In dieser Session übernehmen wir Verantwortung. Verantwortung dafür, intensive praktische Impulse zu geben.
Wir nehmen Bezug auf die Theorie und klären, unter welchen Voraussetzungen Menschen Verantwortung annehmen / ablehnen und ob Verantwortung teilbar ist.
Wir ergründen, welche Verantwortung in agilen Teams liegt.
Wir machen deutlich, welche Auswirkungen diese Erkenntnisse auf Führung hat.
Mit anderen Worten: Wir schaffen Klarheit darüber, was geschehen muss, damit Verantwortung von allen Menschen angenommen werden kann.
„Die besten Architekturen, Anforderungen und Entwürfe entstehen durch selbstorganisierte Teams“. Dieses Prinzip aus dem Manifest für agile Softwareentwicklung basiert auf Erkenntnissen des menschlichen Zusammenwirkens, die uralt sind. Selbstorganisation eignet sich als Organisationsform hervorragend, um den Herausforderungen einer komplexen und dynamischen Umwelt gerecht zu werden. Durch Selbstorganisation entstehen aber auch Probleme. Probleme, die dazu führen können, dass Selbstorganisation ins Chaos führt und Menschen darunter leiden. Was Selbstorganisation bedeutet, welche Voraussetzungen gegeben sein müssen, welche neuen Herausforderungen entstehen und wie ein Team dorthin kommt, beleuchtet diese Session am konkreten Beispiel diverser Teams.
Kurze Erläuterung zu Powerpoint-Karaoke
(Im Rahmen der Montagsbildung bei oncampus Lübeck am 05.01.2015 präsentiert, ab Folie 4 von zufällig ausgewählten Personen vorstellen lassen).
Reprise de certains concepts sur le lancement d'un projet et sur les techniques d'inception agile.
Fiches pratiques pour les différents ateliers, à utiliser sans retenue :)
La formation peut être vue au format vidéo avec le son en suivant ce lien: http://youtu.be/4EsWihFEn5s
Introduction au travail collaboratif pour des :
- BTS MUC Informatique commerciale § 8.3.1
- BTS NRC Technologies commerciales § 2.5.3
- entrepreneurs
Sommaire:
- Définition
- Objectifs
- Mise en place
- Etat d'esprit
- Déontologie
- Limites
Construire et animer des démarches participativesJezabel Roullee
parce que la valorisation d'un projet est une démarche collective, qui nécessite de s’appuyer sur une communauté, appréhendez les techniques et outils participatifs.
Apprenez à travers ce livret d'atelier a animer des réunions collectives, a créer une véritable dynamique de groupe autour de vos projets, a susciter l’adhésion et la mobilisation de vos partenaires.
„Die besten Architekturen, Anforderungen und Entwürfe entstehen durch selbstorganisierte Teams“. Dieses Prinzip aus dem Manifest für agile Softwareentwicklung basiert auf Erkenntnissen des menschlichen Zusammenwirkens, die uralt sind. Selbstorganisation eignet sich als Organisationsform hervorragend, um den Herausforderungen einer komplexen und dynamischen Umwelt gerecht zu werden. Durch Selbstorganisation entstehen aber auch Probleme. Probleme, die dazu führen können, dass Selbstorganisation ins Chaos führt und Menschen darunter leiden. Was Selbstorganisation bedeutet, welche Voraussetzungen gegeben sein müssen, welche neuen Herausforderungen entstehen und wie ein Team dorthin kommt, beleuchtet diese Session am konkreten Beispiel diverser Teams.
Kurze Erläuterung zu Powerpoint-Karaoke
(Im Rahmen der Montagsbildung bei oncampus Lübeck am 05.01.2015 präsentiert, ab Folie 4 von zufällig ausgewählten Personen vorstellen lassen).
Reprise de certains concepts sur le lancement d'un projet et sur les techniques d'inception agile.
Fiches pratiques pour les différents ateliers, à utiliser sans retenue :)
La formation peut être vue au format vidéo avec le son en suivant ce lien: http://youtu.be/4EsWihFEn5s
Introduction au travail collaboratif pour des :
- BTS MUC Informatique commerciale § 8.3.1
- BTS NRC Technologies commerciales § 2.5.3
- entrepreneurs
Sommaire:
- Définition
- Objectifs
- Mise en place
- Etat d'esprit
- Déontologie
- Limites
Construire et animer des démarches participativesJezabel Roullee
parce que la valorisation d'un projet est une démarche collective, qui nécessite de s’appuyer sur une communauté, appréhendez les techniques et outils participatifs.
Apprenez à travers ce livret d'atelier a animer des réunions collectives, a créer une véritable dynamique de groupe autour de vos projets, a susciter l’adhésion et la mobilisation de vos partenaires.
The document discusses the concept of a brand and introduces the Lean Brand approach. It defines a brand as the relationship between an organization and its audience, not superficial elements like logos. The Lean Brand focuses on discovering the emotional value for customers through experimentation and learning rather than relying on a "brand genius." It advocates building Minimum Viable Brands and getting customer feedback through metrics to iteratively improve the brand-customer relationship.
We wrote this to give you a sense of IDEO’s culture—the ties that bind us together as coworkers and as people.
Read more: http://blog.slideshare.net/2014/01/08/culturecode-what-makes-a-company-great/
Cette présentation vous aidera à booster votre créativité, que ce soit pour vos initiatives d'innovation, de marketing and ventes ou autres.
Elle vous informe sur:
- ce qu'est le processus créatif
- comment la créativité a été perçue dans l'histoire
- les découvertes scientifiques principales sur la créativité
- un panorama des techniques de créativité existantes, et les innovateurs princiaux en techniques de creativité - des information pratiques sur un certain nombre de techniques de créativité, dont certaines très récentes, en particulier :
> les techniques de brainstorming et assimilées
> les "innovation games" (jeux d'innovation)
> la pensée latérale, le six chapeaux
> les mindmaps (cartes mentales)
> les techniques dérivées de l'improvisation théâtrales
A propos, j'enseigne ces techniques aux entreprises et à l'école supérieure de vente. N'hésitez pas à me contacter.
You will learn how to facilitate the discussions your org needs and your org will learn how to have constructive dialogs. I am going to demonstrate how to use these techniques in the workshop. And all the attendees are going to be fully immersed and ready to wield their new knowledge the very next day at work.
Come learn how to help your team(s), org(s), and company(ies)!!!
Sudokuban is a Kanban in practice example activity that takes about 20-25 minutes to run. This is the slidepack that goes with the game to briefly introduce Kanban before the game and then give some more in depth information afterwards.
The benefit of a Sudoku based game is that it mimics the software development process more closely - ie requires in depth, concentrated effort, where pairing could hamper the concentration.
The sudoku game pack comprises of 12 sudoku puzzles, setup partly in progress in flow with low WIP limits. Quality issues are embedded into the pack to ensure that failure occurs immediately and WIP constraints get met to force the change in behaviour.
Expedites are added part way in (two closely together) to form behaviour around handling them.
Team will generally learn:
1) How to use WIP limits
2) How to swarm to remove blockers
3) How to handle expedites
4) To re-prioritise according to value
5) The value of someone still looking out for the team's flow
Conducted at Sydney's AgileTour 2013.
What does "speed" mean in software product delivery?Jason Yip
This document discusses refined annoyance and the refusal to accept any friction. It questions whether we should still be solving certain problems that have concepts that are not new. While friction is acknowledged as something that matters, there is a desire to avoid it where possible.
Cet atelier te permettra de définir la charte de ton projet, de la vision jusqu’aux principes d’action. Tu seras amené à formaliser ces différents éléments afin d’être cohérent et ainsi de bien structurer ton projet.
A Kanban board is one of the most popular tools for boosting team productivity. This method has become popular among many companies across various industries and are improving many an organizations transparency, productivity and efficiency. Lets see how Kanban method simplifies your workflow.
Les informations reçues sont majoritairement traitées en fonction de nos schémas de connaissance. C’est un processus qui nous aident à répondre rapidement à une demande. Il laisse peu de place à la création de nouvelles réponses et a tendance à provoquer le phénomène du « faire toujours plus de la même chose ». La créativité est pourtant accessible à tous à condition de bien en connaître le processus...
Présentation orale de projet BTS Design d'EspaceArtigraph
Travail de préparation de l'oral par groupes de 4 en 2 heures
Mise en ordre des planches, préparation de l'argumentaire, répétition filmée au moyen des web-cams de vos ordinateurs portables.
Objectif : gagner en qualité de présentation orale et en évaluation
Presentation pour organiser et piloter des reunions animees, attractives et efficaces. Gagner du temps, mieux communiquer, et interesser l'ensemble des participants.
Software Analytics - Datenanalysen in der Softwareentwicklung (BigDataMeetup)Markus Harrer
Softwareentwickler haben bei ihren altgedienten Anwendungssystemen oft das Bauchgefühl, dass irgendetwas komisch läuft. Das Management lässt sich aber nur mit Zahlen-Daten-Fakten von dringenden Verbesserungsarbeiten überzeugen.
In diesem Meetup stellt Markus Harrer den Bereich "Software Analytics" vor, dessen Vorgehen und Methoden darauf abzielen, Daten aus der Softwareentwicklung so aufzubereiten, dass sie von Managern zur Entscheidungsfindung herangezogen werden können.
Markus bringt hierzu einen digitalen Notizbuchansatz sowie Werkzeuge für die schnelle Durchführung von nachvollziehbaren Datenanalysen mit. Damit können ganz individuelle Problemursachen in Softwaresystemen Schritt für Schritt herausgearbeitet und explizit dargestellt werden. Markus zeigt das Zusammenspiel von Open-Source-Analysewerkzeugen (wie Jupyter, Pandas, jQAssistant, Neo4j und D3) zur Untersuchung von Java-Anwendungen und deren Umgebung (Git, JaCoCo, Profiler, Logfiles etc.). Im Live-Coding-Teil sehen wir uns einige Auswertungen zu Race-Conditions, Wissenslücken, wertlosen Codeteilen sowie die Optimierung des fachlichen Schnitts einer Anwendung an – von den Rohdaten bis zu den Visualisierungen.
The document discusses the concept of a brand and introduces the Lean Brand approach. It defines a brand as the relationship between an organization and its audience, not superficial elements like logos. The Lean Brand focuses on discovering the emotional value for customers through experimentation and learning rather than relying on a "brand genius." It advocates building Minimum Viable Brands and getting customer feedback through metrics to iteratively improve the brand-customer relationship.
We wrote this to give you a sense of IDEO’s culture—the ties that bind us together as coworkers and as people.
Read more: http://blog.slideshare.net/2014/01/08/culturecode-what-makes-a-company-great/
Cette présentation vous aidera à booster votre créativité, que ce soit pour vos initiatives d'innovation, de marketing and ventes ou autres.
Elle vous informe sur:
- ce qu'est le processus créatif
- comment la créativité a été perçue dans l'histoire
- les découvertes scientifiques principales sur la créativité
- un panorama des techniques de créativité existantes, et les innovateurs princiaux en techniques de creativité - des information pratiques sur un certain nombre de techniques de créativité, dont certaines très récentes, en particulier :
> les techniques de brainstorming et assimilées
> les "innovation games" (jeux d'innovation)
> la pensée latérale, le six chapeaux
> les mindmaps (cartes mentales)
> les techniques dérivées de l'improvisation théâtrales
A propos, j'enseigne ces techniques aux entreprises et à l'école supérieure de vente. N'hésitez pas à me contacter.
You will learn how to facilitate the discussions your org needs and your org will learn how to have constructive dialogs. I am going to demonstrate how to use these techniques in the workshop. And all the attendees are going to be fully immersed and ready to wield their new knowledge the very next day at work.
Come learn how to help your team(s), org(s), and company(ies)!!!
Sudokuban is a Kanban in practice example activity that takes about 20-25 minutes to run. This is the slidepack that goes with the game to briefly introduce Kanban before the game and then give some more in depth information afterwards.
The benefit of a Sudoku based game is that it mimics the software development process more closely - ie requires in depth, concentrated effort, where pairing could hamper the concentration.
The sudoku game pack comprises of 12 sudoku puzzles, setup partly in progress in flow with low WIP limits. Quality issues are embedded into the pack to ensure that failure occurs immediately and WIP constraints get met to force the change in behaviour.
Expedites are added part way in (two closely together) to form behaviour around handling them.
Team will generally learn:
1) How to use WIP limits
2) How to swarm to remove blockers
3) How to handle expedites
4) To re-prioritise according to value
5) The value of someone still looking out for the team's flow
Conducted at Sydney's AgileTour 2013.
What does "speed" mean in software product delivery?Jason Yip
This document discusses refined annoyance and the refusal to accept any friction. It questions whether we should still be solving certain problems that have concepts that are not new. While friction is acknowledged as something that matters, there is a desire to avoid it where possible.
Cet atelier te permettra de définir la charte de ton projet, de la vision jusqu’aux principes d’action. Tu seras amené à formaliser ces différents éléments afin d’être cohérent et ainsi de bien structurer ton projet.
A Kanban board is one of the most popular tools for boosting team productivity. This method has become popular among many companies across various industries and are improving many an organizations transparency, productivity and efficiency. Lets see how Kanban method simplifies your workflow.
Les informations reçues sont majoritairement traitées en fonction de nos schémas de connaissance. C’est un processus qui nous aident à répondre rapidement à une demande. Il laisse peu de place à la création de nouvelles réponses et a tendance à provoquer le phénomène du « faire toujours plus de la même chose ». La créativité est pourtant accessible à tous à condition de bien en connaître le processus...
Présentation orale de projet BTS Design d'EspaceArtigraph
Travail de préparation de l'oral par groupes de 4 en 2 heures
Mise en ordre des planches, préparation de l'argumentaire, répétition filmée au moyen des web-cams de vos ordinateurs portables.
Objectif : gagner en qualité de présentation orale et en évaluation
Presentation pour organiser et piloter des reunions animees, attractives et efficaces. Gagner du temps, mieux communiquer, et interesser l'ensemble des participants.
Software Analytics - Datenanalysen in der Softwareentwicklung (BigDataMeetup)Markus Harrer
Softwareentwickler haben bei ihren altgedienten Anwendungssystemen oft das Bauchgefühl, dass irgendetwas komisch läuft. Das Management lässt sich aber nur mit Zahlen-Daten-Fakten von dringenden Verbesserungsarbeiten überzeugen.
In diesem Meetup stellt Markus Harrer den Bereich "Software Analytics" vor, dessen Vorgehen und Methoden darauf abzielen, Daten aus der Softwareentwicklung so aufzubereiten, dass sie von Managern zur Entscheidungsfindung herangezogen werden können.
Markus bringt hierzu einen digitalen Notizbuchansatz sowie Werkzeuge für die schnelle Durchführung von nachvollziehbaren Datenanalysen mit. Damit können ganz individuelle Problemursachen in Softwaresystemen Schritt für Schritt herausgearbeitet und explizit dargestellt werden. Markus zeigt das Zusammenspiel von Open-Source-Analysewerkzeugen (wie Jupyter, Pandas, jQAssistant, Neo4j und D3) zur Untersuchung von Java-Anwendungen und deren Umgebung (Git, JaCoCo, Profiler, Logfiles etc.). Im Live-Coding-Teil sehen wir uns einige Auswertungen zu Race-Conditions, Wissenslücken, wertlosen Codeteilen sowie die Optimierung des fachlichen Schnitts einer Anwendung an – von den Rohdaten bis zu den Visualisierungen.
Philosophy screws it all up (Pecha Kucha) [Java Forum Stuttgart 2017]Markus Harrer
Wie Erkenntnistheorie unsere Softwareentwicklung beeinflusst und wie wir damit umgehen können...
Softwareentwicklungsprojekte scheitern ab und an weder aus technischen, noch fachlichen – ja nicht einmal aus politischen Gründen. Sind anderweitige Gründe im Spiel, versenkt diese Art von Softwareprojektabbrüchen meist auch noch extrem viel Geld. Es ist unheimlich, dass wir diese Fälle nicht wirklich begründen können und daher vor allem nicht herausbekommen, woran es wohl wirklich gelegen hat. Es müssen somit noch andere, grundsätzliche Aspekte eine Rolle spielen, welche nicht sofort offensichtlich sind.
In diesem Pecha-Kucha-Vortrag ergründe ich mit Hilfe der philosophischen Disziplin der Erkenntnistheorie – der Theorie des Wissens – einige der nicht augenscheinlichen, jedoch immer vorhandenen Probleme der Softwareentwicklung. Die vorgestellten „erkenntnistheoretischen Dilemmata“ begegnen uns immer, wenn wir es mit Wissen zu tun haben. Softwareentwicklung ist die Implementierung von Wissen in Code. Daher sind auch wir – ob wir es wollen oder nicht – immer von diesen Dilemmata betroffen.
Es gibt jedoch Hoffnung: Sind diese Grundprobleme erst einmal bekannt, können wir sie nutzen, um unsere eigene Arbeit – unser Vorgehen, unserer eingesetzten Methoden und Praktiken in der Softwareentwicklung – nach objektiven Kriterien zu beurteilen und zu verbessern. Konkret zeige ich, wie sich die normative Wissenschaft der Erkenntnistheorie ganz praktisch als „Messwerkzeug“ verwenden lässt. Dazu stelle ich ihre Einflussnahme auf softwaretechnische Praktiken anhand von Praxisbeispielen vor. Meine Kernziele sind es, die Dilemmata kurz und prägnant darzustellen, handhabbar zu machen und praxisorientierte Lösungsansätze zum Umgang mit ihnen aufzuzeigen.
Führung im Neuen Normal: "Sie werden nicht zurück kommen"SabineKluge1
Die Pandemie hat unser Verständnis von Führung und Zusammenarbeit grundlegend verändert. Zentrale Botschaft: Führung wird nicht durch Präsenz sichergestellt, sondern durch Prozesskompetenz. Das bedeutet für Führungskräfte auch, Werkzeuge und Haltungen einer digitalen Arbeitswelt selbst zu beherrschen - denn nur so gelingt es, die physische, soziale, technologische und auch kulturelle Distanz zu überbrücken, die mit digitaler Zusammenarbeit einhergeht.
Vortrag eTailment Kongress 2015. Meine These: liebe Händler, Eure Organisationsstrukturen sind kaputt. Diese These (die auch für viele andere Branchen gilt :-) ) versuche ich in diesem Vortrag zu belegen.
Agil ist klasse. Agile Praktiken, agile Prozesse, agile Organisation, agile Menschen. Aber was bedeutet Agilität wirklich? Wie wird man agil, oder geht das gar nicht, weil der Rahmen nicht passt? Diese Session klärt auf, was Agilität auf welcher Ebene bedeutet. Sie gibt Rat, wie sich ein Team und/oder eine Organisation entwickeln kann und wie bei der Führung oder den Mitarbeitern Bewusstsein geschaffen wird. Besonderes Augenmerk wird auf Hürden und Hindernisse gelegt und wie das Tal der Tränen (das kommen wird) überwunden werden kann.
Gute Fehlerkultur - Phänomen, Widerspruch oder erstrebenswerter Zustand?Birgit Mallow
Vortrag Scrum Day 2015 von Birgit Mallow und Dr. Gerd Kopetsch
Die„ gute Fehlerkultur“ ist mittlerweile moderner Aspekt auf der Agenda vieler Unternehmen und Branchen. Für Vorgehensweisen wie Scrum, Kanban, Design Thinking oder Lean StartUp ist „Fehlerkultur“ schon lange essentieller Bestandteil im Katalog der Faktoren, die für Teamerfolge wichtig sind.
Aber was genau ist eine gute Fehlerkultur und wie kann man sie entwickeln?
Wir bieten zur Orientierung ein Reifegradmodell für Fehlerkultur an und geben Hinweise für die Umsetzung.
Ein Slidedoc mit Informationen zum Thema remote work: Der Zielsetzung, den Vor- und Nachteilen, den Technologien und der Umsetzung.
Die Übersicht richtet sich an alle, die nicht nur im Büro arbeiten können oder wollen.
Sie gibt wertvolle Tipps und beinhaltet konkrete Ratschläge wie remote work das gesamte Unternehmensklima verbessert.
Ein Slidedoc mit Informationen zum Thema remote work: Der Zielsetzung, den Vor- und Nachteilen, den Technologien und der Umsetzung.
Die Übersicht richtet sich an alle die nicht nur im Büro arbeiten können oder wollen.
Sie gibt wertvolle Tipps und beinhaltet konkrete Ratschläge wie remote work das gesamte Unternehmensklima verbessert.
Bei einem Unternehmenszusammenschluss spielen menschliche Faktoren eine wichtige Rolle für den Erfolg. Welche Unterstützungsrolle Mentoring in einem Merger spielen kann, wird hier kurz diskutiert.
http://www.mentus.de
Pecha Kucha-Vortrag auf der OOP-Konferenz am 24.01.2019.
Im Upload finden sich auch die Sprecher-Notizen, in der Hoffnung, dass es dadurch verständlich wird.
Nachhaltigkeit erreichen - Adaption - Innovation und Vernetzung als Führungsa...Heinz Peter Wallner
Unsere Wirtschaft und Gesellschaft befinden sich in einer instabilen Phase. Es wird viele überraschende Entwicklungen geben, viele „schwarze Schwäne“, positive wie negative, die unsere Bestrebungen nach Innovationen zusätzlich anreichern und erheblich komplexer machen. Jedenfalls sind wir derzeit der sinnvollen Planbarkeit über längere Zeiträume beraubt. Der Umgang mit dem Unerwarteten, mit den Überraschungen der Zeit, wird schnell zur wichtigsten Führungskompetenz aufsteigen. Diejenigen, die sich im Umgang mit ganzheitlichen Veränderungen trainieren und die schnell auf neue Anforderungen reagieren können, werden auf die Überholspur wechseln. Die Treiber der Effizienz und der Optimierung werden sich an erfolgreiche Zeiten bald nur mehr vage erinnern können. Hier skizziere ich einige erste Ansatzpunkte für vier wichtige Kompetenzen, die Sie als Leader entwickeln sollten.
1. Widersprüche erkennen und bearbeiten
Als Führungskraft sind Sie es gewohnt, mit Widersprüchen zu leben: Das Nähe-Distanzproblem, das Vertrauen-Kontrolle-Dilemma oder die Fragen Individuum oder Team und Freiraum oder Vorgaben sind Beispiele unlösbarer Widersprüche. Der Grundwiderspruch „Verändern oder Bewahren“ ist ebenso immer auf der Agenda der Führungskraft. Hierbei handelt es sich auch um eine Aporie, einen nicht lösbaren Widerspruch, den Sie nur „prozessierend lösen“ können.
2. Menschen emotionalisieren
In stabilen Zeiten ist der Umgang mit Menschen ebenso mit den bekannten Managementmethoden handhabbar. Zielvereinbarungen und gute Führungskommunikation reichten oft schon aus. In instabilen Zeiten sieht die Sache anders aus. Es wird immer wichtiger werden, einen intensiven Zugang zu den Menschen zu finden und emotionale, empathische, herzerfrischende Beziehungen aufzubauen. Es wird von Ihnen erwartet, Menschen zu motivieren und für ein freudvolles, innovatives Klima zu sorgen. Ihr Einflussbereich als Führungskraft schmilzt dabei aber zu einem schmalen Segment. Wofür können Sie wirklich sorgen, was können Sie am Ende des Tages wirklich noch steuern? Aus meiner Sicht ist das sehr einfach und klar. Sorgen Sie bitte dafür, dass die Ihnen anvertrauten Menschen ihre natürliche Kreativität und ihre Neugier nicht verlieren. Darüber hinaus bleibt Ihnen die Gestaltung der Rahmenbedingungen, die Lebendigkeit fördern und Innovationen tendenziell ermöglichen. Denken Sie nun vielleicht, das würde nicht gehen? Aber mal ganz ehrlich, ist das wirklich wahr? Vielleicht finden Sie gerade besonders schwierige Rahmenbedingungen vor und bürokratische Hürden scheinen unüberwindlich. Dennoch, kleine Entwicklungsräume tun sich immer auf und es sind genau diese kleinen Schritte, die von Menschen bemerkt werden und Entwicklungen ermöglichen.
weiter geht es auf http://hpwallner.at
Recruiting in der Pflege: Diese 6 Bremsklötze verhindern erfolgreiche Persona...Franz13126
Pflegemangel, Pflegenotstand oder Pflegekollaps: Schlagzeilen, die Angst machen und Druck aufbauen. Die Tatsache, dass Pflegefachkräfte knapper und gleichzeitig immer mehr Menschen pflegebedürftig werden, ist nicht zu leugnen. Die Politik scheint gehemmt und die Pflegeeinrichtungen selbst sehen sich als Opfer der Umstände.
Doch es gibt Hoffnung: Ihre Personalabteilung.
Ein umfassender Insider-Bericht des Pflege-Start-ups länk zeigt: Die HR-Abteilung kann zur innovativen und dynamischen Hoffnungsträgerin werden, Recruiting erfolgreich durchführen und so die Zukunftsfähigkeit Ihrer Einrichtung sicherstellen – wenn sie die 6 häufigsten Recruiting-Bremsklötze vermeidet.
Auf Grundlage von über 5 Jahren Markt- und Branchenerfahrung, Gesprächen mit fast 100.000 überzeugten Pflegekräften und erfolgreicher Zusammenarbeit mit 500 Partnern und Experten aus dem Gesundheits- und Pflegewesen, hat länk die 6 häufigsten Fehler in der Personalbeschaffung im neuen Whitepaper identifiziert.
Die Digitalisierung zwingt Unternehmen zur Agilisierung. Doch warum eigentlich? Und wie viele Mißverständnisse gibt es auf dem Weg? Inklusive Lösungsideen, wie du bessere Software auch organisatorisch schneller liefern kannst.
Wir besprechen, warum Organisationen diese Notwendigkeit haben. Was die CIOs, IT-Leiter, Vorstände und Geschäftsführer umtreibt.
Welche Mißverständnisse beim Einsatz Agiler Methoden und Skalierungsmodelle entstehen. Welche Snake Oils von der Industrie angedient werden.
Und letztlich: Worum es eigentlich bei der Agilisierung und Digitalisierung geht. Was du tun kannst.
Damit alles in Bewegung bleibt.
Unternehmen ticken anders oder warum "wie im Netz" nicht funktioniert Nicole Simon
[English below]
Folien meines Vortrages auf dem IBM Jamcamp 2010.
IBM Jamcamp:
http://www-01.ibm.com/software/de/jamcamp/programm.html
Ideacamp
https://jamcamp.ideajam.net/ideajam/ibm/jamcamp/ideajam.nsf/product
Ergebnisse auf Twitter:
http://search.twitter.com/search?q=%23ljc
Schöne Zusammenfassung:
http://stefan63.posterous.com/mein-lotus-jamcamp-tagebuch-ljc-das-personlic
English: These are my slides for the IBM Jamcamp about why companies work differently to what Digital Residents might be used to from the Net.
Das Prinzip Verantwortung in selbstorganisierten Teamsoose
In selbstorganisierten Unternehmen wird schnell klar: Hier ist Verantwortung anders verteilt als in klassischen Strukturen. Insbesondere dadurch, dass Entscheidungsbefugnisse weg von Führungskräften hin ins Team wandern. Diese Veränderung ist komplex und nicht einfach umzusetzen. Um ihr gerecht zu werden, lohnt sich ein ganzheitlicher Blick auf alle Ebenen – beginnend beim Individuum über das Team zur gesamten Organisation.
Wir betrachten das Thema daher einmal aus einer umfassenden Perspektive, klären Zusammenhänge und entdecken Ansatzpunkte für konkrete Handlungsimpulse auf den verschiedenen Ebenen.
Referentinnen: Sarah Schuh + Pia Gebhardt
Ähnlich wie Meine! Deine! Keine! Verantwortung in agilen Teams (20)
DoPI – endlich Projekte vernünftig starten mit der Definition of Project Init...Frank Düsterbeck
Keine Lust mehr auf schlecht initialisierte Projekte? Keine Lust mehr, Fehler mühsam auszubügeln, die beim Projektstart gemacht wurden? Keine Lust mehr auf unnützen Stress? DoPI richtet sich an alle, die Projekte initialisieren oder unter einer schlechten Initialisierung leiden (also an alle). DoPI zeigt, wie man sich mittels ihrer gut auf die Unsicherheiten der Produktherstellung vorbereitet und gibt Impulse, wie man Unwissen zu Wissen, Ungewissheit zu Gewissheit und Risiko zu Chance werden lässt. Das Wissen um komplexe Systeme hilft dabei, ein tiefes Verständnis für die Projektinitialisierung zu gewinnen.
Agil ist klasse. Agile Praktiken, agile Prozesse, agile Organisationen, agile Menschen. Aber was bedeutet Agilität wirklich? Was soll denn eine agile Organisation sein, wenn sich das Manifest doch nur auf Softwareentwicklung bezieht? Kann man Agil uminterpretieren/erweitern oder gibt es da etwas, was zur lernenden Organisation führt? Diese Keynote gibt Impulse, was Agilität bedeutet und zeigt, das Agilität leider nicht genug ist.
Den Begriff Digitalisierung kann schon keiner mehr hören. Agil ist auch verbrannt und Macht und Management darf man gar nicht mehr sagen. Na gut, dann eben anders aber besser. Was ist denn die Grundlage für den Hype dieser Buzzwords – sie scheinen ja nicht ganz unberechtigt zu existieren. Und wie geht es besser? Genau das wird in diesem Talk behandelt.
Es wird gezeigt was hinter dem ganzen steht und so ein tiefes Verständnis und Bewusstsein erzeugt. Basierend hierauf werden Antworten gegeben, wie den Herausforderungen der Postmoderne und des Innovationswettbewerbs entgegen getreten werden kann. Hierzu wird auf Organisation á la Heterarchie, Führung zur Selbstführung, Macht und Verantwortung eingegangen und am Beispiel der HEC gezeigt, mit welchen Schmerzen und Freuden dieses Unternehmen in der Postmoderne angekommen und adaptionsfähig geworden ist.
Willkommen in der Postmoderne - Organisation und Führung im Innovationswettbe...Frank Düsterbeck
Den Begriff Digitalisierung kann schon keiner mehr hören. Agil ist auch verbrannt und Macht und Management darf man gar nicht mehr sagen. Na gut, dann eben anders aber besser. Was ist denn die Grundlage für den Hype dieser Buzzwords – sie scheinen ja nicht ganz unberechtigt zu existieren. Und wie geht es besser? Genau das wird in diesem Talk behandelt.
Es wird gezeigt was hinter dem ganzen steht und so ein tiefes Verständnis und Bewusstsein erzeugt. Basierend hierauf werden Antworten gegeben, wie den Herausforderungen der Postmoderne und des Innovationswettbewerbs entgegen getreten werden kann. Hierzu wird auf Organisation á la Heterarchie, Führung zur Selbstführung, Macht und Verantwortung eingegangen und am Beispiel der HEC gezeigt, mit welchen Schmerzen und Freuden dieses Unternehmen in der Postmoderne angekommen und adaptionsfähig geworden ist.
Anforderungen haben immer Schuld! Schuld an schlechten Tests, Schuld an schlechter Entwicklung, Schuld für viele Änderungen, Schuld an einfach allem. Wie macht man also gutes Anforderungsmanagement und schafft es dadurch noch Komplexität zu reduzieren und so Softwareprojekte einfacher zu gestalten? Wie kriegt man den Kunden dazu seine 1000-seitigen Lastenhefte zu entsorgen und durch etwas Geeigneteres zu ersetzen? Mittels moderner agiler Verfahren und Praktiken. Wie diese genau aussehen, welche Hindernisse auftauchen können und wie diese aus dem Weg geschafft werden können zeigt dieser Vortrag – immer mit dem Fokus auf Einfachheit und Praktikabilität. Der Vortrag ist gerichtet an Projektleiter, Entwickler, Abteilungs-, Team und Bereichsleiter, Scrum Master, Product Owner, Business Analysten.
Die Zusammenarbeit des Scrum-Teams – Soziale Herausforderungen als Chance und...Frank Düsterbeck
Scrum stellt hohe Anforderungen an die sozialen Fähigkeiten von allen am Prozess beteiligten Personen. Gemeinsam als Team sind Tester, Entwickler etc. für die Produktion verantwortlich. Für den einen ist das spannend, für den anderen ist es bedrohlich. Auf jeden Fall müssen Menschen in einem Scrum-Team aus ihrer Komfortzone raus, und das schafft Raum für alte und neue Konflikte. Der Vortrag beleuchtet die notwendigen Veränderungen immer mit Blick auf die betroffenen Menschen und stellt Herausforderungen, Chancen und Risiken gegenüber.
GPM Vortrag: Modernes Management von SoftwareprojektenFrank Düsterbeck
Softwareprojekte werden immer komplexer. Die Ursachen hierfür sind zum einen in der immer höheren IT-technischen Abdeckung der Geschäftsprozesse, bei steigender Anforderungsdynamik zu suchen. Zum anderen werden die Softwareproduktionsumgebungen, Technologien und Infrastrukturen und somit auch die Anforderungen an die Qualifikation aller Projektbeteiligter immer umfassender.
Das Management von Projekten muss der Komplexität gerecht werden. Dies bedeutet, Komplexität zu minimieren und über geeignete Prozessrahmen, Praktiken, Methoden und Technologien beherrschbarer zu machen. Dies bedeutet aber auch Risiken zu reduzieren durch Fokussierung auf das Wesentliche, insbesondere im Bereich der Planung, des Anforderungs- und Qualitätsmanagements.
Dieser Vortrag stellt die Herausforderungen der modernen Softwareentwicklung dar und gibt Antworten auf die Fragen, wie Komplexität z.B. durch agile Prozessrahmen und Methoden beherrschbarer gemacht werden kann und mit welchen Mitteln und Wegen eine hohe Qualität, sowohl in den Prozessen als auch im Produkt, trotz der Risiken, erreicht werden kann.
Ein Widerspruch? Nein kein Widerspruch! Nur die Fokussierung auf das Wesentliche unter Berücksichtigung der Herausforderungen des Schätzens. Von der Produktplanung über die Release- / Ressourcenplanung und die Sprintplanung werden die verschiedenen agilen Verfahren zur Schätzung und Planung erörtert und mit den klassischen Verfahren verglichen. Weiterhin werden die notwendigen Grundlagen eines validen Schätzens diskutiert. Brauchen wir überhaupt einen Plan? Welchen Nutzen bringt der uns? Sind agile Schätzverfahren wirklich schneller? Ist agiles Planen genauer als klassische Verfahren? Was ist empirisches Management? Und … wo bleibt mein Gantt?
Scrum ist gelebtes Qualitätsmanagement und zum Qualitätsmanagement gehört das Testen. Wie genau spielt das Testen in Scrum mit? Welche Arten und Stufen von Tests gibt es und wie können diese den Scrum Prozess unterstützen oder sogar behindern? Was machen Teams hierbei gerne falsch und können klassische Testverfahren behilflich sein die Qualität zu verbessern? Diese Fragen werden in dem Vortrag diskutiert, beantwortet und bewertet.
3. UNSERE AUFGABEN (PROBLEMSTELLUNGEN)
Unsere höchste Priorität ist es,
den Kunden durch
frühe und kontinuierliche Auslieferung
wertvoller Software
zufrieden zu stellen.
(Bedürfnisse (Anforderungen) von Nutzern und Nutznießern
befriedigen und dadurch Nutzen / Wert herstellen)
4. DAS AGILE QUIZ
Wodurch zeichnen sich die Anforderungen
(Problemstellungen) eurer Kunden aus?
DAS
AGILE
QUIZ
???Widersprüchliche Ziele mit mangelnden Informationen und
einer hohen Anzahl vernetzter, dynamischer Einflussgrößen
5. PROBLEMSTELLUNG
HOCHNIEDRIG
ARTEN DER ZUSAMMENARBEIT IM TEAM
KOMPLEXITÄT
FREMDORGANISIERT
FREMDGEFÜHRT
Sequenzielle
Organisation
Reziproke
Organisation
Additive
Organisation
? ? ?
??
Wie sollen wir denn
zusammenarbeiten /
handeln, um unsere
KOMPLEXEN
Problemstellungen zu
lösen?
ERP-SOFTWARE
ENTWICKELN
STARTUP
STARTEN
LEASINGVERTRAG
ANPASSENURLAUBSANTRAG HAUSBAU
6. DAS AGILE QUIZ
Was wurde 2001 für die Lösung komplexer
Software-Problemstellungen definiert?
DAS
AGILE
QUIZ
???Manifest für agile Softwareentwicklung!
7. ERRICHTE PROJEKTE RUND UM
MOTIVIERTE INDIVIDUEN.
GIB IHNEN DAS UMFELD UND DIE
UNTERSTÜTZUNG, DIE SIE
BENÖTIGEN,
UND VERTRAUE DARAUF, DASS
SIE DIE AUFGABE ERLEDIGEN.
DIE BESTEN ARCHITEKTUREN,
ANFORDERUNGEN UND
ENTWÜRFE
ENTSTEHEN DURCH
SELBSTORGANISIERTE TEAMS.
AUTONOMIE & SELBSTORGANISATION
MANIFEST FÜR AGILE SOFTWAREENTWICKLUNG
11. Was ist denn, wenn
sein Erfahrungsschatz
nicht ausreichend oder
falsch ist?
Kein Mensch kann alle
Informationen haben,
um komplexe
Problemstellungen zu
lösen!
Kann er alleine der
Verantwortung der
Problemlösung gerecht
werden?
13. DAS LEADERSHIP
N * Intuitionen = N * Erfahrungsschätze von N Menschen
Komplexe Problemstellungen können nur
gemeinschaftlich gelöst werden
Damit alle notwendigen
Informationen vorhanden sind
ABSOLUTE TRANSPARENZ
Damit Entscheidungen frei und
unverfälscht getroffen werden
ABSOLUTE AUGENHÖHE
Damit maximales Können für gute
Entscheidungen vorhanden ist
ABSOLUTE EXZELLENZ
Damit Rückkopplung aus Irrtümern
möglich wird
ABSOLUTE LERNBEREITSCHAFT
14. PROBLEMSTELLUNG
HOCHNIEDRIG
ARTEN DER ZUSAMMENARBEIT IM TEAM
KOMPLEXITÄT
FREMDORGANISIERT
FREMDGEFÜHRT
SELBSTORGANISIERT
SELBSTGEFÜHRT
Intensive
Organisation
Sequenzielle
Organisation
Reziproke
Organisation
Additive
Organisation
18. Solange ich als Teamleiter,
Projektleiter,
Projektmanager, … die
„Verantwortung“ für die
Arbeitsergebnisse habe,
werden meine Kollegen
diese nicht voll annehmen!
Das ist vor allem dann echt doof,
wenn ich das gerne anders hätte,
meine Organisation das aber so
vorgibt und ich vor den
Stakeholdern und Vorgesetzten
RECHENSCHAFTSPFLICHTIG bin.
19. Solange ich als Teamleiter,
Projektleiter,
Projektmanager, … die
„Verantwortung“ für die
Arbeitsergebnisse habe,
werden meine Kollegen
diese nicht voll annehmen!
Das ist vor allem dann echt doof,
wenn ich das gerne anders hätte,
meine Organisation das aber so
vorgibt und ich vor den
Stakeholdern und Vorgesetzten
RECHENSCHAFTSPFLICHTIG bin.
AUFGEMERKT!
Dies ist ein typisches „Agil-Problem“ und einer der
Gründe, warum Scrum in klassischen Organisationen
schnell an Grenzen stößt!
20. DAS AGILE QUIZ
Was bedeutet schlechter Umgang mit
Rechenschaftspflicht für die (Fehler-)Kultur?
DAS
AGILE
QUIZ
???Fehlervermeidung (um jeden Preis),
Mikromanagement, Melonenreporting, …
21. VERANTWORTUNG
Nur wenn der Raum der Verantwortung definiert ist,
vermag der Mensch sie zu tragen.
Ludger Heidbrink
Ha! Vermögen heißt
aber nicht, dass
wir‘s auch machen!
22. Haben wir gelernt, so
zu arbeiten?
Haben wir gelernt, so
zu leben?
Haben wir gelernt, so
zu sein?
Wie war‘s nochmal in der
Kirche, Schule, Militär,
Ausbildung, Arbeit?
23. Das Organigramm ist schnell geändert,
der Mensch aber nicht
Lernen
Erleben
Verkörpern
Daten
Semantik
Informationen
Wissen
Können
Exzellenz
FÜHRUNG
Angelehnt an Prof. Dr. Klaus North
24. DAS AGILE QUIZ
Was braucht man eigentlich alles, um eine
Lösung für den Markt zu erstellen?
DAS
AGILE
QUIZ
???Nutzer, Nutzniesser, Vertrieb, Marketing,
Entwicklung, Produktion, Logistik, Einkauf,
…!
25. Wer
(Handlungssubjekt)
Was
(Handlung)
Wofür
(Handlungsfolgen)
Wem gegenüber
Wovor
(Verantwortungsinstanz)
Weswegen
(Normen und Werte)
Einzelhandlungen Handlungszusammenhänge
Kausal zurechenbare direkte
Handlungsfolgen
Synergetische und
kumulative Effekte
(Handlungsprodukte)
Von Handlungen und
Handlungsfolgen betroffene
Gewissen, Auftraggeber,
Öffentlichkeit
Korporative
Selbstverpflichtungen,
Öffentlichkeit
Rollenverantwortung vs.
Universalverantwortung
Korporationsziele vs. Soziale
bzw. Universalverantwortung
Individuum Korporation
Bernhard Debatin
26. Wer
(Handlungssubjekt)
Was
(Handlung)
Wofür
(Handlungsfolgen)
Wem gegenüber
Wovor
(Verantwortungsinstanz)
Weswegen
(Normen und Werte)
Einzelhandlungen Handlungszusammenhänge
Kausal zurechenbare direkte
Handlungsfolgen
Synergetische und
kumulative Effekte
(Handlungsprodukte)
Von Handlungen und
Handlungsfolgen betroffene
Gewissen, Auftraggeber,
Öffentlichkeit
Korporative
Selbstverpflichtungen,
Öffentlichkeit
Rollenverantwortung vs.
Universalverantwortung
Korporationsziele vs. Soziale
bzw. Universalverantwortung
Individuum Korporation
Angelehnt an
Bernhard Debatin
Es gibt Einzelverantwortung nur auf Einzelhandlungsebene
27. Wer
(Handlungssubjekt)
Was
(Handlung)
Wofür
(Handlungsfolgen)
Wem gegenüber
Wovor
(Verantwortungsinstanz)
Weswegen
(Normen und Werte)
Einzelhandlungen Handlungszusammenhänge
Kausal zurechenbare direkte
Handlungsfolgen
Synergetische und
kumulative Effekte
(Handlungsprodukte)
Von Handlungen und
Handlungsfolgen betroffene
Gewissen, Auftraggeber,
Öffentlichkeit
Korporative
Selbstverpflichtungen,
Öffentlichkeit
Rollenverantwortung vs.
Universalverantwortung
Korporationsziele vs. Soziale
bzw. Universalverantwortung
Individuum Korporation
Angelehnt an
Bernhard Debatin
Es gibt Einzelverantwortung nur auf Einzelhandlungsebene
AUFGEMERKT!
Führung kann aber trotzdem Verantwortung für
Ergebnisse der „Anderen“ haben, denn sie gibt den
Rahmen für (schlechte) Zusammenarbeit!
28. Cool. Also muss dann
jetzt die ganze Firma
ein Team sein, oder
was?
32. KERNAUSSAGEN
Zur Lösung komplexer Problemstellungen braucht‘s min.
selbstgeführte Teams
Komplexe Problemstellungen können nur
gemeinschaftlich gelöst werden
Die Organisation ist schnell geändert, der Mensch aber nicht
Es gibt Einzelverantwortung nur auf Einzelhandlungsebene
Verantwortung kann bei größer werdenden
Verantwortungskreisen diffuser werden
Verantwortung kann nur angenommen werden, wenn
deren Raum klar ist
35. 5 Dysfunktionen eines Teams
Patrick M. Lencioni
• Ich habe einen Leistungsanspruch an mich
• Ich fühle mich für meine Aufgaben
verantwortlich
• Ich stehe zu unseren Teamentscheidungen
• Ich fühle mich auch für die Arbeit der
Anderen verantwortlich
• Ich gebe rechtzeitig Rückmeldung, wenn ich
Probleme erkenne
• Ich stelle Teamziele vor persönliche Ziele
• Wir prüfen regelmäßig, ob wir unsere Ziele
erreicht haben
• Ich stehe zu unseren Ergebnissen (sowohl
positiven als auch negativen)
• Wir feiern Teamerfolge gemeinsam
• Wir empfinden uns als wichtigen Bestandteil
des Unternehmens
EIGEN-
VERANT-
WORTUNG
TEAM
VERANT-
WORTUNG
ERGEBNIS-
VERANT-
WORTUNG