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VR/AR & UX – Über alte Realitäten

im neuen virtuellen Gewand
Roland Greule, Matthias Kuhr, Matthias Ewald,
Made Indrayana, Benjamin Gallagher
UX Roundtable
VR Experience – Speicherstadt digital
&
William Lindley Augmented Reality App
UX Roundtable
05.03.2019 https://shape-shift.de 2
▪ Interaktive Echtzeitanwendungen
mit Fokus auf AR / VR / MR, Games und Visualisierung
▪ Ehemals Games-Master Studenten der HAW-Hamburg
▪ Eingespieltes Team mit starker technischer Kompetenz
UX Roundtable
05.03.2019 https://shape-shift.de 3
VR Experience
Speicherstadt digital
▪ Derzeit im Chilehaus, Pumpen 6, täglich von 10 – 17 Uhr
▪ Entwickelt von der HAW-Hamburg, 8 Personen
(unterstützt von Prof. Roland Greule und Matthias Kuhr)
▪ Zwei Stationen, ständig betreut durch „Moderator“
▪ Drei Experiences
UX Roundtable
05.03.2019 https://shape-shift.de 4
UX Roundtable
05.03.2019 https://shape-shift.de 5
VR Experience
Speicherstadt digital
▪ Kein klassisches UI (OnScreen), 3D-Elemente in VR
▪ Ein Vive-Controller, zwei Buttons
▪ Direkte Kommunikation über Mikrofon & Headset
▪ Gleiches Interaktionsschema
UX Roundtable
05.03.2019 https://shape-shift.de 6
UX Roundtable
05.03.2019 https://shape-shift.de 7
UX Roundtable
05.03.2019 https://shape-shift.de 8
3D-Audio
Ben Gallagher
▪ Authentizität
▪ Interaktion
▪ Orientierung
UX Roundtable
05.03.2019 https://shape-shift.de 9
Auswertung
UX Roundtable
05.03.2019 https://shape-shift.de 10
William Lindley AR
▪ Europäisches Kulturerbejahr 2018 – Sharing Heritage
▪ Realisiert durch Shape-Shift im Auftrag des
Denkmalschutzamts Hamburg in Kooperation mit der
HAW Hamburg
▪ Kostenlose Augmented Reality App für iOS (>=11.3)
UX Roundtable
05.03.2019 https://shape-shift.de 11
Zielsetzung
▪ Thema Lindley einer jüngeren Generation näher bringen
▪ Lindley als Fremdenführer durch Hamburg
▪ Vermittlung von historischen und technischen Inhalten in
spielerischer Form
▪ AR als „neuen Raum“ der Denkmalpflege
UX Roundtable
05.03.2019 https://shape-shift.de 12
Full Performance
Motion Capture
▪ Stilisierter 3D-Charakter (Schauspieler)
▪ Pipeline für Motion Capture (Live/Offline) mit HTC Vive
Tracker und IphoneX
▪ Charakter-Reaktionen in AR (Fokussieren/Drehen etc.)
UX Roundtable
05.03.2019 https://shape-shift.de 13
https://denkmal-europa.de/DE_Hamburg_1/
UX Roundtable
05.03.2019 https://shape-shift.de 14
UX Roundtable
05.03.2019 https://shape-shift.de 15
Optimierungen
▪ Verbessertes Tutorial für AR (Illustrationen/Beispiele)
▪ Unterstützung durch räumlichen Sound in AR
▪ 3D Navigation und Fokus des Nutzers
UX Roundtable
05.03.2019 https://shape-shift.de 16
Vielen Dank!
mail@shape-shift.de
https://shape-shift.de
UX Roundtable 3/2019
http://uxhh.de

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