Gamification wird als Ansatz beschrieben, um Elemente des Spieldesigns in nicht-spielerische Anwendungen zu integrieren, um Motivation und Engagement zu steigern. Es findet Anwendung in verschiedenen Bereichen wie Marketing, Bildung und Gesundheit und nutzt Mechanismen wie Punkte, Badges und Herausforderungen, um die Interaktivität zu fördern. Die Zukunft der Gamification sieht eine verstärkte Integration in vernetzte Systeme und digitale Transformationen von Unternehmen vor.