Digitale Mentalität II

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Ein paar ausgewählte Ergebnisse aus der Studie "Digitale Mentalität II" des IFSE. Weitere Infos und Bestellung unter: digimen.ifse.de

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Digitale Mentalität II

  1. 1. Digitale  Mentalität  II   Ins�tut  für  Strategieentwicklung  (IFSE)   Berlin,  November  2013   #digimen   Digitale  Mentalität  II  –  Ins�tut  für  Strategieentwicklung  (IFSE)  2013  
  2. 2. Au�au  der  Studie   Digitale  Mentalität  II   §  §  §  §  §  §  §  §  §  §  §  §  §  §  Internetnutzer  &  Webak�ve  (2-­‐7)   Medienak�vitäten  (8-­‐15)   Ak�vitäten  im  Internet  (16-­‐21)   Illegal  kopierte  Inhalte  (22-­‐31)   Urheberrechtsverletzungen  (32-­‐44)   Finanzierung  digitaler  Inhalte  (45-­‐52)   Transparenz  &  Anonymität  (53-­‐57)   Datenschutz  (58-­‐66)   Sicherheit  &  Regula�on  (67-­‐75)   Netzneutralität  (76-­‐77)   Poli�k  &  Netz  (78-­‐86)   Piratenpartei  (87-­‐90)   Kampagnen  &  Pe��onen  (91-­‐92)   Werte  &  Soziales  Miteinander  (93-­‐102)   Digitale  Mentalität  II  –  Ins�tut  für  Strategieentwicklung  (IFSE)  2013   1  
  3. 3. Internetnutzer  &  Webak�ve   Unterschiedliche  Ak�vität  im  Internet   Deutsche  Internetnutzer   zwischen  14  und  69  Jahren   Webak�ve  zeichnen  sich  durch  ihre   hohe  Ak�vität  im  Netz  aus.  Sie  prägen   den  netzpoli�schen  Diskurs.   Die  Daten  über  Webak�ve  wurden  vom  IFSE  online  erhoben.  Die  repräsenta�ve  Umfrage   unter  deutschen  Internetnutzern  führte  das  LINK-­‐Ins�tut  im  Au�rag  des  IFSE  durch.   Digitale  Mentalität  II  –  Ins�tut  für  Strategieentwicklung  (IFSE)  2013   3  
  4. 4. Medienak�vitäten   Täglich  aufgewendete  Zeit     119   Mit  dem  Fernseher  TV  sehen   101   Mit  einem  Radiogerät  Radio  hören   96   Private  Computernutzung   Radio  oder  Musik  mit  dem  Computer  hören   39   Zeit  in  sozialen  Netzwerken   39   32   Games  spielen   Besuch  von  Online-­‐Nachrichtenseiten   27   Tages-­‐  &  Wochenzeitung  lesen   26   Mit  dem  Computer  TV  sehen   Täglich  aufgewendete  Zeit  für  Ak�vitäten     (Repräsenta�ve  Befragung,    Mi�elwert  der  Zeit  in  Minuten,     N  =  923  -­‐  976)   11   Die  repräsenta�v  befragten  Internetnutzer  verbringen  durchschni�lich  knapp  2  Stunden   vor  dem  Fernsehgerät,  96  Minuten  werden  mit  privater  Computernutzung  verbracht.     Digitale  Mentalität  II  –  Ins�tut  für  Strategieentwicklung  (IFSE)  2013   9  
  5. 5. Medienak�vitäten   Täglich  aufgewendete  Zeit     173   Private  Computernutzung   74   Radio  oder  Musik  mit  dem  Computer  hören   71   Zeit  in  sozialen  Netzwerken   68   Games  spielen   63   Besuch  von  Online-­‐Nachrichtenseiten   51   Mit  dem  Fernseher  TV  sehen   Mit  einem  Radiogerät  Radio  hören   36   Mit  dem  Computer  TV  sehen   36   Tages-­‐  &  Wochenzeitung  lesen   20   Täglich  aufgewendete  Zeit  für  Ak�vitäten       (Befragung  der  Webak�ven,  Mi�elwert  der  Zeit  in  Minuten,     N  =  957  -­‐  960)   Fast  doppelt  so  viel  Zeit  verbringen  die  Webak�ven  vor  dem  Computer:  173  Minuten.   Digitale  Mentalität  II  –  Ins�tut  für  Strategieentwicklung  (IFSE)  2013   10  
  6. 6. Medienak�vitäten   Ausgaben   80   Durchschni�liche  monatliche  Ausgaben  für  Medienkonsum   (Repräsenta�ve  Befragung,  Mi�elwert  der  Ausgaben  in  Euro,  N  pro  Altersklasse  =  100  -­‐  241)   2   60   1   40   7   1   3   1   8   3   30   6   3   20   5   10   10   0   Bücher  (Analog)   Zeitungen  (Digital)   70   50   Bücher  (Digital)   1   2   1   1   10   8   1   1   11   12   8   1   5   1   5   3   3   1   2   4   7   6   6   2   2   2   10   6   1   5   8   8   5   1   2   5   14-­‐19   20-­‐29   1   2   17   3   6   6   30-­‐39   40-­‐49   22   Konzerte   Musik  (Abomodelle)   7   1   6   Games  (Kauf)   So�ware   5   5   Games  (VirtualGoods)   Games  (Gebühren)   1   1   12   14   Zeitungen  (Analog)   7   1   5   Musik  (Download)   9   Kino   1   Filme  (Internet)   4   7   1   3   2   50-­‐59   Musik  (Datenträger)   Filme  (Leihe)   60-­‐69   Filme  (Kauf)   Das  monatliche  Budget  für  Medienkonsum  verteilt  sich  je  nach  Alter  unterschiedlich.   Auffällig  sind  die  Ausgaben  der  höheren  Altersklassen  für  Bücher  und  Zeitungen.   Digitale  Mentalität  II  –  Ins�tut  für  Strategieentwicklung  (IFSE)  2013   15  
  7. 7. Illegal  kopierte  Inhalte   Besitz  nach  Art  des  Contents   Anteil  illegal  kopierten  Contents     (Repräsenta�ve  Befragung,  in  Prozent  der  Befragten,  N  =  931  -­‐  942)   Musik   4   7   Filme   3   5   So�ware   Games   E-­‐Books   13   7   2   39   34   2   8   2   4   27   51   40   49   25   12   69   85   sämtliche  oder  fast  alle     (mehr  als  90  %)   ein  Großteil   (mehr  als  50  %)   ein  kleiner  Teil   (weniger  als  50  %   und  mehr  als  10  %)   gar  keine  bzw.  fast  keine     (weniger  als  10  %)   besitze  ich  generell  nicht   Elf  Prozent  der  Internetnutzer  geben  an,  dass  illegal  kopierte  Inhalte  mehr  als  50   Prozent  an  ihrem  Musikbestand  ausmachen.  Bei  Filmen  sind  es  acht  Prozent.   Digitale  Mentalität  II  –  Ins�tut  für  Strategieentwicklung  (IFSE)  2013   23  
  8. 8. Illegal  kopierte  Inhalte   Besitz  nach  Art  des  Contents   Anteil  illegal  kopierten  Contents   (Befragung  der  Webak�ven,  in  Prozent  der  Befragten,  N  =  823  -­‐  827)   Musik   Filme   So�ware   Games   E-­‐Books   18   27   12   16   6   5   29   34   25   49   ein  Großteil   (mehr  als  50  %)   14   47   15   14   9   sämtliche  oder  fast  alle     (mehr  als  90  %)   15   26   15   17   11   8   26   19   23   24   ein  kleiner  Teil   (weniger  als  50  %  und  mehr  als  10  %)   gar  keine  bzw.  fast  keine     (weniger  als  10  %)   besitze  ich  generell  nicht   Webak�ve  haben  im  Verhältnis  zu  den  repräsenta�v  befragten  Internetnutzern  höhere   Anteile  illegal  kopierter  Inhalte  in  ihrem  Besitz.  So  geben  47  Prozent  der  Webak�ven  an,   dass  illegal  kopierte  Inhalte  mehr  als  50  Prozent  an  ihrem  Musikbestand  ausmachen.   Digitale  Mentalität  II  –  Ins�tut  für  Strategieentwicklung  (IFSE)  2013   24  
  9. 9. Illegal  kopierte  Inhalte   37%   der   Webak�ven   berichten   von   einer   abnehmenden   persönlichen   Nutzung   illegal  kopierten  Contents.   Digitale  Mentalität  II  –  Ins�tut  für  Strategieentwicklung  (IFSE)  2013   26  
  10. 10. Illegal  kopierte  Inhalte   Gründe  für  abnehmende  Nutzung     Falls  Ihr  Umfang  illegaler  Kopien  sich  verringert  hat,  was  sind  hierfür  die  Gründe?   (Befragung  der  Webak�ven,  Mehrfachauswahl,  in  Prozent  der  Befragten,  Filterfrage,  N  =  305)   Ich  nutze  mehr  legale,   kostenfreie  Alterna�ven   69   Nicht  mehr  Horten,  sondern   nur  noch  selek�ver  Konsum   67   Ich  habe  mehr  Geld,  um  mir   legale  Inhalte  leisten  zu  können   52   Ich  nutze  mehr  legale,   kostenpflich�ge  Alterna�ven   41   Das  Original  hat  einen  besonderen  Wert   40   Kommerzielle  Inhalte   interessieren  mich  weniger   33   Mein  Rechtsbewusstsein  &  meine   Kenntnisse  sind  ges�egen   25   Sons�ges   Ich  wurde  abgemahnt   15   4   Die  Nutzung  legaler  kostenfreier  Alterna�ven  wird  von  69  Prozent  als  Grund  für  den   Rückgang  der  persönlichen  Nutzung  illegal  kopierter  Inhalte  genannt.   Digitale  Mentalität  II  –  Ins�tut  für  Strategieentwicklung  (IFSE)  2013   29  
  11. 11. Urheberrechtsverletzungen   78%   der   Internetnutzer   s�mmen   der   Aussage   zu,   dass   der   verlorene   Kontakt   zwischen   Unternehmen   und   Kunden  ein  Grund  für  die  Verbreitung   von  „Raubkopien“  ist.   Digitale  Mentalität  II  –  Ins�tut  für  Strategieentwicklung  (IFSE)  2013   32  
  12. 12. Urheberrechtsverletzungen   Gründe  für  die  Verbreitung  von  „Raubkopien“     Was  glauben  Sie,  warum  verbreiten  sich  sog.  „Raubkopien“?   (Repräsenta�ve  Befragung,  in  Prozent  der  Befragten,  N  =  798  -­‐  971)   Wenn  es  etwas  umsonst  gibt,  ist  die  Bereitscha�   dafür  zu  zahlen  nicht  gegeben.   Raubkopien  ermöglichen  das  Kennenlernen  von   Inhalten,  auf  die  man,  wenn  sie  kostenpflich�g   wären,  wahrscheinlich  verzichten  würde.   Illegale  Angebote  sind  im  Vergleich  zu  legalen  o�mals   „kundenfreundlicher“  zu  handhaben.   tri�  genau  zu   tri�  etwas  zu   41   41   Viele  Unternehmen  haben  den  Kontakt  zu  ihren  Kunden  verloren.  Deshalb   machen  sich  Kunden  keine  Gedanken  darüber,  ob  ihr  Handeln   irgendeinem  Unternehmen  schaden  könnte.   49   29   13   25   tri�  weniger  zu   7   2   33   57   37   12   18   6   5   25   tri�  nicht  zu   Nach  Ansicht  der  Internetnutzer  ist  die  kostenlose  Verfügbarkeit  von  Inhalten  der   hauptsächliche  Grund  für  die  Verbreitung  von  „Raubkopien“.  Die  anderen  Gründe   spielen  allerdings  auch  eine  wich�ge  Rolle.   Digitale  Mentalität  II  –  Ins�tut  für  Strategieentwicklung  (IFSE)  2013   33  
  13. 13. Urheberrechtsverletzungen   Gründe  für  die  Verbreitung  von  „Raubkopien“   Was  glauben  Sie  warum  verbreiten  sich  sog.  „Raubkopien“?   (Befragung  der  Webak�ven,    in  Prozent  der  Befragten,  N  =  887  -­‐  920)   Wenn  es  etwas  umsonst  gibt,  ist  die  Bereitscha�   dafür  zu  zahlen  nicht  gegeben.   17   28   Raubkopien  ermöglichen  das  Kennenlernen  von   Inhalten,  auf  die  man,  wenn  sie  kostenpflich�g   wären,  wahrscheinlich  verzichten  würde.   Viele  Unternehmen  haben  den  Kontakt  zu  ihren  Kunden  verloren.   Deshalb  machen  sich  Kunden  keine  Gedanken  darüber,  ob  ihr  Handeln   irgendeinem  Unternehmen  schaden  könnte.   Illegale  Angebote  sind  im  Vergleich  zu  legalen  o�mals   „kundenfreundlicher“  zu  handhaben.   tri�  genau  zu   tri�  etwas  zu   37   60   34   31   45   57   tri�  weniger  zu   17   6   3   15   24   11   6   9   tri�  nicht  zu   Bei  den  Webak�ven  wird  der  Verweis  auf  die  Kosten  mehrheitlich  abgelehnt  und   sta�dessen  die  Bedeutung  illegaler  Kopien  beim  Kennenlernen  von  Inhalten   herausgestellt.  Zudem  gelten  illegale  Angebote  o�  als  „kundenfreundlicher“.   Digitale  Mentalität  II  –  Ins�tut  für  Strategieentwicklung  (IFSE)  2013   34  
  14. 14. Urheberrechtsverletzungen   Bewertung  private  und  gewerbliche  Nutzung   Private  und  gewerbliche  Urheberrechtsverletzungen     (Repräsenta�ve  Befragung,  in  Prozent  der  Befragten,  N  =  927  -­‐  929)   Die  illegale  gewerbliche  Nutzung  von   urheberrechtlich  geschützten  Inhalten   (z.B.  auf  dem  Büro-­‐PC)   sollte  bestra�  werden   Die  illegale  private  Nutzung  von   urheberrechtlich  geschützten  Inhalten   (z.B.  auf  dem  Heim-­‐PC)   sollte  bestra�  werden   tri�  genau  zu   52   26   tri�  etwas  zu   35   30   10   26   18   tri�  weniger  zu   4   tri�  nicht  zu   Gewerbliche  Urheberrechtsverletzungen  werden  von  den  Internetnutzern  mit   deutlicher  Mehrheit  als  strafwürdig  eingestu�.  Die  Bestrafung  privater   Urheberrechtsverletzungen  befürworten  56  Prozent.   Digitale  Mentalität  II  –  Ins�tut  für  Strategieentwicklung  (IFSE)  2013   37  
  15. 15. Urheberrechtsverletzungen   Bewertung  private  und  gewerbliche  Nutzung   Private  und  gewerbliche  Urheberrechtsverletzungen     (Befragung  der  Webak�ven,  in  Prozent  der  Befragten,  N  =  874  -­‐  867)   Die  illegale  gewerbliche  Nutzung  von   urheberrechtlich  geschützten  Inhalten   (z.B.  auf  dem  Büro-­‐PC)   sollte  bestra�  werden   Die  illegale  private  Nutzung  von   urheberrechtlich  geschützten  Inhalten   (z.B.  auf  dem  Heim-­‐PC)   sollte  bestra�  werden   50   5   15   tri�  genau  zu   tri�  etwas  zu   35   28   8   7   53   tri�  weniger  zu   tri�  nicht  zu   Gewerbliche  Urheberrechtsverletzungen  werden  von  den  Webak�ven  ebenfalls     mit  deutlicher  Mehrheit  als  strafwürdig  eingestu�.  Die  Bestrafung  privater   Urheberrechtsverletzungen  befürworten  20  Prozent.   Digitale  Mentalität  II  –  Ins�tut  für  Strategieentwicklung  (IFSE)  2013   38  
  16. 16. Finanzierung  digitaler  Inhalte   50%   der   Internetnutzer   berichten,   dass   sie   einen   Werbeblocker   benutzen   um   k e i n e   W e r b u n g   a n g e z e i g t   z u   bekommen.   Digitale  Mentalität  II  –  Ins�tut  für  Strategieentwicklung  (IFSE)  2013   49  
  17. 17. Finanzierung  digitaler  Inhalte   Akzeptanz  von  Werbung  im  Internet   Akzeptanz  von  Werbung  im  Internet     (Repräsenta�ve  Befragung,  in  Prozent  der  Befragten,  N  =  944-­‐998)   Ich  empfinde  Werbung  im  Internet  als  störend     Um   enutze  ich   erbung   erbeblocker   Um  mich  vor  Werbung  zu  schützen,  bmich  vor  Weinen  Wzu  schützen,   benutze  ich  einen  Werbeblocker       Onlinewerbung  empfinde  ich  als  umso   störend,   e  mehr   Onlinewerbung  empfinde  ich  als  umso  weniger  weniger  sjtörend,   je  mehr  sie  inhaltlich  usie  iop�sch  in  den  tp�sch  in  den   nd   nhaltlich  und  ohema�schen   Kontext  der  Website  eingebe�et  iist   thema�schen  Kontext   der  Website  eingebe�et   st     Personalisierte  Werbung  (also  Werbung,  die  auf  ihre  individuellen   Personalisierte  Werbung  (also  Werbung,  die  auf  ihre   Interessen   Interessen  und   usgerichtet  ist)  bietet  g st)  bietet   individuellen  und  Vorlieben  aVorlieben  ausgerichtet  iegenüber   konven�oneller  Werbung  (Werbung,  die  sich  an  alle   gegenüber  konven�oneller  Werbung  (Werbung,  die  sich  an  alle   in  gleicher  Weise  richtet)  einen  Mehrwert   in  gleicher  Weise  richtet)  einen  Mehrwert     Digitale  Mentalität  II  –  Ins�tut  für  Strategieentwicklung  (IFSE)  2013   17   33   12   9   10   1   38   51   39   42   36   15   tri�  genau  zu   tri�  etwas  zu   26   24   tri�  weniger  zu   25   24   tri�  nicht  zu   50  
  18. 18. Finanzierung  digitaler  Inhalte   Akzeptanz  von  Werbung  im  Internet   Akzeptanz  von  Werbung  im  Internet     (Befragung  der  Webak�ven,    in  Prozent  der  Befragten,  N  =  898-­‐921)   Ich  empfinde  Werbung  iim  IInternet  als  störend   Ich  empfinde  Werbung   m   nternet  als  störend     42   Um  mich  vor  W einen  W u  schützen,   Um  mich  vor  Werbung  zu  schützen,  benutze  ich  erbung  zerbeblocker   benutze  ich  einen  Werbeblocker       Onlinewerbung  e als  umso  weniger  störend,  je  mehr  sie   Onlinewerbung  empfinde  ich  mpfinde  ich  als  umso  weniger  störend,   je  mehr  sie  inhaltlich  und  inhaltlich  uden  tp�sch  in  den   op�sch  in   nd  o hema�schen   Kontext  der  Website  eingebe�et   st   thema�schen  Kontext  der  Website  eingebe�et  iist     Personalisierte  Werbung   also  Werbung,  die  auf   hre   ndividuellen   Personalisierte  Werbung  ((also  Werbung,  die  auf  iihre  iindividuellen   Interessen  und  Vorlieben  ausgerichtet   st)  bietet  gegenüber   Interessen  und  Vorlieben  ausgerichtet  iist)  bietet  gegenüber   konven�oneller  Wkonven�oneller  Werbung  (Werbung,  gleicher  Weise   erbung  (Werbung,  die  sich  an  alle  in   die  sich  an  alle   in  gleicher  Weise  richtet)  einen  Mehrwert   richtet)  einen  Mehrwert     Digitale  Mentalität  II  –  Ins�tut  für  Strategieentwicklung  (IFSE)  2013   42   66   25   13   13   40   33   13   7   15   19   14   21   34   4   tri�  genau  zu   tri�  etwas  zu   tri�  weniger  zu   tri�  nicht  zu   51  
  19. 19. Sicherheit  &  Regula�on   82%   der   Internetnutzer   wünschen   sich   mehr  gesetzlichen  Schutz  im  Internet.   Digitale  Mentalität  II  –  Ins�tut  für  Strategieentwicklung  (IFSE)  2013   72  
  20. 20. Sicherheit  &  Regula�on   Sicherheitsempfinden   Aussagen  zum  Sicherheitsempfinden  im  Internet     (Repräsenta�ve  Befragung,  in  Prozent  der  Befragten  ,  N  =  991  -­‐  998)   Ich  wünsche  mir  mehr  gesetzliche   Vorkehrungen,  die  mich  im  Internet  schützen.   48   Ich  befürchte,  im  Internet  Opfer  von  Betrug,   Missbrauch  meiner  Daten  oder  sons�ger   krimineller  Handlungen  zu  werden.   Ich  wünsche  mir,  dass  im  Internet   keine  Gesetze  gelten.   tri�  genau  zu   18   5   34   45   17   tri�  etwas  zu   15   31   3   5   77   tri�  weniger  zu   tri�  nicht  zu   Die  Befürchtung,  im  Internet  Opfer  von  Betrug  oder  Datenmissbrauch  zu  werden,  haben   knapp  zwei  Dri�el  der  Internetnutzer.  Der  Wunsch  nach  mehr  gesetzlichen  Schutz-­‐ vorkehrungen  besteht  bei  mehr  als  80  Prozent  und  kann  nur  zu  einem  Teil  durch  die   Befürchtung,  zum  Opfer  zu  werden,  erklärt  werden.   Digitale  Mentalität  II  –  Ins�tut  für  Strategieentwicklung  (IFSE)  2013   73  
  21. 21. Sicherheit  &  Regula�on   Sicherheitsempfinden   Aussagen  zum  Sicherheitsempfinden  im  Internet     (Befragung  der  Webak�ven,  in  Prozent  der  Befragten,  N  =  1017  -­‐  1019)   Ich  wünsche  mir  mehr  gesetzliche   Vorkehrungen,  die  mich  im  Internet  schützen.   10   Ich  befürchte,  im  Internet  Opfer  von  Betrug,   Missbrauch  meiner  Daten  oder  sons�ger   krimineller  Handlungen  zu  werden.   8   27   Ich  wünsche  mir,  dass  im  Internet   keine  Gesetze  gelten.   7   36   22   tri�  genau  zu   18   tri�  etwas  zu   32   41   26   25   49   tri�  weniger  zu   tri�  nicht  zu   Unter  den  Webak�ven  fordert  nur  eine  Minderheit  mehr  gesetzliche  Schutz-­‐ vorkehrungen.  Aber  auch  der  gegenteilige  Wunsch,  dass  im  Internet  keine  Gesetze   gelten  sollten,  wird  nur  von  einer  Minderheit  geteilt.  Insgesamt  ist  das  Angstempfinden   der  Webak�ven  schwächer  ausgeprägt  im  Vergleich  zu  den  Internetnutzern.   Digitale  Mentalität  II  –  Ins�tut  für  Strategieentwicklung  (IFSE)  2013   74  
  22. 22. Poli�k  &  Netz   Internetkompetenz  der  Parteien   Folgende  Partei    verfügt  über  ein  hohes  Maß  an  Internetkompetenz   (Repräsenta�ve  Befragung,  in  Prozent  der  Befragten,  N  =  611  -­‐  655)   Piraten   Grüne   SPD   CDU/ 54   11   27   44   7   8   29   40   10   tri�  genau  zu   17   36   18   6   31   38   26   FDP   5   30   41   24   Linke   6   tri�  etwas  zu   25   40   29   tri�  weniger  zu   tri�  nicht  zu   In   der   Beurteilung   der   Internetkompetenz   der   Parteien   durch   die   repräsenta�v   befragten   Internetnutzer   schneidet   die   Piratenpartei   am   besten   ab.   Als   einzige   der   „etablierten“   Parteien   wird   den   Grünen   von   einer   Mehrheit   (55   Prozent)   der   Internetnutzer  eine  eher  hohe  Internetkompetenz  zugeschrieben.   Digitale  Mentalität  II  –  Ins�tut  für  Strategieentwicklung  (IFSE)  2013   79  
  23. 23. Poli�k  &  Netz   Internetkompetenz  der  Parteien   Folgende  Partei  verfügt  über  ein  hohes  Maß  an  Internetkompetenz   (Befragung  der  Webak�ven,  in  Prozent  der  Befragten,  N  =  781  -­‐  842)   Piraten   71   Grüne   3   36   Linke   2   35   37   43   19   SPD   39   tri�  genau  zu   42   9   4   4   3   26   18   FDP   CDU/CSU   22   38   20   26   75   tri�  etwas  zu   tri�  weniger  zu   tri�  nicht  zu   In  der  Bewertung  der  Webak�ven  fällt  der  Abstand  zwischen  Piraten  und  den  anderen   Parteien  noch  deutlicher  aus.  Lediglich  5  Prozent  schreiben  den  Unionsparteien  eine   eher  hohe  Internetkompetenz  zu.   Digitale  Mentalität  II  –  Ins�tut  für  Strategieentwicklung  (IFSE)  2013   80  
  24. 24. Werte  &  Soziales  Miteinander   78%   der   Internetnutzer   sind   der   Auf-­‐ fassung,   dass   die   Bedeutung   von   Flexibilität   in   der   Gesellscha�   durch   das  Internet  zunimmt.   Digitale  Mentalität  II  –  Ins�tut  für  Strategieentwicklung  (IFSE)  2013   93  
  25. 25. Werte  &  Soziales  Miteinander   Veränderung  gesellscha�licher  Werte   Was  glauben  Sie,  wie  verändern  sich  die  Bedeutungen  folgender   gesellscha�licher  Werte  und  Tugenden  durch  das  Internet?   (Repräsenta�ve  Befragung,  in  Prozent  der  Befragten,  N  =  967  -­‐  989)   Flexibilität   Toleranz   5   Solidarität   5   Gerech�gkeit   1   10   Verschwiegenheit   2   5   Vertrauen   1   6   Ehrlichkeit   3   Disziplin   Höflichkeit   1  2   35   44   18   22   46   43   30   23   47   4   nimmt  stark  zu   nimmt  etwas  zu   bleibt  gleich   47   36   25   3   29   40   25   11   14   32   43   Geduld   1   6   12   24   38   22   14   26   31   25   7   12   37   41   24   28   nimmt  etwas  ab   nimmt  stark  ab   Nach  Ansicht  der  Internetnutzer  erhöht  das  Internet  die  Bedeutung  von  Flexibilität  in   der  Gesellscha�.  Die  Bedeutung  der  anderen  abgefragten  Werte  nimmt  gemäß  ihrer   Einschätzung  eher  ab.   Digitale  Mentalität  II  –  Ins�tut  für  Strategieentwicklung  (IFSE)  2013   94  
  26. 26. Werte  &  Soziales  Miteinander   Veränderung  gesellscha�licher  Werte   Was  glauben  Sie,  wie  verändern  sich  die  Bedeutungen  folgender   gesellscha�licher  Werte  und  Tugenden  durch  das  Internet?   (Befragung  der  Webak�ven,  in  Prozent  der  Befragten,  N  =  947  -­‐  981)   Flexibilität   Toleranz   17   Solidarität   17   Gerech�gkeit   Geduld   1   5   Verschwiegenheit   3   Vertrauen   2   Ehrlichkeit   4   Disziplin   1   4   Höflichkeit   4   16   37   42   32   16   30   38   13   11   33   42   12   43   nimmt  stark  zu   nimmt  etwas  zu   bleibt  gleich   30   40   21   8   31   43   19   6   13   36   31   13   4   11   26   42   7   12   25   39   2  1   9   36   52   22   nimmt  etwas  ab   nimmt  stark  ab   Webak�ve  bewerten  den  Einfluss  des  Internets  auf  die  Bedeutung  von  Flexibilität     sowie  Toleranz,  Solidarität  und  Gerech�gkeit  posi�v.  Die  Bedeutung  von  Geduld,   Verschwiegenheit  und  Höflichkeit  nimmt  nach  ihren  Einschätzungen  eher  ab.   Digitale  Mentalität  II  –  Ins�tut  für  Strategieentwicklung  (IFSE)  2013   95  
  27. 27. Kontakt     Hergen  Wöbken   hergen.woebken@ifse.de     Ins�tut  für  Strategieentwicklung  (IFSE)   www.ifse.de       Tel.  030  /  40  57  48  33   Digitale  Mentalität  II   Twi�er:  @Hergen_Woebken  #digimen   h�ps://twi�er.com/Hergen_Woebken   LinkedIn   h�p://www.linkedin.com/in/hergenwoebken   XING   h�ps://www.xing.com/profiles/Hergen_Woebken     Facebook     h�ps://www.facebook.com/Ins�tut.fuer.Strategieentwicklung       Digitale  Mentalität  II  –  Ins�tut  für  Strategieentwicklung  (IFSE)  2013     103  

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