14. “Anything that can be gamified will be
gamified.”
@phoellermann, 2015
#justsayin #gamification #elearning #revolution
15. Spiel-Mechaniken
außerhalb von
Spielen
Badges,
Leaderboards,
Missionen und Ziele
Belohnungs-
systeme für
Handlungen und
Interaktionen
Motivation
als Treiber
Simulationen
und Spiele mit
Lerninhalten
Logisches
Denken, Kreativität,
Erkenntnisprozesse
Online
und Offline
Standardisiert
oder Individual-
entwicklungen
18. • Höhere Lernerfolge
• Starke Wahrnehmung
• Steigerung der Lern-
/Mitarbeitermotivation
• Multiple Lernziele implementierbar
• Direktes Feedback und
Erfolgsmessung
• Visibilität von Engagement und
Erfolgen
• Badges als Qualifikationsmerkmale
• Anytime - Anywhere
• Gamification-Methoden müssen
sinnvoll mit Lern-/Geschäftszielen in
Einklang gebracht werden
• Je nach Umfang und Anspruch des
Trainings hohe Kosten
• Lernzeit schwer zu prognostizieren
und zu steuern
• Akzeptanz durch Mitarbeiter und
Geschäftsführung
• Dauerhafte Motivation schwierig zu
realisieren
27. “Mobile Learning and Augmented
Reality are two sides of the same coin.”
@phoellermann, 2015
#elearning #mobilelearning #AugmentedReality #futureoflearning
33. • Zahlreiche Anwendungsszenarien
(Produktion, Marketing,
Gesundheit, Forschung /
Entwicklung, Training)
• Qualitäts- und Effizienzsteigerungen
• Beschleunigter Kompetenzerwerb
• Sicherung von Expertenwissen
• Echtzeitanalysen und Prognosen
• Abbau von (technischen) Barrieren
• Vielfach noch in der
Entwicklungsphase
• Hohe technische Anforderungen
• Hoher Setup-Aufwand
(Prozessabbildung, Identifikation
der Elemente, etc.)
• Verlust von Selbstständigkeit und
Handlungsfähigkeit ohne technische
Unterstützung
• Datenschutz und „Information
Bubbles“
35. 0% 20% 40% 60% 80% 100%
Blended Learning
Virtuelle Klassenräume
Mobile Learning / Apps
Web Based Trainings
Social Networks / Communities
Simulationen
Adaptives Lernen
Serious Games
Wikis
Welche E-Learning Formate haben in den nächsten drei Jahren
eine hohe oder sehr hohe Relevanz?
Quelle: Trendstudie MMB Learning Delphi 2014
36. Der richtige Mix
ist entscheiden E-Learning
Classroom
Training
Workplace
TrainingSocial
Learning
Tools
43. Bildrechte
• Back to the Future DeLorean Time Machine (JMortonPhoto.com
& OtoGodrey.com), Source: Wikipedia
• Google Driverless Car , Source: Google
• Scanadu Scout, Source: www.scanadu.com
• Tricorder from Star Trek: The Original Series, Source: Paramount
Pictures
• Universal Translatot from Star Trek: The Original Series, Source:
Paramount Pictures
• Holodeck from Star Trek: The Next Generation, Source:
Paramount Pictures
• Google Translator on iPhone, Source: TNW News
• Microsoft HoloLens, Source: Microsoft
• Badge Wall, Source: Digital Badge Lab
• Screenshot from Khan Academy, Source: Khan Academy
• Screenshot from Big Business HD, Source: Game Insight
• Sreenshot of Am I Responsive Website, Source: @justinavery
• DAQRI Smart Helmet, Source: daqri.com
• Diagnoseportfolio UV Data, Source: Continental Corporation
• Latte Machiato, Source: Rob Stark (123rf.com)
• Headshot of young businessman wearing spectacles looking at
clock on wooden wall in office, Source: bikeriderlondon
(shutterstock.com)
• Chameleon on stick, Source: Lipowski Milan (shutterstock.com)
• Auswertung von Statistik auf Tablet PC, Source Robert Kneschke
(fotolia.de)
• Smart phone with map and geolocation. 3d rendering image with
clipping path, Source: Nuclearartist (shutterstock.com)
• The red pill or the blue pill, Source: Paul L Dinnen, flickr.com
• Ice Cubes on Black Background, Source: Henryk Falkiewicz
(123rf.com)
Hinweis der Redaktion
Marty McFly hätte wohl nicht erwartet, dass das Auto der Zukunft nicht so aussieht
Sondern so.
Beispiel: Intercontinental Werkstatt Kit
Mittelfristiges Szenario
Langfristig: Man kann Wissen schlucken oder herunterladen.
Und wenn wir Glück haben, müssen wir die wirklich kritischen Fragen – nämlich was passiert wenn die Pille falsche Informationen enthält, wer bestimmt welches Wissen bereitsteht, was bedeutet das für die freie Persönlichkeitsentwicklung - dann nicht mehr selbst beantworten. Und wenn wir glauben, wir müssten uns warm anziehen: Die Zukunft so viel Spannendes und so viele Möglichkeiten bereit. Machen wir was daraus.