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MOBILE THINKING
Wie ich E-Commerce völlig neu denke
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WIR LEBEN IN EINER
POST-AMAZON-WELT
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AMAZON VERKAUFT DAS
ERSTE BUCH 1995
AMAZON FÜGT DVDS,
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SPIELE HINZU 1998
AMAZON FÜGT
FASHION HINZU 2002
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AMAZON FÜHRT
PRIME EIN 2007
DAS DIGITALE „ELEKTROAUTO“ IM E-COMMERCE
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ERSCHAFFEN VÖLLIG NEUE
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WIR SETZEN
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„WAS MÖCHTEST DU
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DER STATUS QUO IM MANAGEMENT
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WIE? WARUM?
PAINPOINT
01
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WAS?
OUT OF THE BOX
BENCHMARKING1.SPRINT
DIE GRÖSSTEN KUNDEN-
HERAUSFORDERUNGEN 2.SPRINT
BASIEREND AUF PRINZIPIEN VON LEAN STARTUP UND DESIGN THINKING
RAPID INNOVATION
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WIR MÜSSEN ES DEN
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GARTENCENTERREISEBUCHUNG KINDERKLMAOTTEN
• WANN?
• WIE LANGE?
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Die Interaktion mit der App kann durch soziale
Aktivierung und durch Outsourcing der Marketing
Kosten an Kunden erhöht werden.
• Familieneinkauf
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MULTI ACCOUNTS
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HÄNDLER MÜSSEN KUNDENBEDÜRFNISSE VEREDELN
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Die Navigation muss komplett aus einem Guss sein,
einer einheitlichen Logik folgen und die gefühlte
Ladezeit deutlich reduzieren.
• Gefühlte Ladezeit
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• Short cuts & Navigationsflow
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Digitale Dienste müssen den Anwender im Alltag
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Die Aktivierung der Benutzer muss über einen
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Einkaufsentscheidungsideen bringt.
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Zielgruppenspezifische Ausgabe der
Produktkategorien fördert die
Benutzerzufriedenheit.
• Zuckerfrei
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FILTERLOGIKEN
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✓ Relevanz für den Kunden
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IN DER ZUKUNFT BENÖTIGEN WIR
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ZUSAMMENFASSUNG
WIE KOMMT MAN AUF SOLCHE
INNOVATIONSANSÄTZE
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ZEITRAUM ZUM ANGRIFF AUF
DIE KUNDENBEZIEHUNG
4JAHRE
DIE KUNDENZUGÄNGE
WERDEN IMMER SPITZER
4JAHRE
SERVICEORIENTIERUNG IST
EINE GEISTESHALTUNG
1.) Wir wollen kompliziertes einfach machen.
2.) Wir denken Lösungen aus Kundensicht.
3.) Wir wollen einen einfachen Kundenzugang
4.) Wir müssen im Alltag stattfinden
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TRENDDIMENSION 01
TRENDDIMENSION 02
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TRENDDIMENSION 05
TRENDDIMENSION 06
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WIE? WARUM?
PAINPOINT
01
PAINPOINT
02
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03
PAINPOINT
O4
PAINPOINT
02
WAS?
OUT OF THE BOX
BENCHMARKING1.SPRINT
DIE GRÖSSTEN KUNDEN-
HERAUSFORDERUNGEN 2.SPRINT
BASIEREND AUF PRINZIPIEN VON LEAN STARTUP UND DESIGN THINKING
RAPID INNOVATION
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SPRINT
4.
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WIE FUNKTIONIEREN DIE
LÖSUNGSMECHANISMEN
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3.
INNOVATION DURCH
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5. RAPID
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  • 2. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved WIR LEBEN IN EINER POST-AMAZON-WELT
  • 3. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved AMAZON VERKAUFT DAS ERSTE BUCH 1995 AMAZON FÜGT DVDS, SOFTWARE UND COMPUTER- SPIELE HINZU 1998 AMAZON FÜGT FASHION HINZU 2002 AMAZON FRESH STARTET 2017 ALTES E-COMMERCE WIR LEBEN IN EINER POST-AMAZON-WELT AMAZON FÜHRT PRIME EIN 2007 DAS DIGITALE „ELEKTROAUTO“ IM E-COMMERCE
  • 4. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved INNOVATIVE SERVICES ERSCHAFFEN VÖLLIG NEUE SORTIMENTSZUGÄNGE 2017 WIR SETZEN MARKEN UND HÄNDLER AUF DEN ZWEITEN E-COMMERCE TRACK DAS DIGITALE „ELEKTROAUTO“ IM E-COMMERCE WIR LEBEN IN EINER POST-AMAZON-WELT
  • 5. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved WAS WÄRE PASSIERT, WENN EIN E-COMMERCE UNTERNEHMEN GEGRÜNDET HÄTTE
  • 6. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved DAS DIGITALE „ELEKTROAUTO“ IM E-COMMERCE
  • 7. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved DAS DIGITALE „ELEKTROAUTO“ IM E-COMMERCE
  • 8. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved VERSION 01 VERSION 02 „WAS MÖCHTEST DU GERNE HABEN?“ „WIR GLAUBEN, DAS MÖCHTEST DU HABEN!“ DAS DIGITALE „ELEKTROAUTO“ IM E-COMMERCE
  • 9. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved DAS DIGITALE „ELEKTROAUTO“ IM E-COMMERCE VERSION 01 VERSION 02 „WAS MÖCHTEST DU GERNE HABEN?“ „WIR GLAUBEN, DAS MÖCHTEST DU HABEN!“
  • 10. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved DER STATUS QUO IM MANAGEMENT
  • 11. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved DER STATUS QUO IM MANAGEMENT
  • 12. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved TRENDDIMENSION 01 TRENDDIMENSION 02 TRENDDIMENSION 03 TRENDDIMENSION 04 TRENDDIMENSION 05 TRENDDIMENSION 06 1 5 WIE? WARUM? PAINPOINT 01 PAINPOINT 02 PAINPOINT 03 PAINPOINT O4 PAINPOINT 02 WAS? OUT OF THE BOX BENCHMARKING1.SPRINT DIE GRÖSSTEN KUNDEN- HERAUSFORDERUNGEN 2.SPRINT BASIEREND AUF PRINZIPIEN VON LEAN STARTUP UND DESIGN THINKING RAPID INNOVATION
  • 13. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved SPRINT 4. LOADING ELEMENTS TOUCHZONEN WIE FUNKTIONIEREN DIE LÖSUNGSMECHANISMEN SPRINT 3. INNOVATION DURCH REKOMBINATION SPRINT 5. RAPID PROTOTYPING
  • 14. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved METHODEN PHILOSOPHIEN FÜR MOBILE ORIENTIERTES DENKEN 6
  • 15. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved WIR MÜSSEN ES DEN KUNDEN EINFACH MACHEN 1.MOBILE TREND
  • 16. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved INTERAKTION IN TOUCHZONEN IDEENFILTER
  • 17. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved INTERAKTION IN TOUCHZONEN IDEENFILTER
  • 18. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved HAUPTNAVIGATION WARENKORB INTERAKTION IN TOUCHZONEN IDEENFILTER
  • 19. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved INTERAKTION IN TOUCHZONEN IDEENFILTER
  • 20. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved TOUCHZONE 3. GRADES TOUCHZONE 2. GRADES TOUCHZONE 1. GRADES INTERAKTION IN TOUCHZONEN IDEENFILTER
  • 21. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved INTERAKTION IN TOUCHZONEN IDEENFILTER
  • 22. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved INTERAKTION IN TOUCHZONEN IDEENFILTER
  • 23. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved INTERAKTION IN TOUCHZONEN IDEENFILTER
  • 24. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved DATENELEMENTE MÜSSEN SEITENÜBERGREIFEND GENUTZT WERDEN 2.MOBILE TREND
  • 25. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved LOADING ELEMENTS IDEENFILTER
  • 26. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved Finde die Key Locations während deinem Flughafen A Mainteaser abbilden HOME KATEGORIE PRODUKTDETAIL WARENKORB Finde die Key Locations während deinem Flughafen A Mainteaser übernehmen Finde die Key Locations während deinem Flughafen A Produktfoto übernehmen Finde die Key Locations während deinem Flughafen A Produktfoto übernehmen
  • 27. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved SIE MÜSSEN LINEARE KLICKWEGE DURCHBRECHEN 3.MOBILE TREND
  • 28. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved HEUTE DAUERT EINE MOBILE-SESSION GERADE EINMAL 1 - 2 MINUTEN
  • 29. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved 0 % 25 % 50 % 75 % 100 % 50% TRANSAKTIONSPROZESS 60% TRANSAKTIONSPROZESS 50% TRANSAKTIONSPROZESS IM E-COMMERCE STANDARD LÄSST SICH DAMIT NUR 50% DES TRANSAKTIONSVORGANGS ABBILDEN 30% TRANSAKTIONSPROZESS
  • 30. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved ANMELDEN KLASSISCHER TRANSAKTIONS- WEG IM E-COMMERCE WARENKORBÜBERSICHTPRODUKTÜBERSICHT ARTIKELDETAILSEITEHOME ADRESSEINGA
  • 31. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved 1 Wichtige Entscheidungselemente werden in unmittelbarer Daumen Reichweite platziert. INTERAKTION IN DAUMENREICHWEITE 2 Schnell-Navigationselemente sparen Zeit und erlauben Transaktionen in weniger als 1 Min. „SHORT CUTS“ FÜR TRANSAKTIONEN 3 Mit Hilfe von Modulen wird das Neuladen und die Anzahl von Transaktionsschritten minimiert. DURCHBRECHEN LINEARER KLICKWEGE 4 Abhängig der Persona (Pendler vs. Gelegenheitsfahrer) passt sich die benötigte Modul-Menge an. PERSONA ANGEPASSTE TRANSAKTIONSWEGE ABGELEITETE IDEEN - VIER KERNTRENDS FÜR MOBILE TRANSAKTIONEN S M L
  • 32. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved KUNDENBERATUNG IM KONTEXT 4.MOBILE TREND
  • 33. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved
  • 34. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved
  • 35. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved
  • 36. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved INSPIRATION FEED ALS PERSÖNLICHER BERATER, DER LANGE PRODUKTLISTEN KURATIERT KUNDENBERATUNG IM MOBILE KONTEXT
  • 37. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved KUNDENBERATUNG IM MOBILE KONTEXT
  • 38. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved ERFINDUNG NEUER SORTIMENTSZUGÄNGE 5.MOBILE TREND
  • 39. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved ERFINDUNG NEUER SORTIMENTSZUGÄNGE GARTENCENTERREISEBUCHUNG KINDERKLMAOTTEN • WANN? • WIE LANGE? • WOHIN? • WANN? • WELCHE TEMPERATUR? • WELCHE WITTERUNG? • WIE VIELE KINDERN? • WELCHES GESCHLECHT? • WELCHE GRÖßE?
  • 40. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved MULTI-BUTTON ERFINDUNG NEUER SORTIMENTSZUGÄNGE
  • 41. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved VERKAUFEN VON KUNDENERFAHRUNGEN 6.MOBILE TREND
  • 42. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved USER EXPERIENCE SORTIMENTSGESTALTUNG / SHARING / / ZEITINVESTITION / / INTERAKTION / / ERFAHRUNG / / SORTIMENTSZUGANG /
  • 43. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved Die Interaktion mit der App kann durch soziale Aktivierung und durch Outsourcing der Marketing Kosten an Kunden erhöht werden. • Familieneinkauf • Partyplanung der WG • Kochabend mit Freunden MULTI ACCOUNTS / SHARING / / ZEITINVESTITION / / INTERAKTION / / ERFAHRUNG / / SORTIMENTSZUGANG / HÄNDLER MÜSSEN KUNDENBEDÜRFNISSE VEREDELN
  • 44. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved / SHARING / / ZEITINVESTITION / / INTERAKTION / / ERFAHRUNG / / SORTIMENTSZUGANG / Die Navigation muss komplett aus einem Guss sein, einer einheitlichen Logik folgen und die gefühlte Ladezeit deutlich reduzieren. • Gefühlte Ladezeit • Echte Ladezeit • Short cuts & Navigationsflow NAVIGATION & KLICKPFAD HÄNDLER MÜSSEN KUNDENBEDÜRFNISSE VEREDELN
  • 45. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved / SHARING / / ZEITINVESTITION / / INTERAKTION / / ERFAHRUNG / / SORTIMENTSZUGANG / Digitale Dienste müssen den Anwender im Alltag unterstützen, Zeit sparen und einen echten Mehrwert bieten. • Einkaufszettel • Speiseplan ALLTAGSSERVICES HÄNDLER MÜSSEN KUNDENBEDÜRFNISSE VEREDELN
  • 46. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved / SHARING / / ZEITINVESTITION / / INTERAKTION / / ERFAHRUNG / / SORTIMENTSZUGANG / Die Aktivierung der Benutzer muss über einen inspirierenden Weg erfolgen, der Kunden zu neuen Einkaufsentscheidungsideen bringt. • Rezepte • Ernährungsberater • Anlässe INSPIRATION HÄNDLER MÜSSEN KUNDENBEDÜRFNISSE VEREDELN
  • 47. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved / SHARING / / ZEITINVESTITION / / INTERAKTION / / ERFAHRUNG / / SORTIMENTSZUGANG / Zielgruppenspezifische Ausgabe der Produktkategorien fördert die Benutzerzufriedenheit. • Zuckerfrei • Vegan • Vegetarier FILTERLOGIKEN HÄNDLER MÜSSEN KUNDENBEDÜRFNISSE VEREDELN
  • 48. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved ✓ Relevanz für den Kunden ✓ Mehrwert für den Kunden ✓ Kontext zum Alltag IN DER ZUKUNFT BENÖTIGEN WIR MARKTDIFFERENZIERUNG HÄNDLER MÜSSEN KUNDENBEDÜRFNISSE VEREDELN
  • 49. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved ZUSAMMENFASSUNG WIE KOMMT MAN AUF SOLCHE INNOVATIONSANSÄTZE
  • 51. ZEITRAUM ZUM ANGRIFF AUF DIE KUNDENBEZIEHUNG 4JAHRE
  • 53. SERVICEORIENTIERUNG IST EINE GEISTESHALTUNG 1.) Wir wollen kompliziertes einfach machen. 2.) Wir denken Lösungen aus Kundensicht. 3.) Wir wollen einen einfachen Kundenzugang 4.) Wir müssen im Alltag stattfinden
  • 54. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved TRENDDIMENSION 01 TRENDDIMENSION 02 TRENDDIMENSION 03 TRENDDIMENSION 04 TRENDDIMENSION 05 TRENDDIMENSION 06 1 5 WIE? WARUM? PAINPOINT 01 PAINPOINT 02 PAINPOINT 03 PAINPOINT O4 PAINPOINT 02 WAS? OUT OF THE BOX BENCHMARKING1.SPRINT DIE GRÖSSTEN KUNDEN- HERAUSFORDERUNGEN 2.SPRINT BASIEREND AUF PRINZIPIEN VON LEAN STARTUP UND DESIGN THINKING RAPID INNOVATION
  • 55. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved SPRINT 4. LOADING ELEMENTS TOUCHZONEN WIE FUNKTIONIEREN DIE LÖSUNGSMECHANISMEN SPRINT 3. INNOVATION DURCH REKOMBINATION SPRINT 5. RAPID PROTOTYPING
  • 56. DIE PRÄSENTATION IST ZUM DOWNLOAD UNTER DISROOPTIVE.COM
  • 57. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved UNSERE LEISTUNGEN PRODUKT 03 INNOVATION SPRINTS PRODUKT 02 INNOVATION WORKSHOP PRODUKT 01 IMPULSVORTRAG PRODUKT 04 INNOVATION COACHING
  • 58. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved RUPPERT BODMEIER DISROOPTIVE.com Geschäftsführer und Gründer ruppert.bodmeier@gmail.com M +49 179 144 59 73
  • 59. Copyright 2018 disrooptive All rights reserved WIR FREUEN UNS AUF DIE ZUSAMMENARBEIT