Hamburger Berühmtheiten „hautnah“: Bei diesem UX-Roundtable soll zum einen die Entstehung der 3 VR-Experiences für die VR-Anwendung Welterbe Speicherstadt virtuell erleben vorgestellt und natürlich auch live ausprobiert werden. Des weiteren wird die AR-App William Lindley vorgestellt. William Lindley war einer der berühmtesten Ingenieure in Hamburg, der die Wasserversorgung der Stadt im 19 Jahrhundert revolutioniert hat. Mehr Infos und Links_ http://uxhh.de/roundtable/archiv/index.html#Mar19
3. UX Roundtable
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▪ Interaktive Echtzeitanwendungen
mit Fokus auf AR / VR / MR, Games und Visualisierung
▪ Ehemals Games-Master Studenten der HAW-Hamburg
▪ Eingespieltes Team mit starker technischer Kompetenz
4. UX Roundtable
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VR Experience
Speicherstadt digital
▪ Derzeit im Chilehaus, Pumpen 6, täglich von 10 – 17 Uhr
▪ Entwickelt von der HAW-Hamburg, 8 Personen
(unterstützt von Prof. Roland Greule und Matthias Kuhr)
▪ Zwei Stationen, ständig betreut durch „Moderator“
▪ Drei Experiences
6. UX Roundtable
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VR Experience
Speicherstadt digital
▪ Kein klassisches UI (OnScreen), 3D-Elemente in VR
▪ Ein Vive-Controller, zwei Buttons
▪ Direkte Kommunikation über Mikrofon & Headset
▪ Gleiches Interaktionsschema
11. UX Roundtable
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William Lindley AR
▪ Europäisches Kulturerbejahr 2018 – Sharing Heritage
▪ Realisiert durch Shape-Shift im Auftrag des
Denkmalschutzamts Hamburg in Kooperation mit der
HAW Hamburg
▪ Kostenlose Augmented Reality App für iOS (>=11.3)
12. UX Roundtable
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Zielsetzung
▪ Thema Lindley einer jüngeren Generation näher bringen
▪ Lindley als Fremdenführer durch Hamburg
▪ Vermittlung von historischen und technischen Inhalten in
spielerischer Form
▪ AR als „neuen Raum“ der Denkmalpflege
13. UX Roundtable
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Full Performance
Motion Capture
▪ Stilisierter 3D-Charakter (Schauspieler)
▪ Pipeline für Motion Capture (Live/Offline) mit HTC Vive
Tracker und IphoneX
▪ Charakter-Reaktionen in AR (Fokussieren/Drehen etc.)
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Optimierungen
▪ Verbessertes Tutorial für AR (Illustrationen/Beispiele)
▪ Unterstützung durch räumlichen Sound in AR
▪ 3D Navigation und Fokus des Nutzers