Eine weltweit verteilte Community ist auf Werkzeuge angewiesen, die ihre Zusammenarbeit (Collaboration) unterstützen und dokumentieren.
Für die Open Source Softwareentwicklung leisten Versionierungstools wie Subversion und Hosting-Plattformen wie Sourceforge gute Dienste.
Da die Open Source Community aber schon lange nicht mehr nur gemeinsam Code produziert, sondern auch Künstler, Usability-Experten, Übersetzer und Marketing-Experten einbindet, müssen Werkzeuge für die Zusammenarbeit unterschiedlichster Gruppen entwickelt werden. Nicht nur
der Fokus auf der Softwareentwicklungsprozess fällt weg, auch sind die Gruppen unterschiedlich in ihrer Technik-Affinität und Toleranz gegenüber komplexen (oder nicht-grafischen) Nutzerschnittstellen.
Am Beispiel der Plattform OpenUsability.org und unter Verwendung des Plone CMS werde ich in meinem Vortrag technische Lösungen für diese Problemstellungen diskutieren. Dabei werde ich auf die Themen Wissens-, Projekt- und Content-Management eingehen. OpenUsability.org selbst wurde zunächst auf der Basis von GForge entwickelt und migriert derzeit auf eine Plone/Zope-Lösung. Mein Vortrag wird diese Lösung präsentieren und diskutieren.
10. Wissens vs. Content Management
● Content:
beliebiger Inhalt
beliebige Qualität
beliebiges Format
● Wissen (keine “offizielle” Definition!):
Content, der konsensual als nach dem aktuellen
Kenntnisstand “richtig” und “für die Zukunft nützlich”
definiert wurde
in leicht zugänglicher Weise archiviert
16. Welches Tool?
● Ein Wiki?
● Ein Blog?
● Ein Forum?
● Ein DokumentenmanagementSystem?
● Eine Linksammlung?
● Ein Bugzilla?
● Ein ProjektmanagementTool?
● Ein MatchmakingTool?
● Eine Kollaborationsplattform für Projekte?
30. OU: Teams
● Team Spaces
● Rollen:
Team Administrator
Team Reviewer
Team Member
Aktiv
Inaktiv
Pending
● Team Roster
● “My Teamspaces” Portlet
● Neuer WorkflowStatus:
Team visible