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2D Sport- und Geschicklichkeitsspiel
Steuerung
• Steuerung mit Kinect
• die nächste Generation von Computerspielen
• Bewegung durch Lehnen oder Springen
Aufbau
Ziele
• beim Tag der offenen Tür Neugier für Programmieren entwickeln
• die Steuerung muss sehr einfach, vertraut und intuitiv sein
• dem Benutzer eine Mischung aus Abenteuer, Geschicklichkeit,
Bewegung und Sport bieten
• Erweiterung unserer Programmierkenntnisse
• Projektmanagementerfahrungen sammeln
Spielelemente (Items)
• Herz
• Haken
• Fliege
• Pilz
• Flagge
Spielwelten erstellen (Blowie Level Editor)
• Käse-Verfahren
• aushöhlen
• für Computer relevante Daten
werden gespeichert
• Themes
• Hintergrundbild, Textur, Musik
• in Dreiecke konvertiert
Spielwelten erstellen (Blowie Level Editor)
Levels
Technologien
• Programmierumgebung
• Bibliotheken
• Grafik
• Homepage
• Organisation
JBox2D
Blowie imWeb
B

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B

Hinweis der Redaktion

  1. 2D, Blowfish, Gegenstände->Zustand, innovative Steuerung -> zu der kommen wir gleich
  2. normalerweise: steif vor bildschirm, und steuern nur mit tasten wir -> anderer Ansatz mit Kinect aktiv steuern durch Körper lehnen und springen besseres Spielerlebnis intuitive Steuerung -> jeder soll es spielen können
  3. Kompatibilität zu diversen anderen Geräten, weil nicht jeder eine Kinect besitzt.
  4. Es war bei Weeeeiiiiten das härteste, anspruchsvollste aber schönste Projekt, das ich je gemacht habe. Und dafür braucht man engagierte Mitarbeiter, welche das Projekt als bedeutungsvolle Aufgabe in ihrem Leben sehen.
  5. gross, eis, straund, candyland,…
  6. Informationen, Downloads, Bilder, Musik, Videos, Kontaktformular vertreten auf Social Media, Facebook: witzige Posts und Bilder