • 5379 Aufrufe
Gamification
Vor 10 Jahren • 1024 Aufrufe
Die Funktion des Todes im Spiel
Vor 10 Jahren • 1514 Aufrufe
User-Feedback durch vernetztes Spielen
Vor 10 Jahren • 6137 Aufrufe
Gamification Nur ein weiteres Buzz-Word oder doch ein aussichtsreicher Marketing-Trend?
Vor 9 Jahren • 3827 Aufrufe
Gamification Quo Vadis - Präsentation zum Gamification Day Köln 2014
Vor 9 Jahren • 5212 Aufrufe
Gamification - Spielen als Erfolgs- und Lebensrezept?
Vor 8 Jahren • 1209 Aufrufe
PR im Startup - Wie umgehen mit der Öffentlichkeitsarbeit?
Vor 7 Jahren • 11310 Aufrufe
Gamification und Ethik
Vor 3 Jahren • 456 Aufrufe
Dokumente (18)
Alle anzeigen
Medienkompetenzförderung am Beispiel der ESL und ihres Ehrenamt-Netzwerkes
Vor 12 Jahren • 1793 Aufrufe
Eltern-LAN Handout
Vor 12 Jahren • 2891 Aufrufe
ESL Eltern
Vor 12 Jahren • 546 Aufrufe
Te company info_v02
Vor 12 Jahren • 1948 Aufrufe
Die politik der lebensstile
Vor 12 Jahren • 1775 Aufrufe
Geschwister
Vor 12 Jahren • 2073 Aufrufe
Krieg der zivilisationen
Vor 12 Jahren • 1521 Aufrufe
Latifa
Vor 12 Jahren • 1857 Aufrufe
Magister mobbing
Vor 12 Jahren • 1224 Aufrufe
Lean management
Vor 12 Jahren • 1662 Aufrufe
Nationalsozialismus als lagersystem
Vor 12 Jahren • 1785 Aufrufe
Pressemappe ESL Pro Series Finals Saison 15
Vor 12 Jahren • 287 Aufrufe
Wir sind die sprache
Vor 12 Jahren • 1363 Aufrufe
Chaostheorie
Vor 12 Jahren • 423 Aufrufe
Europa
Vor 12 Jahren • 1411 Aufrufe
Nazi-Außenpolitik
Vor 12 Jahren • 957 Aufrufe
Esl eltern
Vor 12 Jahren • 4 Aufrufe
Medienbrief 2011 Heft 2 - Aufsätze von Mazari
Vor 10 Jahren • 2701 Aufrufe
Gefällt mir (10)
Alle anzeigen
Content ist Design. Design ist Content – Ansätze für eine ganzheitliche Content-Strategie
Robert Weller • Vor 5 Jahren
Content Marketing. Strategisch gedacht. Perfekt organisiert (Langversion).
ScribbleLive • Vor 7 Jahren
Unternehmensdarstellung dimedis
dimedis GmbH • Vor 10 Jahren
eCoaches und eLearning: Wissenstransfer in der Eifel
Realizing Progress • Vor 8 Jahren
3 Powerful Leadership Lessons from Guy Kawasaki
Brian Downard • Vor 7 Jahren
Using narratives in enterprise gamification for sales, training, service and more
Centrical • Vor 8 Jahren
How Google Works
Eric Schmidt • Vor 8 Jahren
Google+: Seien Sie da, wo die Kunden Sie suchen!
ScribbleLive • Vor 9 Jahren
Gamification Quo Vadis - Präsentation zum Gamification Day Köln 2014
Ibrahim Mazari • Vor 9 Jahren
Gamification Nur ein weiteres Buzz-Word oder doch ein aussichtsreicher Marketing-Trend?
Ibrahim Mazari • Vor 9 Jahren
Tags
games marketing esport computerspiele pr gamification marketing strategy video games medienkompetenz gaming serious games online gaming medienpdagogik internet market trend ethik recruiting bildung school kommunikationskonzept kommunikation egaming social networks counter-strike eltern-lan social gaming vortrag technology human resources communications Öffentlichkeitsarbeit startup gamify edutainment vdz esports communitys next level conference köln tod moral pädagogik hr kompetenz lobbying schule online communities events swot immobilien strategie konzeption berlin gesellschaft medizin pharmazie chelat-therapie sponsoring ingame advertising advertising jugendkultur bundestags-lan aufklrung jugendschutz esl intel friday night game event elektronischer sport esl spro series online-marketing lan electronic sports league online-gaming community web netzwerk 20 computer soziales network social
Mehr anzeigen

Modal header

  • Info
  • Support
  • AGB
  • Datenschutz
  • Copyright
  • Cookie-Einstellungen
  • Meine persönlichen Daten nicht verkaufen oder weitergeben
Deutsch
English
Español
Português
Français
Aktuelle Sprache: Deutsch

© 2023 SlideShare from Scribd

Wir haben unsere Datenschutzbestimmungen aktualisiert.

Wir haben unsere Datenschutzbestimmungen aktualisiert, um den neuen globalen Regeln zum Thema Datenschutzbestimmungen gerecht zu werden und dir einen Einblick in die begrenzten Möglichkeiten zu geben, wie wir deine Daten nutzen.

Die Einzelheiten findest du unten. Indem du sie akzeptierst, erklärst du dich mit den aktualisierten Datenschutzbestimmungen einverstanden.

Vielen Dank!

Aktualisierte Datenschutzbestimmungen anzeigen
Wir sind auf ein Problem gestoßen. Bitte versuche erneut.