Das Dokument behandelt das Konzept der Serious Games, bei denen Computerspiele für Bildungszwecke genutzt werden. Es werden die Eigenschaften und Vorteile dieser Spiele erläutert, sowie die Problematik, dass Spielinhalte oft wenig mit dem Spiel selbst zu tun haben. Die Lösung besteht darin, die Spielmechanik in den Vordergrund zu stellen und das Lernen durch gezielte Spielstrategien zu fördern.