Studienorientierung trifft auf
Game-based-Learning
memission
1
Bildquelle: THM
Klaus Behler, David Gauß, Sabine Langkamm
memission
Klaus Behler, David Gauß, Sabine Langkamm
▪ Games@THM ist ein gefördertes Projekt aus Mitteln zur Verbesserung
der Qualität von Studium und Lehre an der THM
▪ sechs Studierende und zwei wissenschaftliche Mitarbeiter
▪ Fokus auf Game-based Learning und Serious Gaming
Vorstellung
2
Bildquelle: THM
memission
Klaus Behler, David Gauß, Sabine Langkamm
▪ Studieninteressierte auf Identitätssuche
Motivation
3
Schaffe ich ein
Studium?
Will ich den Rest
meines Lebens
am Schreibtisch
sitzen?
Studium oder
Ausbildung, was
passt zu mir?
Wo liegen meine
Stärken und
Schwächen?
Mathematik ist
spannend, aber
was kann ich
später damit
werden?
Die Archetypen entstanden im Rahmen des QPL Projektes Klasse in der Masse und der Studienberatung an der THM
memission
Klaus Behler, David Gauß, Sabine Langkamm
▪ Studieninteressierte auf Identitätssuche
▪ Orientierung im differenzierten
Studieneinstiegsangebot
Motivation
4
Irgendetwas
im Bereich
Informatik?
Informatik
Wirtschafts-
Technische-
Bio-
Medien-
Ingenieur-
Medizinische-
Energie
Naturwissen-
schaft
Wirtschaft
Studiengangscluster der THM
memission
Klaus Behler, David Gauß, Sabine Langkamm
▪ Studieninteressierte auf Identitätssuche
▪ Orientierung im differenzierten Studieneinstiegsangebot
▪ Generation Z
Motivation
5
Bildquelle: Fotolia
memission
Klaus Behler, David Gauß, Sabine Langkamm
me
mission
▪ Orientierungsphase vor Studienbeginn
▪ Praktische Einblicke in Studiengänge eines Themengebiets (z.B.
Informatik)
▪ Zielgruppe: Schülerinnen und Schüler umliegender Schulen
▪ An eine digitalisierte Generation angepasste Didaktik
▪ Game-based Learning
▪ Blended Learning
Lösungsansatz
6
Bildquelle: THM
memission
Klaus Behler, David Gauß, Sabine Langkamm
mission:me - Ablauf
7
Mission 1
„Gestalte eine Webseite“
Mission 3
„mobile App“
Auswahl
Mission 2
„Robo-Rally“
Mission 6
„Tuning Camp“
Mission 4
„Create a Product“
Mission 5
„Klappe & Action“
memission
Klaus Behler, David Gauß, Sabine Langkamm
mission:me
8
Mich
interessieren
Mission 1 & 3
EntscheidungAuswahl
Mission 2
„Robo-Rally“
Mission 6
„Tuning Camp“
Mission 4
„Create a Product“
Mission 5
„Klappe & Action“
Mission 3
„mobile App“
Mission 1
„Gestalte eine Webseite“
memission
Klaus Behler, David Gauß, Sabine Langkamm
mission:me
9
Durchführung
Mission


entspricht einem kleinen Modul
!
projektbasiertes Lernen in
Teams
!
charakteristisch für einen
Studiengang
!
Bossgegner (Prüfung) am Ende
jeder Mission
Mich
interessieren
Mission 1 & 3
Entscheidung
Mission 3
„mobile App“
Mission 1
„Gestalte eine Webseite“
memission
Klaus Behler, David Gauß, Sabine Langkamm
mission:me
10
Mich
interessieren
Mission 1 & 3
Mission 3
„mobile App“
Mission 1
„Gestalte eine Webseite“
DurchführungEntscheidung
Mission


entspricht einem kleinen Modul
!
projektbasiertes Lernen in
Teams
!
charakteristisch für einen
Studiengang
!
Bossgegner (Prüfung) am Ende
jeder Mission
memission
Klaus Behler, David Gauß, Sabine Langkamm
Quests helfen
mir zu
reflektieren.
!
Quest
!
Reflexion unterstützende
Aufgaben
!
„Schreibe einen Blogbeitrag über
deine Erlebnisse in Mission 1.“
!
„Lies und kommentiere drei
Erlebnisberichte.“
!
„Fülle den Bewertungsbogen zu
Mission 3 aus.“
mission:me
11
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Mission 3
„mobile App“
Mission 1
„Gestalte eine Webseite“
DurchführungEntscheidung
memission
Klaus Behler, David Gauß, Sabine Langkamm
!
Quest
!
Erfahrungen rund ums Studium
!
„Führe Interviews mit drei
Studierenden des Studiengangs
Medieninformatik (MI).“
!
„Besuche eine 

Grundlagenvorlesung 

Mathematik.“
mission:me
12
In MI lernt
man Web-
entwicklung
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Mission 3
„mobile App“
Mission 1
„Gestalte eine Webseite“
DurchführungEntscheidung
memission
Klaus Behler, David Gauß, Sabine Langkamm
Q
Mission 3
„mobile App“
Aktive
Spezialisierung 



neue Missionen können nach
und nach hinzugefügt werden
!
im Verlauf von mission:me
erkennen die Teilnehmenden
ihre Stärken und Schwächen
mission:me
13
Mission 5
sollte ich mir
näher
ansehen.
Mission 1
„Gestalte eine Webseite“
✔️
✔️ Q
Q
Q
✔️
✔️
✔️
✔️
Q
Q Q
Q
Q
Q✔️
✔️
✔️
Mission 5
„Klappe & Action“
DurchführungEntscheidung
memission
Klaus Behler, David Gauß, Sabine Langkamm
mission:me
14
Ich möchte
Medien-
informatik
studieren!
Mission 1
Mission 3
✔️
Informatik
Wirtschafts-
Technische-
Bio-
Medien-
Ingenieur-
Medizinische-
Studiengangscluster der THM
Q
Q
Q
Q
Q
QQ
mission:me
Entscheidungs-
hilfe für das
Studium
Energie
Naturwissen-
schaft
Wirtschaft
Mission 5
memission
Klaus Behler, David Gauß, Sabine Langkamm
▪ durch Masterstudierende des zugehörigen Studiengangs
▪ als Wahlpflichtmodul in den Studiengängen fest verankert
▪ die Masterstudierenden werden im Rahmen ihres Moduls
didaktisch geschult und begleitet
mission:me - Durchführung der Missionen
15
Lehren
Lernen
Studieninteressierte Master-Studierende
memission
Klaus Behler, David Gauß, Sabine Langkamm
mission:me - Onlineplattform
16
soziale Vernetzung
digitale Kommunikation
Austausch
Schreibtraining
ePortfolio, Blogging
Reflexion
Motivationssteigerung
Belohnung statt Prüfung
Punktesystem
memission
memission
Klaus Behler, David Gauß, Sabine Langkamm 17
Ziele von mission:me
Fachliche 

Orientierung
Veränderung des
Lehr-
Lernverständnisses Nähe zur
Zielgruppe
Überfachliche 

Stärken-Schwächen-
Analyse
memission
memission
Klaus Behler, David Gauß, Sabine Langkamm
Einbindung - Konzeptentwicklung und Umsetzung
18
memission
Schulen
zentrale
Einrichtungen
Fachbereiche
Studien-
beratung
bestehende
Unterstützungs-
angebote
▪ Brückenkurse
▪ Lernzentrum
▪ Repetitorien
▪ IWW 

Interne
wissenschaftliche
Weiterbildung
▪ ZQE

Zentrum für
Qualitätsentwicklung
▪ PLS

Präsidiumsausschuss
Lehre und Studium
▪ bestehende
Kontakte zu
umliegenden
Schulen
▪ HIT

Hochschul-
informationstage
▪ Clusterbildung
▪ Modulentwicklung
▪ Mentoring /
Coaching
Studierende
memission
Klaus Behler, David Gauß, Sabine Langkamm
Entwicklungsperspektiven
▪ Ausweitung des Konzepts auf weitere Fächercluster
▪ Missionen können in mehreren Clustern angeboten werden
(Wirtschaftsinformatik im Cluster Informatik und im Cluster
Wirtschaft)
▪ durch das Baukastenmodell ist der Einsatz hochschulweit
möglich
▪ Anrechnung von erbrachten Leistungen in der
Orientierungsphase für das spätere Studium
19
memission
Konzept
Bildquelle: THM
memission
Klaus Behler, David Gauß, Sabine Langkamm
Mit mission:me möchten wir…

▪ die gesellschaftliche Zielgruppe auf Augenhöhe erreichen.
▪ ein auf alle Fachdisziplinen übertragbares, individuelles
Studieneinstiegsprogramm entwickeln.
▪ unseren Studienanfängerinnen und Studienanfängern den
Übergang von der Schule zur Hochschule erleichtern.
▪ die Studierzufriedenheit steigern und dadurch langfristig die
Erfolgsquote erhöhen.
Zusammenfassung
20
memission
Klaus Behler, David Gauß, Sabine Langkamm
Mit mission:me möchten wir…
Zusammenfassung
21
…für das Studium begeistern!
!
Studieren!
Schule
Hoch-
schule
Schule
Hoch-
schule

Hochschule Mittelhessen: Innovative Studieneingangsphase

  • 1.
  • 2.
    memission Klaus Behler, DavidGauß, Sabine Langkamm ▪ Games@THM ist ein gefördertes Projekt aus Mitteln zur Verbesserung der Qualität von Studium und Lehre an der THM ▪ sechs Studierende und zwei wissenschaftliche Mitarbeiter ▪ Fokus auf Game-based Learning und Serious Gaming Vorstellung 2 Bildquelle: THM
  • 3.
    memission Klaus Behler, DavidGauß, Sabine Langkamm ▪ Studieninteressierte auf Identitätssuche Motivation 3 Schaffe ich ein Studium? Will ich den Rest meines Lebens am Schreibtisch sitzen? Studium oder Ausbildung, was passt zu mir? Wo liegen meine Stärken und Schwächen? Mathematik ist spannend, aber was kann ich später damit werden? Die Archetypen entstanden im Rahmen des QPL Projektes Klasse in der Masse und der Studienberatung an der THM
  • 4.
    memission Klaus Behler, DavidGauß, Sabine Langkamm ▪ Studieninteressierte auf Identitätssuche ▪ Orientierung im differenzierten Studieneinstiegsangebot Motivation 4 Irgendetwas im Bereich Informatik? Informatik Wirtschafts- Technische- Bio- Medien- Ingenieur- Medizinische- Energie Naturwissen- schaft Wirtschaft Studiengangscluster der THM
  • 5.
    memission Klaus Behler, DavidGauß, Sabine Langkamm ▪ Studieninteressierte auf Identitätssuche ▪ Orientierung im differenzierten Studieneinstiegsangebot ▪ Generation Z Motivation 5 Bildquelle: Fotolia
  • 6.
    memission Klaus Behler, DavidGauß, Sabine Langkamm me mission ▪ Orientierungsphase vor Studienbeginn ▪ Praktische Einblicke in Studiengänge eines Themengebiets (z.B. Informatik) ▪ Zielgruppe: Schülerinnen und Schüler umliegender Schulen ▪ An eine digitalisierte Generation angepasste Didaktik ▪ Game-based Learning ▪ Blended Learning Lösungsansatz 6 Bildquelle: THM
  • 7.
    memission Klaus Behler, DavidGauß, Sabine Langkamm mission:me - Ablauf 7 Mission 1 „Gestalte eine Webseite“ Mission 3 „mobile App“ Auswahl Mission 2 „Robo-Rally“ Mission 6 „Tuning Camp“ Mission 4 „Create a Product“ Mission 5 „Klappe & Action“
  • 8.
    memission Klaus Behler, DavidGauß, Sabine Langkamm mission:me 8 Mich interessieren Mission 1 & 3 EntscheidungAuswahl Mission 2 „Robo-Rally“ Mission 6 „Tuning Camp“ Mission 4 „Create a Product“ Mission 5 „Klappe & Action“ Mission 3 „mobile App“ Mission 1 „Gestalte eine Webseite“
  • 9.
    memission Klaus Behler, DavidGauß, Sabine Langkamm mission:me 9 Durchführung Mission 
 entspricht einem kleinen Modul ! projektbasiertes Lernen in Teams ! charakteristisch für einen Studiengang ! Bossgegner (Prüfung) am Ende jeder Mission Mich interessieren Mission 1 & 3 Entscheidung Mission 3 „mobile App“ Mission 1 „Gestalte eine Webseite“
  • 10.
    memission Klaus Behler, DavidGauß, Sabine Langkamm mission:me 10 Mich interessieren Mission 1 & 3 Mission 3 „mobile App“ Mission 1 „Gestalte eine Webseite“ DurchführungEntscheidung Mission 
 entspricht einem kleinen Modul ! projektbasiertes Lernen in Teams ! charakteristisch für einen Studiengang ! Bossgegner (Prüfung) am Ende jeder Mission
  • 11.
    memission Klaus Behler, DavidGauß, Sabine Langkamm Quests helfen mir zu reflektieren. ! Quest ! Reflexion unterstützende Aufgaben ! „Schreibe einen Blogbeitrag über deine Erlebnisse in Mission 1.“ ! „Lies und kommentiere drei Erlebnisberichte.“ ! „Fülle den Bewertungsbogen zu Mission 3 aus.“ mission:me 11 Q Q Q Q Q Q Q Mission 3 „mobile App“ Mission 1 „Gestalte eine Webseite“ DurchführungEntscheidung
  • 12.
    memission Klaus Behler, DavidGauß, Sabine Langkamm ! Quest ! Erfahrungen rund ums Studium ! „Führe Interviews mit drei Studierenden des Studiengangs Medieninformatik (MI).“ ! „Besuche eine 
 Grundlagenvorlesung 
 Mathematik.“ mission:me 12 In MI lernt man Web- entwicklung Q Q Q Q Q Q Q Mission 3 „mobile App“ Mission 1 „Gestalte eine Webseite“ DurchführungEntscheidung
  • 13.
    memission Klaus Behler, DavidGauß, Sabine Langkamm Q Mission 3 „mobile App“ Aktive Spezialisierung 
 
 neue Missionen können nach und nach hinzugefügt werden ! im Verlauf von mission:me erkennen die Teilnehmenden ihre Stärken und Schwächen mission:me 13 Mission 5 sollte ich mir näher ansehen. Mission 1 „Gestalte eine Webseite“ ✔️ ✔️ Q Q Q ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ Q Q Q Q Q Q✔️ ✔️ ✔️ Mission 5 „Klappe & Action“ DurchführungEntscheidung
  • 14.
    memission Klaus Behler, DavidGauß, Sabine Langkamm mission:me 14 Ich möchte Medien- informatik studieren! Mission 1 Mission 3 ✔️ Informatik Wirtschafts- Technische- Bio- Medien- Ingenieur- Medizinische- Studiengangscluster der THM Q Q Q Q Q QQ mission:me Entscheidungs- hilfe für das Studium Energie Naturwissen- schaft Wirtschaft Mission 5
  • 15.
    memission Klaus Behler, DavidGauß, Sabine Langkamm ▪ durch Masterstudierende des zugehörigen Studiengangs ▪ als Wahlpflichtmodul in den Studiengängen fest verankert ▪ die Masterstudierenden werden im Rahmen ihres Moduls didaktisch geschult und begleitet mission:me - Durchführung der Missionen 15 Lehren Lernen Studieninteressierte Master-Studierende
  • 16.
    memission Klaus Behler, DavidGauß, Sabine Langkamm mission:me - Onlineplattform 16 soziale Vernetzung digitale Kommunikation Austausch Schreibtraining ePortfolio, Blogging Reflexion Motivationssteigerung Belohnung statt Prüfung Punktesystem memission
  • 17.
    memission Klaus Behler, DavidGauß, Sabine Langkamm 17 Ziele von mission:me Fachliche 
 Orientierung Veränderung des Lehr- Lernverständnisses Nähe zur Zielgruppe Überfachliche 
 Stärken-Schwächen- Analyse memission
  • 18.
    memission Klaus Behler, DavidGauß, Sabine Langkamm Einbindung - Konzeptentwicklung und Umsetzung 18 memission Schulen zentrale Einrichtungen Fachbereiche Studien- beratung bestehende Unterstützungs- angebote ▪ Brückenkurse ▪ Lernzentrum ▪ Repetitorien ▪ IWW 
 Interne wissenschaftliche Weiterbildung ▪ ZQE
 Zentrum für Qualitätsentwicklung ▪ PLS
 Präsidiumsausschuss Lehre und Studium ▪ bestehende Kontakte zu umliegenden Schulen ▪ HIT
 Hochschul- informationstage ▪ Clusterbildung ▪ Modulentwicklung ▪ Mentoring / Coaching Studierende
  • 19.
    memission Klaus Behler, DavidGauß, Sabine Langkamm Entwicklungsperspektiven ▪ Ausweitung des Konzepts auf weitere Fächercluster ▪ Missionen können in mehreren Clustern angeboten werden (Wirtschaftsinformatik im Cluster Informatik und im Cluster Wirtschaft) ▪ durch das Baukastenmodell ist der Einsatz hochschulweit möglich ▪ Anrechnung von erbrachten Leistungen in der Orientierungsphase für das spätere Studium 19 memission Konzept Bildquelle: THM
  • 20.
    memission Klaus Behler, DavidGauß, Sabine Langkamm Mit mission:me möchten wir…
 ▪ die gesellschaftliche Zielgruppe auf Augenhöhe erreichen. ▪ ein auf alle Fachdisziplinen übertragbares, individuelles Studieneinstiegsprogramm entwickeln. ▪ unseren Studienanfängerinnen und Studienanfängern den Übergang von der Schule zur Hochschule erleichtern. ▪ die Studierzufriedenheit steigern und dadurch langfristig die Erfolgsquote erhöhen. Zusammenfassung 20
  • 21.
    memission Klaus Behler, DavidGauß, Sabine Langkamm Mit mission:me möchten wir… Zusammenfassung 21 …für das Studium begeistern! ! Studieren! Schule Hoch- schule Schule Hoch- schule