Das Dokument beschreibt eine zweitägige Veranstaltung zum Thema Community Marketing 2.0, die verschiedene Keynotes, Diskussionen und Vorträge über Gamification, Community Management und Marketing-Strategien umfasst. Die Agenda enthält Themen wie virale Erfolgsfaktoren, den Umgang mit Trolls und Stalkern, sowie die Rolle von Gamemastern im Marketing. Das Event endet mit Diskussionen über Moderationstools und den Kundenservice 2.0.