Der VDC-Newsletter ist der monatliche Informationsdienst des Virtual Dimension Centers (VDC) Fellbach mit Neuigkeiten aus dem Netzwerk sowie Nachrichten und Terminen rund um die Themen Virtuelles Engineering, Virtuelle Realität, 3D-Visualisierung und 3D-Simulation. Alle Newsletter stehen zum Download auf http://www.vdc-fellbach.de/downloads/newsletterarchiv bereit. Unter http://www.vdc-fellbach.de/newsletter können Sie sich für den Newsletter anmelden.
1. VDC-Newsletter Mai 2017
Der VDC-Newsletter ist der monatliche Informationsdienst
des Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach mit
Neuigkeiten aus dem Netzwerk sowie Nachrichten und
Terminen rund um das Thema Virtuelles Engineering.
Tagesaktuelle Nachrichten sind auf www.vdc-fellbach.de
verfügbar.
Inhalte
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Analysen & Markt
Hardware
VR- & Vis-Software
Simulation
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VDC-Spezial ^
Bild: Optima packaging group GmbH
3. IAK Sondermaschinenbau - "Virtuelle Abnahme"
Melden Sie sich ab sofort zu unserer 3. Sitzung des
Industriearbeitskreis "Virtuelle Techniken im
Sondermaschinenbau" an!
2. Bild: RE´FLEKT GmbH
3. VDI Fachkonferenz: Augmented und Virtual
Reality als Smart-Assistance
VDC-Mitglieder erhalten einen Rabatt von 30% auf den
Vollpreis der Fachkonferenz!
Bild: VDC Fellbach
Positive User Experience für 3D-Software:
Fachbeirat des Projekts 3D-GUIde trat zusammen
Interessenten von kleinen und mittelständischen
Unternehmen trafen sich am 23. Mai 2017 am Virtual
Dimension Center (VDC) Fellbach, um die
Weiterentwicklung von 3D-Software mit den
Teilnehmern des Projekts 3D-GUIde zu diskutieren.
Bild: VDC Fellbach
VDC und PEC bringen Virtual Reality auf die
Interpack
Auf der interpack vom 4.-10. Mai 2017 in Düsseldorf
steht ein weiteres Ergebnis der Kooperation zwischen
dem Packaging Excellence Centers (PEC) und dem
Virtual Dimension Center Fellbach (VDC) –
Kompetenznetzwerk für Virtuelles Engineering – im
Mittelpunkt.
Bild: Wirtschaftsförderung Region
Stuttgart
Auszeichnung für 360-Grad Fernsehturm-App
Augmented-Reality-Anwendung des VDCs gewinnt
Silber beim World Media Festival
Bild: VDC
VDC Fellbach und 3D-GUIde beim BW-CAR
Promotionskolleg
Das VDC Fellbach war am 03. Mai beim BW-CAR
Promotionskolleg vertreten, auf dem es auch sein
aktuelles Projekt 3D-GUIde vorstellen konnte.
3. Bild: Lehrstuhl für Psychologische
Ergonomie Universität Würzburg
Auftraggeber für interaktive Produkte gesucht -
User Centered Design Projekt Uni Würzburg
Am Lehrstuhl für Psychologische Ergonomie sind wir
aktuell wieder auf der Suche nach Fragestellungen aus
der Industrie, die wir im Rahmen einer studentischen
Projektarbeit unter Anwendung von Methoden
benutzerzentrierter Gestaltung beantworten können.
Bild: Kultusministerium BW
BW-Kultusministerin Eisenmann am Virtual
Dimension Center St. Georgen
Das VDC in St. Georgen erhielt am 12. Mai 2017
Besuch von einem Mitglied der Landesregierung:
Kultusministerin Susanne Eisenmann (CDU) schaute
bei der Firma Imsimity und dem Virtual Dimension
Center vorbei.
VDC-Veranstaltungen ^
3. IAK Sondermaschinenbau "Virtuelle Abnahme"
29. Juni 2017, Schwäbisch Hall
Besuch der Landesbezirksgruppe Nordwürttemberg des BLV
08. Juli 2017, Fellbach
6. Erfahrungsaustausch Datenbrillen
12. Juli 2017, Ditzingen
Technologieforum "Qualität 4.0": Prozessorientierte Digitalisierung!
13. Juli 2017, Mannheim
"Digitale Modelle und Methoden im Anlagenlebenszyklus"
27. Juli 2017, Mannheim
Stellenangebote ^
Bild: VDC Fellbach
Die aktuellen Stellenangebote des VDC-Netzwerkes
finden Sie hier.
4. Analysen & Markt ^
Bild: ILLOGIC S.r.l.
Prozessindustrie: Kosten - Nutzen im Virtual
Reality Training
Falls Sie sich aus Kostengründen noch mit einer
Investition in VR zurückhalten, wird dieser Artikel
jegliche Zweifel beseitigen.
Bild: Ecorys
Ecorys stellt Untersuchungsergebnisse zum VR-
Ökosystem in Europa fertig
Die Ergebnisse der Umfrageuntersuchung wurde den
Teilnehmern der Umfrage zur Verfügung gestellt.
Bild: Market Research Future
Augmented Reality Market Forecast 2027
Das Marktforschungsunternehmen Market-Research-
Future hat eine Studie "Global Augmented Reality
Market - Forecast 2027" veröffentlicht.
Bild: Elaboratum New Commerce
Consulting
Virtual Reality: Kunden wollen mittendrin sein
Virtual Reality (VR) hat das Potenzial, den (Online-)
Handel grundlegend zu verändern. Aber wann nutzen
Kaufinteressenten Virtual Reality? Wo und warum?
5. Bild: Google
Analyse zu Googles autonomer VR-Brille
An sich ist die von Google, Lenovo und HTC
entwickelte autonome Virtual-Reality-Brille eine gute
Idee. Toll auch, dass sie Raum-Tracking bietet. Der
primitive Daydream-Controller macht allerdings mehr
kaputt als er nützt.
Bild: DSM
Deutscher Startup Monitor
Längst hat sich der Deutsche Startup Monitor (DSM)
als die Studie zum deutschen Startup-Ökosystem
etabliert. Nun startet der Bundesverband Deutsche
Startups e.V. seine Umfrage für den 5. DSM.
Bild: Acer
Neue, bezahlbare Daten-Brillen kommen auf den
Markt
Bisher ist der Einstieg in Virtual-Reality-Welten teuer.
High-End-Brillen für den PC kosten viele Hundert Euro,
außerdem braucht man einen leistungsstarken
Rechner. Zu Weihnachten soll sich das ändern.
Bild: TU Braunschweig
Virtuelle Realität: Welche Gesichter machen uns
Angst? - Forscher vermessen das „Uncanny
Valley“
Ein Team um Professor Marcus Magnor von der TU
Braunschweig hat eine Methode entwickelt, mit der
vorhergesagt werden kann, ob ein virtueller Charakter
als unangenehm empfunden wird.
Bild: HTC
Virtual Reality: Analysten erwarten 2,6 Mio.
verkaufte PSVR-Headsets im Jahr 2017
Die Verkäufe stationärer VR-Headsets laufen weiter
schleppend: Laut Gamesindustry.biz prognostiziert das
Marktforschungsunternehmen Superdata, dass
PlayStation VR sein Ziel von 2,6 Millionen Geräten für
2017 erreichen könnte.
6. Bild: Derrick Coetzee (CC0)
Oculus-Gründer Palmer Luckey spricht über die
Zukunft von Virtual Reality
Seit Anfang April ist der Oculus-Mitgründer Palmer
Luckey frei vom Facebook-Maulkorb. Im Interview mit
einer japanischen Webseite spricht er über die
derzeitige Marktsituation und die Zukunft der VR-Brille.
Bild: re:publica Jan Zappner (CC BY-SA
2.0)
Der Hype um Virtual Reality ist tot - es lebe Virtual
Reality
Virtuelle Realität war schon einmal zum Hype erklärt
worden - in den 90er Jahren. Und heute? In der
Technologie steckt auf jeden Fall viel Potenzial, wie
sich auf der re:publica zeigt.
Hardware ^
Bild: Fraunhofer IOF
Infrarot 3D-Scanner: Schnell und genau
Während in Videospielen Infrarot 3D-Scanner schon
lange nur erfassen, ob zum Beispiel ein Spieler die
Arme beim virtuellen Volleyball hochreißt, arbeitet der
neue 3D-Scanner vom Fraunhofer-Institut für
Angewandte Optik und Feinmechanik viel genauer.
Bild: Nvidia
PROJECT HOLODECK: Nvidia kombiniert Motion
Capturing mit VR
Keine GTC-Keynote ohne Sportwagen: Nvidia-Chef
Jen-Hsun Huang hat zusammen mit Koenigsegg das
Project Holodeck vorgestellt. Nutzer können in einem
virtuellen Raum in Form von per Motion Tracking
erfassten Avataren interagieren.
7. Bild: Olorama
Olorama-Geruchs-Generator für Heimkino und VR
Das Olorama-System nimmt zehn Riech-Patronen auf,
die synchronisiert mit Filmen oder VR-Software
abgefeuert werden können.
Bild: Nvidia
GTC 2017: Nvidias Volta-Architektur ein
Meilenstein im GPU-Design
Führende Nvidia-Ingenieure haben sich zu den
Neuerungen der Volta-GPU geäußert. Laut
Chefentwickler Alben ist Volta mehr als nur ein Aufguß
von Pascal, sondern eine völlig neue Architektur.
Bild: Microsoft
Windows 10: VR-Brille von Acer mit Motion-
Controllern und Inside-Out-Tracking
Als erster Anbieter will Acer seine VR-Brille mit neuen
Controllern für 400 US-Dollar auf den Markt bringen.
Neu dabei: Das System kommt ohne externe Kameras
aus.
Bild: Organic Robotics Lab
Virtual Reality: US-Forschungslabor arbeitet an
“haptischer Haut”
Im Silicon Valley findet derzeit die GPU Technology
Conference statt. Dort hat ein Forschungsinstitut der
Cornell University eine neuartige Technologie für
haptisches Feedback vorgestellt, die auf Druckluft und
einen hautähnlichen Kunststoff setzt.
Bild: Qualcomm
Standalone-Headsets auf Preisniveau von Vive und
Oculus Rift
Auf der I/O 2017 hat Google nicht nur eine neue
Version von Daydream angekündigt, sondern auch
Pläne für ein Standalone-Headset präsentiert.
8. Bild: Lockheed Martin
Exoskelett soll Soldaten leistungsfähiger machen
Lockheed Martin hat ein Exoskelett für Soldaten
entwickelt, das diese körperlich unterstützt.
Bild: Microsoft
Microsoft: Surface Pro mit Kaby-Lake-Prozessor
und besserem Stift, Surface Studio kommt nach
Deutschland
Microsoft hat sein Surface Pro überarbeitet: Dank
Kaby-Lake-Prozessor soll der Akku länger halten. Der
Eingabestift Surface Pen erkennt nun 4096
Druckstufen und soll schneller reagieren. Dazu bringt
Microsoft sein Surface Studio nach Deutschland.
Bild: Microsoft
HoloLens 2 und die Zukunft von Virtual und Mixed
Reality
Microsoft erreicht positive Ergebnisse für die Zukunft
von Virtual und Mixed Reality. Dabei müssen sie
mehrere Probleme überwinden, um das Tragen einer
Virtual/Mixed Brille alltagstauglicher zu machen.
Bild: Samsung
Bericht: Samsung stellt 4K-Display für Virtual
Reality vor
Eine koreanische Nachrichtenseite meldet, dass
Samsung am 23. Mai eine Reihe neuer Displays
vorstellen will, darunter ein Microdisplay für Virtual
Reality, das eine Auflösung von 4K bietet.
9. Bild: HTC
HTC Link: VR-Brille für U11-Smartphone außerhalb
der "Vive"-Marke
Verwirrend: Nach der beliebten High-End-VR-Brille
HTC Vive und einem Stand-Alone-Vive-Headset
kündigt HTC nun ein drittes, inkompatibles VR-System
an: Link funktioniert ausschließlich mit dem neuen
U11-Smartphone.
Bild: Leia
3D lebt: Autostereoskopische Bildschirme auf der
DisplayWeek
Wer gedacht hat, 3D ist tot, wird in Los Angeles eines
Besseren belehrt: Branchengrößen wie Samsung und
Newcomer wie Leia präsentierten Displays für die
dreidimensionale Darstellung.
Bild: Oculus
Oculus Rift unterstützt offiziell Roomscale-VR
Herumlaufen und sich mehr oder weniger frei
bewegen: Das ist in der virtuellen Realität nun auch
offiziell mit Oculus Rift möglich - sofern der Nutzer
genug Sensoren besitzt.
VR- & Vis-Software ^
Bild: ESI
ESI MINESET bringt Datenanalyse ins Virtual
Prototyping
ESI stellt MINESET vor: Die Software arbeitet mit
leistungsfähigen, visuellen Analysen und nutzt das
maschinelle Lernen zur Fehlererkennung und
Wartungsvorhersage.
10. Bild: Palette CAD GmbH
Palette CAD entwickelt Tablet-App für fehlerfreie
Laser-Aufmaße
Das Stuttgarter Softwarehaus Palette CAD hat mit
„Palette@Work“ ab sofort eine App mit einem
integrierten Laser-Aufmaß System zum fehlerfreien
3D-Planen von Innenräumen im Portfolio.
Bild: CMC Engineers
CMC ViewR: neue Virtual Reality Lösung für den
Mittelstand
CMC ViewR ist DIE Virtual Reality Lösung für den
Mittelstand. Speziell ausgerichtet auf kleine und
mittlere Unternehmen bietet CMC ViewR die
Möglichkeit, mit einem geringsten Maß an Aufwand in
das Themengebiet der Virtual Reality einzusteigen.
Bild: DLR
DLR vergibt Abschlussarbeit "Usability-Testing
von Virtual-Reality-Anwendungen"
Das Deutsche Zentrum für Luft- und Raumfahrt (DLR)
sucht zum 1. Juli 2017 Informatik-Studenten (m/w) für
die Abteilung "Intelligente und Verteilte Systeme" im
Bereich der Softwarevisualisierung.
Bild: Cambridge Consultants
Erweiterte Realität soll Chirurgen helfen
Forscher arbeiten an AR-Systemen, die Ärzten in ihrer
täglichen Arbeit beistehen sollen.
11. Bild: Nvidia
Nvidia veröffentlicht zwei SDKs für Virtual Reality
Das VRWorks Audio SDK bezieht Objekte der
virtuellen Umgebung in die Klangwiedergabe ein, und
das 360 Video SDK ermöglicht die Aufnahme, das
Stitching und Streamen von 4K-360°-Videos in Stereo-
VR.
Bild: Crytek
Crytek zeigt VR Locomotion Lösungen
Traditionelle Spielkonzepte lassen sich häufig nur recht
schwierig in die Virtual Reality bringen, denn die
Methoden für die Fortbewegung müssen angepasst
werden, wenn der Spieler ein einmaliges Erlebnis
erhalten soll.
Bild: Google
Google kündigt Update für Daydream an
Auf seiner Entwicklerkonferenz hat Google Daydream
2.0 angekündigt, ein Update, das das VR-System
verbessern und auf die kommenden Standalone-
Headsets vorbereiten soll.
Bild: Epic Games
Unreal Engine 4.16 unterstützt Wasm und WebGL
2.0
Spieleentwickler können mit der aktuellen Version der
Unreal Engine dank Webassembly und WebGL 2.0
anspruchsvolle Browsergames bauen. Außerdem ist
der Support für Nintendos Switch komplett, und für die
Xbox One wird DirectX 12 genutzt.
12. Simulation ^
Bild: Barco
Barco’s realistic audio solution finally makes
training systems complete
Global expert in visualization technology for the
simulation market, Barco, has expanded its offering
with an innovative audio system for simulation.
Bild: Barco
Market leaders Barco and project: syntropy
optimize the flight simulation experience at ITEC
2017
The solution presents the Barco F70-4K6 projector to
the training and simulation market for the first time in
Europe. The two companies have also joined forces
with system partners domeprojection.com and
Quantum3D.
Bild: Dassault Systemes
Virtuelles Herz für bessere Medikamententests &
weniger Tierversuche
Computermodelle sollen Nebenwirkungen vermindern:
Mathematiker der Universität Hohenheim forscht mit an
internationalem Großforschungsprojekt
Bild: Ultrahaptics
Virtual Reality: 21 Millionen Euro für Haptik-
Simulation via Ultraschall
Ultrahaptics bekommt von Investoren 21 Millionen
Euro, um die Haptiksimulation via Ultraschall
fortzuentwickeln. Die Investorenliste wird von Dolby
Family Ventures angeführt.
13. Bild: @gletham GIS, Social, Mobile
Tech Images (CC BY-NC 2.0)
Weltsimulation in VR
Ein Start-up aus London plant, Virtuelle Realität für ein
ultrarealistisches Weltmodell zu nutzen. Eine halbe
Milliarde Dollar konnte die Firma dafür einwerben.
Bild: Universität Stuttgart
Wissenschaftsausstellung „Im digitalen Labor –
Durch Computersimulationen die Welt verstehen“
Vom 9. Mai bis 30. Juli 2017 gibt die
Wissenschaftsausstellung "Im digitalen Labor" im
Planetarium Stuttgart, einen spielerischen Einblick in
die Welt der virtuellen Experimente.
PLM ^
Bild: Sergey Nivens – Fotolia
PLM in der digitalen Transformation
Im Forum am 11. Juli 2017 vermitteln IAO-Experten
und führende Anwender das wichtigste Know-how zur
erfolgreichen Umsetzung von PLM in einer
digitalisierten Welt auf Basis einer kompakten
Mischung aus Anwendungswissen und
Praxisvorträgen.
Bild: regioLAB bayern
Symposium "Zukunft erproben. Virtuelles Planen
4.0"
Das Symposium bietet kleinen und mittleren
Unternehmen, Bildungseinrichtungen und Kommunen
erstmals in Niederbayern die Chance, sich über 3D-
Techniken zu informieren und diese hautnah zu
erleben.
Unternehmensnews ^
Bild: Meyle+Müller
Meyle+Müller auf der CO-REACH 2017
Unter dem Motto "Lösungen für modernste
Marketingkommunikation" trifft sich am 21. und 22.
Juni die Marketing-Branche auf der CO-REACH.
14. Bild: Barco
Barco leads industry with advanced multi-modality
imaging solutions, presenting its innovations at
SIIM 2017
Coronis Uniti® display system helps radiologists
diagnose better, treat faster.
Bild: TechViz
Attend TechViz several demos at ART Days in
Munich
TechViz will be exhibiting at ART Days! Attendees will
have the opportunity to see TechViz’s Virtual Reality
software and its large VR display opportunities.
Bild: TechViz
TechViz at IPS Cable Simulation User Conference
2017
TechViz will demonstrate their software TechViz XL in
various systems, including its TechViz VR package in a
HMD, HTC Vive, a light system enabling you to do
project review or even to do ergonomic studies and
correct mistakes at an early stage.
Bild: Jean-Pierre Dalbéra via Flickr
(Attribution 2.0 Generic (CC BY 2.0)
Virtual Reality: Google baut Tilt Brush zur sozialen
Plattform aus
Mit der neusten Version von Tilt Brush befreit Google
3D-Zeichnungen aus der Virtual Reality und entlässt
sie ins Internet. Kreative Nutzer des Malkastens
können ihre Kunstwerke ab sofort in eine Online-
Galerie hochladen.
15. Bild: Pixabay
Dokumente: Apple experimentiert wohl mit AR-
Gläsern
Berichte zur Arbeitssicherheit, die in den USA
durchgesickert sind, sprechen dafür, dass der iPhone-
Produzent mit Lasertechnik arbeitet – und dabei
teilweise noch Probleme hat.
Bild: Facebook, Screenshot
Facebook setzt auf Mixed und Virtual Reality
Facebook zeigte auf seinem Entwickler-Kongress F8
unter anderem, wie er seine VR-Brille Oculus Rift
immer besser in die Social-Media-Plattform einpasst.
Bild: Amazon
Amazon arbeitet am Online Shopping für die
Virtual Reality
Der Händler Amazon scheint in vielen Bereichen der
Virtual Reality mitzuarbeiten, jedoch hält sich das
Unternehmen darüber größtenteils bedeckt.Für
Amazons Onlineshop könnte wohl bald ein Upgrade
erscheinen, wie diverse Stellenausschreibungen
zeigen.
Bild: Corning
Apple-Investment in Corning für Augmented
Reality und Ladetechnik
200 Millionen US-Dollar steckt der iPhone-Konzern in
den Glashersteller. Analysten wollen wissen, wozu
genau.
16. Bild: Microsoft
Build 2017: Microsofts VR-Sonderweg in die
"Mixed Reality"
Mit seiner "Mixed Reality Platform" schlägt Microsoft
einen anderen Weg ein als die übrige VR-Konkurrenz.
Bild: eVRydayVR - Flickr
Google arbeitet an Virtual-Reality-Display mit 20
Megapixel pro Auge
Auf der Display Week in Los Angeles sprach Googles
Virtual-Reality-Chef Clay Bavor über zukünftige
Displays für VR-Brillen, die um den Faktor zehn höher
auflösen sollen als aktuelle Geräte.
Bild: Samsung
Virtual Reality: Samsung stellt Next-Gen-Displays
für VR-Brillen vor
Auf der Fachkonferenz Display Week in Los Angeles
zeigte Samsung neue Screens. Einer davon könnte in
die nächste Generation VR-Brille verbaut werden.
Termine ^
MOULDING EXPO
30. Mai bis 02. Juni 2017, Stuttgart
High-End CGI. Future Trends mit virtuellen Modellen
30. Mai 2017, Pforzheim
Fernsicht-Veranstaltung zum Thema AR/VR
31. Mai 2017, Stuttgart
ARTDAYS-2017
01. bis 02. Juni 2017, München - Ottobrunn
Web3D 2017
05. bis 07. Juni 2017, Brisbane
17. 2017 IEEE World Haptics: Call for Workshops and Tutorials
06. bis 09. Juni 2017, Fürstenfeldbruck (München)
Symposium on Visual Computing and Perception 2017
07. bis 08. Juni 2017, Braunschweig
OPTIS Industry Day Turin 2017
07. bis 08. Juni 2017, Turin
SALENTO AVR 2017
12. bis 15. Juni 2017, Ugento (Lecce)
AR & VR Experience Day Datenbrillen in industriellen Einsatzszenarien
13. Juni 2017, Paderborn
Kontakt & Impressum ^
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Virtual Dimension Center Fellbach
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70736 Fellbach
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1113-1/VirCE).
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Fellbach
Geschäftsführer: Dr. Christoph Runde
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